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Creaci N Digital De Personajes Animados


Creaci N Digital De Personajes Animados
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Creaci N Digital De Personajes Animados


Creaci N Digital De Personajes Animados
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Author : George Maestri
language : es
Publisher: Anaya Multimedia-Anaya Interactiva
Release Date : 2000

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Desde los primeros tiempo de la historia del cine, la animacion se convirtio en objetivo de muchos creadores.La animacion de personajes se basa en el estudio del movimiento, el tiempo y la accion y es un arte que requiere conocimiento, practica y fantasia, para que los personajes parezcan vivos.En la actualidad para animar personajes digitales necesita un ordenador, un programa 3D, y mucha creatividad.Este libro, de lenguaje sencillo, proporciona los requisitos basicos del diseno, la modulacion y la animacion de personajes y constituye un compendio excelente del proceso de animacion informatica de elementos en 3D.La obra no esta dedicada a un software especifico, sino que aporta ejemplos que pueden realizarse en diferentes programas, y trata al detalle temas complicados como la construccion de esqueletos, la posicion de los personajes y los objetos NURBS.El libro abarca desde tecnicas convencionales, como el caminar ciclico y la sincronizacion labial, hasta una serie de trucos para simplificarlos complicados procesos de animacion de caracteres.Si usted esta elaborando trabajos para television, publicidad, peliculas, multimedia o juegos, este libro le ensena a dar vida a su imaginacion.



Dise O Y Creaci N De Personajes


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Author : Equipo Parramón Paidotribo
language : es
Publisher: Parramón Paidotribo
Release Date : 2022-11-24

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Este libro muestra con detalle el proceso de creación de dos personajes, uno con acabado cartoon y otro realista. Tras la etapa inicial de diseño, desplegamos la idea por medio de bocetos y diversas técnicas de dibujo, poniendo en práctica la teoría del color, hasta obtener un Concept Art de cada personaje, que después desarrollamos en 3D. Aprenderemos a utilizar herramientas digitales, como brochas específicas de escultura orgánica en alta poligonización, modificadores de pelo, simulaciones de ropa, etc., para conseguir físicas hiperrealistas. También a dominar técnicas que permiten representar todo tipo de materiales, como el texturizado por mapas, e iluminar nuestro personaje mediante el uso de diferentes técnicas de iluminación. Por último, gracias a la composición digital seremos capaces de integrar a nuestros personajes en un entorno real, y obtener una imagen a la altura de cualquier producción profesional.



Vida Digital


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Author : Fernando Jariego Gallego
language : es
Publisher: Anaya Multimedia-Anaya Interactiva
Release Date : 2003

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Dise O Y Creaci N De Un Personaje Para Un Contenido Multimedia


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Author : Sergi Cayuela Cambredó
language : es
Publisher:
Release Date : 2017

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Este proyecto contiene todo el proceso de llevar un personaje de naturaleza no humanoide desde la mesa de dibujo, hasta un programa de desarrollo de videojuegos. El proyecto empieza a lápiz. Se actualiza a dibujo digital mediante el uso de Photoshop. Mediante arcilla, se crea una escultura del diseño del personaje para poder observar las formas y proporciones. En modelado 3D, se usan los programas de Maya y Mudbox de Autodesk. El primero para crear el modelo básico sobre en se realizarán las modificaciones de escultura, textura y pintura final en Mudbox. La animación del modelo, creando un esqueleto y un rigging único para éste. El posterior skinning de la malla. Por último, dos animaciones del personaje para poder exportar a entorno de desarrollo de videojuegos. Uso de Unity como herramienta de videojuegos para poder ver el modelo y sus animaciones en un entorno de desarrollo. Una animación en idle que se repite hasta que se presiona un botón para efectuar la otra animación que es de salto.



Diseno De Personajes Character Design Studio


Diseno De Personajes Character Design Studio
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Author : Chris Patmore
language : es
Publisher:
Release Date : 2006-06

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CÓMO CREAR PERSONAJES FANTÁSTICOS PARA CÓMICS, VIDEOJUEGOS Y NOVELAS GRÁFICAS. La creación de los personajes es uno de los aspectos más importantes a la hora de dibujar un cómic. Este libro enseña todo lo necesario para desarrollar todo tipo de personajes. • Transforma tus dibujos en vibrantes figuras en 3D por medio de las técnicas digitales de animación. • Practica en la construcción y la proporcionalidad.. • Otorga dinamismo a tus dibujos.. Descubre cómo representar emociones, velocidad, impactos o retrocesos.



C Mo Crear Personajes De Animaci N


C Mo Crear Personajes De Animaci N
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Author : Vincent Woodcock
language : es
Publisher:
Release Date : 2007-09

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Crea personajes originales con personalidad. Técnicas para colorear y entintar, consejos para dotar de vida a tus personajes, trucos para hacerlos más divertidos y convertirlos en únicos y especiales... Los secretos de la creación de personajes animados, a tu alcance. Los personajes de animación están por todas partes, en páginas de cómics, vallas publicitarias, videojuegos y aparatos de televisión. Descubre cómo dotar de personalidad a tu trabajo y crear tus propios personajes nuevos y frescos. Investiga cómo simplificar, exagerar y distorsionar tus diseños para conseguir efectos hilarantes; ignora las reglas de la anatomía para dar a tus personajes formas divertidas, crea expresiones alocadas y un lenguaje corporal descontrolado. Experimenta con una amplia gama de herramientas, desde la pluma y la tinta hasta la pintura y los rotuladores, y aprende técnicas para hacer de tus personajes planos creaciones tridimensionales y completas, con insólitos accesorios y fondos. Incluye información práctica para preparar tus diseños para distintos mercados, y consejos profesionales para presentar tus trabajos



Tecnolog As Libres Para S Ntesis De Imagen Digital Tridimensional


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Author :
language : es
Publisher: Lulu.com
Release Date :

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Chris Korn Dise O Digital De Personajes


Chris Korn Dise O Digital De Personajes
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Author :
language : es
Publisher:
Release Date : 2016

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Conoce a Chris Korn, animador y diseñador de personajes en FUSE Animation. Por el día crea animaciones galardonadas para clientes como Corona y Saucony, y por la noche crea monstruos, dando rienda suelta a su fijación infantil con criaturas salidas directamente de cómics y películas de terror. Mira en este documental cómo toma un personaje desde la inspiración hasta su desarrollo completo de sus formas con CINEMA 4D y ZBrush, de principio a fin. Chris describe cómo cataloga su material de referencia, define su forma inicial y añade el color, la textura y los detalles que hacen que sus criaturas cobren vida.



El Dibujo Animado Aula De Dibujo Profesional


El Dibujo Animado Aula De Dibujo Profesional
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Author : Sergi Cámara
language : es
Publisher:
Release Date : 2004-11

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Hoy en día, el dibujo animado ha adquirido una nueva dimensión gracias a la evolución tecnológica y al desarrollo de Internet; cada vez más se está convirtiendo en una técnica de expresión al alcance de muchos aficionados. Esta obra, dirigida a estudiantes y profesionales de la animación, explica en detalle las fórmulas esenciales de la animación tradicional en 2D: el storyboard y la composición escénica, la creación de personajes y tipologías básicas, los elementos del layout, los métodos de animación, el take, el timing... en definitiva, todo lo que se debe tener en cuenta para “animar” una historia, unos personajes... No basta con “mover” a los personajes, hay que “animarlos”. Así pues, para el aficionado a la animación por ordenador en 3D este libro también es de enorme utilidad.



Dise O Digital De Personajes


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Author : Arturo Balseiro
language : es
Publisher:
Release Date : 2010-09

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Actualmente Photoshop es la herramienta principal para el diseño de personajes en los medios audiovisuales. Gracias a este manual aprenderemos, desde lo más básico hasta el resultado final, a utilizar este programa para crear diferentes perfiles de personaje. Rostros de películas de terror, de fantasía, de época y de ciencia ficción tienen espacio en sus páginas. Además el libro cuenta con un glosario de términos, una amplia galería de trabajos terminados y una sección en la que se nos ofrecen consejos prácticos sobre cómo realizar presentaciones a clientes.