Interaksi Manusia Dan Komputer Pengantar Dan Prinsip Dasar
![Interaksi Manusia Dan Komputer Pengantar Dan Prinsip Dasar](https://ardhindie.com/assets/pdf.png)
DOWNLOAD
Download Interaksi Manusia Dan Komputer Pengantar Dan Prinsip Dasar PDF/ePub or read online books in Mobi eBooks. Click Download or Read Online button to get Interaksi Manusia Dan Komputer Pengantar Dan Prinsip Dasar book now. This website allows unlimited access to, at the time of writing, more than 1.5 million titles, including hundreds of thousands of titles in various foreign languages. If the content not found or just blank you must refresh this page
Interaksi Manusia Dan Komputer Pengantar Dan Prinsip Dasar
DOWNLOAD
Author : Setio Ardy Nuswantoro
language : id
Publisher: Penerbit Adab
Release Date :
Interaksi Manusia Dan Komputer Pengantar Dan Prinsip Dasar written by Setio Ardy Nuswantoro and has been published by Penerbit Adab this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on with Computers categories.
Judul : Interaksi Manusia dan Komputer: Pengantar dan Prinsip Dasar Penulis : Setio Ardy Nuswantoro Ukuran : 15,5 x 23 cm Tebal : 204 Halaman Cover : Soft Cover No. ISBN : 978-623-162-482-6 SINOPSIS Interaksi Manusia dan Komputer adalah panduan komprehensif yang membahas berbagai aspek penting dalam merancang antarmuka pengguna yang efektif. Mulai dari pengenalan IMK dan tujuannya, pembaca akan mempelajari prinsip-prinsip dasar yang meliputi usability, efisiensi, efektivitas, keamanan, dan aksesibilitas. Buku ini juga membahas ruang lingkup IMK, termasuk desain antarmuka pengguna, perangkat lunak yang mudah digunakan, serta pengujian usability dan desain pengalaman pengguna. Sejarah Interaksi Manusia dan Komputer serta tokoh-tokoh penting dalam bidang ini juga diperkenalkan dalam buku ini. Pembaca akan memahami tantangan dan peluang yang dihadapi dalam IMK serta mendapatkan contoh-contoh antarmuka pengguna yang efektif. Bab-bab lain membahas faktor manusia dalam desain antarmuka, seperti persepsi, kognisi, dan emosi manusia, serta faktor-faktor lain yang mempengaruhi interaksi manusia dan komputer, seperti kemampuan pengguna, tugas yang dilakukan, dan lingkungan pengguna. Selanjutnya, buku ini menjelaskan konsep dasar IMK, termasuk model pengguna, model komputer, dan model interaksi. Pembaca akan memahami pentingnya tindakan pengguna, respons sistem, perilaku sistem, dan pengalaman pengguna dalam merancang antarmuka pengguna yang baik. Teknik-teknik interaksi manusia dan komputer, seperti pemodelan pengguna, pemodelan sistem, dan desain antarmuka pengguna, juga dijelaskan secara detail. Pengukuran dan evaluasi kualitas antarmuka pengguna, serta penggunaan teknologi baru seperti augmented reality, virtual reality, dan kecerdasan buatan, juga menjadi bahasan penting dalam buku ini.
Interaksi Manusia Komputer User Interface Design
DOWNLOAD
Author : Dr. Wahyudin, M.T.
language : id
Publisher: Indonesia Emas Group
Release Date : 2024-06-06
Interaksi Manusia Komputer User Interface Design written by Dr. Wahyudin, M.T. and has been published by Indonesia Emas Group this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2024-06-06 with Education categories.
Komputer telah menjadi bagian yang tak terelakkan dari kehidupan manusia modern. Keberadaan komputer telah terbukti meningkatkan produktivitas dan kesejahteraan manusia dalam berbagai aspek kehidupan. Oleh karena itu, interaksi antara manusia dan komputer menjadi hal yang penting untuk dipelajari. Dengan memahami bagaimana manusia berinteraksi dengan sistem komputer, desainer dan pengembangan dapat menciptakan antarmuka yang tidak hanya memenuhi kebutuhan fungsional tetapi juga memberikan pengalaman yang menyenangkan dan bebas hambatan bagi pengguna. Buku "Interaksi Manusia Komputer" menyajikan pengantar komprehensif mengenai bagaimana manusia berinteraksi dengan teknologi komputer dan bagaimana prinsip-prinsip desai dapat diterapkan untuk meningkatkan pengalaman pengguna. Buku ini dimulai dengan mendefinisikan konsep dasar interaksi manusia-komputer (HCI) dari yang mempengaruhi pengalaman pengguna dalam memproses informasi saat berinteraksi dengan sistem komputer. Penulis juga menyajikan panduan praktis untuk merancang antarmuka yang intuitif, termasuk prinsip-prinsip desain visual, tata letak, dan penggunaan warna. Selain itu, buku ini juga membahas tentang Analisis Tugas untuk membantu memprediksi kebiasaan pengguna (user behavior) disertai dengan User Experience (UX) yang menunjukkan proses desain yang berbasis pengguna (user-centered) dalam mengembangkan antar muka yang efektif dan efisien. Dengan pendekatan yang menyeluruh dan kaya akan contoh praktis, buku ini menjadi sumber daya yang berharga bagi mahasiswa ilmu komputer dan profesional yang tertarik dalam bidang interaksi manusia-komputer.
Pengantar Interaksi Manusia Komputer
DOWNLOAD
Author : J dale
language : id
Publisher: PT. RajaGrafindo Persada
Release Date : 2021-02-07
Pengantar Interaksi Manusia Komputer written by J dale and has been published by PT. RajaGrafindo Persada this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2021-02-07 with Foreign Language Study categories.
Interaksi manusia dan komputer (IMK) merupakan ilmu yang mempelajari hubungan antara manusia dan komputer yang di dalamnya mempelajari perancangan, evaluasi, dan implementasi antarmuka pengguna komputer agar mudah digunakan oleh manusia. IMK berusaha menemukan cara yang paling efisien untuk merancang pesan elektronik melalui serangkaian proses, dialog dan kegiatan yang dilakukan oleh manusia untuk berinteraksi dengan komputer yang keduanya saling memberikan masukan dan umpan balik melalui sebuah antarmuka untuk memperoleh hasil akhir yang diharapkan. Buku ini memmbahas tentang Konsep Interaksi Manusia-Komputer, Memahami Pengguna, Jenis Gaya Interaksi, Proses Desain, Reka Bentuk (Desain), Kebutuhan dan Keinginan Pengguna, Penilaian, Kerangka Kerja Penilaian, Pengamatan Terhadap Pengguna, Berhadapan dengan Identifikasi, dan Berhadapan Dengan Para Ahli. Sesuai dengan tingkat kebutuhan praktis, buku ini sangat cocok sebagai bahan referensi awal bagi mereka yang ingin mempelajari dasar-dasar IMK dalam rangka pengembangan aplikasi-aplikasi yang melibatkan adanya interaksi dengan manusia dalam pengembangannya.
Interaksi Manusia Dan Komputer
DOWNLOAD
Author : Ratu Mutiara Siregar
language : id
Publisher: PT. Sonpedia Publishing Indonesia
Release Date : 2024-06-09
Interaksi Manusia Dan Komputer written by Ratu Mutiara Siregar and has been published by PT. Sonpedia Publishing Indonesia this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2024-06-09 with Juvenile Nonfiction categories.
Buku Interaksi Manusia dan Komputer ini, penulis rancang secara sistematis, menyajikan materi cukup lengkap, mulai dari konsep dasar, struktur dan implemetasi dalam bidang Interaksi Manusia dan Komputer. Hal ini dikarenakan teknologi dan kecanggihannya terus berkembang yang berdampak pada perubahan pola perilaku manusia yang dibahas sebagai referensi untuk mempelajari dasar, pengembangan, serta implementasi interaksi manusia dan komputer. Semoga buku ini bermanfaat dan memperkuat pemahaman secara teoritis dan praktik terkait Interaksi Manusia dan Kompter. Pada buku ini terdapat beberapa BAB yang akan memberikan pengetahuan kepada pembaca diantaranya adalah: 1. Pengantar Interaksi Manusia dan Komputer 2. Faktor Manusia 3. Komputer 4. Desain Antarmuka 5. Dialog Desain 6. Pemrograman User Interface Semoga buku ini dapat memberikan manfaat untuk kita semua. Selamat membaca.
Dunia Interaksi Manusia Dan Komputer
DOWNLOAD
Author : Januardi Nasir
language : id
Publisher: CV. Gita Lentera
Release Date : 2024-05-09
Dunia Interaksi Manusia Dan Komputer written by Januardi Nasir and has been published by CV. Gita Lentera this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2024-05-09 with Computers categories.
Buku ini berguna untuk membantu mahasiswa agar mampu memahami konsep interaksi manusia dan komputer secara keseluruhan yaitu mendesain, mengevaluasi dan mengaplikasikan dalam bentuk user interface. Konsep interaksi manusia dan komputer tersebut tidak hanya dari Sisi software yang akan dibangun, tetapi juga membahas tentang lingkungan kerja dari user. Mempelajari Pengantar Interaksi Manusia dan Komputer (IMK) memiliki berbagai manfaat, terutama dalam konteks pengembangan teknologi dan desain pengalaman pengguna. Berikut adalah beberapa manfaat mempelajari IMK: Paham tentang Pengguna: Mempelajari IMK membantu pengembang dan desainer memahami kebutuhan, preferensi, dan keterbatasan pengguna. Ini memungkinkan pembangunan solusi yang lebih sesuai dengan kebutuhan manusia. Peningkatan Antarmuka Pengguna: Mempelajari IMK membekali individu dengan pengetahuan dan keterampilan untuk merancang antarmuka pengguna yang efisien, ramah pengguna, dan memuaskan.
Konsep Interaksi Manusia Dan Komputer
DOWNLOAD
Author : Sri Herawati, S.Kom, M.Kom
language : id
Publisher: Media Nusa Creative (MNC Publishing)
Release Date :
Konsep Interaksi Manusia Dan Komputer written by Sri Herawati, S.Kom, M.Kom and has been published by Media Nusa Creative (MNC Publishing) this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on with Computers categories.
BAB I PENDAHULUAN ............................................................. 1 1.1. Tujuan Instruksional Khusus .................................................. 1.2. Materi Perkuliahan ................................................................... A. Pengertian Interaksi Manusia dan Komputer ........................ B. Ruang Lingkup Interaksi Manusia dan Komputer ................ C. Antarmuka Manusia dan Komputer ........................................ D. Bidang Studi/Ilmu yang berperan ........................................... 1.3. Soal Latihan ............................................................................... BAB II FAKTOR MANUSIA ......................................................... 2.1. Tujuan Instruksional Khusus .................................................. 2.2. Materi Perkuliahan ................................................................... A. Penglihatan .................................................................................. B. Pendengaran ................................................................................ C. Sentuhan ....................................................................................... D. Pemodelan Sistem Pengolahan ................................................. E. Pengendalian Motorik ................................................................ F. Kelompok Pengguna ................................................................... 2.3. Soal Latihan ............................................................................... BAB III KOMPUTER ....................................................................... 3.1. Tujuan Instruksional Khusus .................................................. 3.2. Materi Perkuliahan ................................................................... A. Definisi Komputer ...................................................................... B. Komponen Komputer ................................................................. C. Peralatan Masukan ..................................................................... D. Peralatan Keluaran ..................................................................... 3.3. Soal Latihan ............................................................................... BAB IV RAGAM DIALOG ............................................................. 4.1. Tujuan Instruksional Khusus .................................................. 4.2. Materi Perkuliahan ................................................................... A. Sifat Penting Ragam Dialog ...................................................... B. Dialog Berbasis Bahasa Pemrograman ..................................... C. Dialog Berbasis Bahasa Alami .................................................. D. Sistem Menu ................................................................................ E. Dialog Berbasis Pengisian Borang ............................................ F. Dialog Berbasis Ikon ................................................................... G. Sistem Penjendelaan ................................................................... H. Manipulasi Langsung ................................................................ I. Dialog Berbasis Interaksi Grafik ................................................ 4.3. Soal Latihan ............................................................................... BAB V DESAIN ................................................................................ 5.1. Tujuan Instruksional Khusus .................................................. 5.2. Materi Perkuliahan ................................................................... A. Komponen Antarmuka .............................................................. B. Prinsip Desain .............................................................................. C. Desain Grafik ............................................................................... 5.3. Soal Latihan ............................................................................... BAB VI PROTOTYPING ................................................................. 6.1. Tujuan Instruksional Khusus .................................................. 6.2. Materi Perkuliahan ................................................................... A. Pengertian Prototyping .............................................................. B. Dimensi prototipe ....................................................................... C. Metode Prototipe ........................................................................ D. Terminologi Prototipe ................................................................ E. Prototyping Tools ........................................................................ 6.3. Soal Latihan ............................................................................... BAB VII PENANGANAN KESALAHAN DAN HELP DOKUMENTASI .............................................................................
Pengantar Teknik Komputer Konsep Dan Prinsip Dasar
DOWNLOAD
Author : Dedi Satria
language : id
Publisher: PT. Sonpedia Publishing Indonesia
Release Date : 2023-08-24
Pengantar Teknik Komputer Konsep Dan Prinsip Dasar written by Dedi Satria and has been published by PT. Sonpedia Publishing Indonesia this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2023-08-24 with Computers categories.
Dalam era digital yang semakin berkembang, pemahaman mengenai Teknik Komputer menjadi sangat penting. Buku "Pengantar Teknik Komputer: Konsep dan Prinsip Dasar" membawa Anda dalam perjalanan mendalam ke dunia teknologi modern yang menggerakkan hampir setiap aspek kehidupan kita. Dengan menggali konsep dan prinsip dasar yang mendasari sistem komputer, bahasa pemrograman, basis data, sistem operasi, jaringan komputer, embedded sistem, Internet of Things dan kecerdasan buatan, buku ini menjadi panduan komprehensif yang membantu Anda memahami dasar-dasar Teknik Komputer. Buku "Pengantar Teknik Komputer: Konsep dan Prinsip Dasar" merupakan panduan yang kaya akan pengetahuan dan wawasan tentang dunia Teknik Komputer. Dengan bahasa yang jelas dan pendekatan yang sistematis, buku ini cocok untuk siapa saja yang ingin memahami dasar-dasar teknologi yang membentuk dunia kita saat ini. Dari sistem komputer hingga kecerdasan buatan, buku ini membuka pintu kepada pemahaman yang lebih dalam tentang bagaimana teknologi bekerja dan bagaimana kita dapat mengambil peran aktif dalam dunia yang semakin terhubung ini.
Pengantar Pengembangan Bahan Dan Media Ajar
DOWNLOAD
Author : Siti Azizah Susilawati, S.Si. MP
language : id
Publisher: Muhammadiyah University Press
Release Date :
Pengantar Pengembangan Bahan Dan Media Ajar written by Siti Azizah Susilawati, S.Si. MP and has been published by Muhammadiyah University Press this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on with Education categories.
Adanya tatanan dunia baru dalam era digital ini agaknya memengaruhi sikap, karakter, serta kecenderungan personal bahkan psikologis generasi muda yang sebagian besar berada pada usia sekolah baik pada level dasar, menengah, atas maupun perguruan tinggi. Sikap, karakter, serta kecenderungan personal generasi muda usia sekolah ini berperan besar dalam munculnya berbagai isu problem belajar di sekolah mulai dari motivasi, bahan ajar, dan media ajar. Sebagai contoh problem motivasi belajar siswa khususnya Generasi Z kerap dijumpai karena derasnya gempuran media sosial berikut segenap atributnya seperti influencer, gamer, youtuber dan sebagainya. Banyak anak-anak sekolah lebih termotivasi mendapatkan popularitas seperti role model mereka masing-masing di media sosial dibanding prestasi akademik karena umumnya penggiat media sosial memang tidak mengangkat tema akademis. Hal tersebut pada dasarnya bukan hal yang bersifat negatif mengingat di era digital ini bahkan keterampilan mengelola media sosial dapat menjadi aset yang sangat berharga. Akan tetapi, hal ini banyak disalah artikan oleh Generasi Z sehingga menurunkan motivasi belajar dan menimbulkan problem bagi sekolah, guru, maupun orangtua.
Mahir Dan Terampil Berkomputer
DOWNLOAD
Author :
language : id
Publisher: PT Grafindo Media Pratama
Release Date :
Mahir Dan Terampil Berkomputer written by and has been published by PT Grafindo Media Pratama this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on with categories.
Pengantar Algoritma Dan Implementasinya Dalam Bahasa Pascal Menggunakan Delphi
DOWNLOAD
Author : Andreas Prasetia
language : id
Publisher: Media Nusa Creative (MNC Publishing)
Release Date : 2022-07-25
Pengantar Algoritma Dan Implementasinya Dalam Bahasa Pascal Menggunakan Delphi written by Andreas Prasetia and has been published by Media Nusa Creative (MNC Publishing) this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2022-07-25 with Computers categories.
Diawali dengan pembahasan mengenai tipe data dasar yang dapat disimpan dan diolah komputer, operator yang dapat mengolah data tersebut, serta deklarasi (pemesanan) tempat penyimpanan data. Setelah mempelajari bagian ini, mahasiswa akan mengetahui macam-macam tipe data dan pengolahan yang dapat dilakukan komputer, serta bagaimana komputer dapat menyimpan tipe data itu. Selanjutnya diperkenalkan notasi umum yang digunakan untuk menyatakan algoritma solusi masalah, yaitu berupa Kalimat Deskriptif, Pseudo-Code, dan Flow Chart. Notasi umum ini akan digunakan untuk menyatakan tugas-tugas komputer, yaitu memasukkan data (input), mengolah data (process), dan mengeluarkan hasil (output). Dengan mengenal notasi umum, diharapkan mahasiswa dapat menyusun algoritma solusi masalah yang dapat diwujudkan dengan naskah program (program script). Bagian berikutnya menunjukkan cara bagaimana algoritma diwujudkan menjadi naskah program. Setelah mempelajari bagian ini mahasiswa dapat mengetahui kesesuaian prinsip-prinsip solusi masalah yang disajikan dalam algoritma dan pemenuhan kebutuhan interaksi antara komputer dan manusia yang ditulis dalam naskah program.