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Aprende A Programar En Una Semana


Aprende A Programar En Una Semana
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Aprende A Programar En Una Semana


Aprende A Programar En Una Semana
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Author : Pello Xabier Altadill Izura
language : es
Publisher:
Release Date : 2019-09-26

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Aprende a programar en una semana a trav�s de ejemplos y ejercicios con el lenguaje JavaScript. Viaja a trav�s de 7 temas donde se presentan los conceptos fundamentales de la programaci�n y donde se proponen pr�cticas, proyectos y ejercicios para facilitar la asimilaci�n de conceptos. Podr�s practicar sin necesidad de instalar nada, directamente desde el navegador y dispondr�s de todos el material del libro para descargar.Contenidos:1. Introducci�n, entrada/salida, variables y operadores.2. Estructuras condicionales.3. Bucles.4. Arrays, strings y objetos.5. Funciones.6. Clases y programaci�n orientada a objetos.7. Entornos de desarrollo, librer�as y caracter�sticas avanzadas.Ap�ndices: entornos alternativos, referencia de funciones, soluciones a los ejercicios.



Aprender A Programar Ejemplos En Pseint Edici N 4


Aprender A Programar Ejemplos En Pseint Edici N 4
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Author : José Luis Rodríguez Muñoz
language : es
Publisher: José Luis Rodríguez Muñoz
Release Date : 2023-12-31

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En esta obra podrá encontrar el aprendizaje de la escritura de programas informáticos en pseudocódigo con PSeInt partiendo del nivel cero. Aprenderá los tipos de sentencias básicas, los tipos de datos simples, las tablas, las subrutinas, recursividad, paso de valores por valor y por referencia, el ámbito de las variables. Y temas profesionales como el desarrollo de software siguiendo los principios de la Programación Estructurada, la validación de los datos de entrada al programa, el formateo de los datos de salida y la creación de datos de prueba del algoritmo realizado, entre otros. Además, encontrará enunciados de 47 ejercicios a resolver, así como 60 soluciones comentadas a los mismos. También se detalla el desarrollo de 8 aplicaciones de codificación de programas en PSeInt, con 10 soluciones propuestas de las mismas. El libro esta respaldado por una página web, donde podrá copiar el código fuente de los ejemplos, ejercicios, soluciones y las aplicaciones presentadas. Nivel que se alcanza: Desde Inicial hasta Medio. El libro está impreso en tinta de colores. CONTENIDO DE LOS CAPÍTULOS: Un Programa Informático :-> Capítulo 1 Páginas 25 - 43 -> La breve historia de la informática -> Resolver un problema -> Producto Informático -> Fases de un Proyecto Informático de software Fundamentos de Programación :-> Capítulo 2 Páginas 44 - 69 -> Ordenador -> Algoritmo -> Datos PSeInt :-> Capítulo 3 Páginas 70 - 152 -> Compilador -> Intérprete -> Interfaz de usuario de PSeInt -> Tipos de datos -> Variables y Constantes -> Sentencias -> Estructuras de control -> Subrutinas (Recursividad) -> Funciones predefinidas de PSeInt -> Tablas Enunciados de ejercicios propuestos :-> Capítulo 4 Páginas 153 - 172 -> Enunciados de 47 ejercicios propuestos Soluciones de ejercicios propuestos :-> Capítulo 5 Páginas 173 - 286 -> 60 Soluciones comentadas de 47 ejercicios propuestos -> Datos de prueba -> Validar los datos de los valores de entrada al programa -> Formatear los datos de los valores de salida del programa Aplicaciones :-> Capítulo 6 Páginas 287 - 333 -> Adivina Mi Número -> Calculadora de varias Operaciones Matemáticas -> Día de la Semana entre los años 18Ø1 y 21ØØ -> Cifrado César -> Contar Palabras Diferentes -> Maître o Jefe de Sala: asignación de mesa -> Jugar a la Máquina Tragaperras -> Jugar al Busca Minas Anexo :-> Capítulo 7 Páginas 334 - 382 -> Instalación de PSeInt -> Configurar PSeInt -> Justificación del uso de PSeInt -> Buenas prácticas en la escritura de programas -> Documentar nuestros programas -> Ciclo de Vida del Software DevOps -> Cómo es un día de trabajo de un programador informático -> Ética del Desarrollador de Software -> Problemas de salud derivados del trabajo con ordenadores -> Palabras reservadas de PSeInt -> Tabla de Decisión -> Algoritmo de la Burbuja -> Algoritmo de Búsqueda Binaria -> Conocimientos matemáticos de un programador informático -> Traducir otros idiomas al castellano -> Hoja de ruta (Roadmap) de este libro para aprender a programar -> Mapa Mental de la hoja de ruta (Roadmap) de este libro para aprender a programar Despedida :-> Capítulo 8 Páginas 383 - 393 -> Agradecimientos -> Dónde seguir aprendiendo -> Habilidades técnicas para llegar a ser un programador profesional -> Sobre el autor -> Contacto Glosario de Términos :–> Páginas 394 - 397



Aprender A Programar Con Excel Vba Con 100 Ejercicios Pr Ctico


Aprender A Programar Con Excel Vba Con 100 Ejercicios Pr Ctico
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Author : MEDIAactive
language : es
Publisher: Marcombo
Release Date : 2013-02

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Gracias a este manual a color adquirirá los conocimientos básicos sobre Visual Basic para Aplicaciones, en lo que a programación para Excel se refiere. A lo largo de los 200 ejercicios prácticos: Grabará y utilizará macros desde Excel y creará botones de acceso directo a éstas en sus libros, en sus barras de herramientas y en la cinta de opciones. Editará desde Visual Basic para Aplicaciones los códigos de las macros grabadas y escribirá códigos íntegramente desde el editor. Conocerá el ABC del lenguaje de programación de Visual Basic y se familiarizará con los principales objetos, propiedades, métodos y eventos utilizados para crear códigos para Excel. Practicará con la sintaxis de las principales palabras clave usadas en la programación para Excel y comprobará su ejecución y efecto. Creará macros que ejecutarán diversidad de modificaciones de contenido y formato en sus hojas de cálculo, convertirá datos en gráficos de forma automática y modificará los ya creados con procedimientos VBA. Así mismo, aprenderá a crear sus propias funciones, cuadros de diálogo y formularios personalizados que ejecutarán toda clase de acciones.



Macros Y Lenguaje Vba


Macros Y Lenguaje Vba
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Author : Frédéric LE GUEN
language : es
Publisher: Ediciones ENI
Release Date : 2013

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Aprende Mandar N Ahora De B Sico A Avanzado


Aprende Mandar N Ahora De B Sico A Avanzado
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Author : Marcel Souza
language : es
Publisher: GAVEA
Release Date :

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Embárcate en un emocionante viaje hacia el dominio del Mandarín con 'Aprende Mandarín Ahora de Básico a Avanzado'. Este libro es una herramienta esencial para todos aquellos interesados en aprender Mandarín, desde principiantes hasta estudiantes avanzados. Ofrece un enfoque paso a paso para comprender la gramática, el vocabulario y la pronunciación, haciéndolo ideal tanto para aprendices autodidactas como para aquellos en un entorno de aula. Incluye ejercicios prácticos, diálogos cotidianos y consejos culturales para sumergirse completamente en el idioma y en la cultura china. Con explicaciones claras y métodos efectivos, este libro es perfecto para quienes desean aprender Mandarín con confianza, ya sea para viajar, negocios o por interés personal.



Excel 2013


Excel 2013
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Author : Frédéric LE GUEN
language : es
Publisher: Ediciones ENI
Release Date :

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Un pack de 2 libros para aprender Excel e ir más lejos en la realización de macros con ayuda del lenguaje VBA. El libro de la colección Ofimática Profesional: Excel 2013 Esta guía práctica presenta con detalle las diferentes funciones de la popular hoja de cálculo Microsoft® Excel 2013; se dirige a todas aquellas personas que desean descubrir el conjunto de sus funciones y profundizar en ellas. Tras la descripción del entorno, que incluye la cinta de opciones y la pestaña Archivo, así como la gestión de libros, plantillas y hojas de cálculo, descubrirá todas las técnicas para introducir y modificar datos(números, fechas, series de datos, relleno rápido automático, ecuaciones...). A continuación podrá ver cómo efectuar todo tipo de cálculos, desde los más sencillos (porcentajes, estadísticas) hasta los más complejos (fórmulas condicionales, cálculo de fechas, funciones de búsqueda, cálculo de las cuotas a devolver de un préstamo, tabla de doble entrada, consolidación de hojas de cálculo, cálculo matricial…). Una parte está dedicada a las herramientas de análisis: creación de escenarios, cálculo del valor objetivo, auditoría de las hojas de cálculo y uso del Solver. Después aprenderá a sacar provecho de las numerosas funciones manuales o automáticas (herramienta Análisis rápido) de que dispone para dar formato a las tablas(fuentes, colores, bordes, formatos condicionales, estilos...). Aprenderá a ordenar y filtrarlos datos, a organizar las tablas en forma de esquemas y a imprimirlos. Excel es una herramienta potente en materia de representación gráfica; descubrirá los numerosos tipos de gráficos de los que dispone: lineales, de barras, circulares, gráficos en 3D, líneas de tendencia y minigráficos. Asimismo, aprenderá a insertar objetos gráficos en una hoja de cálculo (formas, imágenes, diagramas…). Pero Excel también es una herramienta muy potente a la hora de analizar datos: estudiará la creación y gestión de tablas de datos, así como la realización de tablas y gráficos dinámicos que puede ordenar y filtrar de forma inteligente usando (o no) la segmentación de datos. Una parte de este libro está dedicada al trabajo en grupo, lo que incluye abundante información sobre la protección de los libros y la posibilidad de compartir datos. Los últimos capítulos tratan sobre las técnicas para optimizar la introducción de datos (crearseries de datos personalizadas, listas desplegables), la importación y exportación de datos, las macros, cómo guardar el libro en forma de página web y la gestión de sus cuentas de usuario. El libro de la colección Objetivo: Soluciones: Macros y lenguaje VBA - Aprender a programar con Excel (2ª edición) El objetivo de este libro es enseñarle, mediante prácticas, cómo diseñar macros, nombre que se le da a los programas realizados en un entorno de Microsoft® Office y que permiten reproducir automáticamente y de manera infinita un conjunto de tareas. No está dirigido a programadores, sino a cualquier usuario habitual de Microsoft Excel (estudiante, comerciante, jefe de proyectos, gestor, asesor, etc.) que desee descubrir la programación con Excel para automatizar las tareas repetitivas. Aunque nunca haya escrito un programa o ni siquiera haya visto una línea de código en su vida, los ejemplos simples y pedagógicos de este libro le mostrarán, paso a paso, cómo diseñar un programa. Tras la descripción del entorno de trabajo VBE utilizado para la creación de macros, descubrirá los conceptos básicos de la programación con VBA a través de los objetos, de sus métodos y de sus propiedades; a continuación, realizará su primer programa gracias a la Grabadora de macros y después abordaremos los elementos fundamentales de la programación VBA que son las variables, las condiciones y los bucles, antes de aprender a «depurar» su programa. La siguiente parte aborda la noción de programación modular y presenta al detalle las principales funciones que puede insertar en un programa (funciones lógicas, matemáticas), la gestión de cadenas de caracteres, la gestión de fechas y horas, las manipulaciones en los libros Excel y en todos los tipos de archivos que tenga en los directorios de su ordenador. Para acabar, verá cómo optimizar su programa, trabajar con tablas en la memoria, hacer que sus programas sean compatibles con las versiones de 32 y 64 bits, crear cuadros de diálogo personalizados, insertar controles (etiqueta, zona de texto, botón, etc.) y gestionar los errores de ejecución. Todos los ejemplos del libro se pueden descargar gratuitamente de la página Web de Ediciones ENI, www.ediciones-eni.com.



Aprender A Programar En Python


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Author : Carlos Alberto Ballesteros
language : es
Publisher: Editorial Autores de Argentina
Release Date : 2025-02-12

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El propósito de este libro es introducirte en el lenguaje de las máquinas. Por estos días estáis rodeado de dispositivos intercomunicados que esperan que les digas qué hacer. Puedes utilizar aplicaciones como Facebook, Twitter o Skype, o puedes desarrollar tus propias aplicaciones. Toda tarea que realices y que seas capaz de expresar como un conjunto de instrucciones, puede ser realizada por una máquina, aprendiendo su lenguaje, empezarás a estar rodeado de rápidos, siempre dispuestos, y porque no felices servidores. Con esta meta enfocada este escrito aborda en su contenido paso por paso, el desarrollo de capacidades para la búsqueda e implementación de algoritmos, entendiéndose como algoritmo al conjunto de instrucciones para la realización de una tarea. Estas instrucciones deben estar escritas en un lenguaje que la máquina pueda entender. Si bien para la implementación de los algoritmos se utiliza el lenguaje Python, los conceptos tratados te serán útiles para cualquier otro lenguaje. Python es un lenguaje simple, moderno y potente creado por un ex trabajador de Google y ampliamente utilizado en exitosas aplicaciones a nivel global.



Aprendiendo C Para Linux En 21 Dias


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Author : Jesse Liberty
language : es
Publisher: Pearson Educación
Release Date : 2000

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Aprender A Programar Android


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Author : Juan Antonio Gómez Guitérrez
language : es
Publisher: Marcombo
Release Date : 2020-04-21

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Android es el principal sistema operativo del mercado y el que utilizan la mayoría de los fabricantes en el desarrollo de sus productos. Esto permite a los fabricantes de dispositivos centrarse en mejorar las funcionalidades de estos dispositivos y diferenciarse del resto. En 100 ejercicios reunimos los aspectos más destacados de la programación con Android para que tenga una pequeña guía a la hora de acometer un desarrollo partiendo desde cero. El libro puede interesar tanto a curiosos que deseen introducirse en la materia como a desarrolladores ya iniciados que quieran disponer de un recordatorio para programar determinadas funcionalidades en Android. Este libro ayudará al lector a programar sus primeras apps. Las puede ejecutar en su dispositivo o publicarlas en Google Play, para que otros usuarios puedan instalarlas en su terminal. Con este libro: . Se introducirá en la programación con Android y conocerá los elementos básicos para el desarrollo de una aplicación. . Aprenderá a instalar el entorno de desarrollo y a conocerlo para poder desarrollar una aplicación, depurarla, ejecutarla en un emulador e instalarla en un dispositivo físico. . Conocerá los distintos elementos gráficos de la interfaz de usuario y como estos pueden mostrarse en diferentes terminales con distintos tamaños. . Podrá fabricar diversas aplicaciones que cubren la mayoría de aspectos que encontramos en nuestros dispositivos móviles: desde la configuración hasta la publicación de una app en Google, pasando por el tratamiento de multimedia, persistencia de datos, Material Design, animaciones, sensores, notificaciones, etc. . Trabajará con Google Maps y temas como geolocalización y mapas, así como el uso de la API de Google Places. . Empleará el nuevo sistema de notificaciones Push de Google Firebase, y la plataforma publicitaria de Google AdMob, para monetizar la aplicación. Enlaces para el material complementario dell libro: http://marcombo.info/documents/?c=android00 http://marcombo.info/documents/?c=android01 http://marcombo.info/documents/?c=android02



Feel Good Productivity How To Do More Of What Matters To You


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Author : Ali Abdaal
language : en
Publisher: test-2021-03-11
Release Date :

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