Nebenl Ufige Programmierung Mit Java


Nebenl Ufige Programmierung Mit Java
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Nebenl Ufige Programmierung Mit Java


Nebenl Ufige Programmierung Mit Java
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Author : Jörg Hettel
language : de
Publisher: dpunkt.verlag
Release Date : 2016-09-30

Nebenl Ufige Programmierung Mit Java written by Jörg Hettel and has been published by dpunkt.verlag this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2016-09-30 with Computers categories.


Damit die Performance-Möglichkeiten moderner Multicore-Rechner effizient genutzt werden, muss die Software dafür entsprechend entworfen und entwickelt werden. Für diese Aufgabe bietet insbesondere Java vielfältige Konzepte an. Das Buch bietet eine fundierte Einführung in die nebenläufige Programmierung mit Java. Der Inhalt gliedert sich dabei in fünf Teile: Im ersten Teil wird das grundlegende Thread-Konzept besprochen und die Koordinierung nebenläufiger Programmflüsse durch rudimentäre Synchronisationsmechanismen erläutert. Im zweiten Teil werden weiterführende Konzepte wie Threadpools, Futures, Atomic-Variablen und Locks vorgestellt. Ergänzende Synchronisationsmechanismen zur Koordinierung mehrerer Threads werden im dritten Teil eingeführt. Teil vier bespricht das ForkJoin-Framework, die Parallel Streams und die Klasse CompletableFuture, mit denen auf einfache Art und Weise nebenläufige Programme erstellt werden können. Im fünften Teil findet der Leser Beispiele für die Anwendung der vorgestellten Konzepte und Klassen. Dabei werden auch das Thread-Konzept von JavaFX und Android sowie das Programmiermodell mit Aktoren vorgestellt. Der Anhang enthält einen Ausblick auf Java 9, das bezüglich des Concurrency-API kleine Neuerungen bringt. Alle Codebeispiele stehen auf der Webseite zum Buch zum Download bereit.



Nebenl Ufige Programmierung Mit Java


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Author : Jörg Hettel. Manh Tran Tien
language : de
Publisher:
Release Date : 2016

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Nebenl Ufige Programmierung


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Author : Carsten Vogt
language : de
Publisher:
Release Date : 2012

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Java Nebenl Ufige Verteilte Programmierung


Java Nebenl Ufige Verteilte Programmierung
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Author : Peter Ziesche
language : de
Publisher: W3l GmbH
Release Date : 2010

Java Nebenl Ufige Verteilte Programmierung written by Peter Ziesche and has been published by W3l GmbH this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2010 with categories.




Concurrent Programming In Java


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Author : Douglas Lea
language : en
Publisher: Addison-Wesley Professional
Release Date : 2000

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Software -- Programming Languages.



Nebenl Ufige Programmierung Mit Java


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Author : Jörg Hettel
language : de
Publisher: dpunkt.verlag
Release Date : 2016-09-30

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Damit die Performance-Möglichkeiten moderner Multicore-Rechner effizient genutzt werden, muss die Software dafür entsprechend entworfen und entwickelt werden. Für diese Aufgabe bietet insbesondere Java vielfältige Konzepte an. Das Buch bietet eine fundierte Einführung in die nebenläufige Programmierung mit Java. Der Inhalt gliedert sich dabei in fünf Teile: Im ersten Teil wird das grundlegende Thread-Konzept besprochen und die Koordinierung nebenläufiger Programmflüsse durch rudimentäre Synchronisationsmechanismen erläutert. Im zweiten Teil werden weiterführende Konzepte wie Threadpools, Futures, Atomic-Variablen und Locks vorgestellt. Ergänzende Synchronisationsmechanismen zur Koordinierung mehrerer Threads werden im dritten Teil eingeführt. Teil vier bespricht das ForkJoin-Framework, die Parallel Streams und die Klasse CompletableFuture, mit denen auf einfache Art und Weise nebenläufige Programme erstellt werden können. Im fünften Teil findet der Leser Beispiele für die Anwendung der vorgestellten Konzepte und Klassen. Dabei werden auch das Thread-Konzept von JavaFX und Android sowie das Programmiermodell mit Aktoren vorgestellt. Der Anhang enthält einen Ausblick auf Java 9, das bezüglich des Concurrency-API kleine Neuerungen bringt. Alle Codebeispiele stehen auf der Webseite zum Buch zum Download bereit.



Java Concurrency In Practice


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Author : Tim Peierls
language : en
Publisher: Pearson Education
Release Date : 2006-05-09

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Threads are a fundamental part of the Java platform. As multicore processors become the norm, using concurrency effectively becomes essential for building high-performance applications. Java SE 5 and 6 are a huge step forward for the development of concurrent applications, with improvements to the Java Virtual Machine to support high-performance, highly scalable concurrent classes and a rich set of new concurrency building blocks. In Java Concurrency in Practice, the creators of these new facilities explain not only how they work and how to use them, but also the motivation and design patterns behind them. However, developing, testing, and debugging multithreaded programs can still be very difficult; it is all too easy to create concurrent programs that appear to work, but fail when it matters most: in production, under heavy load. Java Concurrency in Practice arms readers with both the theoretical underpinnings and concrete techniques for building reliable, scalable, maintainable concurrent applications. Rather than simply offering an inventory of concurrency APIs and mechanisms, it provides design rules, patterns, and mental models that make it easier to build concurrent programs that are both correct and performant. This book covers: Basic concepts of concurrency and thread safety Techniques for building and composing thread-safe classes Using the concurrency building blocks in java.util.concurrent Performance optimization dos and don'ts Testing concurrent programs Advanced topics such as atomic variables, nonblocking algorithms, and the Java Memory Model



Grundlagen Der Nebenl Ufigkeit In Java


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Author : Fabian Schnabel
language : de
Publisher: GRIN Verlag
Release Date : 2024-04-11

Grundlagen Der Nebenl Ufigkeit In Java written by Fabian Schnabel and has been published by GRIN Verlag this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2024-04-11 with Computers categories.


Studienarbeit aus dem Jahr 2023 im Fachbereich Informatik - Programmierung, Note: 1.7, AKAD University, ehem. AKAD Fachhochschule Stuttgart, Sprache: Deutsch, Abstract: Das Ziel der vorliegenden Arbeit besteht darin die Grundlagen der Nebenläufigkeit in Java zu erläutern und dessen Relevanz in der Bewältigung komplexer softwaretechnischer Problemstellungen aufzuzeigen. Daraus abgeleitete Modalziele sind folglich die Definition und Abgrenzung von Threads zu einem Prozess und dessen Einsatz in Java, sowie die Gegenüberstellung der Vor- und Nachteile von Nebenläufigkeit im Rahmen von zwei praktischen Anwendungsfällen. Zu Beginn der Arbeit werden die theoretischen Grundlagen bezüglich der objektorientierten Programmierung und der Programmiersprache Java geklärt. Des Weiteren werden die Begriffe Prozess und Thread, sowie deren Unterschiede, erläutert. Der Grundlagenteil schließt mit der Ausführung von Threads in Java und der Definition der Nebenläufigkeit ab. Im Anschluss daran erfolgt die praktische Umsetzung der Datenbankanwendung unter Verwendung von Threads. Zuerst wird die verwendete Datenbankumgebung und dessen Aufbau beschrieben. Daraufhin folgt die Ausführung von zwei praktischen Anwendungsfällen zur Realisierung der Nebenläufigkeit. Hierfür werden für jeden Fall die Vorgehensweise zur Implementierung und Gegenüberstellung der daraus entstehenden Vor- und Nachteile dargestellt. Dabei wird zudem auf Verbesserungsmöglichkeiten der Implementierung eingegangen. Am Schluss folgt eine Dokumentation der wichtigsten Ergebnisse der Arbeit mit einer darauffolgenden kritischen Würdigung.



Programmieren Mit Java


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Author : Peter Pepper
language : de
Publisher: Springer
Release Date : 2004-10-07

Programmieren Mit Java written by Peter Pepper and has been published by Springer this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2004-10-07 with Computers categories.


Ziel dieses Buches ist die systematische Vermittlung grundlegender Kenntnisse der objektorientierten Programmierung mittels Java. Dabei werden auch klassische Konzepte, wie z. B. bedingte Anweisungen, Schleifen und Rekursion usw., gründlich eingeführt, motiviert durch die wachsenden Anforderungen der betrachteten Problemstellungen. In gleicher Weise steigt die Komplexität der verwendeten Datenstrukturen.Es werden u.a. folgende Themen behandelt: Objekte und Klassen, Kontrollanweisungen und Datenstrukturen, wichtige Algorithmen zum Suchen und Sortieren von Daten sowie für einfache numerische Anwendungen und elementareGraph-Traversierung und auch solche für Modularisierungskonzepte. Des weiteren werden Fragestellungen der nebenläufigen Programmierung mittels Threads, des Exception-Handlings, der Ein- und Ausgabe sowie von graphischen Benutzerschnittstellen abgehandelt. Ferner wird der Umgang mit Programm-Bibliotheken unter Java vermittelt.



Programmieren Lernen Mit Computergrafik


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Author : Oliver Deussen
language : de
Publisher: Springer-Verlag
Release Date : 2018-05-22

Programmieren Lernen Mit Computergrafik written by Oliver Deussen and has been published by Springer-Verlag this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2018-05-22 with Computers categories.


Im Zeitalter der Digitalisierung lädt dieses Buch dazu ein, das grundlegende Handwerkszeug der Computer-Programmierung zu erlernen. Motivierend und auch für Neulinge immer verständlich führen die Autoren in die wichtigsten Aspekte der Programmiersprache Java und die Programmierumgebung Processing ein. Leser lernen anhand grafischer Beispiele, wie sich kleine Spiele, Animationen, Fraktale oder Simulationen ohne viel Aufwand herstellen lassen. Alle Beispiele können auf einem Laptop realisiert werden. Einzige Voraussetzung ist, dass sich Processing installieren und ausführen lässt.Ausgehend von einfachen Bausteinen werden im Verlauf des Buchs immer kompliziertere Probleme gelöst und auf diese Weise die wichtigen Konzepte der Programmierung behandelt. Dabei holen die Autoren ihre Leser stets mit den passenden Worten ab: Ihre detaillierten Beschreibungen und Anleitung greifen genau die Fragen auf, die bei der Lektüre und beim Ausführen der Programmierbeispiele auftauchen können. Mit diesem Buch eignen sich Leser nicht nur die Grundfertigkeiten des Programmierens spielend an, sondern erhalten nebenbei auch noch einen tiefgehenden Einblick in die Funktionsweise von Computern.Die Autoren haben Processing als Programmierumgebung gewählt, weil man damit besonders gut veranschaulichen kann, worauf es beim Programmieren ankommt. Außerdem lassen sich mit dem Programm nicht nur Bilder und Animationen, Musik und Sounds erzeugen, Processing erlaubt auch die Interaktion mit dem Computer. Die Grundlagen der Programmierung für absolute Anfänger in einem Buch: von Algorithmen und Arrays bis Turtle-Grafik und Variablen.