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Benutzerorientierte Software Entwicklung


Benutzerorientierte Software Entwicklung
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Benutzerorientierte Software Entwicklung


Benutzerorientierte Software Entwicklung
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Author : Matthias Rauterberg
language : de
Publisher: IMPACT Ministries International
Release Date : 1994

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Software Ergonomie 91


Software Ergonomie 91
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Author : Ackermann
language : de
Publisher: Springer-Verlag
Release Date : 2013-03-09

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Posterband Zur Software Ergonomie 91


Posterband Zur Software Ergonomie 91
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Author : Matthias Rauterberg
language : de
Publisher:
Release Date : 1991

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Posterband Zur Software Ergonomie 91


Posterband Zur Software Ergonomie 91
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Author :
language : de
Publisher:
Release Date : 1991

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Benutzerorientierte Softwareentwicklung


Benutzerorientierte Softwareentwicklung
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Author :
language : de
Publisher:
Release Date : 1997

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Benutzerorientierte Softwareentwicklung Und Deren Umsetzung In Der Praxis


Benutzerorientierte Softwareentwicklung Und Deren Umsetzung In Der Praxis
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Author : Markus Heckendorn
language : de
Publisher:
Release Date : 1998

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Projektberichte Zum Forschungsprojekt Benutzerorientierte Softwareentwicklung Und Schnittstellengestaltung


Projektberichte Zum Forschungsprojekt Benutzerorientierte Softwareentwicklung Und Schnittstellengestaltung
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Author : Matthias Rauterberg
language : de
Publisher:
Release Date : 1991

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Die Transparenz Von Desktop Orientierten Im Vergleich Zu Konventionellen Men Orientierten Benutzungsoberfl Chen


Die Transparenz Von Desktop Orientierten Im Vergleich Zu Konventionellen Men Orientierten Benutzungsoberfl Chen
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Author : Matthias Rauterberg
language : de
Publisher:
Release Date : 1989

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Ergonomieorientierte Softwareentwicklung


Ergonomieorientierte Softwareentwicklung
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Author : Marc Dominick
language : de
Publisher: diplom.de
Release Date : 2005-10-12

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Inhaltsangabe:Problemstellung: ‚Das geht jetzt nicht mehr, wir haben eine neue Software!’, antwortet die Sachbearbeiterin eines amerikanischen Unternehmens frustriert auf die Anfrage eines Kunden. Auch ihr Kollege hat Probleme, sich an die neue Software zu gewöhnen und ist fluchend dazu übergegangen Teilarbeitsschritte wieder manuell durchzuführen... Dieses fiktive Unternehmen mag eines von jenen sein, die in der Summe jährlich ca. 275 Milliarden Dollar (USA-Markt) in die Softwareentwicklung investieren. Investitionen, um die Produktivität eines Unternehmens zu erhöhen, Investitionen die die Arbeit der Mitarbeiter vereinfachen und beschleunigen sollen, Investitionen die sich baldmöglichst rentieren sollen. Betrachtet man obiges Beispiel wird deutlich, dass die Kosten einer Software nicht nur die Anschaffungskosten / Entwicklungskosten zuzüglich etwaiger Integrationskosten umfassen, sondern dass die Kosten der Softwarenutzung ebenso ein relevanter Faktor sind. Software, welche an den Benutzer angepasst ist und ihn in seinen Prozessen sowie seiner Arbeitsweise optimal unterstützt ist rar. Tatsächlich vergeuden Anwender 10% ihrer Arbeitszeit am Rechner damit, aufgetretene Probleme zu bewältigen, so dass ‚nutzerunfreundliche’ Anwendungssysteme den erhofften Produktivitätszuwachs erheblich mindern können. Aber damit nicht genug – auf Seiten des Softwareentwicklers ergibt sich ein Nachbesserungsaufwand, der beispielsweise um die stärkere Beachtung und das Verständnis von Nutzeranforderungen hätte gemindert oder gar verhindert werden können. Gemäß Studien liegen die Kosten für Wartung und Pflege von Programmen bei 50-80% des gesamten Programmieraufwands. Dies entspricht dem zwei- bis dreifachen der anfänglichen Entwicklungskosten. Die Softwareergonomie als die „Anpassung von Software-Systemen an die Fähigkeiten des Menschen“, welche durch den angelsächsischen Begriff Usability seit den 90er Jahren einen Schub erhalten hat, stellt nun den Benutzer in den Vordergrund. Jedoch hat die Softwareergonomie noch nicht in dem Maße Einzug in die Softwareentwicklung erhalten, wie es wünschenswert und nötig wäre. So kritisierte auch Hasso Plattner kürzlich, dass Softwareanwendungen in der Vergangenheit noch zu sehr aus der Perspektive der Programmierer entwickelt wurden, und das heute die Sicht der Nutzer in den Vordergrund rücken müsse. Je stärker der Kundenkontakt bei Softwareentwicklungsprojekten ist, dies belegen Studien, umso wahrscheinlicher ist letztendlich [...]



Software Engineering


Software Engineering
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Author : Nicolas Glaser
language : de
Publisher: GRIN Verlag
Release Date : 2002-11-12

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Studienarbeit aus dem Jahr 2002 im Fachbereich Informatik - Software, Note: 1,7, Hochschule Bremerhaven (--), Veranstaltung: Software Engineering, Sprache: Deutsch, Abstract: Was ist die Erstellung großer Softwaresysteme technisch, methodisch und organisatorisch wichtig? Es gibt verschiedene Gründe, warum ein Softwaresystem wie das von der Firma Hardthöhe unbrauchbar sein kann. Bei der Entwicklung von großen Softwaresystemen sieht man sich im allgemeinen drei Kategorien von Problemen gegenübergestellt: Dem Anwendungsproblem, bei dem es vor allem um die möglichen Auswirkungen von Softwarefehlern geht, oder dem durch Software ausgelösten Fehlverhalten. Dem Managementproblem, welches sich aus der Vielzahl von Software-Produkten ergibt. Es sind zu viele Software-Produktkomponenten zu beherrschen, die sich in den verschiedensten Entwicklungsstufen befinden. Dem Technologieproblem, welches sich aus den ständig ändernden Soft- und Hardwareplattformen ergibt. Die Vermeidung dieser Probleme erschwert bereits wesentlich die Entwicklung von Softwareprodukten. Besonders bei der Wartung von Softwareprodukten können diese drei Kategorien zu ernsthaften Problemen werden. Die traditionellen Probleme bei der Softwareentwicklung sind: Die Suche nach Informationen ist teilweise sehr schwierig und aufwendig. Während der Entwicklung eines oder mehrerer Softwareprodukte werden teilweise überflüssige Informationen erstellt oder niedergeschrieben, z.B. die Beschreibung eines Moduls und die zugehörige Anforderungsspezifikation. Die Anforderungsspezifikation könnte eventuell in Abschnitten von einem anderen Projekt übernommen werden.