Python Crashkurs

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Author : Elisabeth Hendrickson
language : de
Publisher: dpunkt.verlag
Release Date : 2014-05-28
Explore It written by Elisabeth Hendrickson and has been published by dpunkt.verlag this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2014-05-28 with Computers categories.
Mit explorativem Testen können unerwartete Ereignisse, schwerwiegende Fehler und andere Risiken in Software aufgedeckt werden. Bei dieser Technik werden kleine, schnelle Analysen durchgeführt. Dabei wird jeweils auf den Erfahrungen der letzten experimentellen Analyse aufgesetzt. Als Softwareentwickler oder Tester schärfen Sie mit explorativem Testen Ihre Fähigkeit, Software zu analysieren. Mithilfe dieses Buchs lernen Sie, spontane experimentelle Tests durchzuführen, Ihre Beobachtungsgabe zu schärfen und dabei Ihren Arbeitsaufwand zu bündeln. Der Inhalt des Buches ist in drei Teile gegliedert: Teil 1 behandelt die Grundlagen des explorativen Testens. Sie lernen, anhand von Testcharter Ihre Analysen zu begleiten und die tatsächlichen Vorgänge zu verstehen, interessante Analysevarianten herauszufinden und das zu erwartende Verhalten der Software zu bestimmen. Teil 2 beschreibt, wie Sie Software untersuchen, indem Sie Interaktionen, Sequenzen, Daten, Zeitabläufe und Konfigurationen ändern. Auf diesem Weg erfahren Sie, wozu Zustandsmodelle, Datenmodelle und Kontextdiagramme bei der Analyse nützlich sein können. Teil 3 überträgt die vorgestellten Techniken auf ein Softwareprojekt. Sie können Ihre Fähigkeiten und die Techniken in den unterschiedlichen Kontexten (z.B. Embedded-Systeme, Webanwendungen, Desktopanwendungen) anwenden und sogar zu Beginn eines Entwicklungszyklus einsetzen. Dieses Buch bietet eine Fülle konkreter und praktischer Tipps, wie Software analysiert werden kann, um ihre Möglichkeiten, Grenzen und Risiken herauszufinden.
Basiswissen Softwaretest
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Author : Andreas Spillner
language : de
Publisher: dpunkt.verlag
Release Date : 2024-04-30
Basiswissen Softwaretest written by Andreas Spillner and has been published by dpunkt.verlag this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2024-04-30 with Computers categories.
Das bewährte Standardwerk zum Softwaretest – gut erklärt und praxisnah Komplett aktualisiert auf den neuen Lehrplan »Certified Tester – Foundation Level« Version 4.0, der nun auch agile Ansätze beinhaltet Mit vielen Beispielen, einem durchgehenden Fallbeispiel, Tipps und Exkursen Eine reichhaltige Fundgrube für Lehre und Selbststudium Das ISTQB®-»Certified-Tester«-Programm ist das international standardisierte und weltweit anerkannte Aus- und Weiterbildungsschema für das Testen von Software. Das Buch behandelt den Lehrstoff zur Prüfung zum »Certified Tester« Foundation Level, Version 4.0 (CTFL) nach dem ISTQB®-Standard. Aus dem Inhalt: Grundlagen des Softwaretestens Testen im Softwareentwicklungslebenszyklus Statischer Test Dynamischer Test Testmanagement Testwerkzeuge Der Anhang enthält wichtige Hinweise zum Lehrstoff und zur Prüfung zum »Certified Tester – Foundation Level« (CTFL), ein Glossar und ein ausführliches Literaturverzeichnis. Die 7. Auflage wurde komplett überarbeitet und beinhaltet alle praxisrelevanten Themen zum Testen von Software sowie agile Ansätze und Praktiken mit Bezug zum Softwaretest. Das Buch vermittelt damit das notwendige Wissen zur Vorbereitung auf die CTFL-Prüfung und eignet sich gleichermaßen als kompaktes Grundlagenwerk zu diesen Themen in der Praxis und an Hochschulen.
Git
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Author : René Preißel
language : de
Publisher: dpunkt.verlag
Release Date : 2019-09-18
Git written by René Preißel and has been published by dpunkt.verlag this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2019-09-18 with Computers categories.
Git ist eine der beliebtesten Versionsverwaltungen. Die Vielfalt an Kommandos, Optionen und Konfigurationen wirkt anfangs aber oft einschüchternd – obwohl die Grundkonzepte einfach sind und man schon mit wenigen davon effektiv arbeiten kann. Die Autoren dieses Buches bieten daher zunächst eine kompakte Einführung in die Konzepte und jene Befehle, die man im Entwickleralltag wirklich benötigt. Anschließend widmen sie sich ausführlich den wichtigsten Workflows bei der Softwareentwicklung im Team und zeigen, wie Git dort eingesetzt wird. Behandelt werden u.a. folgende Workflows: Ein Projekt aufsetzen Mit Feature-Branches entwickeln Gemeinsam auf einem Branch arbeiten Kontinuierlich Releases durchführen Periodisch Releases durchführen Große Projekte aufteilen Sie lernen in diesem Buch alle wichtigen Git-Befehle und -Funktionen kennen und erfahren, wie Sie sie effektiv anwenden – sowohl über die Kommandozeile als auch mit Tools wie Atlassian Source Tree. Darüber hinaus erfahren Sie, wie Git mit dem Build-Server Jenkins genutzt werden kann oder wie Sie auf Plattformen wie GitHub oder GitLab mit Pull-Requests arbeiten. Zudem lernen Sie fortgeschrittene Features kennen, wie z.B. Submodules, Subtrees und Worktrees. Die 5. Auflage wurde Dank des Feedbacks unserer Leser noch einmal gründlich überarbeitet und ist jetzt an vielen Stellen präziser und besser verständlich. Da Git inzwischen bei vielen Unternehmen schon lange im Einsatz ist, werden die dort versionierten Projekte auch immer größer. Deshalb ist ein neues Kapitel voll mit Tipps zum Umgang mit besonders großen Repositorys hinzugekommen. "Eine rundum gelungene Darstellung des Themas, vom Verlag nur Entwicklern empfohlen, ist jedoch auch jedem Anfänger zu empfehlen, der sich durch zunächst unbekannte Begriffe nicht abschrecken lässt. Lesenswert!" python-verband.org
Basiswissen Requirements Engineering
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Author : Klaus Pohl
language : de
Publisher: dpunkt.verlag
Release Date : 2021-03-29
Basiswissen Requirements Engineering written by Klaus Pohl and has been published by dpunkt.verlag this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2021-03-29 with Computers categories.
Kompaktes Grundlagenwerk für den Requirements Engineer Standardwerk in 5. Auflage konform zum IREB-Lehrplan Version 3.0 mit interaktiven Elementen: animierte Grafiken, Videos Dieses Lehrbuch umfasst den erforderlichen Stoff zum Ablegen der Prüfung "Certified Professional for Requirements Engineering (Foundation Level)" nach IREB-Standard. Es vermittelt das Grundlagenwissen und behandelt die wesentlichen Prinzipien und Praktiken sowie wichtige Begriffe und Konzepte. Die Themen im Einzelnen: - Grundlegende Prinzipien des Requirements Engineering - Arbeitsprodukte und Dokumentationspraktiken - Praktiken für die Erarbeitung von Anforderungen - Prozess und Arbeitsstruktur - Praktiken für das Requirements Management - Werkzeugunterstützung Das Buch eignet sich gleichermaßen für das Selbststudium, zur Vorbereitung auf die Zertifizierung sowie als kompaktes Basiswerk zum Thema in der Praxis und an Hochschulen. Die 5. Auflage wurde komplett überarbeitet, ist konform zum IREB-Lehrplan Foundation Level Version 3.0 und wurde angereichert mit interaktiven Elementen wie animierte Grafiken und Videos.
Agile Unternehmen
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Author : Jürgen Hoffmann
language : de
Publisher: dpunkt.verlag
Release Date : 2018-01-24
Agile Unternehmen written by Jürgen Hoffmann and has been published by dpunkt.verlag this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2018-01-24 with Computers categories.
Agile Softwareentwicklung ist in vielen Bereichen längst zum Status quo geworden. Die agilen Prinzipien lassen sich jedoch vielfältiger anwenden, um Abteilungen, Unternehmensbereiche oder auch komplette Unternehmen agiler zu gestalten. Solche Unternehmen agieren flexibler am Markt, sind innovativer und bieten ihren Mitarbeitern sinnstiftendere Arbeitsplätze. Das Buch beschreibt, was solche agilen Unternehmen ausmacht, und bietet konkrete Praktiken an, mit denen das eigene Unternehmen schrittweise agiler gestaltet werden kann. Dabei werden viele Fallbeispiele aus der Praxis zur Illustration herangezogen.
Workshops Im Requirements Engineering
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Author : Markus Unterauer
language : de
Publisher: dpunkt.verlag
Release Date : 2019-10-30
Workshops Im Requirements Engineering written by Markus Unterauer and has been published by dpunkt.verlag this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2019-10-30 with Computers categories.
Best Practices und Workshop-Ideen für die Anforderungsanalyse Konkrete Beispiele für Workshop-Moderationspläne Workshop-Ideen speziell für agile Teams Checklisten und Best Practices aus der Workshop-Moderationspraxis Ein effizientes Requirements Engineering ist Grundlage für erfolgreiche Softwareprojekte. Dieses Buch zeigt, wie Workshops zur schrittweisen Ermittlung von Anforderungen effektiv gestaltet werden können. Es liefert konkrete Antworten auf die Fragen: Wie gestalte ich Workshops zur Anforderungsermittlung? Wie moderiere ich solche Meetings und Workshops? Welche Fragen stelle ich? Worauf muss ich inhaltlich achten? Womit fange ich an? Was mache ich in den ersten Workshops? Was kommt dann? Markus Unterauer geht dabei über eine theoretische Betrachtung allgemeiner Methoden hinaus und tief hinein in die Mühen der täglichen Arbeit als Product Owner, Projektleiter, Business Analyst oder Requirements Engineer. Die einzelnen Schritte in der Anforderungsermittlung sind entlang einer durchgängigen Vorgehensweise angeordnet. Die 2. Auflage enthält weitere Workshop-Ideen speziell für agile Teams. Hinzugekommen sind Methoden für den Product Owner wie Impact Mapping, Story Maps, Buy a Story, T-Shirt-Sizing und Best Practices für das Story Splitting. Bisherige Kapitel wurden mit der Erfahrung der letzten fünf Jahre überarbeitet und ergänzt.
Windows 10
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Author : Andrew Bettany
language : de
Publisher: dpunkt.verlag
Release Date : 2019-11-20
Windows 10 written by Andrew Bettany and has been published by dpunkt.verlag this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2019-11-20 with Computers categories.
Mit dem Original zum Erfolg Original Microsoft Prüfungstraining zur Vorbereitung auf die Zertifizierungsprüfung MD-100 Inklusive Gedankenexperimenten und Antworten am Ende eines jeden Kapitels zur Prüfung des erlernten Wissens Geschrieben von Microsoft-Profis Bereiten Sie sich auf die Microsoft-Zertifizierungsprüfung MD-100 vor und zeigen Sie, dass Sie die Fähigkeiten und Kenntnisse besitzen, Windows-Geräte und Clientanwendungen bereitzustellen, zu konfigurieren, zu schützen, zu verwalten und zu überwachen. Dieses Training konzentriert sich auf die kritischen Denkansätze und Entscheidungsprozesse, die Sie auf der Ebene eines Microsoft Certified Associate zum Erfolg führen. Behandelte Prüfungsziele: Windows bereitstellen Geräte und Daten verwalten Netzwerkverbindungen konfigurieren Ein Windows-System warten Die Microsoft-Profis Andrew Bettany und Andrew Warren haben das Training nach den in der Prüfung bewerteten Fähigkeiten gegliedert. Sie schildern strategische, hypothetische Fallbeispiele, an denen Sie sich beweisen müssen. Voraussetzung ist, dass Sie Erfahrung mit der Administration von Windows 10 sowie von anderen Geräten und Technologien haben. Die Zertifizierungsprüfung MD-100: Die Prüfung MD-100 konzentriert sich auf folgende Themen: Windows bereitstellen; Konfigurationsaufgaben nach der Installation durchführen; lokale Benutzer, lokale Gruppen und Geräte verwalten; Datenzugriff und -schutz konfigurieren; Geräte mit lokalen Richtlinien konfigurieren; Windows-Sicherheit verwalten; Netzwerk konfigurieren; Remotezugriff konfigurieren; System- und Datenwiederherstellung konfigurieren; Updates verwalten; Windows überwachen und verwalten. Microsoft-Zertifizierung: Wenn Sie diese Prüfung sowie MD-101, "Management von Modern Desktops", bestehen, haben Sie die Voraussetzungen für den Titel Microsoft 365 Certified: Modern Desktop Administrator Associate erfüllt. Sie stellen damit unter Beweis, dass Sie in der Lage sind, Geräte und Clientanwendungen in einer Enterprise-Umgebung bereitzustellen, zu konfigurieren, zu schützen, zu verwalten und zu überwachen.
Elektronik Kinderleicht
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Author : Øyvind Nydal Dahl
language : de
Publisher: dpunkt.verlag
Release Date : 2017-02-01
Elektronik Kinderleicht written by Øyvind Nydal Dahl and has been published by dpunkt.verlag this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2017-02-01 with Technology & Engineering categories.
In diesem Buch lernst du, coole Dinge aus den gleichen Teilen zu bauen, wie du sie in Fernsehgeräten, elektronischem Spielzeug, Radios und vielen anderen technischen Geräten findest. Die Experimente und Projekte sind sowohl unterhaltsam, wie zum Beispiel ein von Zitronen betriebenes Licht, als auch nützlich (aber trotzdem unterhaltsam), wie zum Beispiel ein Einbruchsalarm und ein Musikinstrument. Teil 1 bildet die Grundlage für den Rest des Buches. Es geht um fundamentale Kenntnisse und wie Elektrizität tatsächlich funktioniert. Du lernst, wie Strom, Spannung und Stromkreise funktionieren, und wie man eine Batterie, einen Elektromagneten und sogar einen Motor baut. "Schaltungen aufbauen" ist der zweite Teil, in dem du weitere spannende Projekte wie einen Berührungssensor oder ein Musikinstrument baust. Du lernst einige der wichtigsten Elemente in der Elektronik kennen und erfährst, wie du einfache Schaltungen aufbauen und zusammenlöten kannst. Teil 3 führt dich schließlich in die digitale Elektronik ein, auf der fast alle modernen Techniken basieren. Du bastelst ein Münzwurfspiel und einen Geheimcodetester und schließlich ein ganzes Reaktionsspiel. Nach der Lektüre bist du bestens vertraut mit der Welt der Stromkreise und Elektronik und hast in 23 Projekten jede Menge Spaß gehabt.
It Service Management Mit Fitsm
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Author : Anselm Rohrer
language : de
Publisher: dpunkt.verlag
Release Date : 2017-08-07
It Service Management Mit Fitsm written by Anselm Rohrer and has been published by dpunkt.verlag this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2017-08-07 with Business & Economics categories.
Die Durchdringung der Geschäftsprozesse durch IT-Systeme und Applikationen wird immer intensiver, was eine steigende Abhängigkeit betrieblicher Abläufe von einer funktionierenden IT mit sich bringt. FitSM ist ein neuer Standard für ein pragmatisches, mit vertretbarem Aufwand umsetzbares IT-Service-Management (ITSM). Es basiert auf bekannten Rahmenwerken wie ITIL, ISO/IEC 20000 sowie COBIT, beschreibt 14 Prozesse und definiert 85 Anforderungen für ein effektives ITSM. Die Autoren vermitteln praxisorientiert die Grundbegriffe und Konzepte für einen erfolgreichen Einsatz von FitSM im Unternehmen. Nach einer Einführung in FitSM werden die allgemeinen Anforderungen beschrieben, mit denen FitSM übergreifende Aspekte eines effizienten ITSM aufzeigt. Anschließend werden strukturiert die 14 Prozesse von FitSM dargestellt und jeweils mit den dazugehörigen Rollen sowie den Anforderungen zusammengeführt. Für alle Prozesse wird anhand eines durchgängigen Praxisbeispiels konkret die Umsetzung in der Praxis aufgezeigt. Auch auf die kontinuierliche Verbesserung des ITSM und wie FitSM für ein internes oder externes Audit genutzt werden kann, um die Effektivität des Service-Management-Systems zu messen und zu überprüfen, wird eingegangen. Ausführungen zu verwandten Standards und Rahmenwerken sowie eine Beschreibung des Qualifizierungsschemas von FitSM runden das Buch ab. Das Buch eignet sich nicht nur als Vorbereitung auf die Prüfungen "FitSM – Foundation und Advanced Level", sondern gleichzeitig auch als kompaktes Basiswerk für Praktiker und für die Lehre an Hochschulen.
Arduino Projekte
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Author : Mark Geddes
language : de
Publisher: dpunkt.verlag
Release Date : 2017-04-05
Arduino Projekte written by Mark Geddes and has been published by dpunkt.verlag this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2017-04-05 with Computers categories.
Mark Geddes zeigt Ihnen in 25 unterhaltsamen und interaktiven Projekten, wie Sie mit nur einer Handvoll Komponenten, einem Arduino und einem Computer elektronische Projekte selbst bauen und programmieren können. Jedes Projekt enthält präzise Anleitungen mit farbigen Abbildungen, einem einfach zu verstehenden Schaltplan und dem vollständigen Programm-Code. Zunächst lernen Sie, wie die Arduino-Hardware und -Software einzurichten ist und wie Sie mit LEDs, Sensoren, Motoren, LCD-Bildschirmen, Lock-Systemen und Sicherungen umgehen. Selbst wenn Sie nie mit Elektronik gespielt oder programmiert haben, werden Sie schnell Projekte wie eine Roboter-Kanone, eine Wetterstation, einen Bewegungsmelder, einen elektromagnetischen Geisterdetektor, einen programmierbaren Raketenwerfer und sogar einen mit Joystick gesteuerten Laser realisieren. Das Buch ist Hands-on-Einführung und inspirierende Referenz zugleich. Klare Zeichnungen und einfache Anweisungen machen es perfekt für den Einstieg in die Welt des Arduino und der Elektronik.