[PDF] Corona Sdk Sviluppare Applicazioni Per Android E Ios Livello 1 - eBooks Review

Corona Sdk Sviluppare Applicazioni Per Android E Ios Livello 1


Corona Sdk Sviluppare Applicazioni Per Android E Ios Livello 1
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Corona Sdk Sviluppare Applicazioni Per Android E Ios Livello 1


Corona Sdk Sviluppare Applicazioni Per Android E Ios Livello 1
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Author : Mirco Baragiani
language : it
Publisher: Area51 Publishing
Release Date : 2013-03-19

Corona Sdk Sviluppare Applicazioni Per Android E Ios Livello 1 written by Mirco Baragiani and has been published by Area51 Publishing this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2013-03-19 with Computers categories.


NUOVA EDIZIONE AGGIORNATA Corona SDK è un potente framework 2D progettato nel mondo mobile per lo sviluppo specifico di giochi, ebook interattivi e applicazioni aziendali: in generale può essere utilizzato per realizzare qualsiasi idea e trasformarla in una app di altissimo pregio. Corona SDK non ha eguali nel dare agli sviluppatori di applicazioni mobili la capacità di sviluppare contenuti di alta qualità a velocità record. La vera rivoluzione di questo framework è però la possibilità di scrivere un solo codice e realizzare distribuzioni per device radicalmente diversi, come per esempio le famiglie iOS e Android, con tempi di sviluppo drasticamente migliorati e una resa finale che non ha eguali con nessun altro prodotto concorrente. Sviluppare con Corona vuol dire anche entrare a fare parte di una community molto affiatata e diffusa a livello mondiale. Entrare in contatto con sviluppatori esperti e disponibili è molto semplice così come trovare occasioni di collaborazioni e opportunità di lavoro. "Corona SDK: sviluppa applicazioni per Android e iOS" di Mirco Baragiani ti guiderà con facilità ed efficacia all'utilizzo di questo framework. In ogni volume troverai tutorial dettagliati e ragionati, con cui potrai approfondire aspetti pratici e teorici, fino alla creazione di applicazioni multipiattaforma complete e perfettamente funzionanti. A chi si rivolge il corso . Ai principianti assoluti. . A chi ha già esperienza di sviluppo di applicazioni e vuole aumentare le proprie abilità. . A chi è alla ricerca di nuove opportunità professionali e di business. La struttura del corso . 10 livelli progressivi per 10 ebook. . Ogni ebook costituisce un livello: alla fine del livello avrai appreso importanti concetti e messo in pratica le tue conoscenze attraverso lo sviluppo di una o più applicazioni. . Istruzioni puntuali e specifiche per Android e iOS. . Ogni ebook è autoconclusivo e autonomo dagli altri. I contenuti e i tutorial sono progressivi. In ogni ebook . Oltre 100 pagine di tutorial passo passo e testo chiaro, semplice e pratico. . Approfondimenti, suggerimenti utili e sitografia. . Codice completo delle applicazioni realizzate. . Immagini dettagliate ed esplicative. LIVELLO 1 Primi passi con Corona SDK Imparerai: . A installare e configurare Corona SDK per Windows. . A installare e configurare Corona SDK per Android. . La scelta dell’editor, il simulatore e il pannello di controllo. . La tua prima applicazione Corona SDK per Android e iOS.



Corona Sdk Sviluppa Applicazioni Per Android E Ios Livello 8


Corona Sdk Sviluppa Applicazioni Per Android E Ios Livello 8
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Author : Mirco Baragiani
language : it
Publisher: Area51 Publishing
Release Date : 2014-03-21

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Nell'ottavo volume di “Corona SDK: sviluppa applicazioni per Android e iOS” continuerai lo studio teorico della programmazione a oggetti con un nuovo approccio. Nel secondo capitolo inizierai lo studio di una nuova business App: un'app che interroga un Database remoto (server web) attraverso la tecnologia JSON. Nel terzo capitolo invece studierai come sfruttare all'interno dei tuoi progetti le misure GPS del tuo dispositivo e ti cimenterai nella realizzazione di un semplice tracker. L’ultimo capitolo invece è interamente dedicato a due nuovi segmenti del motore grafico di Corona SDK: Graphics 2.0. Durante la trattazione sono proposti utili esercizi. Potrai inoltre mettere in pratica quanto appreso, usufruendo del materiale didattico dedicato e disponibile per il download. Imparerai: . Un approccio nuovo alla programmazione a oggetti . Interrogare un Database remoto con JSON . Realizzare un semplice Tracker GPS . A utilizzare Snapshots, riempimenti e bordi in Graphics 2.0



Corona Sdk Sviluppa Applicazioni Per Android E Ios Livello 2


Corona Sdk Sviluppa Applicazioni Per Android E Ios Livello 2
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Author : Mirco Baragiani
language : it
Publisher: Area51 Publishing
Release Date : 2013-05-23

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Nel secondo volume di "Corona SDK: sviluppa applicazioni per Android e iOS" ci occupiamo delle basi del linguaggio LUA, approfondendo gli elementi sintattici e semantici, ricorrendo a esempi per facilitare la comprensione e l'assimilazione dei concetti. Un ampio capitolo è poi dedicato ai primi passi nel mondo dei videogiochi sviluppati con Corona SDK. Approfondendone la progettazione e l'architettura di base, svilupperai il tuo primo, semplice e completo platform-game. Segue una sezione per l'apprendimento delle tecniche per testare le tue app e i tuoi games sui dispositivi Android e iOS. Durante la trattazione sono proposti utili esercizi, oltre a poter mettere in pratica quanto appreso usufruendo dal materiale dedicato e disponibile per il download. LIVELLO 2 La tua prima app con Corona SDK Imparerai: . Le basi del linguaggio Lua . A progettare l'architettura di un videogame . A compilare la tua app per dispositivi Android . A compilare la tua app per dispositivi iOS



Corona Sdk Sviluppa Applicazioni Per Android E Ios Livello 7


Corona Sdk Sviluppa Applicazioni Per Android E Ios Livello 7
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Author : Mirco Baragiani
language : it
Publisher: Area51 Publishing
Release Date : 2014-02-18

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Nel settimo volume di “Corona SDK: sviluppa applicazioni per Android e iOS” inizierai lo studio di un importante argomento di teoria: la programmazione a oggetti con LUA, con un primo esempio di ereditarietà; questo studio ti accompagnerà fino alla fine della collana. Il secondo capitolo è tutto dedicato alla conclusione del clone di Angry Birds, il tuo secondo videogioco interamente sviluppato con Corona SDK. Nel terzo capitolo riprenderai lo studio dei widget, approfondendone in particolare uno molto utilizzato in svariate applicazioni: lo ScrollView. L’ultimo capitolo invece è interamente dedicato a due nuovi segmenti del motore grafico di Corona SDK: Graphics 2.0. Durante la trattazione sono proposti utili esercizi. Potrai inoltre mettere in pratica quanto appreso, usufruendo del materiale didattico dedicato e disponibile per il download. LIVELLO 7 Progetti e tecniche intermedie con Corona SDK (quarta parte) Imparerai: . Le basi del linguaggio LUA . A programmare un clone di Angry Birds . Ad applicare l'ereditarietà . A realizzare uno Scrollview . A impiegare gli Shaders e i Containers in Graphics 2.0



Corona Sdk Sviluppa Applicazioni Per Android E Ios Livello 5


Corona Sdk Sviluppa Applicazioni Per Android E Ios Livello 5
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Author : Mirco Baragiani
language : it
Publisher: Area51 Publishing
Release Date : 2013-10-31

Corona Sdk Sviluppa Applicazioni Per Android E Ios Livello 5 written by Mirco Baragiani and has been published by Area51 Publishing this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2013-10-31 with Computers categories.


0 false 14 18 pt 18 pt 0 0 false false false /* Style Definitions */ table.MsoNormalTable {mso-style-name:"Tabella normale"; mso-tstyle-rowband-size:0; mso-tstyle-colband-size:0; mso-style-noshow:yes; mso-style-parent:""; mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; mso-para-margin:0cm; mso-para-margin-bottom:.0001pt; mso-pagination:widow-orphan; font-size:12.0pt; font-family:"Times New Roman"; mso-ascii-font-family:Cambria; mso-ascii-theme-font:minor-latin; mso-hansi-font-family:Cambria; mso-hansi-theme-font:minor-latin;} Nel quinto volume di “Corona SDK: sviluppa applicazioni per Android e iOS” continuerai a occuparti delle basi del linguaggio LUA concludendo e approfondendo l’importante capitolo su metametodi e metatabelle attraverso esempi chiari e ben commentati. Nel secondo capitolo continuerai a progettare e sviluppare un videogioco in stile Angry Birds terminando l’interfaccia e pianificando l’ordine dei livelli. Il terzo capitolo presenta tutti gli strumenti e le tecniche per finalizzare il tuo progetto in app per iOS, con lo scopo di pubblicare il codice binario in Apple store. Un esempio concreto poi ti mostrerà tutte le fasi del caricamento, sia lato server che durante la compilazione dentro il simulatore di Corona SDK. Il quarto capitolo introduce, attraverso un esempio chiaro e completo, l’utilizzo delle API Storyboard. Lo strumento più versatile e completo di Corona SDK per la gestione efficiente delle scene. Durante la trattazione sono proposti utili esercizi. Potrai inoltre mettere in pratica quanto appreso, usufruendo del materiale didattico dedicato e disponibile per il download. LIVELLO 5 Progetti e tecniche intermedie con Corona SDK (seconda parte) Imparerai: . Le basi del linguaggio LUA . A programmare un clone di Angry Birds . A caricare e vendere le tue app nello store di Apple . A comprendere e utilizzare le API Storyboard



Corona Sdk Sviluppa Applicazioni Per Android E Ios Livello 6


Corona Sdk Sviluppa Applicazioni Per Android E Ios Livello 6
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Author : Mirco Baragiani
language : it
Publisher: Area51 Publishing
Release Date : 2014-01-10

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Nel sesto volume di “Corona SDK: sviluppa applicazioni per Android e iOS” continuerai a occuparti delle basi del linguaggio LUA l’ambiente, i moduli ed i pacchetti. Nel secondo capitolo continuerai a progettare e sviluppare un videogioco in stile Angry Birds aggiornando la tua applicazione alle nuove direttive di Graphics 2.0, inoltre inizierai a realizzare la logica del gioco prima di terminarlo definitivamente nel prossimo ebook. Il terzo capitolo è dedicato alla libreria ICE per la memorizzazione semplice e immediata dei tuoi dati persistenti. Il quarto capitolo affronta l’importante tecnica delle maschere, strumento molto utile per migliorare le interfacce. L’ultimo capitolo invece è interamente dedicato al nuovo motore grafico di Corona SDK: Graphics 2.0. Durante la trattazione sono proposti utili esercizi. Potrai inoltre mettere in pratica quanto appreso, usufruendo del materiale didattico dedicato e disponibile per il download. LIVELLO 6 Progetti e tecniche intermedie con Corona SDK (terza parte) Imparerai: . Le basi del linguaggio LUA . A programmare un clone di Angry Birds . A utilizzare le maschere e la libreria ICE . A comprendere e utilizzare le nuove funzionalità di Graphics 2.0



Corona Sdk Sviluppa Applicazioni Per Android E Ios Livello 3


Corona Sdk Sviluppa Applicazioni Per Android E Ios Livello 3
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Author : Mirco Baragiani
language : it
Publisher: Area51 Publishing
Release Date : 2013-07-15

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Nel terzo volume di Corona SDK: sviluppa applicazioni per Android e iOS ti occuperai delle basi del linguaggio LUA, approfondendo gli elementi sintattici e semantici, ricorrendo a esempi per facilitare la comprensione e l’assimilazione dei concetti. Un ampio capitolo è poi dedicato all’interattività dei videogiochi sviluppati con Corona SDK. Approfondendone le tecniche, aggiungerai collisioni e moto al tuo primo, semplice e completo platform-game. Segue poi una sezione dedicata allo sviluppo della geometria piana sui dispositivi Android e iOS (il primo di una serie di capitoli dedicati a un più vasto approfondimento). Un intero capitolo verte invece sulle procedure per il caricamento delle tue app nello store di Google (Google Play). Durante la trattazione sono proposti utili esercizi, oltre a poter mettere in pratica quanto appreso usufruendo del materiale dedicato e disponibile per il download. LIVELLO 3 Interattività e grafica nella tua prima app Imparerai: . Le basi del linguaggio Lua . A progettare l'interattività di un videogame . A sviluppare la geometria piana con Corona SDK . A caricare la tua app in Google Play



Corona Sdk Sviluppa Applicazioni Per Android E Ios Livello 4


Corona Sdk Sviluppa Applicazioni Per Android E Ios Livello 4
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Author : Mirco Baragiani
language : it
Publisher: Area51 Publishing
Release Date : 2013-09-19

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0 false 14 18 pt 18 pt 0 0 false false false /* Style Definitions */ table.MsoNormalTable {mso-style-name:"Tabella normale"; mso-tstyle-rowband-size:0; mso-tstyle-colband-size:0; mso-style-noshow:yes; mso-style-parent:""; mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; mso-para-margin-top:0cm; mso-para-margin-right:0cm; mso-para-margin-bottom:10.0pt; mso-para-margin-left:0cm; mso-pagination:widow-orphan; font-size:12.0pt; font-family:"Times New Roman"; mso-ascii-font-family:Cambria; mso-ascii-theme-font:minor-latin; mso-fareast-font-family:"Times New Roman"; mso-fareast-theme-font:minor-fareast; mso-hansi-font-family:Cambria; mso-hansi-theme-font:minor-latin;} Nel quarto volume di "Corona SDK: sviluppa applicazioni per Android e iOS" continuerai a occuparti delle basi del linguaggio LUA, approfondendo gli oggetti Display e iniziando lo studio di due importantissimi argomenti: metametodi e metatabelle. Lo studio teorico è affiancato da esempi pratici e un esercizio di verifica. Nel secondo capitolo inizierai, partendo da zero, a progettare e sviluppare un videogioco in stile Angry Birds imparando tutte le tecniche necessarie al lancio di uno sprite e alla gestione delle collisioni con gli elementi circostanti attraverso la fisica, in questa prima parte ti concentrerai sul progetto e set up iniziale. Il terzo capitolo ti introduce un nuovo argomento, realizzare strumenti per le Business App (applicazioni pensati per il lavoro). In questo primo episodio imparerai a utilizzare uno strumento molto diffuso in ambiente mobile: le table view. Infine chiude l'ebook un capitolo dedicato alla libreria Director, uno strumento semplice e performante che ti permette di programmare la logica del cambio di scena nei tuoi progetti. Durante la trattazione sono proposti utili esercizi. Potrai inoltre mettere in pratica quanto appreso usufruendo del materiale didattico dedicato e disponibile per il download. LIVELLO 4 Progetti e tecniche intermedie con Corona SDK Imparerai: . Le basi del linguaggio LUA . A programmare un clone di Angry Birds . A realizzare gli elementi di una Business App . A utilizzare la libreria Director per il cambio scena



Mirco Baragiani Corona Sdk Sviluppa Applicazioni Per Android E Ios Livello 9


Mirco Baragiani Corona Sdk Sviluppa Applicazioni Per Android E Ios Livello 9
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Author : Mirco Baragiani
language : it
Publisher: Area51 Publishing
Release Date : 2014-04-24

Mirco Baragiani Corona Sdk Sviluppa Applicazioni Per Android E Ios Livello 9 written by Mirco Baragiani and has been published by Area51 Publishing this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2014-04-24 with Computers categories.


Nel nono volume di “Corona SDK: sviluppa applicazioni per Android e iOS” proseguiremo inizialmente il nostro percorso di approfondimento del linguaggio LUA, soffermandoci sulle coroutine. Nei capitoli successivi affronteremo lo studio di due importanti strumenti di Corona SDK, ovvero il widget Tab Bar e lo strumento “Composer”; realizzeremo inoltre un prototipo completo e funzionante di lettore MP3. Passeremo quindi a utilizzare un interessante software per la generazione di spritesheets, Texturepacker, importando file e codice generato in un progetto con Corona SDK. Infine, nell'approfondimento dedicato al motore Graphics 2.0, ci concentreremo su due strumenti molto potenti: Miscele e Riempimenti per operare fusioni tra immagini come nei filtri di Photoshop (ma con tutta la potenza e la versatilità di controllare il processo dal codice), e la Prospettiva 2.5D per realizzare effetti dal forte impatto visivo. LIVELLO 9 Progetti e tecniche avanzate con Corona SDK (seconda parte) Imparerai: . A creare le coroutine in LUA . A impiegare lo strumento Composer e il widget Tab Bar . A realizzare un lettore MP3 completo e funzionante . A integrare gli spritesheets creati con Texturepacker . A creare miscele, riempimenti e a utilizzare la prospettiva 2.5D in Graphics 2.0



Corona Sdk Sviluppa Applicazioni Per Android E Ios Livello 10


Corona Sdk Sviluppa Applicazioni Per Android E Ios Livello 10
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Author : Mirco Baragiani
language : en
Publisher: Area51 Publishing
Release Date : 2014-06-16

Corona Sdk Sviluppa Applicazioni Per Android E Ios Livello 10 written by Mirco Baragiani and has been published by Area51 Publishing this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2014-06-16 with Computers categories.


Nel decimo e conclusivo volume di “Corona SDK: sviluppa applicazioni per Android e iOS” affronterai l'ultimo capitolo teorico riguardante le librerie di LUA e Corona SDK, attraverso una trattazione esaustiva ed esempi notevoli potrai esplorare questa preziosa miniera di moduli aggiuntivi per arricchire la programmazione delle tue app. Nel secondo capitolo invece ti dedicherai allo studio dei database, attraverso la creazione e l'implementazione di un DB all'interno di un tuo progetto. Potrai toccare con mano quanto è semplice utilizzare anche questo strumento, indispensabile per la persistenza di dati strutturati. Il terzo capitolo sarà focalizzato sullo sviluppo di un codice concreto con geolocalizzazione attraverso le mappe di Google, oltre a nuove tecniche come il reverse geocoding (trovare un indirizzo partendo da una misura sulla mappa). L'ultimo capitolo termina l'excursus su Graphics 2.0: effetti speciali snapshot all'interno di un oggetto canvas e il riempimento ripetuto di una texture all'interno di un'area predefinita. LIVELLO 10 Progetti e tecniche avanzate con Corona SDK (terza parte) Imparerai: . A utilizzare le librerie di LUA . A creare e integrare un database . A implementare le mappe di Google . A realizzare effetti per snapshot canvas e riempimenti ripetuti di texture in Graphics 2.0