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El Gran Libro De Hardware


El Gran Libro De Hardware
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El Gran Libro De Hardware


El Gran Libro De Hardware
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Author : Klaus Dembowski
language : es
Publisher: Marcombo
Release Date : 2003-10-29

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Esta completa referencia comprende todo aquello que debe saber sobre hardware de PC. En la parte de referencia encontrará (con un rápido acceso gracias a la clasificación por orden alfabético) todos los datos necesarios sobre los componentes más diversos y las tecnologías más utilizadas, como ASPI, ATX, BIOS, DLT, DVD, EIDE, discos duros, Firewire, Interrupciones, RDSI, Códigos POST, SCSI, USB y otras muchas. En la parte de práctica se realizan trabajos más avanzados con el PC y se verán muchos trucos y consejos del autor que tal vez sirvan para resolver sus problemas. DEL CONTENIDO Parte de referencia: Más de 50 periféricos y tecnologías, desde el Accelerated Graphics Port-AGP, hasta el Universal Serial Bus-USB, con toda la información necesaria sobre funcionamiento, tipos, instalación, configuración y solución de problemas. Gran cantidad de tablas con información adicional. Referencias cruzadas que le llevarán a temas similares y más avanzados. Parte de práctica: La configuración óptima del PC: el ajuste de la BIOS. · BIOS Features Setup · Chipset Features Setup · Plug & Play y Setup PCI · Actualización de la BIOS Montar y ampliar PCs: medidas preventivas, tajetas de ampliación, ampliación de memoria, montaje de unidades y placas base. Contenido actualizado en el CD-ROM en formato PDF entre otros: · Intel Pentium 4 y AMD · ADSL/DSL · Fibra · SAIs · IrDA y radiofrecuencia · Hardware bajo XP Estamos delante el sustituto del mejor libro de hardware en lengua castellana de los años 90, 'El gran libro del PC'. También es un libro que comprende parte del contenido de otra obra muy conocida, 'El PC interno', en lo que se refiere estrictamente a hardware.



Hardware


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Author : Klaus Dembowski
language : es
Publisher:
Release Date : 2000

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El Gran Libro Del Pc Interno


El Gran Libro Del Pc Interno
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Author : Lluís Duran
language : es
Publisher: Marcombo
Release Date : 2007

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PARTE I - Programación del sistema bajo la API Win32 La parte del libro dedicada a la programación de Windows y, más concretamente, con la ayuda de la API Win32, está dirigida a entender los entresijos de la evolución del sistema operativo Windows hasta la aparición del sistema más utilizado actualmente: Windows XP. Hemos creído que, entendiendo las bases de este desarrollo y evolución desde sus inicios, podremos comprender mucho más fácilmente lo que tenemos entre manos y cómo manejarlo y programarlo. Para ello, hemos tratado los temas que creemos más importantes y más influyentes en el desarrollo de un sistema operativo: Procesos, hilos y su sincronización Administración de la memoria virtual Los archivos proyectados en memoria La estructura de los archivos EXE y DLL La interfaz de usuario y los controles comunes más usuales El control de arrastrar y soltar (Drag & Drop) El uso del registro El acceso al escritorio y otras funciones del sistema PARTE II - Hardware En la segunda parte hemos utilizado el mismo esquema de trabajo de la primera parte para introducir el hardware más importante que tenemos en nuestro ordenador, intentando explicar de forma clara y sencilla la evolución de las distintas tecnologías y componentes, para entender mejor lo que hoy tenemos y con lo que trabajamos día a día. Esta segunda parte contiene: La evolución de los procesadores hasta los de 64 bits y doble núcleo actuales El BIOS y su programa de configuración, el Setup La evolución de las memorias RAM Los buses y puertos de la placa base Los discos duros El sonido, los gráficos y los monitores Las impresoras Las redes Un capítulo dedicado al montaje general de un equipo básico Un capítulo especial como introducción a la programa del hardware, etc. CD-ROM En el CD-ROM encontraremos más de 2.500 páginas con información adicional de los temas tratados en el libro, capítulos del libro y otros documentos dedicados al resto de temas de la historia del PC que, creemos, pueden ser de importancia para complementar la temática explicada en el libro. Además, el CD-ROM contiene todos los listados de los programas enumerados a lo largo del libro y en los textos del mismo CD-ROM.



El Gran Libro Del Pc Interno


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Author : Luis Durán Rodríguez
language : es
Publisher: Marcombo
Release Date : 2007-02-28

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PARTE I - Programación del sistema bajo la API Win32 La parte del libro dedicada a la programación de Windows y, más concretamente, con la ayuda de la API Win32, está dirigida a entender los entresijos de la evolución del sistema operativo Windows hasta la aparición del sistema más utilizado actualmente: Windows XP. Hemos creído que, entendiendo las bases de este desarrollo y evolución desde sus inicios, podremos comprender mucho más fácilmente lo que tenemos entre manos y cómo manejarlo y programarlo. Para ello, hemos tratado los temas que creemos más importantes y más influyentes en el desarrollo de un sistema operativo: - Procesos, hilos y su sincronización - Administración de la memoria virtual - Los archivos proyectados en memoria - La estructura de los archivos EXE y DLL - Los objetos y servidores OLE - La interfaz de usuario y los controles comunes más usuales - El control de arrastrar y soltar (Drag & Drop) - El uso del registro - El acceso al escritorio y otras funciones del sistema PARTE II - Hardware En la segunda parte hemos utilizado el mismo esquema de trabajo de la primera parte para introducir el hardware más importante que tenemos en nuestro ordenador, intentando explicar de forma clara y sencilla la evolución de las distintas tecnologías y componentes, para entender mejor lo que hoy tenemos y con lo que trabajamos día a día. Esta segunda parte contiene: - La evolución de los procesadores hasta los de 64 bits y doble núcleo actuales - El BIOS y su programa de configuración, el Setup - La evolución de las memorias RAM - Los buses y puertos de la placa base - Los discos duros - El sonido, los gráficos y los monitores - Las impresoras - Las redes - Un capítulo dedicado al montaje general de un equipo básico - Un capítulo especial como introducción a la programa del hardware, etc. CD-ROM En el CD-ROM encontraremos más de 2.500 páginas con información adicional de los temas tratados en el libro, capítulos del libro y otros documentos dedicados al resto de temas de la historia del PC que, creemos, pueden ser de importancia para complementar la temática explicada en el libro. Además, el CD-ROM contiene todos los listados de los programas enumerados a lo largo del libro y en los textos del mismo CD-ROM. ÍNDICE resumido: PARTE I - La programación del sistema 1. Los procesos 2. Los hilos 3. La sincronización de procesos 4. La memoria virtual 5. Bibliotecas de enlaces dinámicos 6. Los controles comunes 7. El sistema operativo Windows XP 8. Fundamentos de la tecnología OLE 9. Fundamentos de la API del shell 10. Los fundamentos del registro PARTE II - Hardware 11. Introducción al hardware 12. Basic Input Output System - BIOS 13. La placa base y componentes 14. Los sistemas de bus 15. Los puertos del PC 16. Los procesadores 17. La memorua RAM 18. Los discos duros 19. La tarjeta de sonido 20. CD-ROM, CD-R y DVD 21. La tarjeta gráfica 22. Los monitores 23. Las impresoras 24. Los módems 25. El teclado 26. El ratón 27. Redes 28. Ampliar y modificar el PC 29. Programación y creación de hardware 30. Los sistemas operativos



El Gran Libro De 3ds Max 2015


El Gran Libro De 3ds Max 2015
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Author : MEDIAactive
language : es
Publisher: Marcombo
Release Date : 2020-04-21

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En este libro sobre 3ds Max 2015 se estudia en profundidad una de las aplicaciones para la creación y la animación de diseños tridimensionales más utilizada y respetada en todo el mundo. El contenido de este volumen trata desde la creación de formas simples u objetos en tres dimensiones hasta la aplicación y gestión de complementos como luces, cámaras y materiales. Todos los aspectos del programa son tratados con detalle mediante ejercicios paso a paso, lo que permite una libre práctica y un mayor rendimiento y aprovechamiento del estudio. Le garantizamos que si sigue atentamente los 18 apartados de que consta este volumen se convertirá en un experto en 3ds Max 2015. Además, si responde correctamente al cuestionario que encontrará en el CD-ROM de contenido adicional podrá obtener un diploma acreditativo reconocido por MEDIAactive y AECEI (Asociación Española de Centros de Enseñanza de Informática). En dicho CD-ROM encontrará también las ilustraciones en color a las que se hace referencia en el libro, que le ayudarán a seguir más fácilmente los procesos generados en cada lección, así como los archivos necesarios de ejemplo que se utilizan en la mayoría de los ejercicios.



El Gran Libro De Los Procesos Esbeltos


El Gran Libro De Los Procesos Esbeltos
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Author : MSc. Gustavo Rogelio Hernández Moreno
language : en
Publisher: Lulu.com
Release Date : 2014-05-19

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Durante mas de dos decadas MSc Gustavo Rogelio Hernandez Moreno y MSc Ana Maria Godinez Gonzalez han ayudado a cientos de empresas y decenas de miles de personas al aplicar sus metodos unicos de implementacion de Manufactura Esbelta y Mejora Continua a nivel internacional y en las mas variadas organizaciones e instituciones. En este libro El Gran Libro de los Procesos Esbeltos han volcado una cantidad enorme de conocimientos y ejemplos de mas de 20 anos de experiencia que son 100% practicos y aplicables y ademas los podras utilizar independientemente del negocio, organizacion o posicion jerarquica en la que te encuentres. Como lector podras tener en un solo libro la mejor informacion al respecto de la Manufactura Esbelta y Mejora Continua. Este libro es una referencia obligada tanto para aquellos que estan iniciado o tienen su primer inquietud asi como para aquellos expertos que buscan perfeccionar y ampliar su contexto al respecto de la Manufactura Esbelta y Mejora Continua."



El Gran Libro De Android


El Gran Libro De Android
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Author : Jesús Tomás Gironés
language : es
Publisher: Marcombo
Release Date : 2012-07

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En los últimos años, los teléfonos móviles están transformando la forma en que las personas se comunican. Los nuevos terminales ofrecen unas capacidades similares a las de un ordenador personal. Un teléfono móvil siempre está en el bolsillo del usuario, esto le convierte en el nuevo ordenador personal del siglo XXI. Android es la plataforma libre para el desarrollo de aplicaciones móviles creada por Google. En la actualidad se ha convertido en la plataforma líder frente a otras como iPhone o Windows Phone. Las aplicaciones Android están ampliando su rango de influencia a nuevos dispositivos tales como tabletas, net-books o Google TV. Este libro pretende ser una guía para aquellos lectores que quieran introducirse en la programación en Android. Todos los capítulos son descritos por medio de sencillos ejemplos, aumentando su nivel de complejidad a medida que avanzan los capítulos. La obra está recomendada tanto para usuarios con poca experiencia, como para programadores experimentados. A lo largo del libro se desarrolla una aplicación de ejemplo, el mítico videojuego Asteroides. Comienza con una versión sencilla, que se irá completando capítulo a capítulo, para que incluya gráficos vectoriales y en mapa de bits, control mediante pantalla táctil y sensores, geo-localización, multimedia, ficheros, XML, SQL, acceso a Internet, servicios Web Así cómo publicar en el Google Play Store. El libro propone un aprendizaje activo, con actividades, muchas a través de Internet: Poli[Media] Más de 50 videos elaborados por el autor. Ejercicio paso a paso: La mejor forma de aprender es practicando. Práctica: Para afianzar lo aprendido hay que practicar. Solución: Te será de ayuda si tienes problemas en las prácticas. Recursos adicionales: Localiza rápidamente la información clave. Preguntas de repaso y reflexión: ¿Lo has entendido todo correctamente? Jesús Tomás es doctor en informática, profesor titular del Departamento de Comunicaciones en la Universidad Politécnica de Valencia. Trabaja en múltiples proyectos de investigación y transferencia de tecnología relacionados con inteligencia artificial. Ha publicado gran cantidad de trabajos en revistas científicas y varios libros didácticos sobre nuevas tecnologías. Tiene una amplia experiencia impartiendo cursos de formación en empresas.



El Gran Libro De Debian Gnu Linux


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Author : Rafael Eduardo Rumbos Salomón
language : es
Publisher: Marcombo
Release Date : 2012-09-01

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Este es un libro adecuado para aprender a crear básicas y complejas plataformas tecnológicas haciendo uso únicamente de software libre. En su interior encontrará una gran gama de procedimientos revisados y ajustados a las mejores prácticas de implementación de infraestructura tecnológica. Esta extensa guía de fácil lectura lo llevará de la mano para lograr objetivos concretos con el sistema operativo Debian GNU/Linux. Algunos de los temas abordados en esta obra son: distintas formas de instalación del sistema operativo, utilización profunda de la terminal de comandos, uso de los repositorios del sistema (paquetería), compilación de programas, exploración sobre los distintos entornos gráficos, configuración avanzada de servidores de distinta índole (Apache2, VSFTPD, PostgreSQL, PHP, Exim4 [haciendo uso de certificados de seguridad, llaves encriptadas, conexiones seguras, cuotas de disco por usuario para un mayor control]), fusión de aplicaciones, construcción de avanzados sistemas de cortafuegos (IPTABLES), creación de guiones de comandos, automatización y actualización del sistema operativo, administración avanzada de usuarios y grupos, permisologias del sistema, atributos sobre ficheros, un capítulo entero dedicado a la instalación y configuración de los juegos más populares del ambiente Linux. Todo esto y más haciendo uso de ejemplos prácticos y casos de estudio que le facilitarán la asimilación del conocimiento impartido. El Gran libro de Debian GNU/Linux está diseñado cronológicamente para facilitar el aprendizaje de los capítulos y cuenta con actividades para el laboratorio, de tal manera que usted pueda certificar sus conocimientos, independientemente de si tiene o no experiencia en el área de la administración de sistemas tipo UNIX. Conforme vaya avanzando en las materias del manual, usted irá dominando el sistema. El Gran libro de Debian GNU/Linux será su guía por excelencia en el momento del desarrollo e implementación de plataformas tecnológicas basadas en software libre.



Epub El Gran Libro De Android


Epub El Gran Libro De Android
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Author : Jesús Tomás Gironés
language : es
Publisher: Marcombo
Release Date : 2013-03-14

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En los últimos años, los teléfonos móviles están transformando la forma en que las personas se comunican. Los nuevos terminales ofrecen unas capacidades similares a las de un ordenador personal. Un teléfono móvil siempre está en el bolsillo del usuario, esto le convierte en el nuevo ordenador personal del siglo XXI. Android es la plataforma libre para el desarrollo de aplicaciones móviles creada por Google. En la actualidad se ha convertido en la plataforma líder frente a otras como iPhone o Windows Phone. Las aplicaciones Android están ampliando su rango de influencia a nuevos dispositivos tales como tabletas, sistemas empotrados o Google TV. Este libro pretende ser una guía para aquellos lectores que quieran introducirse en la programación en Android. Todos los capítulos son descritos por medio de sencillos ejemplos, aumentando su nivel de complejidad a medida que avanzan los capítulos. La obra está recomendada tanto para usuarios con poca experiencia, como para programadores experimentados. A lo largo del libro se desarrolla una aplicación de ejemplo, el mítico videojuego Asteroides. Comienza con una versión sencilla, que se irá completando capítulo a capítulo, para que incluya gráficos vectoriales y en mapa de bits, control mediante pantalla táctil y sensores, geo-localización, multimedia, ficheros, XML, SQL, acceso a Internet, servicios Web Así cómo publicar en el Google Play. El libro propone un aprendizaje activo, con actividades, muchas a través de Internet: -poli[Media] Más de 60 videos elaborados por el autor. -Ejercicio paso a paso: La mejor forma de aprender es practicando. -Práctica: Para afianzar lo aprendido hay que practicar. -Solución: Te será de ayuda si tienes problemas en las prácticas. -Recursos adicionales: Localiza rápidamente la información clave -Preguntas de repaso y reflexión: ¿Lo has entendido todo correctamente? Jesús Tomás es doctor en informática, profesor titular del Departamento de Comunicaciones en la Universidad Politécnica de Valencia. Trabaja en múltiples proyectos de investigación y transferencia de tecnología relacionados con inteligencia artificial. Ha publicado gran cantidad de trabajos en revistas científicas y varios libros didácticos sobre nuevas tecnologías. Tiene una amplia experiencia impartiendo cursos de formación para empresas.



El Gran Libro De 3ds Max 2010


El Gran Libro De 3ds Max 2010
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Author : MEDIAactive
language : es
Publisher: Marcombo
Release Date : 2010

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Este libro es fruto de la colaboración entre la experiencia en la edición de libros técnicos de Editorial Marcombo y la de creación de materiales pedagógicos de MEDIAactive. En este libro sobre el programa Autodesk 3ds Max 2010 se estudia en profundidad una de las aplicaciones para la creación y la animación de diseños tridimensionales más utilizada y respetada en todo el mundo. El contenido de este volumen trata desde la creación de formas simples u objetos en tres dimensiones hasta la aplicación y gestión de complementos, tales como luces, cámaras y materiales. Todos los aspectos del programa son tratados con detalle mediante ejercicios paso a paso, lo que permite una libre práctica y un mayor rendimiento y aprovechamiento del estudio. Las novedades incluidas en esta versión del programa se indican al inicio de la lección en que se tratan, de manera que el usuario pueda localizarlas con facilidad. Las herramientas de modelado poligonal Graphite, el analizador de mallas xView, el explorador de materiales, el lienzo en ventana gráfica, las nuevas herramientas Containers, el cuadro con todas las opciones de transformación Transform Toolbox... Todas estas novedades y otras mejoras del programa (como la renovación de su interfaz de usuario) son tratadas en este volumen para proporcionar una forma de estudio amena y entretenida. Le garantizamos que si sigue atentamente los 18 apartados de que consta este volumen se convertirá en un experto en 3ds Max 2010. Además, si responde correctamente al cuestionario que encontrará en el CD-ROM de contenido adicional podrá obtener un diploma acreditativo reconocido por MEDIAactive y AECEI (Asociación Española de Centros de Enseñanza de Informática). En dicho CD-ROM encontrará también las ilustraciones en color a las que se hace referencia en el libro, que le ayudarán a seguir más fácilmente los procesos generados en cada lección. Por último, el profesor que desee utilizar este libro como apoyo a sus clases dispone, en el mismo CD-ROM, de la Guía del profesor en formato Adobe Acrobat, documento que le ayudará a organizar el contenido de sus sesiones formativas. Estamos orgullosos de ofrecerle El gran libro de 3ds Max 2010 y le deseamos que lo aproveche al máximo, tanto si lo que busca es una opción profesional como si le guía un interés amateur o lúdico.