[PDF] Android App Entwicklung - eBooks Review

Android App Entwicklung


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Control Modes On Mobile Software Platforms


Control Modes On Mobile Software Platforms
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Author : Tobias Goldbach
language : en
Publisher: Springer
Release Date : 2016-08-02

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This work highlights the importance of informal control modes on software platforms regarding their positive effects on third-party developers’ behaviors and outcomes. The author presents studies in the mobile software industry, demonstrating how self-control and clan control positively affect developers’ outcome performance, app quality and intentions to stay on software platforms. Moreover, the studies’ findings shed light on the underlying explanatory mechanisms of why informal control modes can be exercised effectively on software platforms and how especially clan control may be facilitated through developers’ social capital.



App Entwicklung Effizient Und Erfolgreich


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Author : Christian Aichele
language : de
Publisher: Springer-Verlag
Release Date : 2016-07-26

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Dieses Buch ermöglicht durch die Darstellung fachlicher und technologischer Grundlagen sowie der Beschreibung notwendiger Aktivitäten zur mobilen Anwendungsentwicklung einen Einstieg in die Thematik. Anhand eines standardisierten Vorgehensmodells werden die einzelnen Phasen der mobilen Anwendungsentwicklung aufgezeigt und die Unterstützung der phasenbezogenen Aktivitäten durch den Einsatz etablierter Entwicklungswerkzeuge dargestellt. Das Buch wendet sich vornehmlich an Unternehmer, IT-Verantwortliche und IT-Praktiker aus IT-anwendenden Unternehmen und IT-Unternehmen. Ferner an Lehrende und Studenten der Wirtschaftsinformatik und BWL.



App Entwicklung Mit Flutter F R Dummies


App Entwicklung Mit Flutter F R Dummies
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Author : Mira Jago
language : de
Publisher: John Wiley & Sons
Release Date : 2023-05-19

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Wie Sie mit dem Flutter-Framework Android- und iOS-Apps mit nur einer Code Base und ohne Qualitätsverlust entwickeln, das erfahren Sie hier! Nach einer Einführung in die Programmiersprache Dart lernen Sie das User Interface Design, die Anbindung an Schnittstellen oder Datenbanken, State-Management und Routing in der App kennen, bevor Sie die App auf Fehler testen und in den Stores von Google und Apple veröffentlichen. Alle Schritte vollziehen Sie im Buch an einer durchgängigen Beispiel-App nach. Cross-Plattform-App-Entwicklung? Mit diesem Buch echt einfach!



Moderne App Entwicklung Mit Dart Und Flutter


Moderne App Entwicklung Mit Dart Und Flutter
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Author : Dieter Meiller
language : de
Publisher: Walter de Gruyter GmbH & Co KG
Release Date : 2020-05-05

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Ende 2018 veröffentlichte Google Flutter, ein neues Framework zur Programmierung von Apps für Android und iOS. Das Buch gibt eine Einführung in die Programmiersprache Dart, der Sprache, in der für Flutter programmiert wird. Danach werden die Grundlagen der App-Programmierung mit Flutter beschrieben. Anhand praxisnaher Beispiele werden anschließend wichtige Aspekte, wie der Umgang mit Mediendateien oder die Anbindung von Cloud-Services, erklärt. Das Buch setzt sich mit spezifischen Themen der App-Entwicklung auseinander und richtet sich an Einsteiger und Profis; grundlegende Kenntnisse in einer objektorientierten Programmiersprache werden vorausgesetzt.



Entwicklung Und Vermarktung Von Handy Apps Einstieg In Die Welt Der Mobilen Applikationen


Entwicklung Und Vermarktung Von Handy Apps Einstieg In Die Welt Der Mobilen Applikationen
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Author : Harald Koppay
language : de
Publisher: disserta Verlag
Release Date : 2012

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Dieses Buch behandelt Aspekte der Entwicklung und Vermarktung mobiler Applikationen. Es werden zun chst grundlegende Fragestellungen zu den Charakteristika von mobilen Applikationen beantwortet. Dazu geh ren Fragen wie 'Was sind mobile Applikationen - 'Apps' - berhaupt? Wie grenzen sie sich von anderen Applikationstypen ab?', 'Was sind die mobilen Plattformen, auf denen Apps laufen?' und so weiter. Weiterf hrend werden Fragen der Entwicklung mobiler Applikationen betrachtet, die im Ergebnis einen grundlegenden berblick ber Entwicklungs-Werkzeuge, -Methoden und -Sprachen vermitteln sollen. Dieser berblick kann dem ge bten Programmierer bereits dazu verhelfen, eine eigene rudiment re App f r die verschiedenen mobilen Plattformen zu entwickeln. Ebenso werden Fragen der Vermarktung mobiler Applikationen beantwortet: 'Welches sind die Gesch ftsmodelle f r Apps?', 'Welche Vertriebskan le gibt es?', 'Welche Ums tze werden im Markt der mobilen Applikationen erzielt?', 'Mit welchen Erl sen kann ich als Entwickler rechnen?'. Der Fokus der Betrachtungen liegt auf den drei f hrenden Systemen Google Android, Apple iOS und Microsoft Windows Phone, wobei das quelloffene Android-System eingehender behandelt wird. Ein wesentliches Ergebnis dieser Untersuchung ist ein detaillierter Vergleich der drei Plattformen unter schwerpunktm igen Gesichtspunkten der Anwendungs-Entwicklung.



App Entwicklung Mit Dart Und Flutter 2


App Entwicklung Mit Dart Und Flutter 2
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Author : Dieter Meiller
language : de
Publisher: Walter de Gruyter GmbH & Co KG
Release Date : 2021-09-20

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Ende 2018 veröffentlichte Google Flutter, ein neues Framework zur Programmierung von Apps für Android und iOS. Das Buch gibt eine Einführung in die Programmiersprache Dart, der Sprache, in der für Flutter programmiert wird. Danach werden die Grundlagen der App-Programmierung mit Flutter in der Version 2 beschrieben. Anhand von Praxisbeispielen wie einer Spiele-App, einer Chat-App und einer Zeichen-App werden wichtige Aspekte wie der Umgang mit Mediendateien oder die Anbindung von Cloud-Diensten erklärt. Sowohl die Programmierung von mobilen als auch von Desktop-Anwendungen wird besprochen. Neue wichtige Funktionen von Dart 2.12 und Flutter 2 werden beschrieben: - Nullsicherheit - Desktop-Anwendungen Zielgruppe sind Personen mit Vorkenntnissen in der Programmierung, z. B. Studenten oder Entwickler. - Einführung in die Grundlagen der Sprache Dart und der Programmierung mit Flutter 2 - Fortgeschrittene Konzepte werden anhand eines größeren Beispiels in Form eines Spiels erklärt Die Beispiel-Projekte aus dem Buch sind auf folgendem GitHub-Repository zum Download verfügbar: https://github.com/meillermedia Im Verlauf der Zeit könnten weitere Branches hinzukommen. Die Standard-Branches sind allerdings die, die den Stand im Buch entsprechen.



Der Milliardenmarkt Mit Apps Studie Zur Globalen Entwicklung Mobiler Applikationen


Der Milliardenmarkt Mit Apps Studie Zur Globalen Entwicklung Mobiler Applikationen
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Author : Stephan Griesenbrock
language : de
Publisher: Diplomica Verlag
Release Date : 2014-04

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Mit dem Verkauf des iPhones hat Apple einen globalen Trend ausgelost und mobile Applikationen, die so genannten Apps, weltweit etabliert und popular gemacht. Und das mit einem bahnbrechenden Erfolg: Bereits einen Monat nach Start der ersten verkauften App konnte Apple mit dem Marktplatz fur Apps uber 1 Million US-Dollar taglich umsetzen. Mit wenig Programmierkenntnissen und einem Computer ist es jedem moglich an diesem System mitzuwirken und am Erfolg teilzuhaben. Der Autor, Stephan Griesenbrock, hat unzahlige iPhone und iPad Apps konzeptioniert und zum Erfolg gebracht: Seine Apps erreichten mehrfach Platz 1 der meistverkauften Apps in Deutschland, Osterreich und der Schweiz. Mit einer Spracherkennungs-App, mit Ubersetzungsfunktion, schaffte er sogar den Sprung uber den grossen Teich: Voicetexter erreichte Platz 5 in der meistgekauften Produktivitats-Apps in den USA und wird inzwischen in 140 Landern eingesetzt. In dieser wissenschaftlichen Analyse erklart der Autor von Grund auf die Unterschiede und Funktionsweisen der mobilen Marktplatze, geht der Frage nach dem profitabelsten und zukunftssichersten Marktplatz mobiler Applikationen (Apps) auf den Grund, und verdeutlicht die rasante Gesamtentwicklung dieses innovativen Marktes, der Ihren Hohepunkt noch langst nicht erreicht zu haben scheint."



Schwachstellenanalyse Reverse Engineering Von Android Apps


Schwachstellenanalyse Reverse Engineering Von Android Apps
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Author : Daniel Szameitat
language : de
Publisher: GRIN Verlag
Release Date : 2014-10-08

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Studienarbeit aus dem Jahr 2014 im Fachbereich Informatik - IT-Security, Hochschule Aalen, Sprache: Deutsch, Abstract: Diese Arbeit beschäftigt sich mit dem Auffinden von Schwachstellen in Android Apps. Der Leser dieser Arbeit soll in die Lage versetzt werden, die Sicherheit einer App beurteilen zu können. Damit richtet sich diese Arbeit vorrangig an Android Administratoren und Entwickler. Die beschriebenen Techniken sollten nur aus Eigenentwicklungen angewandt werden. Die Arbeit gliedert sich in vier logische Abschnitte. Am Anfang stehen Informationen zum Umgang mit Android und dem Google Play Store. Diese Informationen sind Grundlagen, welche wichtig für alle nachfolgenden Themen sind. Danach werden einige Schwachstellen, die häufig in Android Apps vorkommen, aufgezeigt und am praktischen Beispiel erläutert. Die letzten zwei Abschnitte stellen den Kern dieser Arbeit da, indem sie beschreiben, wie solche Schwachstellen gefunden werden können. In Abschnitt drei wird prinzipiell gezeigt, wie eine App aufgebaut ist und wie Quelltext aus einer App gewonnen wird. Der letzte Teil der Arbeit geht auf konkrete Analysetechniken ein. Insgesamt wird so der aktuelle Stand der Technik für Sicherheitsanalysen von Android beschrieben.



Firefox Os App Entwicklung


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Author : Daniel Maluszczak
language : de
Publisher: Daniel Maluszczak
Release Date : 2015-01-11

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In diesem e-book wird die Entwicklung von Firefox OS Apps mit HTML und CSS für Anfänger schrittweise erklärt.



Clean Architecture Angewandt Auf Moderne Android Entwicklung


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Author : Matthias Kerat
language : de
Publisher: GRIN Verlag
Release Date : 2022-10-31

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Bachelorarbeit aus dem Jahr 2022 im Fachbereich Informatik - Software, Note: 1,1, Hochschule Aalen, Sprache: Deutsch, Abstract: Die vorliegende Bachelorarbeit behandelt die Fragestellung, ob die Anwendung der Clean-Architecture-Prinzipien auf die moderne Android-Entwicklung Vorteile mit sich bringt. Dafür wurde eine Beispielanwendung mit zunehmendem Einbringen dieser Prinzipien in mehreren Ausführungen entwickelt, um diese anschließend miteinander vergleichen und Auswirkungen festhalten zu können. Um die Forschungsfrage zu beantworten, wurde zuerst eine Android-Applikation in der Programmiersprache Kotlin ohne Beachtung der Clean-Architecture-Prinzipien mit der Model-View-ViewModel-Architektur entwickelt. Anschließend erfolgte die Entwicklung zweier weiterer Ausführungen der Applikation mit sukzessiver Anwendung der wichtigsten Clean-Architecture Prinzipien, damit die Veränderungen der oben aufgelisteten Eigenschaften schrittweise verglichen werden konnten. Spezifisch wurde auf die Auswirkungen beim Erstellen von Testfällen, das Erweitern des Quellcodes um zusätzliche Funktionen und das Verstehen der Softwareprojektstruktur Bezug genommen. Während die Testbarkeit und die Erweiterbarkeit anhand des Quellcodes und auf Modellierungsebene untersucht werden konnten, erfolgte für die Evaluierung der Lesbarkeit eine quantitative Studie zur Verständlichkeit der Projektstruktur und des Quellcodes. Die Untersuchung wies eine schrittweise und deutliche Verbesserung der Applikation hinsichtlich der Erweiterbarkeit und Testbarkeit auf. Für die Erweiterbarkeit zeigte sich, dass das Einbringen von ausgewählten Funktionen, um die die Applikation erweitert werden sollte, ohne eine Steigerung der Komplexität erfolgen konnte, während sich das Erstellen von Testfällen zur Validierung der Funktionalitäten als übersichtlich und einfach erwies. Die Umfrage zur Lesbarkeit, die lediglich von Personen mit Programmiererfahrung durchgeführt wurde, ergab, dass die Struktur und der Quellcode der endgültigen Applikation für die befragten Personen am verständlichsten war.