[PDF] Introdu O Programa O Orientada A Objetos Usando Java - eBooks Review

Introdu O Programa O Orientada A Objetos Usando Java


Introdu O Programa O Orientada A Objetos Usando Java
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Introdu O Programa O Orientada A Objetos Usando Java 2a Edi O


Introdu O Programa O Orientada A Objetos Usando Java 2a Edi O
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Author : Rafael Santos
language : pt-BR
Publisher: Elsevier Brasil
Release Date : 2013-08-23

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Este livro apresenta os conceitos básicos de orientação a objetos (modelos, classes e objetos, atributos e métodos, herança, classes abstratas) e conceitos de programação (estruturas de decisão e controle, arrays, strings e estruturas simples de dados) de forma clara, detalhada e gradativa, com exemplos mais práticos que puramente conceituais, enriquecidos por exercícios de diferentes níveis de complexidade. Esta segunda edição traz novos exemplos; inclusão dos conceitos de enumeradores, laços para iteração em arrays e coleções, argumentos variáveis, argumentos variáveis, tipos genéricos e autoboxing; um índice específico para as listagens, que foram separadas das figuras, entre outras atualizações.



Introdu O Programa O Orientada A Objetos Usando Java


Introdu O Programa O Orientada A Objetos Usando Java
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Author : Rafael Santos
language : pt-BR
Publisher:
Release Date : 2003

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Este livro tem como finalidade possibilitar ao estudante o aprendizado dos conceitos básicos de programação orientada a objetos usando a linguagem Java. O livro apresenta os conceitos com clareza e simplicidade, mostrando exemplos e sugerindo problemas práticos e ilustrativos dos conceitos e de algoritmos em geral. Para reforçar e ilustrar os conceitos apresentados em cada capítulo, mais de 160 figuras contendo programas, classes e trechos de código foram incluídos no livro. O código nestas figuras é comentado detalhadamente, tanto para esclarecer os pontos mais importantes quanto para acostumar o leitor com a idéia de comentar sobre os códigos.



Programa O Orientada A Objetos Com Java


Programa O Orientada A Objetos Com Java
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Author : David J. Barnes
language : pt-BR
Publisher:
Release Date : 2004

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Este livro é uma introdução à programação orientada a objetos para iniciantes. O foco principal do livro são conceitos gerais de orientação a objetos e programação sob uma perspectiva de engenharia de software. Enquanto os primeiros capítulos são escritos para alunos sem experiência em programação, os capítulos finais são adequados para programadores mais avançados ou profissionais.



Programa O De Computadores Com Java


Programa O De Computadores Com Java
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Author : José Augusto N. G. Manzano
language : pt-BR
Publisher:
Release Date : 2014

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Este livro descreve os detalhes gerais sobre a linguagem Java 7, comentando sobre o uso de ambientes de trabalho, o processo de compilação de programas e o paradigma da programação orientada a objetos. Aborda os conceitos de entrada, processamento, saída, tipos de dados, variáveis, constantes, operadores aritméticos e expressões aritméticas; os conceitos de condição, decisão, operadores relacionais e lógicos; e o uso de laço condicional e incondicional. Mostra o uso de matrizes unidimensionais, bidimensionais, dinâmicas e com registros, além de operações de ordenação e pesquisa. Explica a organização de um programa em subrotinas e oferece uma introdução prática sobre programação orientada a objetos. São vistos detalhes sobre classes, estruturas, campos, métodos, encapsulamento, herança e polimorfismo. O conteúdo pode ser aplicado para os cursos técnicos em Informática, Informática para Internet, Manutenção e Suporte em Informática, Programação de Jogos Digitais, entre outros. Possui material de apoio.



Introdu O Programa O Orientada A Objetos Com C E Java


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Author : Ednaldo Brigante Pizzolato
language : pt-BR
Publisher:
Release Date : 2010

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A Coleção UAB-UFSCar tem por objetivo apoiar os processos de aprendizagem dos alunos dos cursos da modalidade a distância vinculados à Universidade Aberta do Brasil e oferecidos pela UFSCar, sendo recomendada a todos os interessados em seus temas. Sinopse O livro - que se destina a um(a) leitor(a) que já tenha conhecimentos de algoritmos e que já tenha programado em C - trata do paradigma de orientação a objetos adotando um foco bem prático: procura apresentar tanto os conceitos como também alguns exemplos de programação. Foram escolhidas duas linguagens de programação para a apresentação dos exemplos: C++ e Java. São linguagens muito utilizadas no mundo dos negócios que se baseiam nos conceitos de orientação a objetos. O autor tenta, com a obra, apresentar esses conceitos e mostrar como representá-los em ambas as linguagens. São conceitos explorados no livro: classe; objeto; composição; herança; sobrecarga (de métodos e operadores); classe abstrata; função virtual; polimorfismo; etc. Para aqueles que apresentam dificuldades em entender alocação dinâmica de memória e ponteiros (em C++), há um capítulo especial que trata sobre o assunto.



Programa O Java


Programa O Java
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Author : Fabíola Ventavoli
language : pt-BR
Publisher:
Release Date : 2015-10-07

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A linguagem de Programa��o Java tem se desenvolvido muito nos �ltimos anos, fato que a tem colocado entre as linguagens mais usadas atualmente. Isto tem ocasionado a necessidade de profissionais com conhecimentos em programa��o JAVA e manipula��o de Banco de Dados e que saibam criar aplica��es comerciais ou n�o.Esta obra explora de forma clara e objetiva as funcionalidades b�sicas dispon�veis no JAVA, � um tutorial com imagens ilustrativas, fornecendo conhecimento inicial para a elabora��o e desenvolvimento de aplica��es, apresentando os aspectos fundamentais sobre a orienta��o a objetos, estrutura b�sica da linguagem e seus pacotes fundamentais, cria��o de interface gr�fica ao usu�rio, conex�o e gerenciamento de banco de dados utilizando o MySQL, al�m disso � apresentada uma s�rie de atividades e c�digos prontos para o auxilio do aprendizado. Os principais t�picos abordados s�o:Introdu��o a Orienta��o a Objetos;Interface Gr�fica com o Software de Apoio: NetBeans;Caixas de Di�logo com JOptionPane;Estudo de Vari�veis, Operadores Aritm�ticos, L�gicos, Relacionais e de compara��o;Estruturas de Controle de Decis�o e Repeti��o;Fun��es;Modificadores de Acesso;Componentes Swing: Cria��o de Programas com Orienta��o a Objetos;Implementa��o de Encapsulamento, Polimorfismo, Heran�a, Agrega��o, Associa��o, Classes, Classes, Objetos, Atributos e M�todos (get, set e de c�lculo);Gerenciamento e conex�o ao banco de dados com SGBD MySQL;Conex�o ao driver JDBC;Cria��o de Projetos no Netbeans com Inclus�o, Exclus�o, Altera��o e Pesquisa de Dados;Aproveite e explore todas as vantagens da programa��o orientada a objetos, implemente aplica��es comerciais capazes de acessar banco de dados com a API JDBC. Caso queira saber mais sobre as obras de minha autoria baseadas em programa��o de computadores acesse:www.cursoscomcertificados.com.brwww.editoraamazon.vai.laOu entre em contato pelo e-mail:[email protected]



Java


Java
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Author : Harvey M. Deitel
language : pt-BR
Publisher:
Release Date : 2010

Java written by Harvey M. Deitel and has been published by this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2010 with categories.


Introdução aos computadores, à Internet e à World Wide Web. Introdução aos aplicativos Java. Introdução a classes e objetos. Instruções de controle: Parte 1. Instruções de controle: Parte 2. Métodos: uma visão mais aprofundada. Arrays e ArrayLists. Classes e objetos: uma visão mais aprofundada. Programação orientada a objetos: herança. Programação orientada a objetos: polimorfismo. Tratamento de exceções. Estudo de caso de ATM, Parte 1: projeto orientado a objetos com UML. Estudo de caso de ATM, Parte 2: implementando um projeto orientado a objetos. Componentes GUI: Parte 1. Imagens gráficas e Java 2DTM. Strings, caracteres e expressões regulares. Arquivos, fluxos e serialização de objetos. Recursão; Pesquisa, classificação e Big O. Coleções genéricas. Classes e métodos genéricos. Estruturas de dados genéricas personalizadas. Applets e Java Web Start. Multimídia: applets e aplicativos. Componentes GUi: Parte 2. Multithreading. Redes. Acesso a banco de dados com o JDBC. Aplicativos Web JavaServerTM Faces. Aplicativos Web JavaServerTM Faces compatíveis com Ajax. Serviços web.



An Introduction To Programming And Object Oriented Design Using Java


An Introduction To Programming And Object Oriented Design Using Java
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Author : Jaime Nino
language : en
Publisher:
Release Date : 2005

An Introduction To Programming And Object Oriented Design Using Java written by Jaime Nino and has been published by this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2005 with Java (Computer program language) categories.


Publisher description: Nino and Hosch have updated their popular introductory text that provides an objects first introduction to programming and software design using Java. The emphasis throughout is on problem modeling using fundamental software engineering princi-ples and concepts. Java used as a vehicle for teaching these topics. New constructs and features of Java 5.0, such as generics, are introduced. The text includes optional, interactive exercises using the DrJava integrated development environment (IDE). The UML is employed (very informally) for denoting objects, object relationships, and system dynamics. No specific previous programming experience is assumed, and the text is appropriate for first year computer science majors. The text could also carry over to a second course on data structures or software/OO design. About DrJava: DrJava is an IDE designed primarily for students and includes an easy to use facility for interactively evaluating Java code. Optional DrJava exercises are included throughout the text if instructors want their students doing more pro-gramming. DrJava is the IDE chosen by the authors, but any IDE can be used for these exercises.



An Introduction To Programming And Object Oriented Design Using Java


An Introduction To Programming And Object Oriented Design Using Java
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Author : Jaime Ni?o
language : en
Publisher: Wiley
Release Date : 2004-06-17

An Introduction To Programming And Object Oriented Design Using Java written by Jaime Ni?o and has been published by Wiley this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2004-06-17 with Computers categories.


The emphasis throughout this book is on problem modeling using fundamental software engineering principles and concepts. Although Java is introduced and used throughout the text, this is not a text about Java. Rather, Java is used as a tool to present the concepts. The UML is used, very informally, for denoting objects, object relationships, and system dynamics.



Java 8 Programa O De Computadores


Java 8 Programa O De Computadores
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Author : José Augusto N. G. Manzano
language : pt-BR
Publisher:
Release Date : 2014-05-29

Java 8 Programa O De Computadores written by José Augusto N. G. Manzano and has been published by this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2014-05-29 with Computers categories.


Destinado a estudantes dos cursos de Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Sistemas de Informação, Ciência da Computação, Engenharia da Computação e demais níveis que estejam envolvidos com o estudo do paradigma da programação orientada a objetos, este livro apresenta o histórico da linguagem e seus fundamentos de uso. Explica a programação orientada a objetos (POO) e inclui princípios de classe, objeto, atributo e método. Esclarece sobre a POO Aplicada, e detalha questões como herança, encapsulamento, escopo, visibilidade, poliformismo, construtores e finalizadores. Comenta a estrutura funcional básica, como plataforma de trabalho e etapas de criação de programas. Analisa as programações sequenciais, com decisões e com laços, além de linhas de comentário e operações de conversão de tipos de dados. Contempla métodos de operações matemáticas, manipulação de cadeias de caracteres e conversão de tipos de dados. Aborda o conceito de métodos e pacotes, e os tipos de arranjos (unidimensional, bidimensional, com argumentos e de classe). Discorre ainda sobre interface gráfica básica, interatividade, formulário com a Classe JFrame e a aplicações contextualizadas.