Guia Completo De Flutter V4

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Guia Completo De Flutter V4
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Author : Carlos Alberto Pinto
language : pt-BR
Publisher: CapSistema
Release Date : 2023-06-26
Guia Completo De Flutter V4 written by Carlos Alberto Pinto and has been published by CapSistema this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2023-06-26 with Computers categories.
Neste ebook , você encontrará um conteúdo abrangente sobre o Flutter, um framework de desenvolvimento de aplicativos multiplataforma criado pelo Google. Desde os conceitos básicos até tópicos avançados, este guia abordará tudo o que você precisa saber para se tornar um desenvolvedor Flutter habilidoso. Novidades do Flutter 3.24.* Capítulo 1: Introdução ao Flutter Capítulo 2: Conceitos Básicos do Flutter Capítulo 3: Componentes do Flutter Capítulo 4: Temas Avançados de UI Capítulo 5: Testes e Depuração de Aplicativos Flutter Capítulo 6: Widgets e Recursos Avançados Capítulo 7: Widgets Avançados e Bibliotecas Capítulo 8: Melhores Práticas e Dicas Avançadas Capítulo 9: Desenvolvimento de Aplicativos Web com Flutter Capítulo 10: Desenvolvimento de Aplicativos Desktop com Flutter Capítulo 11: Comunidade e Recursos Extras Capítulo 12: Gerenciamento de Estado com Provider Capítulo 13: Gerenciamento de Estado com BLoC (Business Logic Component) Capítulo 14 : BLoC - A magia da classe Capítulo 15 : BLoC – Teste usando o Package Capítulo 16: Gerenciamento de Estado com MobX Capítulo 17: Gerenciamento de Estado com Redux Capítulo 18: Utilização do Pacakge GetX Capítulo 19: Utilização do Package Riverpod Capítulo 20: Internacionalização e Localização Capítulo 21: Publicação de Aplicativos Flutter Capítulo 22 : Além dos widgets Capítulo 23: 10 widgets revolucionários para criar interfaces de usuário impressionantes Capítulo 24: Threading em Flutter Capítulo 25: Descomplicando as compras no App Capítulo 26: MethodChannel em Flutter. Capitulo 27: Sua própria página do Notebook usando o CustomPaint no Flutter Capitulo 28: Guia para desenhar um caminho usando o CustomPaint no Flutter Capitulo 29: Utilização de Mixins, Enum e Extensions no Flutter. Capítulo 30: Flavors com o Flutter Capítulo 31 : Protegendo seu aplicativo Web Flutter com o Google reCAPTCHA Capítulo 32 : 5 pacotes extras para usar com o Flutter 3.24 em 2024
Guia Do Flutter V4
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Author : Carlos Alberto Pinto
language : pt-BR
Publisher: CapSistema
Release Date : 2024-05-14
Guia Do Flutter V4 written by Carlos Alberto Pinto and has been published by CapSistema this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2024-05-14 with Computers categories.
Capitulo 1 - Dominando “Mixins” Capitulo 2 - Dominando os “Extension Methods” Capitulo 3 - Dominando os “Extension Types” Capitulo 4 - Event Loop Capitulo 5 - Classes seladas Capitulo 6 - Como usar o BackdropFilter Capitulo 7 - Como enviar ou retornadar dados de callback Capitulo 8 - 3 dicas para aumentar sua produtividade Capitulo 9 - Os 5 padrões de projeto para todo engenheiro Capitulo 10 - Adicione a navegação curva a curva ao seu aplicativo com o mapbox Capitulo 11 - Entendendo o Impeller: Um mergulho profundo no mecanismo de renderização do Flutter Capitulo 12 - Flutter Deep Linking Capitulo 13 - Como a adoção dos princípios SOLID pode salvar seu aplicativo de um desastre Capitulo 14 - Conectando seu aplicativo a um back-end Capitulo 15 - ServerPod – O BackEnd em Dart completo Capitulo 16 - Formz Explained – O curso intensivo completo Capitulo 17 - Reduzindo o tamanho do aplicativo Capitulo 18 - Atualização do aplicativo Flutter Capitulo 19 - Como encontrar vazamentos de memória em aplicativos Flutter? Capitulo 20 - Swiping contínuo: PageView no Flutter
Guia Do Flutter V1
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Author : Carlos Alberto Pinto
language : pt-BR
Publisher: CapSistema
Release Date : 2023-05-23
Guia Do Flutter V1 written by Carlos Alberto Pinto and has been published by CapSistema this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2023-05-23 with Computers categories.
Introdução - Tecnologia Flutter Capitulo 1 (O que é Flutter e suas vantagens?) Capitulo 2 (Principais pacotes de Flutter/Dart) Capitulo 3 (Guia completo para o Widget MaterialApp) Capitulo 4 (Guia completo para do Widget Scafflod) Capitulo 5 (Guia completo para do Widget Containe) Capitulo 6 (Guia completo para Flutter Row e Column) Capitulo 7 (Guia completo como Criar um Rodapé Fixo) Capítulo 8 (Guia completo Notificações Locais Flutuantes) Capitulo 9 (Guia completo como usar o ListView) Capitulo 10 (Guia completo como usar o Widget Clip) Capitulo 11 (Guia completo como usar o Aut. Biométrico) Capitulo 12 (Guia completo como usar o Navigation Bar) Capitulo 13 (Guia completo como usar o Widget Footer)
O Guia Do Flutter Nico 2025
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Author : Carlos Alberto Pinto
language : pt-BR
Publisher: CapSistema
Release Date : 2024-11-11
O Guia Do Flutter Nico 2025 written by Carlos Alberto Pinto and has been published by CapSistema this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2024-11-11 with Computers categories.
São 72 capítulos em um único ebook, com mais de 400 paginas. Se comprou os ebooks 'Guia do Flutter - V1 a V4', não compre este pois o conteúdo deles esta aqui. Todo novo ebook da serie 'Guia do Flutter' será depois de algumas semanas adicionando a este e atualizado. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Introdução - Tecnologia Flutter Novidades - Dart Novidades - Flutter Capitulo 1 (O que é Flutter e suas vantagens?) Capitulo 2 (Principais pacotes de Flutter/Dart) Capitulo 3 (Guia completo para o Widget MaterialApp) Capitulo 4 (Guia completo para do Widget Scafflod) Capitulo 5 (Guia completo para do Widget Containe) Capitulo 6 (Guia completo para Flutter Row e Column) Capitulo 7 (Guia completo como Criar um Rodapé Fixo) Capitulo 8 (Guia completo Notificações Locais Flutuantes) Capitulo 9 (Guia completo como usar o ListView) Capitulo 10 (Guia completo como usar o Widget Clip) Capitulo 11 (Guia completo como usar o Aut. Biométrico) Capitulo 12 (Guia completo como usar o Navigation Bar) Capitulo 13 (Guia completo como usar o Widget Footer) Capitulo 14 (Criando PDF em Flutter) Capitulo 15 (Manipulando solicitações de API) Capitulo 16 (Armazenando suas chaves secretas) Capitulo 17 (Proteja seus dados confidenciais) Capitulo 18 (Validação usando Bloc em Flutter) Capitulo 19 (Internacionalização do Flutter) Capitulo 20 (MVVM em Flutter: um guia para iniciantes) Capitulo 21 (Criando um aplicativo com o GetX) Capitulo 22 (‘Não é possível carregar o asset’ no Flutter?) Capitulo 23 (Widgets Flutter: SizedBox vs Container) Capitulo 24 (Gesture Detector vs Inkwell) Capitulo 25 (Tornando o Flutter Web Apps) Capitulo 26 (Como criar fundo gradiente no Flutter) Capitulo 27 (Inicialização do aplicativo em Flutter Web) Capitulo 28 (Onda Gradiente Animada Flutter) Capitulo 29 (Medindo o tamanho do texto no Flutter) Capitulo 30 (Widgets flexíveis do Flutter) Capitulo 31 (7 dicas de produtividade) Capitulo 32 (Usando SharedPreferences no Flutter) Capitulo 33 (Um sistema eficaz de tratamento de erros) Capitulo 34 (Layout Flutter responsivo com widget FittedBox) Capitulo 35 (SliverAppBar com cabeçalho elástico) Capitulo 36 (Bloc State Management para iniciantes) Capitulo 37 (Widget NavigationRail em Flutter) Capitulo 38 (Ofuscação de código no Flutter (Android)) Capitulo 39 - Como aprimorar com designs gradientes Capitulo 40 - Como armazenar chaves de API Capitulo 41 - Como configurar o dart-define para chaves Capitulo 42 - Criar um widget de aplicativo Custom Paint Capitulo 43 - Widget BoxShadow Capitulo 44 - SearchBar: Um guia definitivo Capitulo 45 - Aplicativos responsivos Capitulo 46 - Função runZonedGuarded Capitulo 47 - Design responsivo do Flutter Capitulo 48 - Tela de Onboarding/Integração do aplicativo Capitulo 49 - Formulário de entrada de cartão de crédito Capitulo 50 - Google AdMob no Flutter Capitulo 51 - Busca prévia de anúncios do Google Mobile Capitulo 52 - Implementação do Ads no aplicativo Flutter Capitulo 53 - Dominando “Mixins” Capitulo 54 - Dominando os “Extension Methods” Capitulo 55 - Dominando os “Extension Types” Capitulo 56 - Event Loop Capitulo 57 - Classes seladas Capitulo 58 - Como usar o BackdropFilter Capitulo 59 - Como enviar ou retornadar dados de callback Capitulo 60 - 3 dicas para aumentar sua produtividade Capitulo 61 - Os 5 padrões de projeto para todo engenheiro Capitulo 62 - Adicione a navegação curva a curva ao seu aplicativo com o mapbox Capitulo 63 - Entendendo o Impeller: Um mergulho profundo no mecanismo de renderização do Flutter Capitulo 64 - Flutter Deep Linking Capitulo 65 - Como a adoção dos princípios SOLID pode salvar seu aplicativo de um desastre Capitulo 66 - Conectando seu aplicativo a um back-end Capitulo 67 - ServerPod – O BackEnd em Dart completo Capitulo 68 - Formz Explained – O curso intensivo completo Capitulo 69 - Reduzindo o tamanho do aplicativo Capitulo 70 - Atualização do aplicativo Flutter Capitulo 71 - Como encontrar vazamentos de memória em aplicativos Flutter? Capitulo 72 - Swiping contínuo: PageView no Flutter
Guia Completo De Dart V3
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Author : Carlos Alberto Pinto
language : pt-BR
Publisher: CapSistema
Release Date : 2023-06-06
Guia Completo De Dart V3 written by Carlos Alberto Pinto and has been published by CapSistema this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2023-06-06 with Computers categories.
Neste ebook, você encontrará um conteúdo abrangente sobre a linguagem de programação Dart, desde os conceitos básicos até tópicos avançados. Seja você um iniciante em Dart ou um desenvolvedor experiente em busca de uma referência completa, este guia foi criado para atender às suas necessidades. Vamos mergulhar no mundo do Dart e explorar todas as suas incríveis características. Capítulo 1: Introdução ao Dart Capítulo 2: Conceitos Básicos Capítulo 3: Programação Orientada a Objetos Capítulo 4: Manipulação de Exceções Capítulo 5: Programação Assíncrona Capítulo 6: Manipulação de Arquivos Capítulo 7: Desenvolvimento de Aplicações Web Capítulo 8: Desenvolvimento de Aplicações Mobile Capítulo 9: Testes e Depuração Capítulo 10: Pacotes de Testes e Depuração Capítulo 11: Bibliotecas e Pacotes Capítulo 12: Melhores Práticas e Dicas Avançadas Capítulo 13: Arquitetura de Aplicativos Dart Capítulo 14: Novos recursos no Dart 3.0 Capítulo 15: Introdução ao Shelf - BackEnd Dart Capítulo 16: Dicas rápidas - Shelf – notFoundHandler Capítulo 17: 5 algoritmos de classificação no Dart Capítulo 18: Copie um mapa raso e profundo no Dart Capítulo 19: Soma de uma lista de números no Dart Capítulo 20: Classes seladas no Dart: desbloqueando recursos poderosos Capitulo 21: Dart 3.1 e uma retrospetiva da programação de estilo funcional em Dart 3 Capítulo 22: O novo lint no Dart 3.2 Capítulo 23: Explorando o Dart 3.2: uma nova era de codificação eficiente Capítulo 24: Dart 3.2: Uma análise mais detalhada dos novos recursos e melhorias
Firebase Seu Guia Flutter
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Author : Carlos Alberto Pinto
language : pt-BR
Publisher: CapSistema
Release Date : 2024-06-18
Firebase Seu Guia Flutter written by Carlos Alberto Pinto and has been published by CapSistema this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2024-06-18 with Computers categories.
Introdução Capitulo 1 - Configurando o projeto do Firebase para Flutter Capitulo 2 - Configurações avançadas de um projeto Capitulo 3 - Configurando o FirebaseAuth no Flutter Capitulo 4 - Configurando o FireStore no Flutter Capitulo 5 - Inserindo dados do FirebaseAuth Capitulo 6 - Adaptando o Login para o Firestore no Flutter Capitulo 7 - Recuperando contatos em FirebaseStore Capitulo 8 - Carregando as Conversas do Firestore Capitulo 9 - Como usar o Realtime Database do Firebase Capitulo 10 - Como usar o Functions do Firebase Capitulo 11 - Como utilizar o Firebase Remote Config Capitulo 12 - Como configurar e usar o Crashlytics Capitulo 13 - Como usar o Google Analytics do Firebase Capitulo 14 - Como usar e configurar o AdMob do Firebase Capitulo 15 - Um exemplo de Flutter usando FirebaseAuth, com FireStore e Firebase Remote Config Capitulo 16 - Um exemplo avançado usando FirebaseAuth, com FireStore e o Google Analytics Capitulo 17 - CRUD com a API REST do Firebase Realtime Database Capitulo 18 - API REST do Firebase Realtime Database com Flutter Conclusão
Guia Do Flutter V2
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Author : Carlos Alberto Pinto
language : pt-BR
Publisher: CapSistema
Release Date : 2023-09-05
Guia Do Flutter V2 written by Carlos Alberto Pinto and has been published by CapSistema this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2023-09-05 with Computers categories.
Novidades - Dart 3.x.x Novidades - Flutter 3.10.x Capitulo 1 (Criando PDF em Flutter) Capitulo 2 (Manipulando solicitações de API) Capitulo 3 (Armazenando suas chaves secretas) Capitulo 4 (Proteja seus dados confidenciais) Capitulo 5 (Validação usando Bloc em Flutter) Capitulo 6 (Internacionalização do Flutter) Capitulo 7 (MVVM em Flutter: um guia para iniciantes) Capítulo 8 (Criando um aplicativo com o GetX) Capitulo 9 (‘Não é possível carregar o asset’ no Flutter?) Capitulo 10 (Widgets Flutter: SizedBox vs Container) Capitulo 11 (Gesture Detector vs Inkwell) Capitulo 12 (Tornando o Flutter Web Apps) Capitulo 13 (Como criar fundo gradiente no Flutter) Capitulo 14 (Inicialização do aplicativo em Flutter Web) Capitulo 15 (Onda Gradiente Animada Flutter) Capitulo 16 (Medindo o tamanho do texto no Flutter) Capitulo 17 (Widgets flexíveis do Flutter) Capitulo 18 (7 dicas de produtividade) Capitulo 19 (Usando SharedPreferences no Flutter) Capitulo 20 (Um sistema eficaz de tratamento de erros) Capitulo 21 (Layout Flutter responsivo com widget FittedBox) Capitulo 22 (SliverAppBar com cabeçalho elástico) Capitulo 23 (Bloc State Management para iniciantes) Capitulo 24 (Widget NavigationRail em Flutter) Capitulo 25 (Ofuscação de código no Flutter (Android))
Flutter Flame Desarrollo De Juegos
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Author : Andrés Cruz
language : es
Publisher: Andres Cruz
Release Date :
Flutter Flame Desarrollo De Juegos written by Andrés Cruz and has been published by Andres Cruz this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on with Computers categories.
Con Flutter, podemos realizar todo tipo de aplicaciones sobre todo enfocadas al ámbito móvil, pero, también podemos utilizar el mismo proyecto para desarrollar no solamente en Android e iOS, si no, de escritorio para Linux, MacOS y Windows, y también para desarrollo web realizando cambios sutiles en el proyecto a nivel de código. Aunque, Flutter va mucho más allá con Flame. Flame, es un motor para crear juegos en 2D con Flutter; su instalación es extremadamente sencilla ya que, Flame no es más que un paquete pub; por lo tanto, con esto, podemos crear juegos en 2D con Flame para móvil, escritorio y web. Con Flame, podemos crear componentes, que vienen siendo los equivalentes a los widgets en Flutter y en donde los componentes no son más que un elemento de nuestro juego, como un jugador, un enemigo, el fondo, un consumible, etc; y cada componente, contiene la implementación para el funcionamiento del mismos; por ejemplo, en el caso de un player o jugador, contiene la lógica para moverlo, cambio de animaciones, control de las vidas, consumibles, etc; y mediante una clase maestra, podemos organizar toda la lógica de estos componentes. Este libro tiene un total de 14 capítulos, se recomienda que leas en el orden en el cual están dispuestos y a medida que vayamos explicando los fundamentos de Flame en base a ejemplos; una vez domines la librería, puedes consultar las secciones en el orden que desees. * Crearemos un proyecto en Flutter con las dependencias básicas necesarias para crear juegos con Flame en Flutter. * Este capítulo es mayoritariamente teórico y conoceremos la estructura de Flame, la cual, está basada principalmente en las clases tipo Flame, componentes y métodos del ciclo de vida. * Veremos un enfoque práctico a las características de Flame, como las clases tipo Game, componentes principales de Flame, entrada de teclado, tap y colisiones. * Empezaremos creando la estructura de un sencillo juego en 2D de colisiones utilizando como base parte del código visto en el capítulo anterior. * Presentamos el uso de los background para definir el mismo mediante un color sólido o una imagen. * Presenta el uso de los background tipo tile, usando un software para editar los mapas y utilizándolos en el proyecto en Flutter con Flame. * Empezaremos creando la estructura de un sencillo juego en 2D de saltos utilizando el sistema de tile presentado anteriormente. * Realizaremos algunos cambios adicionales sobre el juego anterior como variar el salto, limitar los movimientos del player y definir un fondo. * Crearemos un nuevo juego cambiando la perspectiva de visualización del mismo y con esto, la jugabilidad. * Incorporaremos un sprite de tipo enemigo para el juego anterior, crearemos distintos tipos de enemigos variando el movimiento entre un patrón bien definido y movimientos aleatorios. * Crearemos un nuevo proyecto al estilo de Plantas vs Zombies. * Implementamos algunos desarrollos adicionales al proyecto fuera del desarrollo base que hicimos anteriormente y con esto, mejorar la jugabilidad. * Crearemos un nuevo juego en donde el fondo será de tipo parallax y el player podrá moverse libremente en el eje X y Y. * Aprenderemos a introducir sonidos o audios para los juegos, los cuales pueden ser de dos tipos, por acciones o de fondo.
Cinco Minutos Para Resolver Gu A De Procedimientos Diagn Stico Terap Uticos En Medicina Interna
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Author : KEVIN JAVIER ARELLANO ARTEAGA
language : es
Publisher: KEVIN JAVIER ARELLANO ARTEAGA
Release Date : 2025-01-30
Cinco Minutos Para Resolver Gu A De Procedimientos Diagn Stico Terap Uticos En Medicina Interna written by KEVIN JAVIER ARELLANO ARTEAGA and has been published by KEVIN JAVIER ARELLANO ARTEAGA this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2025-01-30 with Medical categories.
Cinco minutos para resolver: guía de procedimientos diagnóstico-terapéuticos en medicina interna es una obra colectiva coordinada y editada por el Dr. Kevin Javier Arellano Arteaga, médico internista y académico del Centro Universitario de Ciencias de la Salud de la Universidad de Guadalajara. El libro reúne el trabajo de un equipo multidisciplinario de médicos residentes y especialistas del Nuevo Hospital Civil de Guadalajara “Dr. Juan I. Menchaca” y otras instituciones nacionales. Este manual ofrece una guía práctica, segura y basada en evidencia para la realización de los procedimientos más relevantes en medicina interna, como la punción lumbar, la intubación orotraqueal, la paracentesis, la colocación de marcapasos transitorio, entre muchos otros. Cada capítulo describe la técnica paso a paso, los materiales necesarios, los cuidados posteriores, y aporta herramientas didácticas como listas de verificación y esquemas anatómicos. Con un enfoque claro y accesible, esta obra busca mejorar la seguridad del paciente y fortalecer la competencia técnica del personal médico en formación y en ejercicio.
Guia Completo De Flutter V4
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Author : Carlos Alberto Pinto
language : pt-BR
Publisher: CapSistema
Release Date : 2023-06-26
Guia Completo De Flutter V4 written by Carlos Alberto Pinto and has been published by CapSistema this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2023-06-26 with Computers categories.
Neste ebook , você encontrará um conteúdo abrangente sobre o Flutter, um framework de desenvolvimento de aplicativos multiplataforma criado pelo Google. Desde os conceitos básicos até tópicos avançados, este guia abordará tudo o que você precisa saber para se tornar um desenvolvedor Flutter habilidoso. Novidades do Flutter 3.24.* Capítulo 1: Introdução ao Flutter Capítulo 2: Conceitos Básicos do Flutter Capítulo 3: Componentes do Flutter Capítulo 4: Temas Avançados de UI Capítulo 5: Testes e Depuração de Aplicativos Flutter Capítulo 6: Widgets e Recursos Avançados Capítulo 7: Widgets Avançados e Bibliotecas Capítulo 8: Melhores Práticas e Dicas Avançadas Capítulo 9: Desenvolvimento de Aplicativos Web com Flutter Capítulo 10: Desenvolvimento de Aplicativos Desktop com Flutter Capítulo 11: Comunidade e Recursos Extras Capítulo 12: Gerenciamento de Estado com Provider Capítulo 13: Gerenciamento de Estado com BLoC (Business Logic Component) Capítulo 14 : BLoC - A magia da classe Capítulo 15 : BLoC – Teste usando o Package Capítulo 16: Gerenciamento de Estado com MobX Capítulo 17: Gerenciamento de Estado com Redux Capítulo 18: Utilização do Pacakge GetX Capítulo 19: Utilização do Package Riverpod Capítulo 20: Internacionalização e Localização Capítulo 21: Publicação de Aplicativos Flutter Capítulo 22 : Além dos widgets Capítulo 23: 10 widgets revolucionários para criar interfaces de usuário impressionantes Capítulo 24: Threading em Flutter Capítulo 25: Descomplicando as compras no App Capítulo 26: MethodChannel em Flutter. Capitulo 27: Sua própria página do Notebook usando o CustomPaint no Flutter Capitulo 28: Guia para desenhar um caminho usando o CustomPaint no Flutter Capitulo 29: Utilização de Mixins, Enum e Extensions no Flutter. Capítulo 30: Flavors com o Flutter Capítulo 31 : Protegendo seu aplicativo Web Flutter com o Google reCAPTCHA Capítulo 32 : 5 pacotes extras para usar com o Flutter 3.24 em 2024