[PDF] Getting There By Design - eBooks Review

Getting There By Design


Getting There By Design
DOWNLOAD

Download Getting There By Design PDF/ePub or read online books in Mobi eBooks. Click Download or Read Online button to get Getting There By Design book now. This website allows unlimited access to, at the time of writing, more than 1.5 million titles, including hundreds of thousands of titles in various foreign languages. If the content not found or just blank you must refresh this page



Getting There By Design


Getting There By Design
DOWNLOAD
Author : Kenneth Allinson
language : en
Publisher: Routledge
Release Date : 2012-09-11

Getting There By Design written by Kenneth Allinson and has been published by Routledge this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2012-09-11 with Architecture categories.


There was military project management. There was construction project management. Then there was business project management, a tool described as 'the wave of the future'. Where are architects in all this, professionals whose work has always been project-driven? There is design management in engineering, product design, graphics, packaging, management theory and even in politics. Construction consultants talk about managing design. When are architects going to become committed to managing design? Getting There by Design adopts an architect's view to design and project management. It sets out the fundamental principles and shows how they are applied, dealing with these two topics as one indivisible subject. 'Getting There by Design' demonstrates how to: - make project efforts goal-oriented - set up a planning and monitoring basis to architectural projects - put the architect's fee calculus on a rationale basis - diagnose your firm's practice culture - develop successful teams Put your practice onto a more effective basis. Ken Allinson is an architect in private practice and principal of 'Architectural Dialogue'. He also teaches design studio and lectures on design and project management. He was formerly an associate at DEGW London and the Terry Farrell Partnership. He has practice experience in Europe, the USA and Japan and is the author of 'The Wild Card of Design' (1993).



Designing Your Life


Designing Your Life
DOWNLOAD
Author : Bill Burnett
language : en
Publisher: Knopf
Release Date : 2016-09-20

Designing Your Life written by Bill Burnett and has been published by Knopf this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2016-09-20 with Self-Help categories.


#1 NEW YORK TIMES BEST SELLER • At last, a book that shows you how to build—design—a life you can thrive in, at any age or stage • “Life has questions. They have answers.” —The New York Times Designers create worlds and solve problems using design thinking. Look around your office or home—at the tablet or smartphone you may be holding or the chair you are sitting in. Everything in our lives was designed by someone. And every design starts with a problem that a designer or team of designers seeks to solve. In this book, Bill Burnett and Dave Evans show us how design thinking can help us create a life that is both meaningful and fulfilling, regardless of who or where we are, what we do or have done for a living, or how young or old we are. The same design thinking responsible for amazing technology, products, and spaces can be used to design and build your career and your life, a life of fulfillment and joy, constantly creative and productive, one that always holds the possibility of surprise.



Dear Client


Dear Client
DOWNLOAD
Author : Bonnie Siegler
language : en
Publisher: Hachette UK
Release Date : 2018-02-20

Dear Client written by Bonnie Siegler and has been published by Hachette UK this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2018-02-20 with Business & Economics categories.


In a world where every business, brand, product, and service needs a strong visual identity, it’s critical for clients and creative professionals to work together. And the key to success, as with any relationship, is communication. In Dear Client, award-winning graphic designer Bonnie Siegler offers an invaluable step-by-step guide to how to talk so creatives will listen, and how to listen when creatives talk. Written as a series of honest, friendly lessons—“Know What You Like,” “Decide Who Will Decide,” “Focus Groups Suck,” “Don’t Say ‘Make It Yellow,’ Say ‘Make It Sunny,’” “Serve Lunch During Lunchtime Meetings”—it shows exactly how to deal with the subjectivity, emotional pitfalls, and occasional chaos of a creative partnership. Here’s how to articulate your visual goals and set a clear, consistent direction. How to give feedback that works and avoid words that inhibit creative thinking. How to be open to something you didn’t imagine. And most of all, how to have fun, save money, and get the results you want.



The Architect S Handbook Of Professional Practice


The Architect S Handbook Of Professional Practice
DOWNLOAD
Author : Joseph A. Demkin
language : en
Publisher: John Wiley & Sons
Release Date : 2008-03-24

The Architect S Handbook Of Professional Practice written by Joseph A. Demkin and has been published by John Wiley & Sons this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2008-03-24 with Architecture categories.


"This updated resource covers all aspects of architectural practice, featuring: new material of sustainable design, managing multiple offices, lifelong learning, mentoring, and team building; revised content on programming, project management, construction contract administration, risk management, and ethics; and coverage of small firm considerations as well as emerging issues such as integrated practice and integrated project delivery."--Jacket.



The Routledge Companion For Architecture Design And Practice


The Routledge Companion For Architecture Design And Practice
DOWNLOAD
Author : Mitra Kanaani
language : en
Publisher: Routledge
Release Date : 2015-11-06

The Routledge Companion For Architecture Design And Practice written by Mitra Kanaani and has been published by Routledge this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2015-11-06 with Architecture categories.


The Routledge Companion for Architecture Design and Practice provides an overview of established and emerging trends in architecture practice. Contributions of the latest research from international experts examine external forces applied to the practice and discipline of architecture. Each chapter contains up-to-date and relevant information about select aspects of architecture, and the changes this information will have on the future of the profession. The Companion contains thirty-five chapters, divided into seven parts: Theoretical Stances, Technology, Sustainability, Behavorism, Urbanism, Professional Practice and Society. Topics include: Evidence-Based Design, Performativity, Designing for Net Zero Energy, The Substance of Light in Design, Social Equity and Ethics for Sustainable Architecture, Universal Design, Design Psychology, Architecture, Branding and the Politics of Identity, The Role of BIM in Green Architecture, Public Health and the Design Process, Affordable Housing, Disaster Preparation and Mitigation, Diversity and many more. Each chapter follows the running theme of examining external forces applied to the practice and discipline of architecture in order to uncover the evolving theoretical tenets of what constitutes today’s architectural profession, and the tools that will be required of the future architect. This book considers architecture’s interdisciplinary nature, and addresses its current and evolving perspectives related to social, economic, environmental, technological, and globalization trends. These challenges are central to the future direction of architecture and as such this Companion will serve as an invaluable reference for undergraduate and postgraduate students, existing practitioners and future architects.



Object Oriented Analysis And Design For Information Systems


Object Oriented Analysis And Design For Information Systems
DOWNLOAD
Author : Raul Sidnei Wazlawick
language : en
Publisher: Elsevier
Release Date : 2014-01-28

Object Oriented Analysis And Design For Information Systems written by Raul Sidnei Wazlawick and has been published by Elsevier this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2014-01-28 with Computers categories.


Object-Oriented Analysis and Design for Information Systems clearly explains real object-oriented programming in practice. Expert author Raul Sidnei Wazlawick explains concepts such as object responsibility, visibility and the real need for delegation in detail. The object-oriented code generated by using these concepts in a systematic way is concise, organized and reusable. The patterns and solutions presented in this book are based in research and industrial applications. You will come away with clarity regarding processes and use cases and a clear understand of how to expand a use case. Wazlawick clearly explains clearly how to build meaningful sequence diagrams. Object-Oriented Analysis and Design for Information Systems illustrates how and why building a class model is not just placing classes into a diagram. You will learn the necessary organizational patterns so that your software architecture will be maintainable. - Learn how to build better class models, which are more maintainable and understandable. - Write use cases in a more efficient and standardized way, using more effective and less complex diagrams. - Build true object-oriented code with division of responsibility and delegation.



Design For How People Think


Design For How People Think
DOWNLOAD
Author : John Whalen PhD
language : en
Publisher: O'Reilly Media
Release Date : 2019-04-05

Design For How People Think written by John Whalen PhD and has been published by O'Reilly Media this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2019-04-05 with Design categories.


User experience doesn’t happen on a screen; it happens in the mind, and the experience is multidimensional and multisensory. This practical book will help you uncover critical insights about how your customers think so you can create products or services with an exceptional experience. Corporate leaders, marketers, product owners, and designers will learn how cognitive processes from different brain regions form what we perceive as a singular experience. Author John Whalen shows you how anyone on your team can conduct "contextual interviews" to unlock insights. You’ll then learn how to apply that knowledge to design brilliant experiences for your customers. Learn about the "six minds" of user experience and how each contributes to the perception of a singular experience Find out how your team—without any specialized training in psychology—can uncover critical insights about your customers’ conscious and unconscious processes Learn how to immediately apply what you’ve learned to improve your products and services Explore practical examples of how the Fortune 100 used this system to build highly successful experiences



Getting A Web Development Job For Dummies


Getting A Web Development Job For Dummies
DOWNLOAD
Author : Kathleen Taylor
language : en
Publisher: John Wiley & Sons
Release Date : 2014-12-18

Getting A Web Development Job For Dummies written by Kathleen Taylor and has been published by John Wiley & Sons this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2014-12-18 with Computers categories.


Craving a career in web dev? Chart your path with this helpful guide Getting a Web Development Job For Dummies provides a roadmap to one of the "hot jobs" in the booming world of tech. The web development field is large, and it encompasses many actual functions. This book helps you understand the web development career opportunities and determine the path you should take, based on your own personal needs and preferences, to launch your career. You'll learn about various career options, the skills you'll need to become an attractive candidate, how to go about learning the ropes, and proving your abilities to a potential employer or client. With so many possible goals and no one right way to get there, this book cuts through the confusion to put you on the path to a career you want. The web development industry is expected to grow for the foreseeable future, and there is already a shortage of trained workers to fill the jobs. Whether you lean technical or aesthetic, you can find your place in the industry with right skills—both hard and soft—and with the right plan. Getting a Web Development Job For Dummies is your guide to formulating that plan and getting started right. Find formal or informal ways to build the tech skills you'll need Discover where you fit, whether as a freelancer or within an organization Learn how to build a resume, develop a portfolio, and impress interviewers Get expert tips on finding resources, building a reputation, and more If your pet peeves include malfunctioning forms, flashing banners, and sites that take way too long to load, the web development world needs you. But before you begin your journey, you need a destination and a route in mind. Getting a Web Development Job For Dummies is your roadmap, so you can set out today.



Systems Design Of Education


Systems Design Of Education
DOWNLOAD
Author : Bela H. Banathy
language : en
Publisher: Educational Technology
Release Date : 1991

Systems Design Of Education written by Bela H. Banathy and has been published by Educational Technology this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 1991 with Education categories.


Discusses the crisis in education currently and offers a systems approach to developing a new design and perception for education and the learning process. Presents an intellectual technology of systems design to be used by teachers and educational leaders and an agenda for preservice and inservice professional development.



Sprint Republish


Sprint Republish
DOWNLOAD
Author : Jake Knapp
language : id
Publisher: Bentang Pustaka
Release Date : 2018-07-19

Sprint Republish written by Jake Knapp and has been published by Bentang Pustaka this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2018-07-19 with Business & Economics categories.


Anda mungkin beruntung memiliki pekerjaan atau proyek mendatang dengan visi yang cemerlang. Namun, upaya mewujudkan visi ini sering kali tak mudah. Setiap hari Anda gampang sekali terjebak dalam berbagai hal: surel yang seolah tiada habisnya, tenggat yang molor, rapat-rapat seharian yang menyita waktu, dan proyek jangka panjang yang hanya berdasarkan asumsi. Sudah waktunya Anda mencoba Sprint, sebuah metode untuk memecahkan masalah dan menguji ide-ide baru, menyelesaikan lebih banyak hal dengan efisien. Buku ini ditulis Jake Knapp, mantan Design Partner Google Ventures, untuk menuntun Anda merasakan pengalaman menerapkan metode yang telah mendunia ini. Sprint mewujudkan pengeksekusian ide besar hanya dalam lima hari. Menuntun tim Anda dengan checklist lengkap, mulai dari Senin hingga Jumat. Menjawab segala pertanyaan penting yang sering kali hanya disimpan di benak mereka yang sedang menguji ide/konsep/produk. Sprint juga membantu Anda lebih menikmati setiap proses. Anda bisa mengamati dan bergabung dengan ratusan dari pelaku Sprint di seluruh dunia melalui tagar #sprintweek di Twitter. Sebuah proyek besar terjadi pada 2009. Seorang insinyur Gmail bernama Peter Balsiger mencetuskan ide mengenai surel yang bisa teratur secara otomatis. Saya sangat tertarik dengan idenya—yang disebut “Kotak Masuk Prioritas”—dan merekrut insinyur lain, Annie Chen, untuk bergabung bersama kami. Annie setuju, tetapi dia hanya punya waktu sebulan untuk mengerjakannya. Kalau kami tidak bisa membuktikan bahwa ide itu bisa diterapkan dalam jangka waktu tersebut, Annie akan beralih ke proyek lainnya. Saya yakin waktunya tidak akan cukup, tetapi Annie adalah insinyur yang luar biasa. Jadi, saya memutuskan untuk menjalaninya saja. Kami membagi waktu sebulan itu ke dalam empat bagian yang masing-masing lamanya seminggu. Setiap pekan, kami menggarap desain baru. Annie dan Peter membuat purwarupa, lalu pada akhir minggu, kami menguji desain ini bersama beberapa ratus orang lainnya. Pada akhir bulan, kami menemukan solusi yang bisa dipahami dan diinginkan orang- orang. Annie tetap menjadi pemimpin untuk tim Kotak Masuk Prioritas. Dan entah bagaimana caranya, kami berhasil menyelesaikan tugas desainnya dalam waktu yang lebih singkat dari biasanya. Beberapa bulan kemudian, saya mengunjungi Serge Lachapelle dan Mikael Drugge, dua orang karyawan Google di Stockholm. Kami bertiga ingin menguji ide perangkat lunak untuk konferensi video yang bisa dijalankan lewat peramban. Karena saya berada di kota tersebut hanya selama beberapa hari, kami bekerja secepat mungkin. Pada penghujung kunjungan saya, kami berhasil menyelesaikan purwarupanya. Kami mengirimkannya ke rekan kerja kami lewat surel dan mulai menggunakannya dalam rapat. Dalam beberapa bulan, seluruh perusahaan sudah bisa menggunakannya. (Selanjutnya, versi yang sudah dipoles dan disempurnakan dari aplikasi berbasis web tersebut dikenal sebagai Google Hangouts.) Dalam kedua kasus tersebut, saya menyadari bahwa saya bekerja jauh lebih efektif ketimbang rutinitas kerja harian saya atau ketika mengikuti lokakarya diskusi sumbang saran. Apa yang membedakannya? Saya menimbang kembali lokakarya tim yang saya gagas sebelumnya. Bagaimana kalau saya memasukkan elemen ajaib lainnya—fokus pada kerja individu, waktu untuk membuat purwarupa, dan tenggat yang tak bisa ditawar? Saya lalu menyebutkan, “sprint” desain. Saya membuat jadwal kasar untuk sprint pertama saya: satu hari untuk berbagi informasi dan mereka ide, diikuti dengan empat hari pembuatan purwarupa. Sekali lagi, tim Google menyambut baik eksperimen ini. Saya memimpin sprint untuk mendesain Chrome, Google Search, Gmail, dan proyek-proyek lainnya. Ini sangat menarik. Sprint ini berhasil. Ide-ide diuji, dibangun, diluncurkan, dan yang terbaik, kebanyakan dari ide-ide ini berhasil diterapkan dalam dunia nyata. Proses sprint menyebar di seisi Google dari satu tim ke tim lain, dari satu kantor ke kantor lain. Seorang desainer dari Google X tertarik dengan metode ini, jadi dia menjalankan sprint untuk sebuah tim di Google Ads. Anggota tim dalam sprint di Ads kemudian menyampaikannya kepada kolega mereka, dan begitu seterusnya. Dalam waktu singkat saya mendengar penerapan sprint dari orang-orang yang tidak saya kenal. Dalam perjalanannya, saya membuat beberapa kesalahan. Sprint pertama saya melibatkan empat puluh orang—jumlah yang sangat besar dan justru hampir menghambat sprint tersebut, bahkan sebelum dimulai. Saya menyesuaikan waktu yang diperlukan untuk mengembangkan ide dan pembuatan purwarupa. Saya jadi memahami mana yang terlalu cepat, terlalu lambat, hingga akhirnya menemukan yang waktu paling sesuai. Beberapa tahun kemudian, saya bertemu Bill Maris untuk membicarakan sprint. Bill adalah CEO Google Ventures, perusahaan modal ventura yang didirikan Google untuk berinvestasi pada startup-startup potensial. Dia adalah salah satu orang berpengaruh di Silicon Valley. Namun, Anda tidak akan menyangkanya dari pembawaannya yang santai. Pada sore itu, dia mengenakan pakaian khasnya, yaitu topi bisbol dan kaus dengan tulisan tentang Vermont. Bill tertarik untuk menjalankan sprint dengan startup dalam portofolio GV. Startup biasanya hanya memiliki satu kesempatan emas untuk mendesain sebuah produk yang sukses, sebelum akhirnya kehabisan dana. Sprint bisa membantu mencari tahu apakah startup-startup ini berada di jalur yang tepat sebelum akhirnya mereka bisa berkecimpung dalam tahapan yang lebih berisiko untuk membangun dan meluncurkan produk mereka. Dengan menjalankan sprint, mereka bisa mendapatkan sekaligus menghemat uang. Namun agar berhasil, saya harus menyesuaikan proses sprint ini. Saya sudah berpikir mengenai produktivitas individu dan tim selama beberapa tahun. Namun, saya hampir tidak tahu apa-apa mengenai startup dan kebutuhan bisnis mereka. Tetap saja, antusiasme Bill meyakinkan saya bahwa Google Ventures adalah tempat yang tepat untuk menerapkan sprint—sekaligus tempat yang tepat bagi saya. “Ini misi kita,” ujarnya, “untuk bisa menemukan entrepreneur terbaik di muka bumi dan membantu mereka membuat dunia ini menjadi tempat yang lebih baik.” Saya tentu tak bisa menolaknya. Di GV, saya bergabung dengan tiga rekan lain: Braden Kowitz, John Zeratsky, dan Michael Margolis. Bersama, kami mulai menjalankan sprint dengan startup-startup, bereksperimen dengan prosesnya, dan menguji hasilnya agar bisa menemukan cara untuk memperbaikinya. Ide-ide dalam buku ini lahir dari semua anggota tim kami. Braden Kowitz memasukkan desain berbasis cerita dalam proses sprint, sebuah pendekatan tak biasa yang berfokus pada pengalaman konsumen alih-alih komponen individu atau teknologi. John Zeratsky membantu kami memulai dari akhir sehingga tiap sprint bisa membantu menjawab berbagai pertanyaan bisnis paling penting. Braden dan John memiliki pengalaman dalam bisnis dan startup, hal yang tidak saya miliki, dan mereka menyesuaikan prosesnya untuk menciptakan fokus yang lebih baik dan keputusan yang lebih cerdas di tiap sprint. Michael Margolis mendorong kami untuk mengakhiri tiap sprint dengan pengujian di dunia nyata. Dia menjalankan riset konsumen, yang perencanaan dan pelaksanaannya bisa menghabiskan waktu berminggu-minggu, dan menemukan cara untuk mendapatkan hasil yang jelas hanya dalam sehari. Ini benar-benar sebuah keajaiban. Kami tidak perlu lagi menebak-nebak apakah solusi kami bagus atau tidak karena di akhir tiap sprint, kami mendapatkan jawabannya. Kemudian ada Daniel Burka, seorang entrepreneur yang mendirikan dua startup sebelum menjual salah satunya ke Google dan bergabung dengan GV. Saat kali pertama menjelaskan proses sprint kepadanya, dia skeptis. Baginya, sprint terdengar seperti serangkaian proses manajemen yang rumit. Namun, dia sepakat untuk mencoba salah satunya. “Dalam sprint pertama itu, kami memangkas prosesnya dan menciptakan sesuatu yang ambisius hanya dalam sepekan. Saya benar-benar jatuh hati.” Setelah kami berhasil meyakinkannya, pengalaman langsung Daniel sebagai seorang pendiri startup dan sikapnya yang tidak menoleransi omong kosong membantu kami menyempurnakan prosesnya. Sejak sprint pertama di GV pada 2012, kami telah beradaptasi dan bereksperimen. Mulanya kami mengira pembuatan purwarupa dan riset yang cepat hanya akan berhasil untuk produk berskala besar. Mampukah kami bergerak sama cepatnya jika konsumen kami adalah para ahli di berbagai bidang seperti kesehatan dan keuangan? Tanpa disangka, proses lima hari ini bisa bertahan. Proses ini sesuai untuk semua jenis konsumen, mulai dari investor sampai petani, dari onkolog sampai pemilik bisnis skala kecil. Juga bagi situs web, aplikasi iPhone, laporan medis, hingga perangkat keras berteknologi tinggi. Tidak hanya untuk mengembangkan produk, kami juga menggunakan sprint untuk menentukan prioritas, strategi pemasaran, bahkan menamai perusahaan. Proses ini berulang-ulangmenyatukan tim dan menjadikan ide-ide menjadi nyata. Selama beberapa tahun belakangan, tim kami mendapatkan beragam kesempatan untuk bereksperimen dan memvalidasi ide kami mengenai proses kerja. Kami menjalankan lebih dari seratus sprint bersama dengan startup-startup dalam portofolio GV. Kami bekerja bersama, sekaligus belajar dari para entrepreneur brilian seperti Anne Wojcicki (pendiri 23andMe), Ev Williams (pendiri Twitter, Blogger, dan Medium), serta Chad Hurley dan Steve Chen (pendiri YouTube). Pada awalnya, saya hanya ingin membuat hari-hari kerja saya efisien dan berkualitas. Saya ingin berfokus pada apa yang benar-benar penting dan menjadikan waktu saya berharga—bagi saya, tim, dan konsumen kami. Kini, lebih dari satu dekade kemudian, proses sprint secara konsisten telah membantu saya meraih mimpi tesebut. Dan saya sangat senang berbagi mengenai hal tersebut dengan Anda dalam buku ini. Dengan keberuntungan, Anda bisa memilih pekerjaan Anda karena visi yang tajam. Anda ingin berbagi visi tersebut kepada dunia, baik yang berupa pesan, layanan, maupun pengalaman, dengan perangkat lunak maupun keras, atau bahkan—sebagaimana dicontohkan dalam buku ini—sebuah cerita atau ide. Namun, mewujudkan visi ini tak mudah. Gampang sekali terjebak dalam berbagai hal: surel yang seolah tiada habisnya, tenggat yang molor, rapat-rapat seharian yang menyita waktu Anda, dan proyek jangka panjang yang hanya berdasarkan asumsi. Prosesnya tidak harus selalu seperti ini. Sprint menawarkan jalur untuk memecahkan masalah-masalah besar, menguji ide-ide baru, menyelesaikan lebih banyak hal, dan melakukan semuanya dengan lebih cepat. Sprint juga membantu Anda lebih menikmati prosesnya. Dengan kata lain, Anda benar-benar harus mencobanya sendiri. Ayo kita mulai. —Jake Knapp San Francisco, Februari 2016 [Mizan, Bentang Pustaka, Manajemen, Ide, Kreatif, Inovasi, Motivasi, Dewasa, Indonesia] spesial seri bentang bisnis & startup