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Lamp Guida Per Creare Il Tuo Sito Livello 1


Lamp Guida Per Creare Il Tuo Sito Livello 1
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Lamp Guida Per Creare Il Tuo Sito Livello 1


Lamp Guida Per Creare Il Tuo Sito Livello 1
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Author : Pietro Grandinetti
language : it
Publisher: Area51 Publishing
Release Date : 2013-02-19

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L'acronimo LAMP è oggi un termine ricorrente nel mondo dell'informatica e fa riferimento all'utilizzo congiunto di Linux, Apache, Mysql e PHP. Completamente open source, questa configurazione è divenuta una delle più usate nell'ambito dello sviluppo web e permette innumerevoli soluzioni per qualunque esigenza di creazione di siti web e non solo. LAMP: guida per creare il tuo sito ti permetterà di diventare un esperto del web, stimolando la tua creatività. Tre ebook progressivi in cui metterai in atto tutte le nozioni apprese, imparando velocemente a creare e gestire complessi siti web. A chi si rivolge il corso . Ai principianti assoluti . A chi ha già esperienza di sviluppo o gestione di siti web e vuole aumentare le proprie abilità . A chi è alla ricerca di nuove opportunità professionali e di business La struttura del corso . 3 livelli progressivi per 3 ebook . Ogni ebook costituisce un livello: alla fine del livello avrai appreso importanti concetti e messo in pratica le tue conoscenze . Istruzioni puntuali e specifiche per Linux e Windows . Ogni ebook è autoconclusivo e autonomo dagli altri. I contenuti e i tutorial sono progressivi In ogni ebook . Oltre 100 pagine di tutorial passo passo e testo chiaro, semplice e pratico . Approfondimenti, suggerimenti utili e curiosità . Immagini dettagliate ed esplicative LIVELLO 1 Primi passi nella creazione di pagine web Imparerai: . Ad installare e configurare Apache e PHP . A scrivere il tuo primo codice . Le basi della programmazione PHP . Le basi dell'HTML . A scrivere le tue prime pagine web dinamiche



Lamp Guida Per Creare Il Tuo Sito Livello 2


Lamp Guida Per Creare Il Tuo Sito Livello 2
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Author : Pietro Grandinetti
language : it
Publisher: Area51 Publishing
Release Date : 2013-05-10

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In questo secondo volume di LAMP: guida per creare il tuo sito continueremo ad approfondire il funzionamento degli strumenti che compongono la piattaforma e ci occuperemo, in particolare, dell’interazione tra pagine web dinamiche e basi di dati. La trattazione muoverà dall’analisi del concetto di database e dei suoi ambiti di utilizzo, in generale ed in ottica siti web. Vedremo quali strumenti software (applicazioni e linguaggio) scegliere per utilizzare correttamente il database prescritto dal paradigma LAMP, ossia MySQL. Illustreremo passo dopo passo come installare MySQL e il MySQL Workbench, il tool di sviluppo più utilizzato dai programmatori professionisti. Spiegheremo molti dei comandi principali del linguaggio SQL e forniremo esempi pratici degli argomenti spiegati, in modo da utilizzare subito i concetti studiati. Vedremo, quindi, le funzioni più avanzate del linguaggio PHP, la colonna portante di un sito web dinamico, studiando i costrutti più “difficili”, realizzando poi numerose pagine web dinamiche come esempi di quanto spiegato. LIVELLO 2 Database e funzioni avanzate Imparerai: . A gestire i database in ambito generale e in ottica web. . A installare e utilizzare My SQL e My SQL Workbench. . Le funzioni avanzate del linguaggio PHP. . A realizzare articolate pagine web dinamiche.



Lamp Guida Per Creare Il Tuo Sito Livello 3


Lamp Guida Per Creare Il Tuo Sito Livello 3
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Author : Pietro Grandinetti
language : it
Publisher: Area51 Publishing
Release Date : 2013-09-16

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0 false 14 18 pt 18 pt 0 0 false false false /* Style Definitions */ table.MsoNormalTable {mso-style-name:"Tabella normale"; mso-tstyle-rowband-size:0; mso-tstyle-colband-size:0; mso-style-noshow:yes; mso-style-parent:""; mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; mso-para-margin:0cm; mso-para-margin-bottom:.0001pt; mso-pagination:widow-orphan; font-size:12.0pt; font-family:"Times New Roman"; mso-ascii-font-family:Cambria; mso-ascii-theme-font:minor-latin; mso-fareast-font-family:"Times New Roman"; mso-fareast-theme-font:minor-fareast; mso-hansi-font-family:Cambria; mso-hansi-theme-font:minor-latin; mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-bidi-theme-font:minor-bidi;} Nel terzo e ultimo volume di LAMP: guida per creare il tuo sito andremo ad arricchire il nostro bagaglio di conoscenze nell’ambito della programmazione di siti web dinamici, con nuove informazioni, tecniche e strumenti che faciliteranno in maniera decisiva la nostra capacità di espressione e di progettazione creativa. Ci concentreremo inizialmente sulla grafica dei nostri siti, introducendo i fogli di stile CSS, con particolare attenzione all’ultima versione CSS3. Vedremo come arricchire il nostro sito e renderlo più accattivante e più usabile tramite divertenti soluzioni visive. Passeremo poi ad aspetti più avanzati per quanto riguarda la programmazione web con PHP, poiché un’ottima conoscenza dei linguaggi è un fattore fondamentale nella carriera di un creatore di siti web. Come di consueto, la parte teorica sarà corroborata da puntuali esempi pratici. LIVELLO 3 Diamo stile ai nostri siti Imparerai: . A utilizzare e richiamare i fogli di stile CSS . La sintassi dei CSS . Le funzionalità avanzate e le soluzioni grafiche consentite dai CSS3 . Le tecniche di programmazione web con PHP



Corso Di Programmazione Per Android Livello 12


Corso Di Programmazione Per Android Livello 12
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Author : Francesco Frascà
language : it
Publisher: Area51 Publishing
Release Date : 2014-01-27

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In questo volume opereremo con il sistema di Google Cloud Messaging (GCM) per la realizzazione di un’app che sfrutti le notifiche push, ossia quei messaggi che vengono inviati all’applicazione da un server anche quando l’applicazione non è attiva e che servono a informare l’utente di un dato evento. Il volume è strutturato in un’unica grande parte applicativa: costruiremo da zero un’applicazione client che si registra al servizio, capace di ricevere e interagire con i vari messaggi, e un’applicazione server scritta in java che invierà i messaggi al device client. Imparerai a: . Installare le librerie adeguate per il progetto, le "Google Cloud Messaging for Android" (GCM) . Ottenere le API key per poter sfruttare il servizio . Costruire un client per lavorare con le librerie GCM . Studiare la classe GCMIntentService . Registrare il progetto al servizio GCM . Costruire dei progetti java per inviare e ricevere messaggi



Windows Phone 8 Corso Di Programmazione Pratico Livello 5


Windows Phone 8 Corso Di Programmazione Pratico Livello 5
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Author : Francesco Gatto
language : it
Publisher: Area51 Publishing
Release Date : 2013-09-30

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0 false 14 18 pt 18 pt 0 0 false false false /* Style Definitions */ table.MsoNormalTable {mso-style-name:"Tabella normale"; mso-tstyle-rowband-size:0; mso-tstyle-colband-size:0; mso-style-noshow:yes; mso-style-parent:""; mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; mso-para-margin:0cm; mso-para-margin-bottom:.0001pt; mso-pagination:widow-orphan; font-size:12.0pt; font-family:"Times New Roman"; mso-ascii-font-family:Cambria; mso-ascii-theme-font:minor-latin; mso-fareast-font-family:"Times New Roman"; mso-fareast-theme-font:minor-fareast; mso-hansi-font-family:Cambria; mso-hansi-theme-font:minor-latin; mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-bidi-theme-font:minor-bidi;} LIVELLO 5 Web Browser, MVVM Pattern e Data Binding Nella parte teorica del quinto volume di Windows Phone 8. Corso di programmazione pratico ci concentreremo sulle enumeration, sulla classe Math e sul pattern di progetto MVVM. Seguirà un’articolata parte pratica dove avremo modo di comprendere come integrare una pagina web all’interno di un’applicazione. Passeremo poi all’uso pratico del pattern MVVM (approfondendo l’utilizzo dell’User Control) e, in ultimo, creeremo un’applicazione per illustrare i concetti del Data Binding e Data Converter, utili in numerosi casi. Imparerai: . Importanti elementi come le enumeration e la classe Math . A utilizzare il pattern MVVM . A costruire un piccolo browser web . A creare due applicazioni basate sull’utilizzo dell’User Control e del Data Converter



Corso Di Programmazione Per Android Livello 9


Corso Di Programmazione Per Android Livello 9
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Author : Francesco Frascà
language : it
Publisher: Area51 Publishing
Release Date : 2013-06-29

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Gimp Tutorial Pratici Per Windows Mac E Linux Livello 1


Gimp Tutorial Pratici Per Windows Mac E Linux Livello 1
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Author : Luigi Panico
language : it
Publisher: Area51 Publishing
Release Date : 2013-04-15

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GIMP (acronimo di GNU Image Manipulation Program) è un software libero di manipolazione delle immagini, liberamente distribuito in rete e gratuito. È la vera alternativa open source a Adobe® Photoshop, anche se GIMP non è un clone di quest'ultimo. Fondamentalmente questo software rappresenta una grande rivoluzione nel mondo della digitalizzazione delle immagini, in quanto rende praticamente accessibile a tutti la possibilità di manipolare, amatorialmente e professionalmente, fotografie e immagini. È un tool in continuo sviluppo, grazie al lavoro di numerosi programmatori dediti gratuitamente alla causa del software libero e open source. GIMP, a oggi, è disponibile per numerose piattaforme hardware e sistemi operativi: nato per Linux, ha trovato poi sviluppo per Windows e Mac OS X. Superando l'impostazione delle tradizionali guide reperibili sul web, "GIMP. Tutorial pratici per Windows, Mac e Linux" rende applicabili sin da subito le tecniche più efficaci e gli strumenti più adatti per intervenire su foto e immagini, con risultati immediati e professionali, non trascurando puntuali approfondimenti teorici. A chi è rivolta questa guida . Ai principianti assoluti. . Agli appassionati di informatica e di grafica digitale che vogliono accrescere le proprie competenze relative all'uso dei software per l'editoria digitale, la grafica digitale, il web etc. . A chi è alla ricerca di nuove opportunità professionali e di business. La struttura del corso . 10 livelli progressivi per 10 ebook. . Ogni ebook costituisce un livello: alla fine del livello avrai appreso nuove funzionalità e tecniche per generare e modificare elementi grafici e intervenire sulle foto. . Suggerimenti e consigli mirati. . Istruzioni specifiche corredate da immagini dettagliate. . Ogni ebook è autoconclusivo e autonomo dagli altri. I contenuti e i tutorial sono progressivi. In ogni ebook . Oltre 100 pagine di tutorial passo passo e testo chiaro, semplice e pratico. . Oltre 100 immagini esplicative. . Disamina e risoluzione di problematiche frequenti. . Completi approfondimenti teorici. Livello 1 Imparerai: . A scaricare e installare GIMP su più piattaforme . A utilizzare i primi strumenti per il fotoritocco . A posizionare e ridimensionare i livelli . A impiegare in modo ottimale il canale Alfa



Corona Sdk Videocorso Modulo Base Lezione 1


Corona Sdk Videocorso Modulo Base Lezione 1
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Author : Mirco Baragiani
language : it
Publisher: Area51 Publishing
Release Date : 2014-10-28

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1 ora di videolezione! Videocorsi in ebook: una modalità integrata per la fruizione di contenuti testuali e audio/video. All'interno dell'ebook trovi i link per i video in streaming e il testo riguardante la lezione. Puoi inoltre effettuare il download completo di tutti i video (60 minuti totali), per visualizzarli separatamente e autonomamente, andando alla sezione dedicata. Questo volume inaugura la serie di tre ebook che compongono il modulo base del videocorso su Corona SDK. Corona SDK è un potente framework 2D progettato nel mondo mobile per lo sviluppo specifico di giochi, ebook interattivi e applicazioni aziendali, in generale può essere utilizzato per realizzare qualsiasi idea e trasformarla in una app di altissimo pregio. Corona SDK non ha eguali nel dare agli sviluppatori di applicazioni mobili la capacità di sviluppare contenuti di alta qualità a velocità record. In questa collana di videocorsi integrati in ebook troverai validi strumenti pratici che ti porteranno ad acquisire un’immediata capacità e consapevolezza di utilizzo per metterti nelle condizioni di sviluppare applicazioni efficacemente con Corona SDK partendo da zero. Ogni video è strutturato in obiettivi; ognuno degli obiettivi è propedeutico al successivo e ti permetterà di accrescere progressivamente la tua conoscenza del framework e la tua capacità di sviluppare in modo autonomo applicazioni sempre più complesse e variegate. Se una lezione oppure un obiettivo non ti saranno subito chiari potrai rivederli tutte le volte che desideri senza limiti.



Windows Phone 8 Corso Di Programmazione Pratico Livello 8


Windows Phone 8 Corso Di Programmazione Pratico Livello 8
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Author : Francesco Gatto
language : it
Publisher: Area51 Publishing
Release Date : 2014-04-29

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Livello 8 Lavorare con i Database In questo ottavo volume di Windows Phone 8. Corso di programmazione pratico ci occuperemo dei database e della loro integrazione all'interno dell'app Agenda che abbiamo creato in precedenza. Introdurremo i concetti di query e di ordinamento e aggregazione di dati all'interno di essa. Affronteremo l'approccio LINQ to SQL che colma il divario tra il mondo degli oggetti e il mondo dei dati, offrendo una nuova modalità di lavoro con i database. Nell'ampia e articolata parte pratica svilupperemo ulteriormente la nostra Agenda, aggiornando la classe Descrizione in modo da visualizzare tutti i campi aggiunti in precedenza alla classe Impegno. Inoltre implementeremo il metodo listener del bottone per aggiungere l’impegno. Vedremo, infine, in che modo ordinare una lista e come l’applicazione può interagire con l’utente. Imparerai: . A impiegare e gestire i database tramite l'approccio LINQ to SQL . A strutturare, ordinare e aggregare dati in una query . A integrare nuove funzioni nell'applicazione Agenda



Corso Di Programmazione Per Android Livello 8


Corso Di Programmazione Per Android Livello 8
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Author : Francesco Frascà
language : it
Publisher: Area51 Publishing
Release Date : 2013-04-18

Corso Di Programmazione Per Android Livello 8 written by Francesco Frascà and has been published by Area51 Publishing this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2013-04-18 with Computers categories.


Nell'ottavo volume di "Corso di programmazione per Android" analizzeremo più approfonditamente i layout XML e il loro utilizzo, per poi passare alla creazione di layout personalizzati e alla gestione di eventi touch. Una prima parte teorica si soffermerà sull'utilizzo dei layout XML e sulla loro composizione classica, analizzando le caratteristiche principali degli elementi che compongono questo utile strumento. L'ampia parte pratica, poi, si concentrerà sullo sviluppo di un'applicazione che mostri come realizzare componenti di interfaccia grafica personalizzati (compound controls e custom view) e come far sì che questi reagiscano a particolari eventi touch. Verrà inoltre introdotto il concetto di localizzazione, con degli esempi pratici che consentiranno di localizzare in una determinata lingua l'app che si sta sviluppando. In appendice, come di consueto, sarà presente il codice completo dell'applicazione progettata e realizzata.