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Aprende A Programar Swift


Aprende A Programar Swift
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Aprende A Programar Swift Programaci N Ios Tercera Edici N


Aprende A Programar Swift Programaci N Ios Tercera Edici N
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Author : Enrique Flores Gonzalo
language : es
Publisher: IT Campus Academy
Release Date : 2018-10-29

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Hasta su lanzamiento, el lenguaje más utilizado en el desarrollo de aplicaciones para los entornos iOS e iOS X era el Objetive-C, creado al inicio de los años 80. Apple se preocupó en disminuir la resistencia a la adopción de Swift por los programadores expertos. Para eso, permitió que el nuevo lenguaje utilizara el mismo compilador y pudiera convivir con Objetive-C en la misma aplicación. De esa forma, nadie será forzado a aprenderla inmediatamente, ya que es posible continuar programando de la manera tradicional y adoptar la nueva tecnología a los pocos. Pero seguro que ahora nos preguntamos, ¿No era el Objetive-C suficientemente bueno? No hay dudas que ese lenguaje es muy poderoso y sirvió a Apple de forma incuestionable durante todos esos años. Sin embargo no es fácil de aprender. El hecho de haber sido construida en base a los lenguajes tradicionales como C creó amarres de compatibilidad que dificultan aún más la comprensión del lenguaje, principalmente para los nuevos programadores. Con este libro podrá a aprender los principios básicos de la programación Swift para poder realizar sus primeras aplicaciones iOS y con ello ahorrar mucho tiempo en el desarrollo de software.



Aprende A Programar Swift


Aprende A Programar Swift
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Author : Enrique Flores Gonzalo
language : es
Publisher: IT Campus Academy
Release Date : 2016-02-09

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Hasta su lanzamiento, el lenguaje más utilizado en el desarrollo de aplicaciones para los entornos iOS e iOS X era el Objective-C, creado al inicio de los años 80. Apple se preocupó en disminuir la resistencia a la adopción de Swift por los programadores expertos. Para eso, permitió que el nuevo lenguaje utilizara el mismo compilador y pudiera convivir con Objective-C en la misma aplicación. De esa forma, nadie será forzado a aprenderla inmediatamente, ya que es posible continuar programando de la manera tradicional y adoptar la nueva tecnología a los pocos. Pero seguro que ahora nos preguntamos, ¿No era el Objective-C suficientemente bueno? No hay dudas que ese lenguaje es muy poderoso y sirvió a Apple de forma incuestionable durante todos esos años. Sin embargo no es fácil de aprender. El hecho de haber sido construida en base a los lenguajes tradicionales como C creó amarres de compatibilidad que dificultan aún más la comprensión del lenguaje, principalmente para los nuevos programadores. Con este libro podrá a aprender los principios básicos de la programación Swift para poder realizar sus primeras aplicaciones iOS y con ello ahorrar mucho tiempo en el desarrollo de software.



Aprende A Programar Swift Programaci N Ios


Aprende A Programar Swift Programaci N Ios
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Author : Enrique Flores Gonzalo
language : es
Publisher: Createspace Independent Publishing Platform
Release Date : 2018-09-14

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Hasta su lanzamiento, el lenguaje más utilizado en el desarrollo de aplicaciones para los entornos iOS e iOS X era el Objetive-C, creado al inicio de los años 80. Apple se preocupó en disminuir la resistencia a la adopción de Swift por los programadores expertos. Para eso, permitió que el nuevo lenguaje utilizara el mismo compilador y pudiera convivir con Objetive-C en la misma aplicación. De esa forma, nadie será forzado a aprenderla inmediatamente, ya que es posible continuar programando de la manera tradicional y adoptar la nueva tecnología a los pocos. Pero seguro que ahora nos preguntamos, ¿No era el Objetive-C suficientemente bueno? No hay dudas que ese lenguaje es muy poderoso y sirvió a Apple de forma incuestionable durante todos esos años. Sin embargo no es fácil de aprender. El hecho de haber sido construida en base a los lenguajes tradicionales como C creó amarres de compatibilidad que dificultan aún más la comprensión del lenguaje, principalmente para los nuevos programadores. Con este libro podrá a aprender los principios básicos de la programación Swift para poder realizar sus primeras aplicaciones iOS y con ello ahorrar mucho tiempo en el desarrollo de software.



Aprende A Programar Swift Tercera Edici N


Aprende A Programar Swift Tercera Edici N
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Author : Enrique Flores Gonzalo
language : es
Publisher:
Release Date : 2018

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Hasta su lanzamiento, el lenguaje m?s utilizado en el desarrollo de aplicaciones para los entornos iOS e iOS X era el Objetive-C, creado al inicio de los a?os 80. Apple se preocup? en disminuir la resistencia a la adopci?n de Swift por los programadores expertos. Para eso, permiti? que el nuevo lenguaje utilizara el mismo compilador y pudiera convivir con Objetive-C en la misma aplicaci?n. De esa forma, nadie ser? forzado a aprenderla inmediatamente, ya que es posible continuar programando de la manera tradicional y adoptar la nueva tecnolog?a a los pocos. ? ? Pero seguro que ahora nos preguntamos, ¿No era el Objetive-C suficientemente bueno? No hay dudas que ese lenguaje es muy poderoso y sirvi? a Apple de forma incuestionable durante todos esos a?os. Sin embargo no es f?cil de aprender. El hecho de haber sido construida en base a los lenguajes tradicionales como C cre? amarres de compatibilidad que dificultan a?n m?s la comprensi?n del lenguaje, principalmente para los nuevos programadores. ? ? Con este libro podr? a aprender los principios b?sicos de la programaci?n Swift para poder realizar sus primeras aplicaciones iOS y con ello ahorrar mucho tiempo en el desarrollo de software.



Desarrollo De Aplicaciones Ios Con Swift


Desarrollo De Aplicaciones Ios Con Swift
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Author : Enrique Blasco Blanquer
language : es
Publisher: Ra-Ma Editorial
Release Date : 2016-05-03

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Swift es el nuevo lenguaje de programación creado por Apple. Mucho más intuitivo que los anteriores, permite diseñar apps para iOS, Mac, Apple TV y Apple Watch. Se trata de un lenguaje pensado para los desarrolladores, que nos proporciona más libertad que nunca para plasmar nuestras ideas. Con este manual aprenderás todo lo necesario para desarrollar una aplicación con Swift: conceptos básicos de programación, a crear proyectos para iOS que podrán ser ejecutados en un iPhone o iPad, el protocolo de trabajo modelo vista controlador, la creación de vistas utilizando listas, SplitView, TabBar, Navigations, constraints, conexiones con bases de datos locales (utilizando el Core Data) y externas (con el famoso lenguaje de programación PHP y servidores MAMP), la utilización de la cámara, de los mapas, del GPS, de las localizaciones; finalmente, aprenderás a subir la aplicación a la App Store. El libro está pensado para aquellos que quieren dar el primer paso en el mundo de iOS y para quienes necesitan actualizarse al nuevo lenguaje. Encontrarás ejemplos prácticos completos para afianzar los conceptos teóricos paso a paso. El objetivo del libro es que el lector encuentre una guía completa donde tendrá todo lo necesario para aprender de forma rápida y sencilla este fascinante mundo de iOS, pensando que lo más importante es aprender a aprender, ya que el mundo de la programación se encuentra en constante evolución y es de vital importancia comprender el funcionamiento y la tecnología, no memorizar mediante el famoso copiar y pegar. Con esfuerzo y dedicación podrás llegar a crear cosas alucinantes con Swift, ya que es mucho más rápido y eficaz, proporciona información en tiempo real y se integra perfectamente con el código escrito Objective C. Aprende a programar aplicaciones seguras, ahorra tiempo y crea apps alucinantes.



Aprende A Programar En 30 D As Paso A Paso Hacia El Xito


 Aprende A Programar En 30 D As Paso A Paso Hacia El Xito
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Author : Juan Martinez
language : es
Publisher: JuanMartinez
Release Date :

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¿Alguna vez has soñado con convertirte en un programador pero no sabes por dónde empezar? Este libro es tu guía definitiva para aprender a programar en solo 30 días. Diseñado para principiantes absolutos, "Aprende a Programar en 30 Días: Paso a Paso Hacia el Éxito" te llevará de la mano desde los conceptos más básicos hasta la creación de tus propios proyectos. A lo largo de este viaje de un mes, descubrirás: Conceptos Fundamentales: Aprende los fundamentos de la programación y cómo se aplican en el mundo real. Lenguajes Populares: Una introducción a los lenguajes de programación más utilizados, como Python, JavaScript, y más. Ejercicios Prácticos: Pon en práctica lo aprendido con ejercicios diseñados para reforzar tus habilidades. Proyectos Reales: Crea proyectos que te prepararán para el mundo laboral y te darán la confianza necesaria para seguir aprendiendo. Consejos y Trucos: Descubre las mejores prácticas y consejos de expertos para evitar errores comunes y mejorar tu eficiencia. No importa si nunca has escrito una línea de código antes, este libro te proporcionará las herramientas y el conocimiento necesario para iniciar tu carrera en la programación. Al final de estos 30 días, estarás listo para enfrentar desafíos más avanzados y continuar tu camino hacia el éxito en el mundo del desarrollo de software. ¡Empieza tu viaje hoy y transforma tu futuro con "Aprende a Programar en 30 Días: Paso a Paso Hacia el Éxito"!



Proyectos Y Enfoques Innovadores Para La Did Ctica De La Lengua Y La Literatura


Proyectos Y Enfoques Innovadores Para La Did Ctica De La Lengua Y La Literatura
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Author : Susana Gala Pellicer
language : es
Publisher: ESIC
Release Date : 2023-06

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En este amplio panorama cabe destacar, por la incidencia derivada de sus acciones, el programa Erasmus+, plan europeo para la educación y la formación, la juventud y el deporte que facilita, entre otras cuestiones, la conexión entre los centros educativos de los diferentes países y permite, en consecuencia, crear dinámicas de colaboración efectivas. [Texto de la editorial].



C Digo Joven Programaci N Divertida Para Ni Os Y Adolescentes


C Digo Joven Programaci N Divertida Para Ni Os Y Adolescentes
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Author : Juan Martinez
language : es
Publisher: JuanMartinez
Release Date :

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En un mundo cada vez más digital, aprender a programar es una habilidad esencial que abre puertas a la creatividad, la resolución de problemas y el pensamiento lógico. "Código Joven: Programación Divertida para Niños y Adolescentes" es una guía amigable y accesible diseñada para introducir a los más jóvenes en el fascinante mundo de la programación. A través de explicaciones claras, ejemplos prácticos y proyectos interactivos, este libro enseña los conceptos fundamentales de la programación de manera divertida y comprensible. Desde los primeros pasos con Scratch hasta el desarrollo de aplicaciones en Python, los lectores aprenderán a escribir código, crear videojuegos, diseñar sitios web y desarrollar sus propias ideas. Ideal para principiantes sin experiencia previa, este libro fomenta el aprendizaje autodidacta y el pensamiento computacional de forma lúdica y motivadora. Con desafíos, ejercicios y proyectos guiados, "Código Joven" convierte la programación en una aventura emocionante para niños y adolescentes que quieren explorar el universo del código.



Girls Who Code Aprende A Programar E Muda O Mundo


Girls Who Code Aprende A Programar E Muda O Mundo
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Author : Reshma Saujani
language : pt-BR
Publisher: Leya
Release Date : 2018-09-27

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Como é a rapariga que faz programação? É uma rapariga que se diverte a praticar desporto, a fazer bolos, arte É uma rapariga que adora divertir-se com as amigas É uma rapariga que quer tornar os seus sonhos realidade tal como tu! Junta-te a dezenas de milhares de miúdas que, por toda a América, já fazem parte do movimento original e que têm uma voz ativa na área das tecnologias. Com imagens apelativas ao longo das páginas e testemunhos reais de raparigas e mulheres que trabalham em locais como a Pixar e a NASA, este livro vai deixar-te ansiosa por criares as tuas próprias apps, jogos e robôs capazes de mudar o mundo!



Desarrollo De Aplicaciones Ios Con Swift


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Author : Enrique Blasco Blanquer
language : es
Publisher: Grupo Editorial RA-MA
Release Date :

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Swift es el nuevo lenguaje de programación creado por Apple. Mucho más intuitivo que los anteriores, permite diseñar apps para iOS, Mac, Apple TV y Apple Watch. Se trata de un lenguaje pensado para los desarrolladores, que nos proporciona más libertad que nunca para plasmar nuestras ideas. Con este manual aprenderás todo lo necesario para desarrollar una aplicación con Swift: conceptos básicos de programación, a crear proyectos para iOS que podrán ser ejecutados en un iPhone o iPad, el protocolo de trabajo modelo vista controlador, la creación de vistas utilizando listas, SplitView, TabBar, Navigations, constraints, conexiones con bases de datos locales (utilizando el Core Data) y externas (con el famoso lenguaje de programación PHP y servidores MAMP), la utilización de la cámara, de los mapas, del GPS, de las localizaciones; finalmente, aprenderás a subir la aplicación a la App Store. El libro está pensado para aquellos que quieren dar el primer paso en el mundo de iOS y para quienes necesitan actualizarse al nuevo lenguaje. Encontrarás ejemplos prácticos completos para afianzar los conceptos teóricos paso a paso. El objetivo del libro es que el lector encuentre una guía completa donde tendrá todo lo necesario para aprender de forma rápida y sencilla este fascinante mundo de iOS, pensando que lo más importante es aprender a aprender, ya que el mundo de la programación se encuentra en constante evolución y es de vital importancia comprender el funcionamiento y la tecnología, no memorizar mediante el famoso copiar y pegar. Con esfuerzo y dedicación podrás llegar a crear cosas alucinantes con Swift, ya que es mucho más rápido y eficaz, proporciona información en tiempo real y se integra perfectamente con el código escrito Objective C. Aprende a programar aplicaciones seguras, ahorra tiempo y crea apps alucinantes.