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Economia Criativa E Ind Stria De Games


Economia Criativa E Ind Stria De Games
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Economia Criativa E Ind Stria De Games


Economia Criativa E Ind Stria De Games
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Author : Rodrigo Gavioli Diniz
language : pt-BR
Publisher: Editora Dialética
Release Date : 2023-08-01

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O livro "Economia Criativa e Indústria de Games: potencialidades e desafios na dimensão brasileira e da região Centro-Oeste" tem como foco primordial os jogos eletrônicos, um segmento/fenômeno pouco investigado pela Geografia brasileira e regional (especialmente a da região Centro-Oeste), mas que detém potencial a ser explorado nas dimensões econômica, tecnológica e social, dessa maneira, é um processo recente alinhado a modelos organizacionais, insumos e processos produtivos igualmente embrionários, a exemplo da Economia Criativa. A análise se dá mediante uma perspectiva diferenciada ao associar o resgate histórico sobre o tema à maneira como essa Indústria de Games está disposta geograficamente no Brasil e no Centro-Oeste, permitindo o levantamento dos principais problemas e desafios que inibem sua difusão e consolidação.



Ind Strias Criativas


Ind Strias Criativas
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Author : Cristiano Max Pereira Pinheiro (organizador)
language : pt-BR
Publisher: Editora Feevale
Release Date :

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Compreender o fenômeno das Indústrias Criativas se faz oportuno – e necessário –, visto que as mesmas têm se destacado das demais pois possui, justamente, a criatividade como elemento diferencial. Howkins (2001)1 discorre que os detentores das ideias se tornaram profissionais mais importantes do que os que operam máquinas e, em muitos casos, até mais do que os que as possuem. Enquanto discutem-se inúmeras formas de diferenciação em mercados extremamente disputados, a criatividade prova, dia após dia, que pode ser esse agente díspar que as organizações tanto buscam. Criar pode ser, inclusive, uma questão de sobrevivência empresarial, dadas as incertezas em relação ao presente/ futuro, principalmente se considerarmos o contexto mutável em que vivemos, onde surgem, a cada momento, novos problemas e situações que exigem, de forma direta e em uma rapidez impensada, soluções e decisões altamente criativas (DUAILIBI; SIMONSEN JÚNIOR, 20092). Sendo assim, buscando compartilhar pesquisas e casos acerca das dimensões formadoras das Indústrias Criativas, a Universidade Feevale apresentou, no dia 26 de junho de 2015, o I Congresso de Indústrias Criativas. O evento teve como objetivo a realização de palestras e grupos de trabalho que inovassem e discutissem o campo dos processos produtivos de diversos setores criativos, como Publicidade, Moda, Design, Jogos Digitais, Cinema, Música e Arte, entre outros. Nas páginas seguintes, o leitor tem a oportunidade de conhecer os textos enviados ao Congresso, aproximando-se dos diversos campos que compõem o universo complexo e instigante das Indústrias Criativas. Busca-se, dessa forma, oportunizar a professores, pesquisadores e estudantes de programas Strictu Sensu, um maior contato com a área, visto que os estudos que permeiam a produção científica nacional são, ainda, introdutórios e incipientes. Boa leitura a todos!



Economia Da Cultura E Ind Strias Criativas


Economia Da Cultura E Ind Strias Criativas
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Author : Eleonora Belfiore; Cecília Dinardi; George Gachara; Aphra Kerr; Morten Hviid, Sofia Izquierdo Sanchez e Sabine Jacques; Christian Handke; Mafalda Dâmaso e Andrew Murray; Peter Bazalgette
language : pt-BR
Publisher: Itaú Cultural e Editora Martins Fontes
Release Date : 2023-12-12

Economia Da Cultura E Ind Strias Criativas written by Eleonora Belfiore; Cecília Dinardi; George Gachara; Aphra Kerr; Morten Hviid, Sofia Izquierdo Sanchez e Sabine Jacques; Christian Handke; Mafalda Dâmaso e Andrew Murray; Peter Bazalgette and has been published by Itaú Cultural e Editora Martins Fontes this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2023-12-12 with Education categories.


O terceiro tomo do manual de Economia da cultura e indústrias criativas oferece uma visão abrangente sobre temas contemporâneos de alta relevância no campo das indústrias criativas. Tecnologia, inovação social, reflexões modernas sobre valor cultural e seu impacto na economia e sociedades contemporâneas guiam o volume, que traz importantes reflexões de autores e praticantes, como George Gachara, Sofia Izquierdo Sanchez, Cecília Dinardi, Mafalda Dâmaso, Eleonora Belfiore, entre outros. Além disso, o volume apresenta uma entrevista inédita com Sir Peter Bazalgette, ex-ministro do Arts Council da Inglaterra e ex-diretor de conglomerados de mídia, como o Endemol e a ITV.



Economia Criativa


Economia Criativa
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Author : Victor Mirshawka
language : pt-BR
Publisher: DVS Editora
Release Date : 2019-08-28

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Versão Digital Completa com todo conteúdo dos Volumes 1 e 2 (livros impressos) num só arquivo. Adaptar-se ou perecer, agora como sempre, esse foi o imperativo inexorável da natureza. E o que está acontecendo agora com os empregos das pessoas, de onde elas extraem o seu sustento para sobreviver? Nessa última década em especial, a evolução cada vez mais intensa da inteligência artificial, ou seja, a forma como o ser humano está criando robôs que podem executar muitas das tarefas que anteriormente eram executadas pelos seres humanos, inclusive com custos menores e melhor desempenho, está reduzindo sensivelmente os postos de trabalho. Em breve, até os automóveis não precisarão mais ser dirigidos pelos seres humanos!!! Se no início pensou-se em desenvolver robôs para que eles fizessem trabalhos que os humanos não desejariam executar, agora eles fazem muitos serviços que os humanos faziam, os quais, assim, ficam sem empregos. E onde é que os empregos não serão tomados tão rapidamente pelas máquinas inteligentes? Tudo indica, pelo menos para as próximas duas décadas, que os setores que menos sofrerão são aqueles que constituem a Economia Criativa. Esses setores são apresentados neste livro – num total de 18 – e por isso você deve conhecê-los bem, pois certamente poderá redirecionar a sua carreira para algum deles, caso esteja na iminência de ficar sem emprego!!! Leia com atenção este livro, pois aqui pode estar o novo rumo que você deve tomar na sua vida...



Economia Criativa E Pol Ticas P Blicas


Economia Criativa E Pol Ticas P Blicas
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Author : Caio C. M. R. Souza
language : pt-BR
Publisher: Editora Senac São Paulo
Release Date : 2022-10-05

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A Série Universitária foi desenvolvida pelo Senac São Paulo com o intuito de preparar profissionais para o mercado de trabalho. Os títulos abrangem diversas áreas, abordando desde conhecimentos teóricos e práticos adequados às exigências profissionais até a formação ética e sólida. Economia criativa e políticas públicas traça um panorama de como o conceito emergente da economia criativa, que vem tomando proporção desde o final dos anos 1990, pode auxiliar no desenvolvimento econômico brasileiro do século XXI apresentando a dinâmica de como a federação e os governos estaduais e municipais podem, por meio da implementação de políticas públicas, auxiliar a consolidação de novos caminhos através da economia criativa e da cultura. Entre os temas abordados, estão desde a contextualização de como articular os conceitos de economia criativa e políticas públicas, olhares de como incorporar novos saberes sobre a temática, considerando as perspectivas e os desafios do desenvolvimento dessa pauta no país, promovendo a reflexão sobre seus impactos na economia e na agenda contemporânea. O objetivo é proporcionar ao leitor uma visão geral sobre os aspectos essenciais da economia criativa e de como esta pode se tornar um pilar de desenvolvimento no cenário internacional, mas principalmente no nosso cenário doméstico, auxiliando os avanços da temática no campo das políticas públicas.



Gest O Da Inova O Design Thinking E Economia Criativa


Gest O Da Inova O Design Thinking E Economia Criativa
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Author : Edson Barbero
language : pt-BR
Publisher: Editora Senac São Paulo
Release Date : 2022-09-02

Gest O Da Inova O Design Thinking E Economia Criativa written by Edson Barbero and has been published by Editora Senac São Paulo this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2022-09-02 with Business & Economics categories.


A Série Universitária foi desenvolvida pelo Senac São Paulo com o intuito de preparar profissionais para o mercado de trabalho. Os títulos abrangem diversas áreas, abordando desde conhecimentos teóricos e práticos adequados às exigências profissionais até a formação ética e sólida. Vivemos na era da inovação. Empresas e indivíduos são cada vez mais chamados a criar, inventar e inovar. Em Gestão da inovação, design thinking e economia criativa, Edson Barbero e Artur Motta baseiam-se em suas experiências executivas somadas a premiadas sessões de MBA para apresentar os elementos fundamentais da inovação. Repleto de exemplos práticos e conceitos atuais, com esta leitura você compreenderá – e poderá aplicar – os métodos de design thinking, o conceito de economia criativa e outros temas relacionados à inovação. A inovação é o alicerce do desenvolvimento econômico do século XXI; compreendê-la, portanto, é essencial. Convidamos você a percorrer esta jornada.



Ponte Para A Inova O


Ponte Para A Inova O
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Author : Daniel Leipnitz E Rodrigo Lóssio
language : pt-BR
Publisher: Clube de Autores
Release Date : 2021-04-16

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Um guia para a criação de ecossistemas de inovação com perfil empreendedor. Ao apresentar os 32 vetores que tornaram Florianópolis um dos ambientes mais competitivos para o desenvolvimento de negócios nas áreas de tecnologia e inovação no Brasil, esse livro oferece um eficiente roadmap para gestores públicos e para gestores de inovação de grandes empresas, assim como para empreendedores e investidores, nacionais e internacionais. No planejamento da obra, os autores convidaram diversos atores e protagonistas de diferentes momentos do ecossistema da Grande Florianópolis, referências em seus segmentos de atuação, para produzirem artigos a partir de eixos temáticos específicos, considerando como Florianópolis desenvolveu esse vetor, quais os desafios para o futuro e como desenvolver esse vetor. Entusiastas e também protagonistas da trajetória de sucesso do ecossistema de inovação de Florianópolis, Daniel Leipnitz e Rodrigo Lóssio criaram uma obra abrangente, inédita, que pretende contribuir para o fortalecimento e para a expansão da cultura de empreendedorismo e de inovação no país. ____________________ Lançado em abril de 2021 pela Santa Editora, este livro é uma iniciativa de Daniel Leipnitz e de Rodrigo Lóssio viabilizada a partir do patrocínio das empresas CTG Brasil, Engie, Únilos Cooperativa de Crédito, ArcelorMittal e Invisto e do apoio do Sebrae/SC e da ACATE. Ao investirem nesse projeto, elas contribuíram também para o fortalecimento do ecossistema de inovação da Grande Florianópolis, pois todo o lucro obtido, inclusive com a venda de exemplares, será destinado a projetos de formação de talentos na área da tecnologia dirigidos a pessoas em situação de vulnerabilidade social.



Games Viciam Fato Ou Fic O


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Author : Ivelise Fortim
language : pt-BR
Publisher: Estação das Letras e Cores Editora
Release Date : 2020-08-10

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A indústria dos games movimenta bilhões de dólares anualmente e os jogos digitais fazem parte da vida cotidiana das pessoas, alocados em consoles, computadores, celulares e tablets. Entre as muitas preocupações que surgiram com relação ao uso desses aparelhos e jogos, uma têm se destacado na literatura mundial: a dependência de games. Esse diagnóstico é dado a pessoas que preferem a vida virtual do jogo à vida presencial. Ao jogarem de maneira intensa e muito frequente, deixam de lado outras atividades importantes das suas vidas, até o ponto de apresentarem problemas significativos de sociabilidade e de saúde, em decorrência do excessivo investimento de tempo nos games. Em tempos atuais, a dependência de jogos pode ser considerada uma epidemia? Ou nos deparamos com mais um episódio social de pânico moral? Apesar da existência do diagnóstico de dependência em jogos, ainda há muito que se compreender sobre este tema. Este livro discute como este diagnóstico foi estabelecido, suas bases científicas e polemiza: sob esta perspectiva não estaríamos tolhendo talentos do novo universo dos esportes eletrônicos? E as famílias, como lidam com estes comportamentos e seus riscos? Mais que respostas, os autores procuram trazer provocações e reflexões para discutir este tema.



Economia Da Cultura E Economia Criativa


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Author : Rita Jimenez
language : pt-BR
Publisher: Editora Senac São Paulo
Release Date : 2019-07-18

Economia Da Cultura E Economia Criativa written by Rita Jimenez and has been published by Editora Senac São Paulo this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2019-07-18 with Psychology categories.


A Série Universitária foi desenvolvida pelo Senac São Paulo com o intuito de preparar profissionais para o mercado de trabalho. Os títulos abrangem diversas áreas, abordando desde conhecimentos teóricos e práticos adequados às exigências profissionais até a formação ética e sólida. Economia da cultura e economia criativa apresenta um novo cenário mundial e nacional que tem as pessoas como atores principais. Com a ascensão do empreendedorismo, a valoração da iniciativa, da vontade de criar e encontrar novos caminhos, notamos ideias cada vez mais inovadoras para estruturar esse novo mundo. Nesse sentido, a cultura e a criatividade são ferramentas que têm papéis fundamentais no desenvolvimento social, econômico e ambiental de países desenvolvidos e também de economia emergente. Por meio de exemplos embasados em dados, a obra mostra a pujança da economia da cultura e da economia criativa, além das formas de alcançar êxito nessas experiências.



Serious Games


Serious Games
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Author : Lucia Maria Tavares
language : pt-BR
Publisher: Editora Intersaberes
Release Date : 2021-06-04

Serious Games written by Lucia Maria Tavares and has been published by Editora Intersaberes this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2021-06-04 with Computers categories.


Os videogames há muito tempo deixaram de ser utilizados apenas com finalidade de diversão. Atualmente, os serious games são uma ferramenta fundamental no setor empresarial, na educação e na saúde para a realização de treinamentos.Nesta obra, você saberá como os games passaram a ser aplicados na área profissional como forma de difundir conhecimentos e desenvolver habilidades e competências em diferentes esferas da vida prática, sempre enaltecendo o potencial lúdico.