[PDF] Der Digitale 3d Film - eBooks Review

Der Digitale 3d Film


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Der Digitale 3d Film


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Author : Jesko Jockenhövel
language : de
Publisher: Springer-Verlag
Release Date : 2014-04-08

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​Mit der vollständigen Implementierung einer digitalen Verwertungskette wird seit einigen Jahren eine große Anzahl aufwändiger, stereoskopischer 3D-Filme produziert. Jesko Jockenhövel untersucht die Ästhetik dieser digitalen 3D-Produktionen, analysiert das Verhältnis von Narration und Filmstil und betrachtet die Adressierung und Einbindung der Zuschauer durch eine spezifische digitale 3D-Gestaltungsweise. Im Mittelpunkt des Buches stehen ausführliche Filmanalysen von Avatar bis Hugo Cabret, die sowohl auf das kognitive Verstehen als auch das Erleben dreidimensionaler Filme eingehen. Anstatt von einer einheitlichen Ästhetik auszugehen, beschreibt der Autor die Varianten digitaler 3D-Produktionen. ​



S3d Now


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Author : Max Hemmo
language : en
Publisher: Fachverlag Schiele & Schoen
Release Date : 2012-06-01

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Der 3D-Film hat die Art, wie wir das Geschehen auf der Leinwand erleben, verändert. Einen Schritt weiter geht der stereoskopische Film, der nicht nur die Wahrnehmung der Zuschauer in neue Dimensionen führt, sondern auch die 3D-Filmproduktion revolutioniert. Die Hochschule für Film und Fernsehen „Konrad Wolf“ hat in einem interdisziplinären Filmprojekt Wirtschaft und Forschung zusammengebracht: Gemeinsam mit Profis der Filmbranche erarbeiteten Studenten und Absolventen Lösungsstrategien zu aktuellen technischen und ästhetischen Fragen der Stereoskopie und der s3D-Filmproduktion. Grundlage des Projekts bildete die wissenschaftliche Begleitung des s3D-Films „The Magician“, dessen Entstehung im Buch sowie durch eine s3D- und eine 2D-Produktion auf Blu-ray dokumentiert wurde.



Der Digitale Film


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Author : Christian Gierke
language : de
Publisher: diplom.de
Release Date : 2001-06-29

Der Digitale Film written by Christian Gierke and has been published by diplom.de this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2001-06-29 with Business & Economics categories.


Inhaltsangabe:Einleitung: Digitaler Film bedeutet mehr als nur Special Effects: Zum ersten Mal in über 100 Jahren Filmgeschichte verändert sich die grundlegende Basistechnologie des analogen, photochemischen Filmmaterials. Der Film ist nicht länger an die physisch erfahrbare Materie gebunden. Nicht mehr Silberkristalle werden belichtet, sondern digitale Daten abgespeichert. An die Stelle des chemischen Prozesses tritt ein digitaler Rechenvorgang. Die Folgen dieser Veränderung sind kaum abzusehen. Gewaltige Kosteneinsparungen erhoffen sich Produzenten und Filmverleiher von der digitalen Technik - aber gleichzeitig explodieren die Budgets der digitalen Effektfilme Hollywoods. Etablierte Filmemacher befürchten mit wachsendem Entsetzen das Verschwinden langjähriger Traditionen, während experimentierfreudige Filmkünstler mit Begeisterung die neuen Möglichkeiten erwarten. Die vorliegende Arbeit beschäftigt sich daher mit den Auswirkungen der neuen digitalen Technik auf gestalterische und wirtschaftliche Aspekte des Kinofilms. Denn Film bewegt sich immer im Spannungsdreieck zwischen Gestaltung, Technik und Wirtschaft. Die Wechselwirkungen zwischen diesen Aspekten sind vielfältig und kaum isoliert zu betrachten. Gang der Untersuchung: Ein einführendes Kapitel beschäftigt sich in allgemeiner Form mit der zwiespältigen Beziehung zwischen Film und Filmtechnik. Auch eine kurze Geschichte der Filmtechnik ist enthalten, denn nur wer die Auswirkungen von früheren Entwicklungen wie dem Ton- und Farbfilm versteht, vermag die Auswirkungen der digitalen Revolution abzuschätzen. Im Hauptteil werden nach einer allgemeinen Einführung über das Wesen des Digitalen einzelne wirtschaftliche und ästhetische Aspekte betrachtet. Besondere Berücksichtigung finden die oft gegensätzlichen Auswirkungen beim hochindustrialisierten Mainstream-Film und dem unabhängigen Low-Budget -Film. Auch auf absehbare Grenzen und weit verbreitete falsche Annahmen über die Zukunft der digitalen Filmtechnik wird hingewiesen. Abschließend folgt eine zusammenfassende Betrachtung über die Zukunft des Films, die nicht nur Aspekte der Digitalisierung, sondern auch darüber hinaus gehende Tendenzen für Filmgestaltung, -produktion und -vertrieb berücksichtigt. Inhaltsverzeichnis:Inhaltsverzeichnis: 1.EINFÜHRUNG1 1.1Einleitung, Idee2 1.2Ziele der Arbeit2 1.3Begriffswelt3 2.FILM UND TECHNIK5 2.1Film als technisches Medium6 2.2Geschichte der Filmtechnik7 2.2.1Die [...]



3d Movie Making


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Author : Bernard Mendiburu
language : en
Publisher: Taylor & Francis
Release Date : 2012-12-06

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Hollywood is going 3D, read this book to understand why and how, and to secure your next job on a 3D movie. Making a 3D movie is much more than shooting with a 3D camera and showing it in a 3D theater. Each and every step of the movie production cycle will be affected by 3D, just like sound and color affected the whole industry. After an introduction on how the human brain perceive depth, this book explains, in a step-by-step approach, how 3D affects screen writing, art direction, principal photography, editing, visual effects and even movies distribution. It's a must read for anyone in the profession who wants to understand the next revolution in cinema. The DVD is not included with the E-book. Please contact the publisher for access to the DVD content by emailing [email protected].



Fernsehen Europ Ische Perspektiven


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Author : Elizabeth Prommer
language : en
Publisher: Herbert von Halem Verlag
Release Date : 2014-10-01

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Für den vorliegenden zweisprachigen Band (deutsch/englisch) haben sich Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftler aus acht europäischen Ländern mit den Produktionskontexten, der Entwicklung von neuen Genres und einer neuen Fernsehästhetik, aber auch mit Publikumsperspektiven beschäftigt, um so eine Vielfalt an europäischen Perspektiven auf das alte und gleichzeitig neue Medium Fernsehen zu bieten. Vor dem Hintergrund von Digitalisierung, Globalisierung, Second- und Multi-Screen-Umgebungen und der ständigen zeitlichen und räumlichen Verfügbarkeit der bewegten Bilder schreibt sich das Fernsehen mit seinen multiplen Facetten kontinuierlich weiter. Es reflektiert dabei aktuelle gesellschaftliche Entwicklungen und verleibt diese ein. Das Fernsehen mit seiner populären Anziehungskraft ist dabei sowohl nationales als auch transnationales Phänomen. Dies ist Anlass, sich mit dem Medium Fernsehen aus einer aktuellen und europäischen Perspektive zu beschäftigen.



Die Sthetisch Narrativen Dimensionen Des 3d Films


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Author : Markus Spöhrer
language : de
Publisher: Springer-Verlag
Release Date : 2015-11-18

Die Sthetisch Narrativen Dimensionen Des 3d Films written by Markus Spöhrer and has been published by Springer-Verlag this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2015-11-18 with Social Science categories.


Dieser Band untersucht den ästhetisch-narrativen Möglichkeitsraum des 3D-Films, der sich zwischen den (neuen) technisch-apparativen Bedingungen sowie den kulturellen und psychologischen Wahrnehmungsmechanismen eröffnet. Dabei werden dezidiert audiovisuelle Möglichkeiten des "Raumtonfilms" sowohl an klassischen als auch gegenwärtigen 3D-Filmen kritisch analysiert. Ebenso wird das filmwissenschaftliche Instrumentarium sowie die gängige Fachterminologie in Bezug zum stereoskopischen Film einer Prüfung unterzogen und durch Filmanalysen an Beispielen erprobt.



Image Action Space


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Author : Luisa Feiersinger
language : en
Publisher: Walter de Gruyter GmbH & Co KG
Release Date : 2018-10-08

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Screen-based media, such as touch-screens, navigation systems and virtual reality applications merge images and operations. They turn viewing first and foremost into using and reflect the turn towards an active role of the image in guiding a user’s action and perception. From professional environments to everyday life multiple configurations of screens organise working routines, structure interaction, and situate users in space both within and beyond the boundaries of the screen. This volume examines the linking of screen, space, and operation in fields such as remote navigation, architecture, medicine, interface design, and film production asking how the interaction with and through screens structures their users’ action and perception.



Expressive Spaces In Digital 3d Cinema


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Author : Owen Weetch
language : en
Publisher: Springer
Release Date : 2016-09-26

Expressive Spaces In Digital 3d Cinema written by Owen Weetch and has been published by Springer this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2016-09-26 with Performing Arts categories.


This book puts forward a more considered perspective on 3D, which is often seen as a distracting gimmick at odds with artful cinematic storytelling. Owen Weetch looks at how stereography brings added significance and expressivity to individual films that all showcase remarkable uses of the format. Avatar, Gravity, The Hole, The Great Gatsby and Frozen all demonstrate that stereography is a rich and sophisticated process that has the potential to bring extra meaning to a film’s narrative and themes. Through close reading of these five very different examples, Expressive Spaces in Digital 3D Cinema shows how being sensitive to stereographic manipulation can nuance and enrich the critical appreciation of stereoscopic films. It demonstrates that the expressive placement of characters and objects within 3D film worlds can construct meaning in ways that are unavailable to ‘flat’ cinema.



3d Tv And 3d Cinema


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Author : Bernard Mendiburu
language : en
Publisher: Taylor & Francis
Release Date : 2011

3d Tv And 3d Cinema written by Bernard Mendiburu and has been published by Taylor & Francis this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2011 with Computers categories.


Hollywood is going 3D; readers learn how to adapt their cinematography and production skills to this hot new medium so they can be part of the movement.



Spaces Mapped And Monstrous


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Author : Nick Jones
language : en
Publisher: Columbia University Press
Release Date : 2020-04-21

Spaces Mapped And Monstrous written by Nick Jones and has been published by Columbia University Press this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2020-04-21 with Performing Arts categories.


Digital 3D has become a core feature of the twenty-first-century visual landscape. Yet 3D cinema is a contradictory media form: producing spaces that are highly regimented and exhaustively detailed, it simultaneously relies upon distortions of vision and space that are inherently strange. Spaces Mapped and Monstrous explores the paradoxical nature of 3D cinema to offer a critical analysis of an inescapable part of contemporary culture. Considering 3D’s distinctive visual qualities and its connections to wider digital systems, Nick Jones situates the production and exhibition of 3D cinema within a web of aesthetic, technological, and historical contexts. He examines 3D’s relationship with computer interfaces, virtual reality, and digital networks as well as tracing its lineage to predigital models of visual organization. Jones emphasizes that 3D is not only a technology used in films but also a tool for producing, controlling, and distorting space within systems of surveillance, corporatization, and militarization. The book features detailed analysis of a wide range of films—including Avatar (2009), Goodbye to Language (2014), Love (2015), and Clash of the Titans (2010)—demonstrating that 3D is not merely an augmentation of 2D cinema but that it has its own unique properties. Spaces Mapped and Monstrous brings together media archaeology, digital theory, and textual analysis to provide a new account of the importance of 3D to visual culture today.