Invision Studio First Look
![Invision Studio First Look](https://ardhindie.com/assets/pdf.png)
DOWNLOAD
Download Invision Studio First Look PDF/ePub or read online books in Mobi eBooks. Click Download or Read Online button to get Invision Studio First Look book now. This website allows unlimited access to, at the time of writing, more than 1.5 million titles, including hundreds of thousands of titles in various foreign languages. If the content not found or just blank you must refresh this page
Invision Studio First Look
DOWNLOAD
Author :
language : en
Publisher:
Release Date : 2018
Invision Studio First Look written by and has been published by this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2018 with categories.
Get a high-level overview of InVision Studio, a powerful new screen design tool.
Invision Studio First Look
DOWNLOAD
Author : Emmanuel Henri
language : en
Publisher:
Release Date : 2018
Invision Studio First Look written by Emmanuel Henri and has been published by this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2018 with categories.
Sprint Republish
DOWNLOAD
Author : Jake Knapp
language : id
Publisher: Bentang Pustaka
Release Date : 2018-07-19
Sprint Republish written by Jake Knapp and has been published by Bentang Pustaka this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2018-07-19 with Business & Economics categories.
Anda mungkin beruntung memiliki pekerjaan atau proyek mendatang dengan visi yang cemerlang. Namun, upaya mewujudkan visi ini sering kali tak mudah. Setiap hari Anda gampang sekali terjebak dalam berbagai hal: surel yang seolah tiada habisnya, tenggat yang molor, rapat-rapat seharian yang menyita waktu, dan proyek jangka panjang yang hanya berdasarkan asumsi. Sudah waktunya Anda mencoba Sprint, sebuah metode untuk memecahkan masalah dan menguji ide-ide baru, menyelesaikan lebih banyak hal dengan efisien. Buku ini ditulis Jake Knapp, mantan Design Partner Google Ventures, untuk menuntun Anda merasakan pengalaman menerapkan metode yang telah mendunia ini. Sprint mewujudkan pengeksekusian ide besar hanya dalam lima hari. Menuntun tim Anda dengan checklist lengkap, mulai dari Senin hingga Jumat. Menjawab segala pertanyaan penting yang sering kali hanya disimpan di benak mereka yang sedang menguji ide/konsep/produk. Sprint juga membantu Anda lebih menikmati setiap proses. Anda bisa mengamati dan bergabung dengan ratusan dari pelaku Sprint di seluruh dunia melalui tagar #sprintweek di Twitter. Sebuah proyek besar terjadi pada 2009. Seorang insinyur Gmail bernama Peter Balsiger mencetuskan ide mengenai surel yang bisa teratur secara otomatis. Saya sangat tertarik dengan idenya—yang disebut “Kotak Masuk Prioritas”—dan merekrut insinyur lain, Annie Chen, untuk bergabung bersama kami. Annie setuju, tetapi dia hanya punya waktu sebulan untuk mengerjakannya. Kalau kami tidak bisa membuktikan bahwa ide itu bisa diterapkan dalam jangka waktu tersebut, Annie akan beralih ke proyek lainnya. Saya yakin waktunya tidak akan cukup, tetapi Annie adalah insinyur yang luar biasa. Jadi, saya memutuskan untuk menjalaninya saja. Kami membagi waktu sebulan itu ke dalam empat bagian yang masing-masing lamanya seminggu. Setiap pekan, kami menggarap desain baru. Annie dan Peter membuat purwarupa, lalu pada akhir minggu, kami menguji desain ini bersama beberapa ratus orang lainnya. Pada akhir bulan, kami menemukan solusi yang bisa dipahami dan diinginkan orang- orang. Annie tetap menjadi pemimpin untuk tim Kotak Masuk Prioritas. Dan entah bagaimana caranya, kami berhasil menyelesaikan tugas desainnya dalam waktu yang lebih singkat dari biasanya. Beberapa bulan kemudian, saya mengunjungi Serge Lachapelle dan Mikael Drugge, dua orang karyawan Google di Stockholm. Kami bertiga ingin menguji ide perangkat lunak untuk konferensi video yang bisa dijalankan lewat peramban. Karena saya berada di kota tersebut hanya selama beberapa hari, kami bekerja secepat mungkin. Pada penghujung kunjungan saya, kami berhasil menyelesaikan purwarupanya. Kami mengirimkannya ke rekan kerja kami lewat surel dan mulai menggunakannya dalam rapat. Dalam beberapa bulan, seluruh perusahaan sudah bisa menggunakannya. (Selanjutnya, versi yang sudah dipoles dan disempurnakan dari aplikasi berbasis web tersebut dikenal sebagai Google Hangouts.) Dalam kedua kasus tersebut, saya menyadari bahwa saya bekerja jauh lebih efektif ketimbang rutinitas kerja harian saya atau ketika mengikuti lokakarya diskusi sumbang saran. Apa yang membedakannya? Saya menimbang kembali lokakarya tim yang saya gagas sebelumnya. Bagaimana kalau saya memasukkan elemen ajaib lainnya—fokus pada kerja individu, waktu untuk membuat purwarupa, dan tenggat yang tak bisa ditawar? Saya lalu menyebutkan, “sprint” desain. Saya membuat jadwal kasar untuk sprint pertama saya: satu hari untuk berbagi informasi dan mereka ide, diikuti dengan empat hari pembuatan purwarupa. Sekali lagi, tim Google menyambut baik eksperimen ini. Saya memimpin sprint untuk mendesain Chrome, Google Search, Gmail, dan proyek-proyek lainnya. Ini sangat menarik. Sprint ini berhasil. Ide-ide diuji, dibangun, diluncurkan, dan yang terbaik, kebanyakan dari ide-ide ini berhasil diterapkan dalam dunia nyata. Proses sprint menyebar di seisi Google dari satu tim ke tim lain, dari satu kantor ke kantor lain. Seorang desainer dari Google X tertarik dengan metode ini, jadi dia menjalankan sprint untuk sebuah tim di Google Ads. Anggota tim dalam sprint di Ads kemudian menyampaikannya kepada kolega mereka, dan begitu seterusnya. Dalam waktu singkat saya mendengar penerapan sprint dari orang-orang yang tidak saya kenal. Dalam perjalanannya, saya membuat beberapa kesalahan. Sprint pertama saya melibatkan empat puluh orang—jumlah yang sangat besar dan justru hampir menghambat sprint tersebut, bahkan sebelum dimulai. Saya menyesuaikan waktu yang diperlukan untuk mengembangkan ide dan pembuatan purwarupa. Saya jadi memahami mana yang terlalu cepat, terlalu lambat, hingga akhirnya menemukan yang waktu paling sesuai. Beberapa tahun kemudian, saya bertemu Bill Maris untuk membicarakan sprint. Bill adalah CEO Google Ventures, perusahaan modal ventura yang didirikan Google untuk berinvestasi pada startup-startup potensial. Dia adalah salah satu orang berpengaruh di Silicon Valley. Namun, Anda tidak akan menyangkanya dari pembawaannya yang santai. Pada sore itu, dia mengenakan pakaian khasnya, yaitu topi bisbol dan kaus dengan tulisan tentang Vermont. Bill tertarik untuk menjalankan sprint dengan startup dalam portofolio GV. Startup biasanya hanya memiliki satu kesempatan emas untuk mendesain sebuah produk yang sukses, sebelum akhirnya kehabisan dana. Sprint bisa membantu mencari tahu apakah startup-startup ini berada di jalur yang tepat sebelum akhirnya mereka bisa berkecimpung dalam tahapan yang lebih berisiko untuk membangun dan meluncurkan produk mereka. Dengan menjalankan sprint, mereka bisa mendapatkan sekaligus menghemat uang. Namun agar berhasil, saya harus menyesuaikan proses sprint ini. Saya sudah berpikir mengenai produktivitas individu dan tim selama beberapa tahun. Namun, saya hampir tidak tahu apa-apa mengenai startup dan kebutuhan bisnis mereka. Tetap saja, antusiasme Bill meyakinkan saya bahwa Google Ventures adalah tempat yang tepat untuk menerapkan sprint—sekaligus tempat yang tepat bagi saya. “Ini misi kita,” ujarnya, “untuk bisa menemukan entrepreneur terbaik di muka bumi dan membantu mereka membuat dunia ini menjadi tempat yang lebih baik.” Saya tentu tak bisa menolaknya. Di GV, saya bergabung dengan tiga rekan lain: Braden Kowitz, John Zeratsky, dan Michael Margolis. Bersama, kami mulai menjalankan sprint dengan startup-startup, bereksperimen dengan prosesnya, dan menguji hasilnya agar bisa menemukan cara untuk memperbaikinya. Ide-ide dalam buku ini lahir dari semua anggota tim kami. Braden Kowitz memasukkan desain berbasis cerita dalam proses sprint, sebuah pendekatan tak biasa yang berfokus pada pengalaman konsumen alih-alih komponen individu atau teknologi. John Zeratsky membantu kami memulai dari akhir sehingga tiap sprint bisa membantu menjawab berbagai pertanyaan bisnis paling penting. Braden dan John memiliki pengalaman dalam bisnis dan startup, hal yang tidak saya miliki, dan mereka menyesuaikan prosesnya untuk menciptakan fokus yang lebih baik dan keputusan yang lebih cerdas di tiap sprint. Michael Margolis mendorong kami untuk mengakhiri tiap sprint dengan pengujian di dunia nyata. Dia menjalankan riset konsumen, yang perencanaan dan pelaksanaannya bisa menghabiskan waktu berminggu-minggu, dan menemukan cara untuk mendapatkan hasil yang jelas hanya dalam sehari. Ini benar-benar sebuah keajaiban. Kami tidak perlu lagi menebak-nebak apakah solusi kami bagus atau tidak karena di akhir tiap sprint, kami mendapatkan jawabannya. Kemudian ada Daniel Burka, seorang entrepreneur yang mendirikan dua startup sebelum menjual salah satunya ke Google dan bergabung dengan GV. Saat kali pertama menjelaskan proses sprint kepadanya, dia skeptis. Baginya, sprint terdengar seperti serangkaian proses manajemen yang rumit. Namun, dia sepakat untuk mencoba salah satunya. “Dalam sprint pertama itu, kami memangkas prosesnya dan menciptakan sesuatu yang ambisius hanya dalam sepekan. Saya benar-benar jatuh hati.” Setelah kami berhasil meyakinkannya, pengalaman langsung Daniel sebagai seorang pendiri startup dan sikapnya yang tidak menoleransi omong kosong membantu kami menyempurnakan prosesnya. Sejak sprint pertama di GV pada 2012, kami telah beradaptasi dan bereksperimen. Mulanya kami mengira pembuatan purwarupa dan riset yang cepat hanya akan berhasil untuk produk berskala besar. Mampukah kami bergerak sama cepatnya jika konsumen kami adalah para ahli di berbagai bidang seperti kesehatan dan keuangan? Tanpa disangka, proses lima hari ini bisa bertahan. Proses ini sesuai untuk semua jenis konsumen, mulai dari investor sampai petani, dari onkolog sampai pemilik bisnis skala kecil. Juga bagi situs web, aplikasi iPhone, laporan medis, hingga perangkat keras berteknologi tinggi. Tidak hanya untuk mengembangkan produk, kami juga menggunakan sprint untuk menentukan prioritas, strategi pemasaran, bahkan menamai perusahaan. Proses ini berulang-ulangmenyatukan tim dan menjadikan ide-ide menjadi nyata. Selama beberapa tahun belakangan, tim kami mendapatkan beragam kesempatan untuk bereksperimen dan memvalidasi ide kami mengenai proses kerja. Kami menjalankan lebih dari seratus sprint bersama dengan startup-startup dalam portofolio GV. Kami bekerja bersama, sekaligus belajar dari para entrepreneur brilian seperti Anne Wojcicki (pendiri 23andMe), Ev Williams (pendiri Twitter, Blogger, dan Medium), serta Chad Hurley dan Steve Chen (pendiri YouTube). Pada awalnya, saya hanya ingin membuat hari-hari kerja saya efisien dan berkualitas. Saya ingin berfokus pada apa yang benar-benar penting dan menjadikan waktu saya berharga—bagi saya, tim, dan konsumen kami. Kini, lebih dari satu dekade kemudian, proses sprint secara konsisten telah membantu saya meraih mimpi tesebut. Dan saya sangat senang berbagi mengenai hal tersebut dengan Anda dalam buku ini. Dengan keberuntungan, Anda bisa memilih pekerjaan Anda karena visi yang tajam. Anda ingin berbagi visi tersebut kepada dunia, baik yang berupa pesan, layanan, maupun pengalaman, dengan perangkat lunak maupun keras, atau bahkan—sebagaimana dicontohkan dalam buku ini—sebuah cerita atau ide. Namun, mewujudkan visi ini tak mudah. Gampang sekali terjebak dalam berbagai hal: surel yang seolah tiada habisnya, tenggat yang molor, rapat-rapat seharian yang menyita waktu Anda, dan proyek jangka panjang yang hanya berdasarkan asumsi. Prosesnya tidak harus selalu seperti ini. Sprint menawarkan jalur untuk memecahkan masalah-masalah besar, menguji ide-ide baru, menyelesaikan lebih banyak hal, dan melakukan semuanya dengan lebih cepat. Sprint juga membantu Anda lebih menikmati prosesnya. Dengan kata lain, Anda benar-benar harus mencobanya sendiri. Ayo kita mulai. —Jake Knapp San Francisco, Februari 2016 [Mizan, Bentang Pustaka, Manajemen, Ide, Kreatif, Inovasi, Motivasi, Dewasa, Indonesia] spesial seri bentang bisnis & startup
Newmedia
DOWNLOAD
Author :
language : en
Publisher:
Release Date : 1996
Newmedia written by and has been published by this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 1996 with Multimedia systems categories.
Troubled Blood
DOWNLOAD
Author : Robert Galbraith
language : en
Publisher: Hachette UK
Release Date : 2020-09-15
Troubled Blood written by Robert Galbraith and has been published by Hachette UK this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2020-09-15 with Fiction categories.
***The 7th novel in the Strike series, THE RUNNING GRAVE, is coming in September 2023. Pre-order now and be the first to read it*** Winner of the Crime and Thriller British Book of the Year Award 2021 'One of crime's most engaging duos' Guardian 'Magnificent' Sunday Times 'Finely honed, superbly constructed' Daily Mail 'Terrific' Daily Express Private Detective Cormoran Strike is visiting his family in Cornwall when he is approached by a woman asking for help finding her mother, Margot Bamborough - who went missing in mysterious circumstances in 1974. Strike has never tackled a cold case before, let alone one forty years old. But despite the slim chance of success, he is intrigued and takes it on; adding to the long list of cases that he and his partner in the agency, Robin Ellacott, are currently working on. Plus the pair are still battling their feelings for one another, while Robin is also juggling a messy divorce and unwanted male attention. As Strike and Robin investigate Margot's disappearance, they come up against a fiendishly complex case with leads that include tarot cards, a psychopathic serial killer and witnesses who cannot all be trusted. And they learn that even cases decades old can prove to be deadly . . . A breathtaking, labyrinthine epic, Troubled Blood is the fifth Strike and Robin novel and the most gripping and satisfying yet. Praise for the Strike series: 'A blistering piece of crime writing' Sunday Times 'The work of a master storyteller' Daily Telegraph 'Unputdownable' Daily Express 'Highly inventive storytelling' Guardian 'Superb . . . an ingenious whodunnit' Sunday Mirror 'Come for the twists and turns and stay for the beautifully drawn central relationship' Independent 'Outrageously entertaining' Financial Times
Creating Blogs With Jekyll
DOWNLOAD
Author : Vikram Dhillon
language : en
Publisher: Apress
Release Date : 2016-06-13
Creating Blogs With Jekyll written by Vikram Dhillon and has been published by Apress this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2016-06-13 with Computers categories.
Learn to create your own blog using the Jekyll static site generator. You’ll start with a simple template, add new features to it, automate any maintenance, attach social sharing, and begin writing. By the end of Creating Blogs with Jekyll, you will be able to create custom blogs with Jekyll, update the content with ease, and reach out to your readers with minimal effort. Because you've built your blog yourself, you'll know exactly how each component works, and you won’t be dependent on an admin panel to maintain it. Creating Blogs with Jekyll equips you with the knowledge to create an elegantly designed blog and scale it to capture more readers. Recapture the magic of writing by creating great content and use an easy workflow in Jekyll to maintain it for blogging. Do new things and write about them in style with Jekyll. Takes you through building a fully functional blog from scratch using Jekyll Provides a fun way to work on a side-project and integrate cutting edge web technologies Teaches you how to update and maintain your awesome blog Jekyll is a simple, secure and very low maintenance blog engine that converts naturally written content in markdown into a beautiful and minimal blog. It allows you to focus on content creation and expressing yourself instead of spending all your time updating the plugins and maintaining the database. Jekyll does not rely on a database as a backend so your blog will be far more secure and reliable than any traditional blogging engines such as WordPress. We live in a day and age where short attention spans make it very difficult to expose a reader to interesting content. What better way to capture a reader's attention and retain viewers by captivating them by your own unique style and taste? Jekyll allows the content to shine with minimal distractions and a greater focus on the content and easy sharing of the content. What You'll Learn Choose a base theme appropriate for your style and development Integrate various web technologies that will work well together and enhance your blog Automate social sharing components and comments workflow Make adjustments to themes, views and styles of blog posts Update any of the modular components of the blog and integrate new technologies Implement Jekyll and deploying static websites for future projects Who This Book Is For The developer who is ready to move beyond the complexities of maintaining a content management system by creating their own unique blog in their own style. It’s for the project manager tired of spending all their time editing their blog on the admin panel and updating the content management system. Creating Blogs with Jekyll is an excellent choice for new developers to start blogging because of the simplicity of Jekyll’s theming layer and writing workflow. It’s an excellent choice for the web developer wanting to build their blog from scratch and expand their knowledge of higher level web technologies.
Below The Line Talent
DOWNLOAD
Author :
language : en
Publisher:
Release Date : 2002
Below The Line Talent written by and has been published by this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2002 with Cinematographers categories.
Eq
DOWNLOAD
Author :
language : en
Publisher:
Release Date : 1995
Eq written by and has been published by this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 1995 with Music categories.
Steelheart
DOWNLOAD
Author : Brandon Sanderson
language : en
Publisher: Hachette UK
Release Date : 2013-09-26
Steelheart written by Brandon Sanderson and has been published by Hachette UK this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2013-09-26 with Fiction categories.
Ten years ago, Calamity came. It was a burst in the sky that gave ordinary men and women extraordinary powers. The awed public started calling them Epics. But Epics are no friend of man. With incredible gifts came the desire to rule. And to rule man you must crush his wills. Nobody fights the Epics... nobody but the Reckoners. A shadowy group of ordinary humans, they spend their lives studying Epics, finding their weaknesses, and then assassinating them. And David wants in. He wants Steelheart - the Epic who is said to be invincible. The Epic who killed David's father. For years, like the Reckoners, David's been studying, and planning - and he has something they need. Not an object, but an experience. He's seen Steelheart bleed. And he wants revenge.
Prototyping For Designers
DOWNLOAD
Author : Kathryn McElroy
language : en
Publisher: "O'Reilly Media, Inc."
Release Date : 2016-12-29
Prototyping For Designers written by Kathryn McElroy and has been published by "O'Reilly Media, Inc." this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2016-12-29 with Computers categories.
Prototyping and user testing is the best way to create successful products, but many designers skip this important step and use gut instinct instead. By explaining the goals and methodologies behind prototyping—and demonstrating how to prototype for both physical and digital products—this practical guide helps beginning and intermediate designers become more comfortable with creating and testing prototypes early and often in the process. Author Kathryn McElroy explains various prototyping methods, from fast and dirty to high fidelity and refined, and reveals ways to test your prototypes with users. You’ll gain valuable insights for improving your product, whether it’s a smartphone app or a new electronic gadget. Learn similarities and differences between prototyping for physical and digital products Know what fidelity level is needed for different prototypes Get best practices for prototyping in a variety of mediums, and choose which prototyping software or components to use Learn electronics prototyping basics and resources for getting started Write basic pseudocode and translate it into usable code for Arduino Conduct user tests to gain insights from prototypes