[PDF] Java Algoritma Struktur Data Dan Pemrograman Gui - eBooks Review

Java Algoritma Struktur Data Dan Pemrograman Gui


Java Algoritma Struktur Data Dan Pemrograman Gui
DOWNLOAD

Download Java Algoritma Struktur Data Dan Pemrograman Gui PDF/ePub or read online books in Mobi eBooks. Click Download or Read Online button to get Java Algoritma Struktur Data Dan Pemrograman Gui book now. This website allows unlimited access to, at the time of writing, more than 1.5 million titles, including hundreds of thousands of titles in various foreign languages. If the content not found or just blank you must refresh this page





Java Algoritma Struktur Data Dan Pemrograman Gui


Java Algoritma Struktur Data Dan Pemrograman Gui
DOWNLOAD

Author : Rismon Hasiholan Sianipar
language : id
Publisher: Penerbit INFORMATIKA
Release Date : 2013-03-04

Java Algoritma Struktur Data Dan Pemrograman Gui written by Rismon Hasiholan Sianipar and has been published by Penerbit INFORMATIKA this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2013-03-04 with categories.


Buku ini hanya cocok bagi mereka yang berkomitmen menjadi seorang programmer JAVA. Dengan tanpa basa-basi, ditulis untuk mengupas tuntas kelas abstrak dan antarmuka, yang mengintegrasikan keduanya dalam pemrograman GUI. Terdapat juga pembahasan yang cukup detil tentang pemrograman grafik dan event-driven. File Biner I/O dan file teks I/O dianalisa dengan mengemukakan perbedaan keduanya. Pengurutan lewat algoritma bubble, merge, quick, dan heap tidak luput dibedah secara bertahap dan sistematis. Konsep penanganan list, tumpukan, antrian dan antrian prioritas diintroduksi dengan penjelasan-penjelasan kasuistik dan applikatif. Penjelajahan pohon biner ditelaah dan dianimasi secara visual untuk mengatrol pemahaman pembaca. Di bagian akhir buku ini, dibahas metode pencarian DFS (depth-first search) dan BFS (breadth-first search) dalam menjelajah suatu graf. Berikut beberapa topik konsentrasi yang disajikan dalam buku ini: • Kelas Abstrak, antarmuka, objek kelas wrapper, BigDecimal, dan BigInteger. • Grafik, Pemrograman Event-Driven, dan pemrograman GUI. • I/O teks dan I/O biner, antarmuka Serializable, dan kelas RandomAccessFile. • Metode rekursi, pengurutan seleksi menggunakan rekursi, pencarian biner menggunakan rekursi, dan lain-lain. • Kelas dan antarmuka generik, tipe generik, dan metode generik. • JAVA Collections Framework (JCF), HashSet, LinkedHashSet, TreeSet, ArrayList, LinkedList, Vector, Stack, PriorityQueue, dan lain lain. • Pengurutan bubble, pengurutan merge, pengurutan quick, pengurutan heap, dan pengurutan eksternal. • List dinamis menggunakan array, list dinamis menggunakan struktur berantai, dan antrian prioritas menggunakan heap. • Pohon pencarian biner: representasi pohon biner dengan list berantai dan iterator untuk menjelajah pohon biner. • Graf dan aplikasinya: model graf dengan antarmuka dan kelas, pencarian DFS, dan pencarian BFS.



Java Referensi Lengkap Untuk Programer


Java Referensi Lengkap Untuk Programer
DOWNLOAD

Author : Rismon Hasiholan Sianipar
language : id
Publisher: PENERBIT ANDI
Release Date : 2019-12-04

Java Referensi Lengkap Untuk Programer written by Rismon Hasiholan Sianipar and has been published by PENERBIT ANDI this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2019-12-04 with Computers categories.


Buku ini hanya diperuntukkan bagi programer Java yang serius menekuni program Java. Buku ini menyajikan pendekatan secara progresif sehingga pembelajar Java tidak hanya dijejali dengan “aturan dan larangan” tetapi juga ditantang untuk menelusuri pemikiran berorientasi objek di balik setiap kode sumber secara gradual dan integratif. Buku ini memang diperuntukkan bagi mereka yang tidak berhenti menjelajah detil pemrograman Java secara kasuistik dan implementatif. Pembaca dianjurkan tidak putus asa bila awalnya sulit mengerti beberapa bagian yang tidak mudah. Pembaca direkomendasikan memanipulasi kode-kode Java yang tersedia agar mengalami secara empiris makna konseptual di balik tiap topik bahasan. Selain itu, Buku ini dikonstruksi dengan menganut pendekatan solutif atas teknik-teknik lanjut pemrograman Java dan didasarkan pada ide-ide kompleks yang dipercaya dapat menjadikan pembaca memiliki kemampuan analisis dan pemrograman berorientasi-objek. Buku ini sungguh-sungguh mengajarkan pendekatan berorientasi-objek. Semua pemrosesan program selalu didiskusikan dalam peristilahan berorientasi-objek. Pembaca akan belajar bagaimana menggunakan objek-objek sebelum menulis dan menciptakannya. Buku ini menggunakan pendekatan progresi alamiah yang membuahkan kemampuan dalam merancang solusi-solusi berorientasi-objek. Berikut topik-topik bahasan yang disajikan pada buku teks ini: Bab 1. Kelas dan Objek Bab 2. Lanjut: Kelas dan Objek Bab 3. Pemrosesan Teks dan Kelas Wrapper Bab 4. GUI Bab 5. File Bab 6. Rekursi Bab 7. Generik Bab 8. Koleksi Java Bab 9. Pengurutan Bab 10. List, Tumpukan, Antrian, dan Antrian Prioritas Bab 11. Pohon Biner Bab 12. Graf Bab 13. Lebih Lanjut dengan Swing



Struktur Data Java Untuk Mahasiswa Dan Peneliti


Struktur Data Java Untuk Mahasiswa Dan Peneliti
DOWNLOAD

Author : Vivian Siahaan
language : id
Publisher: Penerbit SPARTA
Release Date : 2018-12-21

Struktur Data Java Untuk Mahasiswa Dan Peneliti written by Vivian Siahaan and has been published by Penerbit SPARTA this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2018-12-21 with Computers categories.


Buku ini merupakan pengembangan bahan ajar matakuliah “Struktur Data” dan “Pemrograman Platform Independen”. Karena sifatnya aplikatif, maka buku ini dimulai dengan bab yang mereview kelas abstrak dan antarmuka yang dilanjutkan dengan topik grafik, pemrograman event-driven, GUI, file biner I/O, rekursi, pemrograman generik, JCF, pengurutan, antrian, pohon pencarian biner, dan graf. Sebelum membaca buku ini, pembaca diharapkan memiliki fondasi pemrograman JAVA yang cukup kuat. Kedalaman materi pada buku ini menjadikannya layak sebagai bahan referensi bukan hanya bagi mahasiswa sarjana tetapi juga bagi mahasiswa pascasarjana yang ingin memperdalam pemrograman JAVA.



Panduan Lengkap Dan Ringkas Pemrograman Database Dengan Java Mysql


Panduan Lengkap Dan Ringkas Pemrograman Database Dengan Java Mysql
DOWNLOAD

Author : Vivian Siahaan
language : id
Publisher: SPARTA PUBLISHING
Release Date : 2020-01-18

Panduan Lengkap Dan Ringkas Pemrograman Database Dengan Java Mysql written by Vivian Siahaan and has been published by SPARTA PUBLISHING this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2020-01-18 with Computers categories.


Pada buku ini, Anda akan mempelajari bagaimana membangun dari nol sebuah sistem manajemen database MySQL menggunakan Java. Dalam merancang GUI dan sebagai IDE, Anda akan memanfaatkan perangkat NetBeans. Secara bertahap dan langkah demi langkah, Anda akan diajari bagaimana memanfaatkan MySQL dalam Java. Pab bab kesatu, Anda akan mempelajari: Bagaimana menginstalasi NetBeans, JDK 11, dan MySQL Connector/J; Bagaimana mengintegrasikan Library eksternal ke dalam projek; Bagaimana perintah dasar MySQL digunakan; Bagaimana statemen query untuk menciptakan database, menciptakan tabel, mengisi tabel, dan memanipulasi isi tabel dilakukan. Pada bab kedua, Anda akan mempelajari: Menciptakan projek tiga tabel awal pada database sekolah: tabel Guru, tabel Kelas, dan tabel MatPel; Menciptakan file konfigurasi database; Menciptakan GUI Java untuk melihat dan menavigasi isi tiap tabel. Menciptakan GUI Java untuk menyisipkan dan mengedit tabel; dan Menciptakan GUI Java untuk menggabungkan dan melakukan query atas ketiga tabel tersebut. Pada bab ketiga, Anda akan mempelajari: Menciptakan form utama untuk menghubungkan semua form; Menciptakan projek akan menambahkan tiga tabel lagi pada database sekolah: tabel Siswa, tabel Ortu, dan tabel UangSekolah; Menciptakan GUI Java untuk melihat dan menavigasi isi tiap tabel; Menciptakan GUI Java untuk mengedit, menyisipkan, dan menghapus rekaman pada tiap tabel; Menciptakan GUI Java untuk menggabungkan dan melakukan query atas ketiga tabel dan keenam tersebut. Pada bab keempat, Anda akan mempelajari: Menciptakan projek akan menambahkan dua tabel terakhir pada database sekolah: tabel Nilai dan tabel Ujian; Menciptakan GUI Java untuk mengedit, menyisipkan, dan menghapus rekaman pada tiap tabel. Menciptakan GUI Java untuk menggabungkan dan melakukan query atas kedelapan tabel yang ada. Akhir kata, diharapkan buku ini berguna dan bisa meningkatkan keahlian pemrograman database bagi programer Java/MySQL seperti Anda.



Struktur Data Dengan Java


Struktur Data Dengan Java
DOWNLOAD

Author : Vivian Siahaan
language : id
Publisher: Sparta Publisher
Release Date : 2018-06-03

Struktur Data Dengan Java written by Vivian Siahaan and has been published by Sparta Publisher this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2018-06-03 with Computers categories.


Buku ini merupakan pengembangan bahan ajar matakuliah “Struktur Data” dan Pemrograman Platform Independen” yang telah dibina dan diajar oleh penulis di beberapa universitas negeri maupun swasta. Karena sifatnya aplikatif, maka buku ini dimulai dengan bab yang mereview kelas abstrak dan antarmuka yang dilanjutkan dengan topik grafik, pemrograman event-driven, GUI, file biner I/O, rekursi, pemrograman generik, JCF, pengurutan, antrian, pohon pencarian biner, dan graf. Sebelum membaca buku ini, pembaca diharapkan memiliki fondasi pemrograman JAVA yang cukup kuat. Kedalaman materi pada buku ini menjadikannya layak sebagai bahan referensi bukan hanya bagi mahasiswa sarjana tetapi juga bagi mahasiswa pascasarjana yang ingin memperdalam pemrograman JAVA.



Java Untuk Grafika Komputer Dan Animasi


Java Untuk Grafika Komputer Dan Animasi
DOWNLOAD

Author : Vivian Siahaan
language : id
Publisher: BALIGE PUBLISHING
Release Date : 2018-12-24

Java Untuk Grafika Komputer Dan Animasi written by Vivian Siahaan and has been published by BALIGE PUBLISHING this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2018-12-24 with Computers categories.


Selama dekade terakhir, Java telah berkembang menjadi sebuah pemrograman paling efisien. Perkembangan yang paling patut dicatat adalah yang berkaitan dengan GUI dan grafika komputer. Banyak contoh aplikasi yang diilustrasikan pada buku ini telah terimplementasi menggunakan API (application program interfaces) tanpa memerlukan pemahaman internal dari implementasi, namun buku teks ini dapat dipakai sebagai buku pengantar untuk mengenalkan fondasi grafika komputer bagi para mahasiswa. Buku ini dirancang untuk berperan sebagai buku teks dan referensi untuk dasar pemrograman grafika komputer. Buku ini akan membantu pembaca agar dapat memahami seutuhnya logika, semantika, dan sintaksis pemrograman Java. Melalui contoh dan kasus yang diberikan, buku ini akan memperbarui kompetensi pemrograman para pemogram pemula yang seringkali berjuang untuk memahami konsep dasar dan paradigma dari grafika komputer. Berikut topik-topik konsentrasi yang disajikan dalam buku ini: Bab 1. Penggambaran Dasar Bab 2. Bangun Dasar Bab 3. Transparansi Bab 4. Komposit Bab 5. Kliping Bab 6. Translasi Bab 7. Efek Bab 8. Citra Bab 9. Teks dan Font Bab 10. Objek Bergerak Bab 11. Tetris Bab 12. Kurva Bab 13. Fraktal Bab 14. Swing: Pengenalan Bab 15. Swing: Menu dan Toolbar Bab 16. Swing: Pengelolaan Layout Bab 17. Swing: Event Bab 18. Swing: Komponen Dasar Bab 19. Swing: Dialog dan Model Bab 20. Swing: Drag dan Drop Bab 21. Swing: Game Puzzle Bab 22. Animasi



Teori Dan Implementasi Struktur Data Menggunakan Java


Teori Dan Implementasi Struktur Data Menggunakan Java
DOWNLOAD

Author : Rian Sudjatmiko
language : id
Publisher: Penerbit ALGORITMA
Release Date : 2019-01-02

Teori Dan Implementasi Struktur Data Menggunakan Java written by Rian Sudjatmiko and has been published by Penerbit ALGORITMA this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2019-01-02 with Computers categories.


Buku ini disusun dengan keyakinan bahwa pembaca dan para pembelajar mandiri dapat memahami teori dan implementasi struktur data meggunakan Java. Pembahasan pada buku ini dilakukan dengan lebih dahulu mereview kelas abstrak dan antarmuka yang dilanjutkan dengan topik grafik, pemrograman event-driven, GUI, file biner I/O, rekursi, pemrograman generik, JCF, pengurutan, antrian, pohon pencarian biner, dan graf. Sebelum membaca buku ini, pembaca diharapkan memiliki fondasi pemrograman JAVA yang cukup kuat. Kedalaman materi pada buku ini menjadikannya layak sebagai bahan referensi bukan hanya bagi mahasiswa sarjana tetapi juga bagi mahasiswa pascasarjana yang ingin memperdalam pemrograman JAVA.



Langkah Demi Langkah Pemrograman Database Dengan Java Mysql


Langkah Demi Langkah Pemrograman Database Dengan Java Mysql
DOWNLOAD

Author : Vivian Siahaan
language : id
Publisher: SPARTA PUBLISHING
Release Date : 2019-05-24

Langkah Demi Langkah Pemrograman Database Dengan Java Mysql written by Vivian Siahaan and has been published by SPARTA PUBLISHING this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2019-05-24 with Computers categories.


Pada buku ini, Anda akan mempelajari bagaimana membangun dari nol sebuah sistem manajemen database rekam jejak kriminal menggunakan Java/MySQL. Semua kode Java untuk melakukan pemrosesan citra digital pada buku ini merupakan Native Java. Disengaja tidak mengandalkan pustaka eksternal, agar pembaca mengetahui secara detil proses ekstraksi citra digital mulai dari nol dalam Java. Hanya ada tiga pustaka eksternal yang digunakan pada buku ini: Connector/J untuk memfasilitasi koneksi Java ke MySQL, JCalendar untuk menampilkan kontrol kalender, dan JFreeChart untuk menampilan grafik. Fitur-fitur citra digital yang digunakan pada buku ini adalah tapis keabuan, tapis penajaman, tapis balik (invert), dilasi, erosi, closing, dan opening. Bagi pembaca, Anda bisa mengembangkannya untuk menyimpan fitur-fitur mutakhir lain berbasis deskriptor seperti SIFT dan lainnya untuk pengembangan pencocokan berbasis deskriptor. Pada bab pertama, Anda akan ditunjukkan sejumlah perangkat yang diperlukan untuk diunduh dan diinstalasi. Anda perlu mengetahui bagaimana menambahkan pustaka eksternal ke dalam lingkungan NetBeans. Perangkat-perangkat ini diperlukan agar Anda bisa menjalankan skrip Java yang disediakan. Pada bab kedua, Anda akan diajarkan untuk menciptakan sebuah tabel Tersangka pada database projek. Tabel ini memiliki sebelas kolom: id_tersangka (kunci primer), nama_tersangka, tanggal_lahir, tanggal_perkara, tanggal_laporan, status_kasus, tanggal_ditahan, nama_ibu, alamat, telepon, dan foto. Di sini, Anda juga akan diajak untuk berekspresimen merancang GUI Java untuk menampilkan, mengedit, mengisi, dan menghapus data tabel Tersangka. Pada bab ketiga, Anda akan menciptakan tabel kedua dengan nama Ekstraksi_Fitur, yang memiliki delapan kolom: id_fitur (kunci primer), id_tersangka (kunci asing), canny, adapatif, kmeans, histogram, gradien, dan segmentasi. Keenam bidang (kecuali kunci) akan memiliki tipe data blob, agar citra fitur akan langsung disimpan ke dalam tabel ini. Di sini, Anda juga akan diajak untuk berekspresimen merancang GUI Java untuk menampilkan, mengedit, mengisi, dan menghapus data tabel Ekstraksi_Fitur. Pada bab keempat, Anda akan menambahkan dua tabel: Polres dan Penyidik. Kedua tabel ini nanti akan diintegrasikan dengan tabel Tersangka melalui sebuah tabel lain, Berkas_Perkara, yang akan dibangun pada bab kelima. Tabel ketiga pada buku ini, dengan nama Polres, memiliki enam kolom: id_polres (kunci primer), lokasi, kab_kota, propinsi, telepon, dan foto. Tabel keempat pada buku ini dengan nama Penyidik memiliki delapan kolom: id_penyidik (kunci primer), nama_penyidik, pangkat, tanggal_lahir, jenis_kelamin, alamat, telepon, dan foto. Di sini, Anda juga akan diajak untuk berekspresimen merancang GUI Java untuk menampilkan, mengedit, mengisi, dan menghapus data pada kedua tabel tersebut. Pada bab kelima, Anda akan menambahkan dua tabel: Korban dan Berkas_Perkara. Tabel Berkas_Perkara akan menghubungkan empat tabel lainnya: Tersangka, Polres, Penyidik, dan Korban. Tabel kelima pada buku ini, dengan nama Korban, memiliki sembilan kolom: id_korban (kunci primer), nama_korban, korban_kejahatan, tanggal_lahir, tanggal_kejahatan, jenis_kelamin, alamat, telepon, dan foto. Tabel keenam, dengan nama Berkas_Perkara, yang memiliki tujuh kolom: id_berkas (kunci primer), id_tersangka (kunci asing), id_polres (kunci asing), id_penyidik (kunci asing), id_korban (kunci asing), status, dan keterangan. Anda juga akan diajak untuk berekspresimen merancang GUI Java untuk menampilkan, mengedit, mengisi, dan menghapus data pada kedua tabel tersebut. Akhir kata, diharapkan buku ini berguna dan bisa meningkatkan keahlian pemrograman database bagi programer Java seperti Anda.



Two Books In One Otodidak Belajar Java Gui Dengan Awt Dan Swing


Two Books In One Otodidak Belajar Java Gui Dengan Awt Dan Swing
DOWNLOAD

Author : Vivian Siahaan
language : id
Publisher: BALIGE PUBLISHING
Release Date : 2020-02-10

Two Books In One Otodidak Belajar Java Gui Dengan Awt Dan Swing written by Vivian Siahaan and has been published by BALIGE PUBLISHING this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2020-02-10 with Computers categories.


Buku 1: JAVA SWING: MENCIPTAKAN GUI BERBASIS JAVA Sejak awal Java (1995), pustaka-pustaka komponen telah secara aktif berevolusi. Apa yang semua berupa sembilan komponen AWT, ditambah dengan menu dan kontainer, telah berkembang menjadi himpunan 50 komponen Swing yang kompleks, semuanya untuk menciptakan antarmuka user grafikal (GUI) untuk program-program sisi-klien Java. Inilah tujuan dari buku ini. Satu-satunya tujuan dari buku ini adalah untuk membuah hidup lebih mudah dengan menciptakan GUI. Buku ini memberikan pembelajaran yang utuh dalam menciptakan GUI, yang disusun dengan pendekatan tutorial untuk belajar tentang pustaka-pustaka Swing dan kapabilitas-kapabilitasnya. Ini bukan buku referensi API, bukan pula sebuah buku primer yang menjelaskan bagaimana melakukan instalasi Java Development Kit (JDK), mengompilasi program, atau menjalankannya. Jika Anda memerlukan pembelajaran tentang hal itu, Anda bisa menggunakan Integrated Developmen Environment (IDE), seperti IntelliJ, IDEA, Eclipse, atau JBuilder. Apakah buku ini untuk Anda? Jika Anda masih baru saja mulai menggunakan platform Java, Anda perlu membacanya dari bab pertama. Namun, jika Anda telah cukup berpengalaman dan memutuskan ini saatnya untuk belajar himpunan komponen Swing dengan lebih utuh, maka buku ini sangat berguna bagi Anda. Dengan buku ini, Anda akan lebih produktif dan mampu menggunakan kembali komponen-komponen yang telah ada dan teknik-teknik yang disediakan oleh pustaka SWING. Akhirnya kami berharap buku ini menjadi referensi berguna bagi mereka yang membaca. Dengan ini pula, kami menyatakan bahwa semua kesalahan yang ada pada buku ini adalah milik kami. Buku 2: Kasus-Kasus Java: GRAFIKA KOMPUTER, SWING, DAN ANIMASI Selama dekade terakhir, Java telah berkembang menjadi sebuah pemrograman paling efisien. Perkembangan yang paling patut dicatat adalah yang berkaitan dengan GUI dan grafika komputer. Banyak contoh aplikasi yang diilustrasikan pada buku ini telah terimplementasi menggunakan API (application program interfaces) tanpa memerlukan pemahaman internal dari implementasi, namun buku teks ini dapat dipakai sebagai buku pengantar untuk mengenalkan fondasi grafika komputer bagi para mahasiswa. Buku ini dirancang untuk berperan sebagai buku teks dan referensi untuk dasar pemrograman grafika komputer. Buku ini akan membantu pembaca agar dapat memahami seutuhnya logika, semantika, dan sintaksis pemrograman Java. Melalui contoh dan kasus yang diberikan, buku ini akan memperbarui kompetensi pemrograman para pemogram pemula yang seringkali berjuang untuk memahami konsep dasar dan paradigma dari grafika komputer. Berikut merupakan topik-topik yang dibahas pada buku ini: Penggambaran Dasar, Bangun Dasar, Transparansi, Komposit, Kliping, Translasi, Efek, Citra, Teks dan Font, Objek Bergerak, Tetris, Kurva, Fraktal, Swing: Pengenalan, Swing: Menu dan Toolbar, Swing: Pengelolaan Layout, Swing: Event, Swing: Komponen Dasar, Swing: Dialog dan Model, Swing: Drag dan Drop, Swing: Game Puzzle, dan Animasi.



Soal Dan Penyelesaian Struktur Data Dengan Java


Soal Dan Penyelesaian Struktur Data Dengan Java
DOWNLOAD

Author : Rismon Hasiholan Sianipar
language : id
Publisher: Penerbit ANDI
Release Date : 2014-05-12

Soal Dan Penyelesaian Struktur Data Dengan Java written by Rismon Hasiholan Sianipar and has been published by Penerbit ANDI this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2014-05-12 with categories.


Buku teks komputer biasanya penuh dengan teori, formula matematik, dan contoh dengan kode komputer yang abstrak. Buku ini, di sisi lain, dikonsentrasikan pada penjelasan sederhana atas tiap teknik yang menjadi bahasan. Ada banyak buku tentang algoritma dan struktur data. Yang membedakan di sini adalah bahwa buku ini dimaksudkan untuk pembelajaran mandiri. Buku ini memuat lebih dari 150 contoh topik-topik struktur data yang diformat dalam soal dan penyelesaian, sehingga Anda dapat memodifikasinya demi kepentingan spesifik lainnya. Penulis dengan tegas percaya bahwa pemrograman harus dipelajari lewat praktek, melalui contoh-contoh dengan spektrum pemrograman yang luas. Buku ini didesain dengan perhatian spesial pada:Array.Tumpukan, antrian, dan antrian prioritas.Pengurutan lanjut (Bubble, Seleksi, Penyisipan, Shell, Merge, Quick, Heap, dan Bucket).Senarai berantai: tumpukan dan antrian dalam senarai berantai dan senarai berantai ganda (doubly linked list).JCF (Java Collections Framewirk).List dan tabel hash: List, Queue, Deque, dan Set.Pohon biner (preorder, inorder, dan postorder).Pohon multiway (pohon 2-3-4).Graf: DFS, BFS, dan MST (minimum spanning tree).