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Desarrollo De Aplicaciones Android Con Android Studio


Desarrollo De Aplicaciones Android Con Android Studio
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Desarrollo De Aplicaciones Android Con Android Studio


Desarrollo De Aplicaciones Android Con Android Studio
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Author : José Dimas Luján Castillo
language : es
Publisher: José Dimas Luján Castillo
Release Date : 2019-03-06

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El último gran avance en el mundo del desarrollo de aplicaciones Android es la herramienta que lleva el nombre de “Android Studio”. Una herramienta que fue desarrollada por la misma compañía detrás de Android, Google. Una forma de apoyar y volver más ágil el desarrollo de aplicaciones es utilizar Android Studio, esta herramienta vino a ser un punto de apoyo bastante sólido durante el desarrollo de aplicaciones, ya que viene a cubrir algunas de las carencias que se tenían con las herramientas de programación y además viene a cambiar ciertas reglas del desarrollo en Android.



Desarrollo De Aplicaciones Android Studio


Desarrollo De Aplicaciones Android Studio
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Author :
language : es
Publisher: Advanced Micro Systems Sdn Bhd
Release Date :

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Este curso se enfoca en enseñar a los estudiantes habilidades de desarrollo de aplicaciones móviles utilizando Android Studio. Los estudiantes aprenderán programación en Java, diseño de interfaces de usuario y pruebas de aplicaciones móviles. El curso cubrirá temas como la publicación de aplicaciones y estrategias de mercado. A través de proyectos prácticos, los estudiantes dominarán la capacidad de crear aplicaciones móviles ricas en funciones en la plataforma Android, brindando soporte al desarrollo de aplicaciones móviles y tecnología innovadora.



Desarrollo De Aplicaciones Con Android


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Author : Jorge Santiago Nolasco Valenzuela
language : es
Publisher: Ra-Ma Editorial
Release Date : 2019-04-22

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La presente publicación Desarrollo de Aplicaciones con Android tiene como objetivo constituir un texto básico-intermedio para aquellos que quieren incursionar en el mundo de Android y desean mantenerse a la vanguardia tecnológica. Está estructurado en 22 capítulos, en los cuales se desarrolla temas relacionados al Sistema Operativo Android: requisitos, instalación del IDE Android Studio y algunos tips importantes, creación de la primera aplicación móvil y explicación del entorno de trabajo, manejo de control de versiones, palabras reservadas, comentarios, variables y operadores, estructuras de control, manejo de arreglos, listas, colecciones, HashMaps y Case Object, construcción de clases en Java, clases abstractas e interfaces en Java, patrones de diseño, manejo de controles, almacenamiento persistente, intents and services, patrón MVP (Modelo Vista Presentador), Patrón MVC, control de excepciones, análisis forense móvil, api Facebook, Google Maps, creación de listas y tarjetas, introducción Android Wearables, Realidad Aumentada, WebView, introducción a Kotlin. Además, se desarrolla las siguientes aplicaciones móviles: Lector Código Barras Suma Alerta Ciudad Pago Rss Rutas Service ControlLLamadas Facebook Ejemplo_Service Mi Mapa WebApp Calculadora Notificaciones



Desarrollo De Aplicaciones Android Con App Inventor 2


Desarrollo De Aplicaciones Android Con App Inventor 2
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Author : Tomás Domínguez Mínguez
language : es
Publisher: Marcombo
Release Date : 2022-09-11

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Si ha mostrado interés en este libro, es probable que sienta curiosidad por saber cómo se desarrollan las aplicaciones que habitualmente maneja en su teléfono Android. También es posible que tenga necesidades específicas que no se terminan de satisfacer e, incluso, que esté pensando en llevar a la práctica una idea original. Gracias a las explicaciones de este libro sobre App Inventor 2, podrá crear sus propias aplicaciones sin miedo al fracaso. App Inventor 2 es una herramienta web gratuita de programación visual para el desarrollo de aplicaciones Android que solo requiere de unos conocimientos básicos de programación. Al ser un entorno web, no es necesario instalar ningún software en su ordenador, ya que solo precisa de un navegador. Además, como App Inventor 2 se trata de un entorno visual (similar a Scratch), las instrucciones de los lenguajes de programación tradicionales se sustituyen por bloques que se conectan entre sí como las piezas de un puzle. A pesar de su aparente sencillez, App Inventor 2 facilita la creación de todo tipo de aplicaciones, en las que podrá hacer uso de: •Componentes de desarrollo de interfaces clásicas como etiquetas, campos de texto, botones, menús, imágenes, etc. •Componentes multimedia que permiten grabar o reproducir audio y vídeo. Incluso, interaccionar con la aplicación utilizando la voz. •Componentes de dibujo y animación que habilitan la creación de sprites (pequeñas imágenes) que se mueven por la pantalla y se relacionan con otros sprites y el propio usuario (imprescindibles en cualquier juego). •Componentes que simplifican el manejo de los sensores del teléfono. Todas estas funcionalidades se explican en el libro de forma progresiva mediante múltiples ejemplos. En ellos realizará diversas aplicaciones prácticas que le ayudarán a consolidar, paso a paso, los conocimientos que vaya adquiriendo. De esta forma, y sin darse cuenta, el desarrollo de aplicaciones Android se convertirá en un juego de niños.



Desarrollo De Aplicaciones M Viles H Bridas React Native


Desarrollo De Aplicaciones M Viles H Bridas React Native
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Author : AMC College (Spanish)
language : es
Publisher: Advanced Micro Systems Sdn Bhd
Release Date :

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Este curso se enfoca en enseñar a los estudiantes habilidades en el desarrollo de aplicaciones móviles utilizando React Native. Los estudiantes aprenderán el marco de React Native, programación de componentes y diseño de interfaces móviles. El curso cubrirá el desarrollo de aplicaciones móviles, integración de API y publicación de aplicaciones. A través de proyectos prácticos, los estudiantes adquirirán la capacidad de crear aplicaciones móviles multiplataforma en React Native, brindando soporte al desarrollo de aplicaciones móviles y a la experiencia del usuario.



Desarrollo Del Software Con Visual C 2013 Y Android


Desarrollo Del Software Con Visual C 2013 Y Android
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Author : Enrique Gómez
language : es
Publisher: Alpha Editorial
Release Date : 2015-11-29

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Este libro ha sido escrito con el fin que sea de utilidad para personas que se dedican al desarrollo de software o aquellos que apenas se inician en esta actividad. Los capítulos se han estructurado de tal manera que el aprendizaje incluya aspectos teóricos como prácticos. La teoría se ha explicado de forma clara y concisa y los ejercicios se basaron en estos conceptos. Al final, se incluye un ejemplo integrador donde todos los conceptos son considerados.



Creaci N De Aplicaciones Con Android


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Author : Valeriano Moreno García
language : es
Publisher: Ra-Ma Editorial
Release Date : 2021-08-30

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El libro va dirigido a todo programador novel o experto que desee instruirse en la tecnología Android. Por su itinerario formativo y su carácter multimedia, la obra resulta una guía práctica completa y capacita de pleno al lector para construir sus aplicaciones Android, desde su concepción hasta su publicación. La teoría se explica de forma clara y breve. Además está acompañada de vídeos y ejemplos prácticos en cada capítulo, a disposición del lector en la web del libro; lo que facilita enormemente el estudio y la comprensión de la materia. Contiene test autoevaluables que permiten repasar y medir el aprendizaje adquirido en cada capítulo. La versión de referencia empleada en el desarrollo de los contenidos del libro es la Android 10/Q. El libro contiene material multimedia que podrá descargar accediendo a la ficha del libro en www.ra-ma.es.



Iii Congreso Internacional De Ingenier As


Iii Congreso Internacional De Ingenier As
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Author : Burbano Pulles, Marco
language : es
Publisher: Universidad Politécnica Estatal del Carchi
Release Date : 2017-12-01

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Este libro reúne las memorias del III Congreso Internacional de Ingenierías desarrollado en Ipiales y Tulcán. Sus temáticas están relacionadas con los alimentos, la informática, la ingeniería agroindustrial y la computación. Sus autores abordan distintas e importantes temáticas bajo un enfoque científico y acorde a los avances tecnológicos de la región. Su lectura y aplicación resaltará la instauración de la cientificidad y la replicabilidad necesarias para su demostración y difusión hacia la colectividad.



C Digo Joven Programaci N Divertida Para Ni Os Y Adolescentes


C Digo Joven Programaci N Divertida Para Ni Os Y Adolescentes
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Author : Juan Martinez
language : es
Publisher: JuanMartinez
Release Date :

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En un mundo cada vez más digital, aprender a programar es una habilidad esencial que abre puertas a la creatividad, la resolución de problemas y el pensamiento lógico. "Código Joven: Programación Divertida para Niños y Adolescentes" es una guía amigable y accesible diseñada para introducir a los más jóvenes en el fascinante mundo de la programación. A través de explicaciones claras, ejemplos prácticos y proyectos interactivos, este libro enseña los conceptos fundamentales de la programación de manera divertida y comprensible. Desde los primeros pasos con Scratch hasta el desarrollo de aplicaciones en Python, los lectores aprenderán a escribir código, crear videojuegos, diseñar sitios web y desarrollar sus propias ideas. Ideal para principiantes sin experiencia previa, este libro fomenta el aprendizaje autodidacta y el pensamiento computacional de forma lúdica y motivadora. Con desafíos, ejercicios y proyectos guiados, "Código Joven" convierte la programación en una aventura emocionante para niños y adolescentes que quieren explorar el universo del código.



El Gran Libro De Android


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Author : Jesús Tomás Gironés
language : es
Publisher: Marcombo
Release Date : 2020-04-14

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Android es la plataforma libre para el desaÊrrollo de aplicaciones moviles creada por Google. En la actualidad se ha convertido en la plataforma lider frente a otras como iPhone o Windows Phone. Las aplicaciones Android estan ampliando su rango de influencia a nuevos dispositivos tales como tabletas, Internet de las cosas, Wearables, TVs o automoviles. Este libro pretende ser una guia para aquellos lectores que quieran introducirse en la programacion en Android. Todos los capitulos son descritos por medio de sencillos ejemplos, aumentando su nivel de complejidad a medida que avanzan los capitulos. La obra esta recomendada tanto para usuarios con poca experiencia, como para programadores experimentados. A lo largo del libro se desarrollan dos aplicaciones de ejemplo: el mitico videojuego Asteroides y una aplicacion de gestion de informacion personal, Mis Lugares. Se comienza con una version sencilla, que se ira completando capitulo a capitulo, para que incluya: fragments, graficos vectoriales y en mapa de bits, control mediante pantalla tactil y sensores, hilos con AsyncTask, notificaciones, geo]localizacion, mapas, multimedia, ficheros, XML, JSON, SQL, acceso a Internet, servicios Web, acceso a bases de datos en servidor PHP + MySQL, Volleyc El libro propone un aprendizaje activo, con actividades, muchas a traves de Internet: Video[Tutorial]: Mas de 80 videos elaborados por el autor. Ejercicio paso a paso: La mejor forma de aprender es practicando. Practica: Para afianzar lo aprendido hay que practicar. Solucion: Te sera de ayuda si tienes problemas en las practicas. Recursos adicionales: Localiza rapidamente la informacion clave Preguntas de repaso y reflexion: .Lo has entendido todo correctamente? Jesus Tomas es doctor en informatica, profesor titular del Departamento de Comunicaciones en la Universidad Politecnica de Valencia. Trabaja en multiples proyectos de investigacion y transferencia de tecnologia relacionados con inteligencia artificial. Ha publicado gran cantidad de trabajos en revistas cientificas y varios libros