Ende Mediale Inszenierungen Von Tod Und Sterben
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Ende Mediale Inszenierungen Von Tod Und Sterben
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Author : Petra Missomelius
language : de
Publisher:
Release Date : 2008
Ende Mediale Inszenierungen Von Tod Und Sterben written by Petra Missomelius and has been published by this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2008 with categories.
Alle Toten Auf Ihre Pl Tze
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Author : Elisabeth Hurth
language : de
Publisher:
Release Date : 2004
Alle Toten Auf Ihre Pl Tze written by Elisabeth Hurth and has been published by this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2004 with Death categories.
Die Darstellung des Todes in den Medien ist durch die Bilder aus dem Irak-Krieg wieder in den Blickpunkt des öffentlichen Interesses gerückt. Der Zuschauer wird mit grauenhaften Bildern von verbrannten, zerfetzten und verstümmelten Leichen konfrontiert, zugleich aber durch das Medium Fernsehen in eine eigenartige Distanz zur Realität dieses Geschehens gerückt. Damit wird aber der reale Tod zu einem Unterhaltungsfaktor, er wird immaterialisiert und letztlich zugleich verharmlost. Dieser "Medialisierung des Todes" geht Elisabeth Hurth mit kritischer Aufmerksamkeit nach. Sie untersucht die mediale Präsentation des Todes u.a. in Arzt- und Krankenhausserien, in Krimis, in Daily Soaps und in Talkshows. Deutlich wird dabei, wie sehr die Medialisierung und damit Ent-wirklichung des Todes mit dem Verschwinden des realen Todes in der Gesellschaft verbunden ist.
Mediale Inszenierung Des Todes
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Author : Christina Vollmert
language : de
Publisher:
Release Date : 2013-08
Mediale Inszenierung Des Todes written by Christina Vollmert and has been published by this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2013-08 with categories.
Studienarbeit aus dem Jahr 2011 im Fachbereich Filmwissenschaft, Note: 1,7, Universitat zu Koln (Institut fur Theater-, Film-, und Fernsehwissenschaften), Veranstaltung: Seminar Kultursemiotik, Sprache: Deutsch, Abstract: Der franzosische Historiker Philippe Aries schreibt, dass die modernen Gesellschaften den Tod aus ihrer Mitte verdrangt hatten. Seit Mitte des 19. Jahrhunderts hat sich nach Aries das Erscheinungsbild des Todes, die Orte, wo man ihn sehen kann, seine offentliche Prasenz, nachhaltig verandert. In der modernen Gesellschaft ist der Tod nicht eingeplant [...] Der Mensch stirbt [...] einsam und der Offentlichkeit entzogen, um den eigenen Tod betrogen." Die Gesellschaft hat den Tod in die Kliniken verschoben, versteckt, medikalisiert." Die Mehrzahl der Menschen in Deutschland stirbt mittlerweile in Krankenhausern und Alten- und Pflegeheimen. Heutzutage stirbt man nicht einfach, sondern man stirbt an etwas'. Der Tod wird nicht als solcher beseitigt, sondern in einer seiner jeweiligen Erscheinungen bekampft. Der Tod gerat so immer mehr aus dem Blickfeld der Gesellschaft, oft ist auch von einer Verdrangung des Todes' die Rede. Doch in den Medien werden die Menschen nahezu taglich mit dem Tod konfrontiert. Im richtigen' Leben, so scheint es, geht das Interesse der Menschen, sich mit Tod und Sterben zu befassen, gegen Null. Die massenmediale Berieselung mit [...] aussergewohnlichem Sterben verhalt sich geradezu komplementar zur Unsichtbarkeit des gewohnlichen Todes." Die vorliegende Arbeit soll die Frage klaren, warum wir uns so exzessiv fur den Tod in den Medien interessieren und wie die Medien - mit Schwerpunkt auf den Film - ihn darstellen. Wie wird der Tod dargestellt und warum schauen wir uns die Bilder des Todes tagtaglich an? Und kann man in Bezug auf diese Tatsache immer noch von einer Verdrangung des Todes sprechen
Forms And Functions Of Endings In Narrative Digital Games
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Author : Michelle Herte
language : en
Publisher: Routledge
Release Date : 2020-09-16
Forms And Functions Of Endings In Narrative Digital Games written by Michelle Herte and has been published by Routledge this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2020-09-16 with Games & Activities categories.
This book looks closely at the endings of narrative digital games, examining their ways of concluding the processes of both storytelling and play in order to gain insight into what endings are and how we identify them in different media. While narrative digital games share many representational strategies for signalling their upcoming end with more traditional narrative media – such as novels or movies – they also show many forms of endings that often radically differ from our conventional understanding of conclusion and closure. From vast game worlds that remain open for play after a story’s finale, to multiple endings that are often hailed as a means for players to create their own stories, to the potentially tragic endings of failure and "game over", digital games question the traditional singularity and finality of endings. Using a broad range of examples, this book delves deeply into these and other forms and their functions, both to reveal the closural specificities of the ludonarrative hybrid that digital games are, as well as to find the core elements that characterise endings in any medium. It examines how endings make themselves known to players and raises the question of how well-established closural conventions blend with play and a player’s effort to achieve a goal. As an interdisciplinary study that draws on game studies as much as on transmedial narratology, Forms and Functions of Endings in Narrative Digital Games is suited for scholars and students of digital games as well as for narratologists yet to become familiar with this medium.
Sterben Lernen Christoph Schlingensiefs Autobiotheatrale Selbstmodellierung Im Angesicht Des Todes
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Author : Johanna Zorn
language : de
Publisher: Narr Francke Attempto Verlag
Release Date : 2017-09-11
Sterben Lernen Christoph Schlingensiefs Autobiotheatrale Selbstmodellierung Im Angesicht Des Todes written by Johanna Zorn and has been published by Narr Francke Attempto Verlag this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2017-09-11 with Performing Arts categories.
In seinen letzten, nach der Krebsdiagnose im Jahr 2008 entstandenen Inszenierungen rückte der Theaterregisseur Christoph Schlingensief das persönliche Aufbegehren gegen den eigenen Tod in das Zentrum seines Schaffens. Die Publikation widmet sich dieser totalen künstlerischen Ich-Geste und stellt Schlingensiefs theatrale Selbstinszenierung dabei einerseits in den Horizont autobiographischer Selbstkonstruktion und beleuchtet andererseits die Relevanz der philosophischen Formel des Sterbenlernens für seine letzten Bühnenarbeiten.
Medialit T Und Menschenbild
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Author : Jens Eder
language : de
Publisher: Walter de Gruyter
Release Date : 2012-12-06
Medialit T Und Menschenbild written by Jens Eder and has been published by Walter de Gruyter this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2012-12-06 with Social Science categories.
Menschenbilder sind Formen anthropologischen Wissens; sie sind historisch und kulturell variable Gewebe aus Vorstellungen über menschliche Merkmale – Körper, Psyche, Sozialität, Transzendenz, 'die Natur' oder 'das Wesen' des Menschen. Die interdisziplinäre Publikation untersucht anhand exemplarischer Fallstudien die Spezifik und den Wandel medial vermittelter Menschenbilder und leitet daraus Schlüsse auf das grundsätzliche Verhältnis von Medialität und Menschenbild ab.
Avatarbilder
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Author : Benjamin Beil
language : de
Publisher: transcript Verlag
Release Date : 2014-03-31
Avatarbilder written by Benjamin Beil and has been published by transcript Verlag this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2014-03-31 with Social Science categories.
Die Game Studies haben in den letzten Jahren viel Aufmerksamkeit erfahren und werden betont multidisziplinär betrieben. Doch trotz eines »Iconic Turn« gibt es kaum Ansätze, die sich explizit mit der Bildlichkeit des Computerspiels auseinandersetzen. Ausgehend von den vielfältigen Darstellungsformen des Avatars - dem grafischen Stellvertreter des Spielers - erprobt Benjamin Beil einen neuen Zugang zum zeitgenössischen Computerspiel, der ludologische wie narrative Aspekte in einer bildwissenschaftlichen Perspektive vereint und den Avatar als »Schnittstelle« zwischen Raum, Interaktion, Interface und Perspektive vorstellt.
Nach Dem Kino Vor Dem Spiel
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Author : Marcel Schellong
language : de
Publisher: LIT Verlag Münster
Release Date : 2020-07-15
Nach Dem Kino Vor Dem Spiel written by Marcel Schellong and has been published by LIT Verlag Münster this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2020-07-15 with categories.
Egal, ob man ihn als profilierten Auteur feiert oder verabscheut: Der französische Game-Designer David Cage hat mit dem Entwickler-Studio Quantic Dream ohne Zweifel die jüngste Dekade kontemporärer Medienkultur maßgeblich mitgeprägt und mit Spielen wie Heavy Rain, Beyond: Two Souls oder Detroit: Become Human gleichermaßen fasziniert wie polarisiert. Wie nur wenige Akteure der Gaming-Szene, provoziert - auf verschiedensten Ebenen - Cages Arbeit grundlegende Fragen, die in den Game Studies zwar oft debattiert, jedoch kaum konsequent durchdekliniert und weiterentwickelt wurden. Der vorliegende Band versteht sich vor diesem Hintergrund mit seinen Analysen als breit angelegte interdisziplinäre "Werkstudie", in der dem Phänomen David Cage und den Spielen von Quantic Dream auf den Grund gegangen wird.
Mit Dem Tod Tanzen
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Author : Andreas Becker
language : de
Publisher: Neofelis Verlag
Release Date : 2015-02-25
Mit Dem Tod Tanzen written by Andreas Becker and has been published by Neofelis Verlag this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2015-02-25 with Art categories.
Wenn es eine Tätigkeit gibt, die in besonderem Maße Leben und Lebendigkeit symbolisiert, so ist es der Tanz. Was aber, wenn es nicht die Lebenden sind, die tanzen, sondern die Toten? Das Motiv des Totentanzes kann auf eine jahrhundertelange Tradition zurückblicken. Seit dem ausgehenden Mittelalter nahm man sich der zum Leben erweckten Toten, die die wahrhaft Lebenden unabhängig von Alter, Geschlecht und Stand heimsuchen, durch alle Epochen hindurch an. Entstanden sind Darstellungen des Todes in Form lebendiger Skelette, die sich unter die Menschen mischen und diese zwingen, ihnen in den Tod zu folgen – mal stehen sie still in deren Rücken, mal zerren sie an ihnen oder fallen zu Pferde über ganze Dörfer her, mal bleiben sie in tanzenden oder musizierenden Gruppen unter sich. Sofern das Mittelalter auch erscheinen mag, so nah ist uns doch das, was der Totentanz zum Thema macht: Die Unvorstellbarkeit des Todes wie auch dessen gerne verdrängte Allgegenwart. Mit dem Tod tanzen hat einen spezifischen medialen Fokus gewählt: den Film. Anders als Gemälde, Fresken und Grafiken eröffnet dieses Medium durch seine Eigenschaft, stillgestellte Bilder in Bewegung zu versetzen, die Möglichkeit, den Tod tatsächlich 'zum Tanzen zu bringen'. Und so führen die Bilder, die zu 'laufen' beginnen, bereits um 1900 erneut zusammen, wofür es schon Jahrhunderte zuvor eine statische Bildsprache gab: Tod und Tanz. Filmische Darstellungen von Totentänzen sind folglich so alt wie das Medium selbst und lassen sich bis in die Gegenwart weiterverfolgen. Wie der Film dieses traditionsreiche Motiv fortschreibt, es verändert und umwendet und wie er dafür sein (audio)visuelles wie auch erzählerisches Potential nutzt, untersucht dieses Buch an vielfältigen Beispielen aus der Filmgeschichte. Diese reichen vom expressionistischen Stummfilm der 1920er bis ins Hollywoodkino der 2010er Jahre, vom Dokumentar- und Trickfilm bis hin zu Videos aus dem Kontext der zeitgenössischen Kunst. Erkundet werden unter anderem Filme von Fritz Lang, Sergei Eisenstein, Walt Disney, Pier Paolo Pasolini, Terrence Malick, Quentin Tarantino, Lars von Trier und Wim Wenders.
Filmzeit
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Author : Stefanie Kreuzer
language : de
Publisher: Schüren Verlag
Release Date : 2021-09-02
Filmzeit written by Stefanie Kreuzer and has been published by Schüren Verlag this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2021-09-02 with Performing Arts categories.
Das Phänomen Zeit spiegelt sich im Film sowie in der Filmgeschichte in sehr unterschiedlichen und vielfältigen Erscheinungsweisen wider. Grundsätzlich kann jedoch heuristisch differenziert werden nach Zeit-Aspekten der histoire, auf der Handlungsebene, und Zeit-Aspekten des discours, auf der Darstellungsebene – oder anders ausgedrückt: Die Konstellation von Film und Zeit bezieht sich sowohl auf (a) die Zeit im Film als auch auf (b) die Zeit des Films, also die Filmzeit. – Das titelgebende Kompositum des vorliegenden Bandes zur FilmZeit ist als ein Neologismus zu verstehen, der beide Zeitdimensionen des Films umfasst. Auf diese Weise beschreibt FilmZeit zum einen sämtliche Zeitlichkeitsphänomene im Film, zum anderen ist FilmZeit speziell auf kinematografische Eigenzeit(lichkeit)en zu beziehen. Beiträge von Andreas Becker, Matthias Brütsch, Susanne Kaul, Julia Eckel, Henry Keazor, Thomas Köhler, Lucia Krämer, Stefanie Kreuzer, Markus Kuhn, Susanne Marschall, Jörg Schweinitz, Stefan Tetzlaff, Birk Weiberg, Hans Jürgen Wulff und Sabine Zubarik.