Breitensport Im E Sport


Breitensport Im E Sport
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Breitensport Im E Sport


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Author : Timo Schöber
language : de
Publisher: Meyer & Meyer
Release Date : 2022-01-24

Breitensport Im E Sport written by Timo Schöber and has been published by Meyer & Meyer this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2022-01-24 with Games & Activities categories.


Volle Hallen, hohe Preisgelder, gut bezahlte Profis. Gerade in den Medien wird häufig suggeriert, dass E-Sport primär ein Phänomen des Profisports sei. E-Sport meint aber mehr: nämlich den Breitensport und Millionen von Amateurspielern. Was genau Breitensport ist und welche Chancen er bietet, stellt dieses Buch dar – neben verschiedenen weiteren Themenkomplexen, wie z. B. der Politik und rechtlichen Fragestellungen.



Wissenschaftliches Arbeiten Im E Sport


Wissenschaftliches Arbeiten Im E Sport
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Author : Timo Schöber
language : de
Publisher: tredition
Release Date : 2023-06-20

Wissenschaftliches Arbeiten Im E Sport written by Timo Schöber and has been published by tredition this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2023-06-20 with Sports & Recreation categories.


Der elektronische Sport, E-Sport genannt, wächst seit Jahren exponentiell. Damit verbunden ist ein zunehmendes Interesse unterschiedlicher Wissenschafts-disziplinen am Thema. Zu nennen sind hier etwa die Sport-, Wirtschafts-, Sozial-, Rechts-, Geistes- und Medizinwissenschaften. E-Sport ist interdisziplinär in seinen Forschungs- und Lehrmöglichkeiten, was das Phänomen unheimlich interessant für Forschung und Studien macht. Der andere große Vorteil, der es aus Forschersicht lohnend macht, sich mit E-Sport zu befassen, ist der Fakt, dass das Spielfeld noch relativ unbespielt ist. Es gibt viele Chancen zu Grundlagenforschung und neue Erkenntnisse, die auch übertragbar auf Lebenswelten außerhalb des E-Sports sind. Daher soll diese Übersicht, primär bestehend aus einem Beispielpaper, aufzeigen, warum es sich lohnt, wissenschaftlich im Bereich E-Sport aktiv zu sein.



Die Strafbarkeit Von Wettbewerbsmanipulationen Im E Sport Unter Besonderer Ber Cksichtigung Des Sportwettbetrugs Nach 265c Stgb


Die Strafbarkeit Von Wettbewerbsmanipulationen Im E Sport Unter Besonderer Ber Cksichtigung Des Sportwettbetrugs Nach 265c Stgb
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Author : Christian Soll
language : de
Publisher: utzverlag GmbH
Release Date : 2021-11-17

Die Strafbarkeit Von Wettbewerbsmanipulationen Im E Sport Unter Besonderer Ber Cksichtigung Des Sportwettbetrugs Nach 265c Stgb written by Christian Soll and has been published by utzverlag GmbH this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2021-11-17 with Law categories.


In den vergangenen Legislaturperioden schuf der Gesetzgeber verschiedene Strafnormen zur Ermöglichung passgenauer Reaktionen auf Manipulationen und Korruption im organisierten Sport. Angesichts des zunehmenden Aufblühens des ­E-Sports in Deutschland drängt sich jedoch die Frage auf, ob das deutsche Strafrecht auch für manipulative Verhaltensweisen im Bereich digitaler Konkurrenzkämpfe adäquate Reaktionen ermöglicht. Der Verfasser nimmt diese Frage zum Anlass, typische Wettbewerbsmanipulationen im E-Sport zu beleuchten und jeweils einer umfassenden strafrechtlichen Würdigung zu unterziehen. Einen besonderen Schwerpunkt der Untersuchung stellen hierbei die persönlichen und sachlichen Anwendungsvoraussetzungen der Strafbarkeit des Sportwettbetrugs (§ 265c StGB) dar, in deren Rahmen insbesondere die Frage erörtert wird, ob der E-Sport nach heutigem Stand einen Sport im strafrechtlichen Sinne darstellt und damit tauglicher Bezugspunkt für die gesetzliche Strafandrohung sein kann.



Arbeitnehmer Im Mannschafts Esport


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Author : Philipp Schlotthauer
language : de
Publisher: Nomos Verlag
Release Date : 2022-10-20

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Wer ein Computer- oder Videospiel spielt, geht seinem Hobby nach. Intuitiv würde man dieser Tätigkeit daher zunächst keine rechtliche Bedeutung beimessen. In den letzten Jahren hat sich dieses Bild jedoch gewandelt: Viele Spieler sind mittlerweile vertraglich verpflichtet, eSport zu betreiben, und gestalten Ihre Tätigkeit dabei nicht immer frei von Weisungen. Die Untersuchung setzt sich daher zunächst detailliert mit der eSport-Branche und ihren vielzähligen Akteuren auseinander, um anschließend der Frage nachzugehen, welchen Status eSportler im Hinblick auf die verschiedenen Vertragsparteien aus arbeitsrechtlicher Sicht haben. Dabei wird zwischen Profis, Halbprofis, Amateuren und Hobbyisten differenziert.



E Sport Sammlung 2 0


E Sport Sammlung 2 0
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Author : Timo Schöber
language : de
Publisher: tredition
Release Date : 2022-09-12

E Sport Sammlung 2 0 written by Timo Schöber and has been published by tredition this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2022-09-12 with Sports & Recreation categories.


Anmerkung: Wer bereits die erste Version der E-Sport Sammlung besitzt, sollte sich nicht die neue Auflage kaufen, da hier nur ein paar Änderungen vorgenommen worden sind. E-Sport Sammlung (Komplettedition) ist eine nahezu vollständige Sammlung der Gastartikel des Autors Timo Schöber, die auf unterschiedlichen Plattformen erschienen sind. Darüber hinaus sind weitere Inhalte, beispielsweise einige Pressemittelungen enthalten. Das Buch bietet einen sehr umfassenden Einblick in die Welt des elektronischen Sports und behandelt dabei vielerlei Aspekte und Themengebiete.



E Sport Collection Chinese Edition


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Author : Timo Schöber
language : zh-CN
Publisher: tredition
Release Date : 2023-04-30

E Sport Collection Chinese Edition written by Timo Schöber and has been published by tredition this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2023-04-30 with Family & Relationships categories.


Based on published guest articles by the author Dr. Timo Schöber, the book deals with an immense variety of topics on e-sports. These range from popular sport and voluntary commitment, legal issues and political topics to economic presentations and definitional questions. The author's guest articles have appeared on leading platforms such as t3n, pro, MSN, My MMO, Gaming-Grounds and spielen.de. The book is especially interesting for all those people who are looking for sound information and sources on e-sports.



Athleten Im E Sport


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Author : Timo Schöber
language : de
Publisher: Meyer & Meyer
Release Date : 2021-02-22

Athleten Im E Sport written by Timo Schöber and has been published by Meyer & Meyer this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2021-02-22 with Games & Activities categories.


Deutschland gehört zu den Speerspitzen Europas im E-Sport. Rund drei Millionen Deutsche treiben regelmäßig E-Sport, einige von ihnen sogar professionell. Aber wie gelingt der Sprung ins Profigeschäft und was zeichnet die Athleten aus? Band 1 der Esportpedia setzt den Fokus auf Athleten im E-Sport. Dabei werden Chancen, Risiken und Herausforderungen für Spieler aufgezeigt – inklusive umfassendem Insider-Know-How, Vergleichen zum Fußball und Prognosen zur Entwicklung des E-Sports.



E Sport Sammlung


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Author : Timo Schöber
language : de
Publisher: tredition
Release Date : 2022-05-18

E Sport Sammlung written by Timo Schöber and has been published by tredition this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2022-05-18 with Sports & Recreation categories.


E-Sport Sammlung (Komplettedition) ist eine nahezu vollständige Sammlung der Gastartikel des Autors Timo Schöber, die auf unterschiedlichen Plattformen erschienen sind. Darüber hinaus sind weitere Inhalte, beispielsweise einige Pressemittelungen enthalten. Das Buch bietet einen sehr umfassenden Einblick in die Welt des elektronischen Sports und behandelt dabei vielerlei Aspekte und Themengebiete.



Hochschulmodul Zum E Sport


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Author : Timo Schöber
language : de
Publisher: tredition
Release Date : 2023-05-15

Hochschulmodul Zum E Sport written by Timo Schöber and has been published by tredition this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2023-05-15 with Sports & Recreation categories.


Der elektronische Sport, E-Sport genannt, wird zunehmend zu einem Massenphänomen. Um den Sport herum hat sich eine Industrie entwickelt. Daher ist es nur logisch, dass sich vermehrt Hochschulen in unterschiedlichen Disziplinen des Themas annehmen. Dies betrifft insbesondere ökonomische, sozialwissenschaftliche, juristische, sportwissenschaftliche, journalistische, pädagogische und politikwissenschaftliche Fakultäten. Dieses Buch bietet ein komplettes Hochschulmodul zum Thema. Das Modul ist durch Dr. Timo Schöber erstellt worden und fand an der Hochschule der Medien Stuttgart im Masterstudiengang Crossmedia Publishing & Management praktische Anwendung. Er selbst war Dozent des Moduls, sodass der Nutzen der Inhalte dieses Buches im Hochschulkontext erprobt worden ist. Das Buch gliedert sich dabei in zehn Vorlesungsabschnitte mit Inhalten für insgesamt 40 Vorlesungsstunden je 45 Minuten. Thematisch wird der gesamte Themenkomplex E-Sport beleuchtet. Dies reicht von definitorischen Fragestellungen und der politischen Einordnung des Themas, über eine Beschreibung der Disziplinen sowie Genres, bis hin zu komplexen Themenfeldern wie der Sportdiskussion zum E-Sport und gesellschaftlicher Aspekte.



Marketing Im E Sport


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Author : Sonja Klose
language : de
Publisher: Meyer & Meyer
Release Date : 2023-01-23

Marketing Im E Sport written by Sonja Klose and has been published by Meyer & Meyer this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2023-01-23 with Games & Activities categories.


Warum kann es sich für Unternehmen lohnen, im E-Sport- Umfeld präsent zu sein? Gibt es Branchen, die besonders prädestiniert sind? Wie tickt die Zielgruppe, die hier erreicht wird? Und welche Tools und Kanäle eignen sich zur Vermarktung? Diese und weitere Fragen versuchen wir, in diesem Buch für Sie zu beantworten. Eingeflossen ist dabei nicht nur die Expertise der Autorin und des Autors, sondern auch diejenige von Experten aus Unternehmen, Agenturen und Vereinen. Diese haben sich zu längeren Interviews bereit erklärt und uns damit wertvolle Einblicke in ihre Erfahrungen und Learnings gewährt. Die tiefer gehende Analyse der Interviews ergab, dass es für ein erfolgreiches Engagement von Unternehmen im E-Sport notwendig ist, ganz bestimmte Entwicklungen und Zusammenhänge zu verstehen und zu berücksichtigen. Daraus haben wir das 4C Framework für Marketing im E-Sport entwickelt, welches eine branchenunabhängige konzeptionelle Herangehensweise ermöglicht.