Objektorientierte Programmierung Spielend Gelernt


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Objektorientierte Programmierung Spielend Gelernt Mit Dem Java Hamster Modell


Objektorientierte Programmierung Spielend Gelernt Mit Dem Java Hamster Modell
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Author : Dietrich Boles
language : de
Publisher: Springer-Verlag
Release Date : 2010-02-18

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Bei der Entwicklung von Computerprogrammen haben sich inzwischen sowohl im Ausbildungsbereich als auch in der Industrie objektorientierte Programmiersprachen durchgesetzt, insbesondere die Programmiersprache Java. Dieses Buch vermittelt ausführlich und anhand vieler Beispiele alle wichtigen Konzepte der objektorientierten Programmierung mit Java. Grundlage des Buches ist dabei ein spezielles didaktisches Modell, das "Hamster-Modell". Dieses ermöglicht Programmieranfängern einen spielerischen Zugang zu der doch eher technischen Welt der Programmierung: Der Programmierer steuert virtuelle Hamster durch eine virtuelle Landschaft und lässt sie dabei bestimmte Aufgaben lösen.



Objektorientierte Programmierung Spielend Gelernt


Objektorientierte Programmierung Spielend Gelernt
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Author : Dietrich Boles
language : de
Publisher: Springer-Verlag
Release Date : 2013-03-13

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Bei der Entwicklung von Computerprogrammen haben sich inzwischen sowohl im Ausbildungsbereich als auch in der Industrie objektorientierte Programmiersprachen durchgesetzt, insbesondere die Programmiersprache Java. Dieses Buch vermittelt ausführlich und anhand vieler Beispiele alle wichtigen Konzepte der objektorientierten Programmierung mit Java. Grundlage des Buches ist dabei ein spezielles didaktisches Modell, das "Hamster-Modell". Dieses ermöglicht Programmieranfängern einen spielerischen Zugang zu der doch eher technischen Welt der Programmierung: der Programmierer steuert virtuelle Hamster durch eine virtuelle Landschaft und lässt sie dabei bestimmte Aufgaben lösen.



Parallele Programmierung Spielend Gelernt Mit Dem Java Hamster Modell


Parallele Programmierung Spielend Gelernt Mit Dem Java Hamster Modell
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Author : Dietrich Boles
language : de
Publisher: Springer-Verlag
Release Date : 2009-12-24

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Das Buch behandelt die wesentlichen Konzepte der parallelen Programmierung, d. h. der Entwicklung nebenläufiger Systeme. Es orientiert sich dabei am Thread-Konzept der Programmiersprache Java. Es ist das dritte Buch einer Buchreihe, die mit Hilfe eines speziellen didaktischen Modells, dem so genannten Hamster-Modell, in die Grundlagen der Programmierung einführt. Das Hamster-Modell ermöglicht Programmieranfängern einen spielerischen Zugang zu der doch eher technischen Welt der Programmierung, indem sie virtuelle Hamster durch eine virtuelle Landschaft steuern und dabei bestimmte Aufgaben lösen lassen.



Programmieren Spielend Gelernt Mit Dem Java Hamster Modell


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Author : Dietrich Boles
language : de
Publisher: Springer-Verlag
Release Date : 2007-12-20

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Mit dem Hamster-Modell wird Programmieranfängern ein einfaches aber mächtiges Modell zur Verfügung gestellt, mit dessen Hilfe Grundkonzepte der Programmierung auf spielerische Art und Weise erlernt werden. "Ein ideales Buch für Einsteiger und gerade auch für Schüler zur Orientierung und Vorbereitung ideal, die mit dem Gedanken spielen, ein Informatik-Studium anzustreben." www.selbstausbildung.de 07.04.2008



Programmieren Spielend Gelernt Mit Dem Java Hamster Modell


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Author : Dietrich Boles
language : de
Publisher: Springer Science & Business Media
Release Date : 2007-10-25

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Mit dem Hamster-Modell wird Programmieranfängern ein einfaches aber mächtiges Modell zur Verfügung gestellt, mit dessen Hilfe Grundkonzepte der Programmierung auf spielerische Art und Weise erlernt werden. "Ein ideales Buch für Einsteiger und gerade auch für Schüler zur Orientierung und Vorbereitung ideal, die mit dem Gedanken spielen, ein Informatik-Studium anzustreben." www.selbstausbildung.de 07.04.2008



Programmieren Spielend Gelernt Mit Dem Java Hamster Modell


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Author :
language : de
Publisher: Springer-Verlag
Release Date : 2013-03-09

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Programmieranfänger leiden häufig darunter, dass sie beim Programmieren ihre normale Gedankenwelt verlassen und in eher technisch-orientierten Kategorien denken müssen, die ihnen von den Programmiersprachen vorgegeben werden. Gerade am Anfang strömen häufig so viele Neuigkeiten inhaltlicher und methodischer Art auf sie ein, dass sie leicht das Wesentliche der Programmierung, nämlich das Lösen von Problemen, aus den Augen verlieren und sich in syntaktischen und technischen Einzelheiten verirren. Das Hamster-Modell ist mit dem Ziel entwickelt worden, dieses Problem zu lösen. Mit dem Hamster-Modell wird Programmieranfängern ein einfaches aber mächtiges Modell zur Verfügung gestellt, mit dessen Hilfe Grundkonzepte der Programmierung auf spielerische Art und Weise erlernt werden können. Programmierer steuern einen virtuellen Hamster durch eine virtuelle Landschaft und lassen ihn bestimmte Aufgaben lösen. Die Anzahl der gleichzeitig zu berücksichtigenden Konzepte wird im Hamster-Modell stark eingeschränkt und nach und nach erweitert. Prinzipiell ist das Hamster-Modell programmiersprachenunabhängig. In diesem Buch wurde jedoch bewusst die Programmiersprache Java als Grundlage gewählt.



Einstieg In Java Und Oop


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Author : Christian Silberbauer
language : de
Publisher: Springer-Verlag
Release Date : 2008-11-27

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Programmieren lernen ist nicht schwer, wenn es richtig erklärt wird. Das Buch bietet eine anschauliche Erläuterung der Grundkonzepte der Programmierung, insbesondere der objektorientierten Programmierung. Alle schwierigen Aspekte werden ausführlich anhand möglichst einfach gehaltener Beispiele erklärt. Vermittelt werden viele Ideen aus der Programmierung wie z. B. Variablen, Funktionen, Rekursion, Datenkapselung oder Vererbung. Empfehlenswert für alle, die die objektorientierte Programmierung von Grund auf lernen und richtig verstehen möchten.



Java Will Nur Spielen


Java Will Nur Spielen
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Author : Sven Eric Panitz
language : de
Publisher: Springer-Verlag
Release Date : 2011-02-04

Java Will Nur Spielen written by Sven Eric Panitz and has been published by Springer-Verlag this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2011-02-04 with Computers categories.


Spielen macht nicht nur einfach Spaß – über das Spiel entwickelt der „homo ludens“ (lat. der spielende Mensch) seine Fähigkeiten. Dieser Kurs nutzt den Spieltrieb um Programmieren zu lehren und zeigt wie spannend, kreativ und gesellig es sein kann. Als Programmiersprache dient hierzu Java in der aktuellen Version 1.6. Zuerst werden einige Grundlagen des Programmierens besprochen. Die treibende Kraft zum Erlernen der Sprache ist die Entwicklung von unterschiedlichen Spielen: angefangen von einfachen Reaktionsspiele mit beweglichen Objekten im 2-dimensionalen Raum über Strategie- und Denkspiele, die über Algorithmen der künstlichen Intelligenz gelöst werden, bis hin zu verteilten Spielen in einem Netzwerk. Dabei werden nicht nur Spiele per Anwendung, Applet oder auch für das Handy entwickelt, sondern quasi nebenbei objektorientierte Programmierung und Technologien wie XML und RMI erlernt. Über den zugehörigen Online-Service können alle Quellcodes aus dem Buch sowie Lösungen zu den Aufgaben heruntergeladen werden.



Objektorientierte Programmierung In Java


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Author : Otto Rauh
language : de
Publisher: Springer-Verlag
Release Date : 2013-08-13

Objektorientierte Programmierung In Java written by Otto Rauh and has been published by Springer-Verlag this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2013-08-13 with Technology & Engineering categories.


Das Buch richtet sich an Auszubildende, Studenten sowie an Ein- und Umsteiger in der Weiterbildung, die eine fundierte und anschauliche Einführung in die objekt-orientierte Programmierung mit Java suchen. Die Vorteile: Der Lernstoff ist mit Aufgaben und Lösungen in überschaubare Lerneinheiten gegliedert. Ein Teil zum effizienten Nachschlagen ist Bestandteil des Buches.Das Vorgehen ist anschaulich und hat sich in der Praxis bewährt. Im ergänzenden kostenlosen Online-Service findet der Leser alle Programme sowie Folienvorlagen für die Lehre.



Datenbanken Leicht Gemacht


Datenbanken Leicht Gemacht
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Author : Helmut Eirund
language : de
Publisher: Springer-Verlag
Release Date : 2010-02-11

Datenbanken Leicht Gemacht written by Helmut Eirund and has been published by Springer-Verlag this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2010-02-11 with Computers categories.


Studierende und Quereinsteiger erhalten mit diesem Buch eine Anleitung, die es ihnen ermoglicht, eigene Datenbanken zu erstellen. Anhand eines durchgehenden Beispiels werden grundlegende Vorteile von Datenbankanwendungen erlautert und schrittweise der Entwurfsprozess entwickelt. Diesen Prozess fassen "Kochrezepte" am Ende eines jeden Abschnitts zusammen und Ubungsteile helfen, das Verstandnis des Erlernten zu prufen und zu vertiefen. Der Inhalt Datenbankentwurf - Die ersten Schritte - Beziehungen zwischen Daten - Optimierung der Datenbank - Abfragen: suchen, verknupfen, berechnen, verandern - SQL-Anweisungen - DBMS und 3-Schichten-Architektur - Transaktionskonzept - Datensicherheit Die Zielgruppe IT-Interessierte und Quereinsteiger Die Autoren Prof. Dr. Helmut Eirund, Hochschule Bremen Ullrich Kohl, Hochschule Harz, Wernigerode