Creaci N De Juegos Y Aplicaciones Para Android

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Creaci N De Juegos Y Aplicaciones Para Android
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Author : José Higinio Cernuda Menéndez
language : es
Publisher: Ra-Ma Editorial
Release Date : 2016-02-08
Creaci N De Juegos Y Aplicaciones Para Android written by José Higinio Cernuda Menéndez and has been published by Ra-Ma Editorial this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2016-02-08 with Computers categories.
ayouts, pantallas con puntos adimensionales, ciclos de vida, persistencia, acceso a cámaras y acelerómetros, tareas asíncronas... El mundo Android es fascinante, pero muy complejo. Este libro está dirigido a aquellos que con conocimientos previos en programación, no importa si son básicos o avanzados, desean explorar de forma práctica la creación de aplicaciones para este sistema que ya supera el 80% de cuota de mercado en dispositivos móviles. Estudiaremos siete ejemplos prácticos de complejidad creciente, paso a paso, empezando por conceptos fundamentales como botones y objetos, avanzando gradualmente hasta el correcto uso del hardware, la geolocalización y el acceso a bases de datos, para terminar con el usode librerías específicas para videojuegos (LibGDX) y la publicación en Google Play.
Creaci N De Juegos Y Aplicaciones Para Android
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Author : José Higinio Cernuda Menéndez
language : es
Publisher: Grupo Editorial RA-MA
Release Date :
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ayouts, pantallas con puntos adimensionales, ciclos de vida, persistencia, acceso a cámaras y acelerómetros, tareas asíncronas... El mundo Android es fascinante, pero muy complejo. Este libro está dirigido a aquellos que con conocimientos previos en programación, no importa si son básicos o avanzados, desean explorar de forma práctica la creación de aplicaciones para este sistema que ya supera el 80% de cuota de mercado en dispositivos móviles. Estudiaremos siete ejemplos prácticos de complejidad creciente, paso a paso, empezando por conceptos fundamentales como botones y objetos, avanzando gradualmente hasta el correcto uso del hardware, la geolocalización y el acceso a bases de datos, para terminar con el usode librerías específicas para videojuegos (LibGDX) y la publicación en Google Play.
Crear Juegos Para Android En Solo 18 Horas
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Author : Erasmo Cesar Ortuño Morales
language : es
Publisher: thenacoosbooks
Release Date : 2013-03-30
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Crear juegos para Android en solo 18 horas es un libro técnico que te apoyara en la creación de tu propio videojuego, si eres profesional o novato no importa el libro esta realizado de manera didáctica para que un niño hasta una persona de la tercera edad pueda aprender a crear juegos en solo 18 horas. Actualmente las aplicaciones mas descargadas en los teléfonos celulares son los juegos y en este libro aprenderás como se hace un juego y con que software, esto para el poderoso sistema operativo Android.
Desarrollo De Aplicaciones De Juegos Gdevelop
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Author : AMC College (Spanish version)
language : es
Publisher: Advanced Micro Systems Sdn Bhd
Release Date :
Desarrollo De Aplicaciones De Juegos Gdevelop written by AMC College (Spanish version) and has been published by Advanced Micro Systems Sdn Bhd this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on with Computers categories.
Este curso se especializa en enseñar a los estudiantes habilidades en el desarrollo de aplicaciones de juegos utilizando el motor de juegos GDevelop. Los estudiantes aprenderán sobre las funciones básicas del motor de juegos, diseño de escenarios y programación de lógica de juegos. El curso cubrirá temas como el desarrollo de juegos en 2D, motores físicos y diseño de interacción de usuario. A través de proyectos prácticos, los estudiantes adquirirán la capacidad de crear aplicaciones de juegos simples a complejas en GDevelop, brindando soporte para el desarrollo de juegos y diseño creativo.
Dominando El Desarrollo De Videojuegos Gu A Completa Para Creadores
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Author : Juan Martinez
language : es
Publisher: JuanMartinez
Release Date :
Dominando El Desarrollo De Videojuegos Gu A Completa Para Creadores written by Juan Martinez and has been published by JuanMartinez this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on with Computers categories.
Embárcate en un viaje apasionante hacia el mundo de la creación de videojuegos con esta obra integral diseñada tanto para principiantes como para desarrolladores experimentados. Desde los fundamentos de la programación hasta las técnicas más avanzadas de diseño, narrativa y publicación, este libro ofrece una visión completa y detallada de todo lo necesario para llevar tus ideas desde la concepción hasta un producto final exitoso. Explora los principales motores de desarrollo como Unity y Unreal Engine, aprende sobre diseño de personajes, creación de mundos virtuales y mecánicas de juego envolventes. Sumérgete en temas clave como la optimización, el arte visual, el sonido, la monetización y estrategias para destacar en un mercado competitivo. Con consejos prácticos, ejemplos reales y tutoriales paso a paso, esta guía se convierte en una herramienta indispensable para cualquier aspirante a desarrollador o profesional que desee perfeccionar sus habilidades. Prepárate para transformar tus ideas en experiencias interactivas que cautivarán a los jugadores en todo el mundo. Conviértete en el creador que siempre sonarás ser y lleva tus videojuegos al siguiente nivel.
Programaci N Multimedia Y Dispositivos M Viles Grado Superior
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Author : Maximiliano Paredes Velasco
language : es
Publisher: Ra-Ma Editorial
Release Date : 2012-05-30
Programaci N Multimedia Y Dispositivos M Viles Grado Superior written by Maximiliano Paredes Velasco and has been published by Ra-Ma Editorial this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2012-05-30 with Computers categories.
La presente obra está dirigida a los estudiantes del Ciclo Formativo Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma de Grado Superior, en concreto para el módulo Programación Multimedia y Dispositivos Móviles. Los contenidos incluidos en este libro abarcan los conceptos básicos de desarrollo de aplicaciones multimedia y juegos para dispositivos móviles. En una primera parte del libro se realiza una extensa revisión de las principales tecnologías para el desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles como Android, Windows Phone, iPhone, Symbian, BlackBerry, etc., mostrando aspectos como son los entornos de desarrollo, lenguajes de programación y emuladores que proporcionan cada una de estas tecnologías. A continuación, nos centraremos en el desarrollo de aplicaciones con tecnología Android. Se trata el desarrollo de aplicaciones con Interfaces de Usuario Gráficas y con capacidades de acceso a bases de datos y comunicaciones, mostrando aspectos de manejo de conexiones HTTP y navegadores. Así mismo, se presenta la librería multimedia de Android, realizando en primer lugar una revisión de conceptos genéricos sobre contenidos multimedia como son formatos, fuentes de datos, codec, etc., para posteriormente estudiar las principales clases del API para desarrollar aplicaciones para reproducir y grabar audio y vídeo. Además, se estudia cómo controlar y monitorizar comunicaciones por streaming de contenidos multimedia. Se realiza un análisis de los motores de juegos para la plataforma Android. Se presentan los principales conceptos de animación y los componentes básicos de un juego. Se estudian diferentes motores (de inteligencia artificial, de sonidos, de escenas, etc.) y se muestra cómo utilizar algunos de ellos. También se presenta la API de gráficos en 3D de Android con Open GL. Por último, se realiza un desarrollo de un juego en 2D y un ejemplo gráfico en 3D, estudiando el diseño, los modelos, escenarios y efectos visuales desde la tecnología Android. Los capítulos incluyen actividades y ejemplos con el propósito de facilitar la asimilación de los conocimientos tratados. Así mismo, se incorporan test de conocimientos y ejercicios propuestos con la finalidad de comprobar que los objetivos de cada capítulo se han asimilado correctamente. Además, reúne los recursos necesarios para incrementar la didáctica del libro, tales como un glosario con los términos informáticos necesarios, bibliografía y documentos para ampliación de los conocimientos.
Gane Dinero En L Nea Gu A Paso A Paso Para Crear Un Nuevo Negocio Desde Su Casa Utilizando Internet
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Author : Daniel Weissman
language : es
Publisher: Babelcube Inc.
Release Date : 2020-03-19
Gane Dinero En L Nea Gu A Paso A Paso Para Crear Un Nuevo Negocio Desde Su Casa Utilizando Internet written by Daniel Weissman and has been published by Babelcube Inc. this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2020-03-19 with Self-Help categories.
(190b) Si está listo para comenzar un negocio en línea pero no está seguro de dónde comenzar o cómo hacerlo, no se preocupe; Esta guía de ingresos pasivos lo equipará con valiosos conocimientos garantizados para ayudarlo a comenzar un negocio en línea que le genere ingresos pasivos. Este libro contiene pasos y estrategias comprobadas sobre cómo ganar dinero en línea mientras trabaja desde la comodidad de su hogar. Este libro le dará una idea de cómo hacer dinero en línea, lo básico que necesita saber y algunas opciones en la web para ganar dinero. Los métodos enumerados en esta guía son los métodos más fáciles, rentables y a prueba de futuro que puede utilizar para recaudar mucho dinero en línea. Le he dado el número exacto de estrategias que necesita para tener éxito financiero rápidamente y con el menor esfuerzo. ¡Desplácese hacia arriba para comprar su copia hoy!
C Digo Joven Programaci N Divertida Para Ni Os Y Adolescentes
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Author : Juan Martinez
language : es
Publisher: JuanMartinez
Release Date :
C Digo Joven Programaci N Divertida Para Ni Os Y Adolescentes written by Juan Martinez and has been published by JuanMartinez this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on with Computers categories.
En un mundo cada vez más digital, aprender a programar es una habilidad esencial que abre puertas a la creatividad, la resolución de problemas y el pensamiento lógico. "Código Joven: Programación Divertida para Niños y Adolescentes" es una guía amigable y accesible diseñada para introducir a los más jóvenes en el fascinante mundo de la programación. A través de explicaciones claras, ejemplos prácticos y proyectos interactivos, este libro enseña los conceptos fundamentales de la programación de manera divertida y comprensible. Desde los primeros pasos con Scratch hasta el desarrollo de aplicaciones en Python, los lectores aprenderán a escribir código, crear videojuegos, diseñar sitios web y desarrollar sus propias ideas. Ideal para principiantes sin experiencia previa, este libro fomenta el aprendizaje autodidacta y el pensamiento computacional de forma lúdica y motivadora. Con desafíos, ejercicios y proyectos guiados, "Código Joven" convierte la programación en una aventura emocionante para niños y adolescentes que quieren explorar el universo del código.
Desarrollo Web Con Html 5
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Author : Francisco Arce
language : es
Publisher: Alpha Editorial
Release Date : 2016-02-01
Desarrollo Web Con Html 5 written by Francisco Arce and has been published by Alpha Editorial this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2016-02-01 with Computers categories.
El libro es una guía práctica con lecturas complementarias y ejemplos en donde el usuario encontrará cómo ejecutar programas en relación con el desarrollo de aplicaciones y páginas con HTML5. Tiene como objetivo que el lector aprenda a manejar los APIs (Application Programming Interface), y manipular datos, dibujos, cargar imágenes, leer archivos, detectar la geolocalización entre muchas otras cosas, sin necesidad de cargar ningún "plug-in", como el Flash Player. Como está redactado de forma práctica, es un excelente manual de apoyo en la creación y manipulación de las herramientas que se encuentran en JavaScript para la creación de páginas web y programas de manera más fácil, rápida y eficiente.
Desarrollo De Aplicaciones Web En El Entorno Servidor
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Author : BERENGUEL GÓMEZ, JOSE LUIS
language : es
Publisher: Ediciones Paraninfo, S.A.
Release Date : 2024-08-28
Desarrollo De Aplicaciones Web En El Entorno Servidor written by BERENGUEL GÓMEZ, JOSE LUIS and has been published by Ediciones Paraninfo, S.A. this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2024-08-28 with Computers categories.
El proceso de desarrollo del software es una parte de la Ingeniería Informática que incluye la planificación, desarrollo y seguimiento del proyecto para el aseguramiento de la calidad empleando estándares de la industria y las pruebas de software, así como el uso de herramientas informáticas que automaticen y apoyen estas y otras tareas presentes en el desarrollo de software. A través de este libro aprenderemos a crear componentes software siguiendo el paradigma de programación orientada a objetos empleando para ello el lenguaje Java. Además, también se introduce en la creación de aplicaciones web utilizando la tecnología Jakarta Enterprise Edition (Jakarta EE). Cada capítulo se complementa con actividades prácticas cuyas soluciones están disponibles en www.paraninfo.es. Los contenidos del libro se corresponden con los de la UF1844 Desarrollo de aplicaciones web en el entorno servidor, incardinada en el MF0492_3 Programación web en el entorno servidor, del certificado IFCD0210 Desarrollo de aplicaciones con tecnologías web regulado por el RD 1531/2011, de 31 de octubre, y modificado por el RD 628/2013, de 2 de agosto. José Luis Berenguel Gómez es Doctor cum laude por la Universidad de Almería y profesor de ciclos formativos con 20 años de experiencia. Además de la Informática, sus aficiones son el deporte y la montaña.