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Auch Bilder Erz Hlen Geschichten


Auch Bilder Erz Hlen Geschichten
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Mit Daten Geschichten Erz Hlen Von Ein Paar Zahlen Zur Interaktiven Visualisierung


Mit Daten Geschichten Erz Hlen Von Ein Paar Zahlen Zur Interaktiven Visualisierung
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Author : Blasius Andreas Kawalkowski
language : de
Publisher: Diplomica Verlag
Release Date : 2013-04

Mit Daten Geschichten Erz Hlen Von Ein Paar Zahlen Zur Interaktiven Visualisierung written by Blasius Andreas Kawalkowski and has been published by Diplomica Verlag this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2013-04 with Social Science categories.


?Data is the new oil?. So lautet der Titel eines Blog-Eintrags des Werbefachmanns Michael Palmer, den er im November 2006 geschrieben hat. Im Bild dieser Metapher behauptet Palmer, dass unbearbeitete Daten wertlos seien. Erst nachdem man sie bearbeitet habe, entstnden aus ihnen ntzliche Produkte, so wie aus ™l Benzin oder Kunststoff hergestellt wird. Auch im Journalismus setzt man vermehrt auf Daten in der Berichterstattung. Besonders im Onlinemedium sieht man immer h„ufiger interaktive Visualisierungen, die auf riesigen Datenbergen basieren und die eine Geschichte besser erz„hlen k”nnen als es ein Text je k”nnte. Dank des wachsenden Aufkommens an Daten drfte das allerdings erst der Anfang sein. Daten rcken zunehmend in den Fokus und werden ein zentraler Gegenstand der journalistischen Geschichte. Die vorliegende Studie besch„ftigt sich mit dieser Thematik.



Wie K Nnen Lizenzspiele Geschichten Erz Hlen Die Mediale Gesellschaft Und Ihre Gesellschaftsspiele


Wie K Nnen Lizenzspiele Geschichten Erz Hlen Die Mediale Gesellschaft Und Ihre Gesellschaftsspiele
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Author : Johannes Krenner
language : de
Publisher: Diplomarbeiten Agentur
Release Date : 2012

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"Die guten Gedanken ber das Spiel sind rar, was damit zusammenh„ngt, dass der theoretische Mensch nicht geneigt ist, das Spiel ernst zu nehmen", schrieb schon Friedrich Georg Jnger. Dieser Trend ist in den Wissenschaften immer noch zu bemerken. Diese kulturtheoretische Arbeit m”chte dem entgegenwirken und widmet sich deshalb dem Gesellschaftsspiel. Dabei wird sowohl auf die Besch„ftigung des Spielens, als auch auf den medialen Charakter des Spiels eingegangen. Im Bereich dazwischen befindet sich das Lizenzspiel, dessen Produktions- und Rezeptionsbedingungen exemplarisch untersucht werden. Lizenzspiele sind Gesellschaftsspiele mit einem Thema, welches bereits als Fernsehserie, Film, Buch oder PC-Spiel vorliegt. Lizenzspiele nehmen damit eine wichtige Stellung in der Vermarktung von Medienverbundsystemen ein. Deren Analyse liefert aber auch Erkenntnisse ber den Erz„hlaspekt von und in Gesellschaftsspielen allgemein. Kann in einem Spiel eine Geschichte erz„hlt werden? L„sst sich ¯Erz„hlen® mit einer aktiven Teilhabe vereinen? Die Beantwortung solcher Fragen mndet in eine Theorie des darstellenden und abbildenden Narrativs und der Inhaltsanalyse von zwei bekannten Spielen. Der Autor ist selbst seit drei Jahren in der Branche als Spieleautor und Spieleredakteur t„tig. Zus„tzlich zu seinem Fachwissen fusioniert er hier Wissensbest„nde der Game Studies, der Publizistik und der Narratologie. Experteninterviews mit den Redakteuren der gr”áten deutschen Spieleverlage unterfttern dabei die ausfhrliche theoretische und inhaltsanalytische Abhandlung.



Someday We Ll Tell Each Other Everything


Someday We Ll Tell Each Other Everything
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Author : Daniela Krien
language : en
Publisher: Hachette UK
Release Date : 2013-06-06

Someday We Ll Tell Each Other Everything written by Daniela Krien and has been published by Hachette UK this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2013-06-06 with Fiction categories.


It is summer 1990, only months after the border dividing Germany has dissolved. Maria, nearly seventeen, moves in with her boyfriend on his family farm. A chance encounter with enigmatic loner Henner, a neighbouring farmer, quickly develops into a passionate relationship. But Maria soon finds that Henner can be as brutal as he is tender - his love reveals itself through both animal violence and unexpected sensitivity. Maria builds a fantasy of their future life together, but her expectations differ dramatically from those of Henner himself, until it seems their story can only end in tragedy. Someday We'll Tell Each Other Everything is a bold and impressive debut in which love and violence, conflict and longing, are inextricably entwined.



Erz Hlstrategien Im Reality Tv Wie Rtl Co Uns Geschichten Erz Hlen


Erz Hlstrategien Im Reality Tv Wie Rtl Co Uns Geschichten Erz Hlen
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Author : Julia Stubenb”ck
language : de
Publisher: Diplomica Verlag
Release Date : 2013-04

Erz Hlstrategien Im Reality Tv Wie Rtl Co Uns Geschichten Erz Hlen written by Julia Stubenb”ck and has been published by Diplomica Verlag this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2013-04 with Social Science categories.


Warum lieben wir Reality-TV? Warum werden Sendungen wie 'Familien im Brennpunkt', 'Deutschland sucht den Superstar' oder 'Bauer sucht Frau' immer wieder stark kritisiert? Und warum k”nnen sie - aller negativen Stimmen zum Trotz - extrem hohe Einschaltquoten aufweisen? Die Autorin gibt Antworten auf diese Fragen. Neben einem theoretischen Teil, der sich mit dem Konzept von Fernsehen sowie mit dem Format 'Reality-TV' an sich auseinandersetzt, zeigt die Autorin am Beispiel einer bekannten deutschsprachigen Dokusoap die in den Formaten verwendeten Erz„hlmuster auf und erl„utert, auf welche Weise Strategien wie 'Dramatisierung' oder 'Stereotypisierung' konkret umgesetzt werden. Darber hinaus wird der Frage nachgegangen, welche Zuschauergruppen mit den Sendungen angesprochen werden sollen und wie die Sendungen gestaltet sein mssen, um fr die verschiedenen Zielgruppen attraktiv zu sein. Das Buch bietet eine differenzierte Sicht auf Reality-TV-Formate und l„dt ein, Reality-TV mit anderen Augen zu sehen.



The New Digital Storytelling


The New Digital Storytelling
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Author : Bryan Alexander
language : en
Publisher: Bloomsbury Publishing USA
Release Date : 2011-04-07

The New Digital Storytelling written by Bryan Alexander and has been published by Bloomsbury Publishing USA this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2011-04-07 with Language Arts & Disciplines categories.


This book surveys the many ways of telling stories with digital technology, including blogging, gaming, social media, podcasts, and Web video. Digital storytelling uses new media tools and platforms to tell stories. The second wave of digital storytelling started in the 1990s with the rise of popular video production, then progressed in the new century to encompass newer, social media technologies. The New Digital Storytelling: Creating Narratives with New Media is the first book that gathers these new, old, and emergent practices in one place, and provides a historical context for these methods. Author Bryan Alexander explains the modern expression of the ancient art of storytelling, weaving images, text, audio, video, and music together. Alexander draws upon the latest technologies, insights from the latest scholarship, and his own extensive experience to describe the narrative creation process with personal video, blogs, podcasts, digital imagery, multimedia games, social media, and augmented reality—all platforms that offer new pathways for creativity, interactivity, and self-expression.



Interactive Storytelling For Video Games


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Author : Josiah Lebowitz
language : en
Publisher: Taylor & Francis
Release Date : 2012-09-10

Interactive Storytelling For Video Games written by Josiah Lebowitz and has been published by Taylor & Francis this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2012-09-10 with Computers categories.


What really makes a video game story interactive? What's the best way to create an interactive story? How much control should players be given? Do they really want that control in the first place? Do they even know what they want-or are their stated desires at odds with the unconscious preferences? All of these questions and more are examined in this definitive book on interactive storytelling for video games. You'll get detailed descriptions of all major types of interactive stories, case studies of popular games (including Bioshock, Fallout 3, Final Fantasy XIII, Heavy Rain, and Metal Gear Solid), and how players interact with them, and an in-depth analysis of the results of a national survey on player storytelling preferences in games. You'll get the expert advice you need to generate compelling and original game concepts and narratives.With Interactive Storytelling for Video Games, you'll:



The New Sorrows Of Young W


The New Sorrows Of Young W
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Author : Ulrich Plenzdorf
language : en
Publisher: Pushkin Press
Release Date : 2015-06-04

The New Sorrows Of Young W written by Ulrich Plenzdorf and has been published by Pushkin Press this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2015-06-04 with Fiction categories.


Edgar W., teenage dropout, unrequited lover, unrecognized genius - and dead - tells the story of his brief, spectacular life. It is the story of how he rebels against the petty rules of communist East Germany to live in an abandoned summer house, with just a tape recorder and a battered copy of Goethe's The Sorrows of Young Werther for company. Of his passionate love for the dark-eyed, unattainable kindergarten teacher Charlie. And of how, in a series of calamitous events (involving electricity and a spray paint machine), he meets his untimely end. Absurd, funny and touching, this cult German bestseller, now in a new translation, is both a satire on life in the GDR and a hymn to youthful freedom.



Transmedial Narratology And Contemporary Media Culture


Transmedial Narratology And Contemporary Media Culture
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Author : Jan-Noël Thon
language : en
Publisher: U of Nebraska Press
Release Date : 2016-06

Transmedial Narratology And Contemporary Media Culture written by Jan-Noël Thon and has been published by U of Nebraska Press this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2016-06 with Language Arts & Disciplines categories.


Narratives are everywhere--and since a significant part of contemporary media culture is defined by narrative forms, media studies need a genuinely transmedial narratology. Against this background, Transmedial Narratology and Contemporary Media Culture focuses on the intersubjective construction of storyworlds as well as on prototypical forms of narratorial and subjective representation. This book provides not only a method for the analysis of salient transmedial strategies of narrative representation in contemporary films, comics, and video games but also a theoretical frame within which medium-specific approaches from literary and film narratology, from comics studies and game studies, and from various other strands of media and cultural studies may be applied to further our understanding of narratives across media.



Hypertextualit T Im Zeitgen Ssischen Film


Hypertextualit T Im Zeitgen Ssischen Film
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Author : Soo Im Choi
language : de
Publisher: Diplomica Verlag
Release Date : 2009-09

Hypertextualit T Im Zeitgen Ssischen Film written by Soo Im Choi and has been published by Diplomica Verlag this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2009-09 with Photography categories.


'Hypertextuell sein' bezeichnet in seinem Wesen ' ber-sich-hinaus-Sein'. Der Film "Lola rennt" von Tom Tykwer erz hlt immer wieder ' ber sich hinaus'. "Lola rennt" variiert seine Geschichte dreimal und verwirklicht damit zeitlich und auch r umlich die hypertextuellen Prozesse des ' ber-sich-hinaus-Sein'. Die hypertextuellen Modi funktionieren im Film dynamisch und das Erz hlen des Films erreicht eine vertiefte, volle Hypertextualit t: Text ' ber' Text als wiederholter Prozess. In seinen Erz hlstrukturen ist der Film von Wiederholungen und Zuf llen gepr gt und erm glicht dadurch eine Sicht auf 'm gliche Welten'. In der Zeit- und Raumkonstruktion ist er von Umkehrbarkeit und (Dis-)Kontinuit t, multiperspektivistischer Inszenierung der R ume und m biusscher Raumverbindung gepr gt. Der Film erz hlt die Geschichte im Prozess von 'Virtualisierung und Aktualisierung'. Dieses Erz hlen in "Lola rennt" ist spiralf rmig, w hrend es durch Wiederholungen immer n her zur vollen Realit t kommt. Diese Aspekte im Erz hlen des Films verwirklichen hypertextuelle Erz hlweise. Hypertextualit t ist formal, inhaltlich und auch philosophisch auf das Erz hlen des Films bezogen. Hypertextualit t ist eine sinnvolle Textualit t, die im zeitgen ssischen Kino zu finden ist. Durch die Ber cksichtigung der Hypertextualit t kann der Zuschauer sein Verst ndnis des zeitgen ssischen Kinos vertiefen.



The Brain And The Inner World


The Brain And The Inner World
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Author : Mark Solms
language : en
Publisher: Routledge
Release Date : 2018-04-24

The Brain And The Inner World written by Mark Solms and has been published by Routledge this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2018-04-24 with Psychology categories.


This work is an eagerly awaited account of this momentous and ongoing revolution, elaborated for the general reader by two pioneers of the field. The book takes the nonspecialist reader on a guided tour through the exciting new discoveries, pointing out along the way how old psychodynamic concepts are being forged into a new scientific framework for understanding subjective experience – in health and disease.