33 Ideen Digitale Medien Religion


33 Ideen Digitale Medien Religion
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33 Ideen Digitale Medien Religion


33 Ideen Digitale Medien Religion
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Author : Arthur Thömmes
language : de
Publisher: Auer Verlag
Release Date : 2023-02-03

33 Ideen Digitale Medien Religion written by Arthur Thömmes and has been published by Auer Verlag this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2023-02-03 with Education categories.


Stundenentwürfe mit Arbeitsblättern zur Reflexion von Gottesbildern in der Bibel, in den Medien und eigener Gottesvorstellungen. Integration digitaler Medien in den Religionsunterricht Sie würden gern mehr digitale Medien in Ihren Religionsunterricht in der Sekundarstufe einbinden, wissen aber nicht, wie Sie dies am besten anstellen sollen? Sind Sie unsicher, weil Sie nur über geringe Vorkenntnisse verfügen? Dieser Band liefert Ihnen 33 praxisbewährte Ideen für den Einsatz digitaler Medien im Fach Religion! Einsatz digitaler Medien: Schritt für Schritt Die in diesem Band vorgestellten Ideen werden Ihnen Schritt für Schritt vorgestellt, was Ihnen Sicherheit bei der Umsetzung gibt. Dabei wird jede Idee durch ein konkretes Unterrichtsbeispiel verdeutlicht. Zusätzlich erhalten Sie viele hilfreiche Tipps und Hinweise zur Durchführung, zu möglichen Fallstricken und vielem mehr. Moderner Religionsunterricht leicht gemacht Dank übersichtlicher Angaben zu Ziel, Unterrichtsphase, Dauer und Klassenstufe können Sie jederzeit schnell die passende Idee für Ihren Religionsunterricht auswählen. So fördern Sie die Medienkompetenz Ihrer Schüler*innen und vermitteln zur gleichen Zeit wertvolle Inhalte des Fachs Religion. Die Themen: - Ich bin ich - Glaubenswelten - Sinn suchen und Geschichten erzählen - Glaubenspraxis und Brauchtum - Kommunikation und Kollaboration - Kreative, musische und spielerische Zugänge Der Band enthält: 33 praxiserprobte Ideen zum Einsatz digitaler Medien im Religionsunterricht



33 Ideen Digitale Medien Religion


33 Ideen Digitale Medien Religion
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Author : Arthur Thömmes
language : de
Publisher:
Release Date : 2020-09-22

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33 Ideen Digitale Medien Ethik


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Author : Arthur Thömmes
language : de
Publisher: Auer Verlag
Release Date : 2023-02-03

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Das kann jede*r: 33 praxisbewährte und einfach umsetzbare Ideen zum Einsatz digitaler Medien im Ethikunterricht der Klassen 5-13 Der Einsatz digitaler Medien wird zunehmend zu einem Qualitätsmerkmal für modernen, handlungsorientierten Unterricht. Doch wie können Sie die digitalen Medien nutzen und in Ihren Unterricht integrieren ? auch wenn Sie nur über geringe Vorkenntnisse verfügen? Der Band bietet Ihnen 33 praxisbewährte Ideen zum Einsatz digitaler Medien im Ethikunterricht. Schritt-für-Schritt-Anleitungen geben Ihnen Sicherheit bei der Umsetzung, ein konkretes Unterrichtsbeispiel verdeutlicht jeweils das Vorgehen. Tipps zur Durchführung und Hinweise zu möglichen Fallstricken lassen selbst Einsteiger*innen souverän auftreten. Mithilfe der übersichtlichen Gliederung mit Angaben zu Klassenstufe, Dauer, Unterrichtsphase, Ziel sowie benötigten Materialien und technischen Voraussetzungen lässt sich die passende Idee schnell auswählen. Durch die Arbeit mit verschiedenen digitalen Medien und Tools bauen Sie die Medienkompetenz Ihrer Schüler*innen auf und vermitteln zugleich zentrale Lehrplaninhalte des Faches Ethik. Integrieren auch Sie digitale Medien in Ihren Ethikunterricht - so gelingt es! Die Themen: - Ethik: Wie soll ich handeln? - Dem Menschsein auf der - Spur - Medienethische Perspektiven - Kreative, visuelle und kommunikative Zugänge Der Band enthält: - 33 praxiserprobte Ideen zum Einsatz digitaler Medien im Ethikunterricht - Schritt-für-Schritt-Anleitungen - konkrete Unterrichtsbeispiele



33 Ideen Digitale Medien Ethik


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Author : Arthur Thömmes
language : de
Publisher:
Release Date : 2021-03-23

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33 Ideen Digitale Medien Latein


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Author : Dennis Gressel
language : de
Publisher: Auer Verlag
Release Date : 2023-02-03

33 Ideen Digitale Medien Latein written by Dennis Gressel and has been published by Auer Verlag this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2023-02-03 with Education categories.


Das kann jeder: 33 praxisbewährte und einfach umsetzbare Ideen zum Einsatz digitaler Medien im Lateinunterricht der Klassen 5-13. Schritt-für-Schritt-Anleitungen, jeweils an einem konkreten Beispiel ausgeführt, Tipps zur Umsetzung und Hinweise zu möglichen Fallstricken lassen selbst Einsteiger zu Medienprofis werden. Digitale Medien im Lateinunterricht Moderner Unterricht soll auch digitale Medien berücksichtigen. Doch wie sollen Sie dies ausgerechnet im Lateinunterricht bewerkstelligen - und das auch noch ohne nennenswerte Vorkenntnisse? Der vorliegende Band zeigt Ihnen, wie es geht! Kreative Ideen für das Fach Latein Sie erhalten 33 praxiserprobte Ideen zum Einsatz digitaler Medien im Lateinunterricht, die jeweils einfach und Schritt für Schritt erklärt werden. Zusätzlich wird das Vorgehen an einem konkreten Beispiel verdeutlicht. Konkrete Angaben zu Klassenstufe, Material, technischen Voraussetzungen etc. erleichtern die Umsetzung. Medienkompetenz gezielt aufbauen Mit Hilfe dieses Bandes gelingt es Ihnen im Handumdrehen, zentrale Lehrplanthemen des Fachs Latein zu vermitteln und gleichzeitig die Medienkompetenz Ihrer Schüler zu trainieren. So funktionieren digitale Medien im Lateinunterricht! Die Themen: - Antike Texte bearbeiten und kreativ umsetzen - Antike Kultur erfahrbar machen - Wortschatz und Grammatik visualisieren - Digitale Unterrichtsprojekte realisieren



33 Ideen Digitale Medien Politik


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Author : Ansgar Stich
language : de
Publisher: Auer Verlag
Release Date : 2023-07-28

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Das kann jede*r: 33 praxisbewährte und einfach umsetzbare Ideen zum Einsatz digitaler Medien im Politikunterricht der Klassen 5-13 Der Einsatz digitaler Medien wird zunehmend zu einem Qualitätsmerkmal für modernen, handlungsorientierten Unterricht. Doch wie können Sie die digitalen Medien nutzen und in Ihren Unterricht integrieren - auch wenn Sie nur über geringe Vorkenntnisse verfügen? Der Band bietet Ihnen 33 praxisbewährte Ideen zum Einsatz digitaler Medien im Politikunterricht. Schritt-für-Schritt-Anleitungen geben Ihnen Sicherheit bei der Umsetzung, ein konkretes Unterrichtsbeispiel verdeutlicht jeweils das Vorgehen. Tipps zur Durchführung und Hinweise zu möglichen Fallstricken lassen selbst Einsteiger*innen souverän auftreten. Mithilfe der übersichtlichen Gliederung mit Angaben zu Klassenstufe, Dauer, Unterrichtsphase, Ziel sowie benötigten Materialien und technischen Voraussetzungen lässt sich die passende Idee schnell auswählen. Durch die Arbeit mit verschiedenen digitalen Medien und Tools bauen Sie die Medienkompetenz Ihrer Schüler*innen auf und vermitteln zugleich zentrale Lehrplaninhalte des Faches Politik. Integrieren auch Sie digitale Medien in Ihren Politikunterricht - so gelingt es! Die Themen: - Von Politik wissen - Politische Einstellungen und Motivationen deuten - Politisch urteilen - Politisch handeln - Politik medienspezifisch darstellen - Quellen bewerten und deuten Der Band enthält: - 33 praxiserprobte Ideen zum Einsatz digitaler Medien im Politikunterricht - Schritt-für-Schritt-Anleitungen - Konkrete Unterrichtsbeispiele



33 Ideen Digitale Medien Geschichte


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Author : Daniel Bernsen
language : de
Publisher: Auer Verlag
Release Date : 2021-11-23

33 Ideen Digitale Medien Geschichte written by Daniel Bernsen and has been published by Auer Verlag this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2021-11-23 with Education categories.


Digitale Medien im Geschichtsunterricht - aber wie? Der Einsatz digitaler Medien ist eine Komponente des modernen Geschichtsunterrichts in der Sekundarstufe. Doch wie soll dieser Einsatz sinnvoll und gewinnbringend erfolgen, besonders wenn kaum Vorkenntnisse vorhanden sind? Mit diesem Band erhalten Sie zahlreiche Anregungen für Ihren Geschichtsunterricht. Ideensammlung zu digitalen Medien Der Band enthält 33 verschiedene Ideen zum Einsatz von digitalen Medien im Geschichtsunterricht, die sich schnell und einfach im Geschichtsunterricht anwenden lassen. Jede Idee wird kleinschrittig und leicht verständlich anhand eines konkreten Beispiels erklärt. Zusätzlich erhalten Sie Tipps zur Anwendung sowie Hinweise zu Stolpersteinen. Übersichtliche Gliederung, schnelle Umsetzung Dank einer übersichtlichen Gliederung und Strukturierung finden Sie schnell die richtige Unterrichtsidee für Ihre Zwecke. So gelingt es Ihnen, Ihren Geschichtsunterricht in der Sekundarstufe einfach und unkompliziert durch den sinnvollen Einsatz von digitalen Medien aufzuwerten. Der Band enthält: - 33 praxiserprobte Ideen zum Einsatz digitaler Medien im Geschichtsunterricht - Schritt-für-Schritt-Anleitungen - konkrete Unterrichtsbeispiele



Religion In The Age Of Digitalization


Religion In The Age Of Digitalization
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Author : Giulia Isetti
language : en
Publisher: Routledge
Release Date : 2022-04

Religion In The Age Of Digitalization written by Giulia Isetti and has been published by Routledge this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2022-04 with Digital media categories.


This book examines the current use of digital media in religious engagement and how new media can influence and alter faith and spirituality. As technologies are introduced and improved, they continue to raise pressing questions about the impact, both positive and negative, that they have on the lives of those that use them. The book also deals with some of the more futuristic and speculative topics related to transhumanism and digitalization. Including an international group of contributors from a variety of disciplines, chapters address the intersection of religion and digital media from multiple perspectives. Divided into two sections, the chapters included in the first section of the book present case studies from five major religions: Christianity, Islam, Buddhism, Hinduism and Judaism and their engagement with digitalization. The second section of the volume explores the moral, ideological but also ontological implications of our increasingly digital lives. This book provides a uniquely comprehensive overview of the development of religion and spirituality in the digital age. As such, it will be of keen interest to scholars of Digital Religion, Religion and Media, Religion and Sociology, as well as Religious Studies and New Media more generally, but also for every student interested in the future of religion and spirituality in a completely digitalized world.



Fake Und Filter


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Author : Sebastian Barsch
language : de
Publisher: Wochenschau Verlag
Release Date : 2019-08-15

Fake Und Filter written by Sebastian Barsch and has been published by Wochenschau Verlag this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2019-08-15 with Education categories.


Digitalität gewinnt auch im Klassenzimmer immer größere Bedeutung und geht weit über den bloßen Einsatz technischer Geräte hinaus. Sie veränderte die Art und Weise der Aneignung und Vermittlung von Wissen tiefgreifend. Diese Entwicklung birgt Chancen und Risiken zugleich. Der Band zeigt, mit welchen Maßnahmen der Geschichts- und Politikunterricht auf die zahlreichen Herausforderungen reagieren kann, die sich ergeben. Die Beiträge schlagen eine Brücke zwischen Wissenschaft und schulischer Praxis: Sie umreißen das Problemfeld in der Theorie, liefern empirische Befunde und Perspektiven aus Schule und Gesellschaft und entwickeln schließlich unterrichtspraktische Konzepte.



Level Up Religion


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Author : Oliver Steffen
language : de
Publisher: Kohlhammer Verlag
Release Date : 2017-06-28

Level Up Religion written by Oliver Steffen and has been published by Kohlhammer Verlag this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2017-06-28 with Religion categories.


Digital games have moved from being a peculiar marginal phenomenon to become an established element of popular culture. However, the interfaces between digital games and religion are still largely unknown. The present volume closes this gap, on the one hand examining the publication, reception and production of religious content in digital games and on the other inquiring into the ways in which the representatives of religion are responding to the medium of digital games. The foundations for religious studies research into digital games that are developed here represent an initial systematic contribution to a field of research that is currently arising through a synthesis of religious studies and game studies. The volume also provides information about the significance, potential and risks of digital games, particularly for the field of religion, but without reproducing distortingly enthusiastic or overanxious patterns of interpretation.