[PDF] Help Design - eBooks Review

Help Design


Help Design
DOWNLOAD
AUDIOBOOK
READ ONLINE

Download Help Design PDF/ePub or read online books in Mobi eBooks. Click Download or Read Online button to get Help Design book now. This website allows unlimited access to, at the time of writing, more than 1.5 million titles, including hundreds of thousands of titles in various foreign languages. If the content not found or just blank you must refresh this page





Designing Your Life


Designing Your Life
DOWNLOAD
AUDIOBOOK
READ ONLINE
Author : Bill Burnett
language : en
Publisher: Knopf
Release Date : 2016-09-20

Designing Your Life written by Bill Burnett and has been published by Knopf this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2016-09-20 with Self-Help categories.


#1 NEW YORK TIMES BEST SELLER • At last, a book that shows you how to build—design—a life you can thrive in, at any age or stage • “Life has questions. They have answers.” —The New York Times Designers create worlds and solve problems using design thinking. Look around your office or home—at the tablet or smartphone you may be holding or the chair you are sitting in. Everything in our lives was designed by someone. And every design starts with a problem that a designer or team of designers seeks to solve. In this book, Bill Burnett and Dave Evans show us how design thinking can help us create a life that is both meaningful and fulfilling, regardless of who or where we are, what we do or have done for a living, or how young or old we are. The same design thinking responsible for amazing technology, products, and spaces can be used to design and build your career and your life, a life of fulfillment and joy, constantly creative and productive, one that always holds the possibility of surprise.



Design And Build It To Help


Design And Build It To Help
DOWNLOAD
AUDIOBOOK
READ ONLINE
Author : Nikole Brooks Bethea
language : en
Publisher: Carson-Dellosa Publishing
Release Date : 2020-08-11

Design And Build It To Help written by Nikole Brooks Bethea and has been published by Carson-Dellosa Publishing this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2020-08-11 with Juvenile Nonfiction categories.


DESIGN AND BUILD IT TO HELP: This nonfiction engineering and design book for beginning readers describes how engineering designs help people every day. From helping someone hear to helping police solve crimes, readers will be captivated as they learn about the engineering that helps people all around us. ENGINEERING READERS FOR CHILDREN: We all need help sometimes. Someone might need help hearing. Police might need help solving a crime. Even Earth needs help! Discover how engineering designs help people every day – you may be surprised at what you find! INCLUDES: This 24-page book for grades K–2 includes an activity that supports further comprehension. It also features easy-to-understand language and kid-friendly examples and diagrams to make reading and learning fun! BENEFITS: The My Engineering Library series provides an introduction to a variety of engineering and design topics for beginning readers based on the Next Generation Science Standards (NGSS). Readers will be hooked from beginning to end as engineering and design concepts are presented in ways that young readers will find fascinating! WHY ROURKE: Since 1980, we’ve been committed to bringing out the best non-fiction books to help you bring out the best in your young learners. Our carefully crafted topics encourage all students who are "learning to read" and "reading to learn"!



Design The Future Simplifying Design Thinking To Help You


Design The Future Simplifying Design Thinking To Help You
DOWNLOAD
AUDIOBOOK
READ ONLINE
Author : Shrutin N Shetty
language : en
Publisher: Notion Press Inc.
Release Date : 2017-10-27

Design The Future Simplifying Design Thinking To Help You written by Shrutin N Shetty and has been published by Notion Press Inc. this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2017-10-27 with Business & Economics categories.


Any significant event that has occurred in the history of man has always been about people. From global conquests to curing epidemics, inventing cars, space travel and even simplifying our daily lives with technology. Design thinking, the overhyped and less understood mindset has intentionally or unknowingly been at the heart of innovations-from the simplest of them by individuals to make household chores easier, that no one might ever hear about; to those by groups of brilliant scientists, lone innovators and hordes of selfless social volunteers working on improving lives the world over. Design thinking is essential yet elusive as something like kindness or charity or even ethics and morality. This book aims at demystifying the seemingly complex but very fundamental yet essential mindset of design thinking to help you apply it to designing your business, your life, and possibly a better world.



Defensive Design For The Web


Defensive Design For The Web
DOWNLOAD
AUDIOBOOK
READ ONLINE
Author : Matthew Linderman
language : en
Publisher: New Riders Publishing
Release Date : 2004

Defensive Design For The Web written by Matthew Linderman and has been published by New Riders Publishing this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2004 with Customer relations categories.


Written by the experts at 37signals, this book shows hundreds of real-world examples from companies like Amazon, Google, and Yahoo that show the right (and wrong) ways to get defensive. Readers will learn 40 guidelines to prevent errors and rescue customers if a breakdown occurs. They'll also explore how to evaluate their own site's defensive design and improve it over the long term.



Ux Design Principles


Ux Design Principles
DOWNLOAD
AUDIOBOOK
READ ONLINE
Author : Tarun Kohli
language : en
Publisher:
Release Date : 2019-04-10

Ux Design Principles written by Tarun Kohli and has been published by this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2019-04-10 with categories.


One of the most frustrating aspects of a designer's job is receiving vague feedback from clients, leaders, and peers. The subjectivity inherent in design renders it difficult to create a shared understanding and this shows up frequently in the form of differing opinions of each individual in their design philosophies. The book "UX Design Principles", written by Tarun Kohli CEO at Quovantis, is a compilation of the principles codified by us to bring method to the madness. It is an attempt on our part to help explain to the creative teams and product evangelists why designs principles are important. The book explains the 7 principles we follow, the value they add to the design process and how they can be implemented in designs. The examples used to illustrate the principles come from our own experience. .Highlights of the book-1. An in-depth explanation of each principle with colorful illustrations2. Examples and case studies from real life to showcase implementation3. Takeaways at the end of each chapter to help you make informed decisions.This book is a humble attempt on our part to share our learning with the world. Hence we dedicate this book to all those designers and design teams who are still struggling to follow design principles. With this book, we hope you get a better understanding of how design principles help create delightful and compelling user experiences.Happy reading! - Team Quovantis



Methods And Techniques For Involving Children In The Design Of New Technology For Children


Methods And Techniques For Involving Children In The Design Of New Technology For Children
DOWNLOAD
AUDIOBOOK
READ ONLINE
Author : Jerry Alan Fails
language : en
Publisher:
Release Date : 2013-10

Methods And Techniques For Involving Children In The Design Of New Technology For Children written by Jerry Alan Fails and has been published by this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2013-10 with Computers categories.


Considers the various roles children have played in the technology design process, with a focus on those that integrally involve children throughout the process. Summarizes and provides a pragmatic foundation for researchers and practitioners to use several methods and techniques for designing technologies with and for children.



Communicating Design


Communicating Design
DOWNLOAD
AUDIOBOOK
READ ONLINE
Author : Dan M. Brown
language : en
Publisher: New Riders
Release Date : 2010-09-15

Communicating Design written by Dan M. Brown and has been published by New Riders this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2010-09-15 with Computers categories.


Successful web design teams depend on clear communication between developers and their clients—and among members of the development team. Wireframes, site maps, flow charts, and other design diagrams establish a common language so designers and project teams can capture ideas, track progress, and keep their stakeholders informed. In this all new edition of Communicating Design, author and information architect Dan Brown defines and describes each deliverable, then offers practical advice for creating the documents and using them in the context of teamwork and presentations, independent of methodology. Whatever processes, tools, or approaches you use, this book will help you improve the creation and presentation of your wireframes, site maps, flow charts, and other deliverables. The book now features: An improved structure comprising two main sections: Design Diagrams and Design Deliverables. The first focuses on the nuts and bolts of design documentation and the second explains how to pull it all together. New deliverable: design briefs, as well as updated advice on wireframes, flow charts, and concept models. More illustrations, to help designers understand the subtle variations and approaches to creating design diagrams. Reader exercises, for those lonely nights when all you really want to do is practice creating wireframes, or for use in workshops and classes. Contributions from industry leaders: Tamara Adlin, Stephen Anderson, Dana Chisnell, Nathan Curtis, Chris Fahey, James Melzer, Steve Mulder, Donna Spencer, and Russ Unger. “As an educator, I have looked to Communicating Design both as a formal textbook and an informal guide for its design systems that ultimately make our ideas possible and the complex clear.” —Liz Danzico, from the Foreword



Sprint Republish


Sprint Republish
DOWNLOAD
AUDIOBOOK
READ ONLINE
Author : Jake Knapp
language : id
Publisher: Bentang Pustaka
Release Date : 2018-07-19

Sprint Republish written by Jake Knapp and has been published by Bentang Pustaka this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2018-07-19 with Business & Economics categories.


Anda mungkin beruntung memiliki pekerjaan atau proyek mendatang dengan visi yang cemerlang. Namun, upaya mewujudkan visi ini sering kali tak mudah. Setiap hari Anda gampang sekali terjebak dalam berbagai hal: surel yang seolah tiada habisnya, tenggat yang molor, rapat-rapat seharian yang menyita waktu, dan proyek jangka panjang yang hanya berdasarkan asumsi. Sudah waktunya Anda mencoba Sprint, sebuah metode untuk memecahkan masalah dan menguji ide-ide baru, menyelesaikan lebih banyak hal dengan efisien. Buku ini ditulis Jake Knapp, mantan Design Partner Google Ventures, untuk menuntun Anda merasakan pengalaman menerapkan metode yang telah mendunia ini. Sprint mewujudkan pengeksekusian ide besar hanya dalam lima hari. Menuntun tim Anda dengan checklist lengkap, mulai dari Senin hingga Jumat. Menjawab segala pertanyaan penting yang sering kali hanya disimpan di benak mereka yang sedang menguji ide/konsep/produk. Sprint juga membantu Anda lebih menikmati setiap proses. Anda bisa mengamati dan bergabung dengan ratusan dari pelaku Sprint di seluruh dunia melalui tagar #sprintweek di Twitter. Sebuah proyek besar terjadi pada 2009. Seorang insinyur Gmail bernama Peter Balsiger mencetuskan ide mengenai surel yang bisa teratur secara otomatis. Saya sangat tertarik dengan idenya—yang disebut “Kotak Masuk Prioritas”—dan merekrut insinyur lain, Annie Chen, untuk bergabung bersama kami. Annie setuju, tetapi dia hanya punya waktu sebulan untuk mengerjakannya. Kalau kami tidak bisa membuktikan bahwa ide itu bisa diterapkan dalam jangka waktu tersebut, Annie akan beralih ke proyek lainnya. Saya yakin waktunya tidak akan cukup, tetapi Annie adalah insinyur yang luar biasa. Jadi, saya memutuskan untuk menjalaninya saja. Kami membagi waktu sebulan itu ke dalam empat bagian yang masing-masing lamanya seminggu. Setiap pekan, kami menggarap desain baru. Annie dan Peter membuat purwarupa, lalu pada akhir minggu, kami menguji desain ini bersama beberapa ratus orang lainnya. Pada akhir bulan, kami menemukan solusi yang bisa dipahami dan diinginkan orang- orang. Annie tetap menjadi pemimpin untuk tim Kotak Masuk Prioritas. Dan entah bagaimana caranya, kami berhasil menyelesaikan tugas desainnya dalam waktu yang lebih singkat dari biasanya. Beberapa bulan kemudian, saya mengunjungi Serge Lachapelle dan Mikael Drugge, dua orang karyawan Google di Stockholm. Kami bertiga ingin menguji ide perangkat lunak untuk konferensi video yang bisa dijalankan lewat peramban. Karena saya berada di kota tersebut hanya selama beberapa hari, kami bekerja secepat mungkin. Pada penghujung kunjungan saya, kami berhasil menyelesaikan purwarupanya. Kami mengirimkannya ke rekan kerja kami lewat surel dan mulai menggunakannya dalam rapat. Dalam beberapa bulan, seluruh perusahaan sudah bisa menggunakannya. (Selanjutnya, versi yang sudah dipoles dan disempurnakan dari aplikasi berbasis web tersebut dikenal sebagai Google Hangouts.) Dalam kedua kasus tersebut, saya menyadari bahwa saya bekerja jauh lebih efektif ketimbang rutinitas kerja harian saya atau ketika mengikuti lokakarya diskusi sumbang saran. Apa yang membedakannya? Saya menimbang kembali lokakarya tim yang saya gagas sebelumnya. Bagaimana kalau saya memasukkan elemen ajaib lainnya—fokus pada kerja individu, waktu untuk membuat purwarupa, dan tenggat yang tak bisa ditawar? Saya lalu menyebutkan, “sprint” desain. Saya membuat jadwal kasar untuk sprint pertama saya: satu hari untuk berbagi informasi dan mereka ide, diikuti dengan empat hari pembuatan purwarupa. Sekali lagi, tim Google menyambut baik eksperimen ini. Saya memimpin sprint untuk mendesain Chrome, Google Search, Gmail, dan proyek-proyek lainnya. Ini sangat menarik. Sprint ini berhasil. Ide-ide diuji, dibangun, diluncurkan, dan yang terbaik, kebanyakan dari ide-ide ini berhasil diterapkan dalam dunia nyata. Proses sprint menyebar di seisi Google dari satu tim ke tim lain, dari satu kantor ke kantor lain. Seorang desainer dari Google X tertarik dengan metode ini, jadi dia menjalankan sprint untuk sebuah tim di Google Ads. Anggota tim dalam sprint di Ads kemudian menyampaikannya kepada kolega mereka, dan begitu seterusnya. Dalam waktu singkat saya mendengar penerapan sprint dari orang-orang yang tidak saya kenal. Dalam perjalanannya, saya membuat beberapa kesalahan. Sprint pertama saya melibatkan empat puluh orang—jumlah yang sangat besar dan justru hampir menghambat sprint tersebut, bahkan sebelum dimulai. Saya menyesuaikan waktu yang diperlukan untuk mengembangkan ide dan pembuatan purwarupa. Saya jadi memahami mana yang terlalu cepat, terlalu lambat, hingga akhirnya menemukan yang waktu paling sesuai. Beberapa tahun kemudian, saya bertemu Bill Maris untuk membicarakan sprint. Bill adalah CEO Google Ventures, perusahaan modal ventura yang didirikan Google untuk berinvestasi pada startup-startup potensial. Dia adalah salah satu orang berpengaruh di Silicon Valley. Namun, Anda tidak akan menyangkanya dari pembawaannya yang santai. Pada sore itu, dia mengenakan pakaian khasnya, yaitu topi bisbol dan kaus dengan tulisan tentang Vermont. Bill tertarik untuk menjalankan sprint dengan startup dalam portofolio GV. Startup biasanya hanya memiliki satu kesempatan emas untuk mendesain sebuah produk yang sukses, sebelum akhirnya kehabisan dana. Sprint bisa membantu mencari tahu apakah startup-startup ini berada di jalur yang tepat sebelum akhirnya mereka bisa berkecimpung dalam tahapan yang lebih berisiko untuk membangun dan meluncurkan produk mereka. Dengan menjalankan sprint, mereka bisa mendapatkan sekaligus menghemat uang. Namun agar berhasil, saya harus menyesuaikan proses sprint ini. Saya sudah berpikir mengenai produktivitas individu dan tim selama beberapa tahun. Namun, saya hampir tidak tahu apa-apa mengenai startup dan kebutuhan bisnis mereka. Tetap saja, antusiasme Bill meyakinkan saya bahwa Google Ventures adalah tempat yang tepat untuk menerapkan sprint—sekaligus tempat yang tepat bagi saya. “Ini misi kita,” ujarnya, “untuk bisa menemukan entrepreneur terbaik di muka bumi dan membantu mereka membuat dunia ini menjadi tempat yang lebih baik.” Saya tentu tak bisa menolaknya. Di GV, saya bergabung dengan tiga rekan lain: Braden Kowitz, John Zeratsky, dan Michael Margolis. Bersama, kami mulai menjalankan sprint dengan startup-startup, bereksperimen dengan prosesnya, dan menguji hasilnya agar bisa menemukan cara untuk memperbaikinya. Ide-ide dalam buku ini lahir dari semua anggota tim kami. Braden Kowitz memasukkan desain berbasis cerita dalam proses sprint, sebuah pendekatan tak biasa yang berfokus pada pengalaman konsumen alih-alih komponen individu atau teknologi. John Zeratsky membantu kami memulai dari akhir sehingga tiap sprint bisa membantu menjawab berbagai pertanyaan bisnis paling penting. Braden dan John memiliki pengalaman dalam bisnis dan startup, hal yang tidak saya miliki, dan mereka menyesuaikan prosesnya untuk menciptakan fokus yang lebih baik dan keputusan yang lebih cerdas di tiap sprint. Michael Margolis mendorong kami untuk mengakhiri tiap sprint dengan pengujian di dunia nyata. Dia menjalankan riset konsumen, yang perencanaan dan pelaksanaannya bisa menghabiskan waktu berminggu-minggu, dan menemukan cara untuk mendapatkan hasil yang jelas hanya dalam sehari. Ini benar-benar sebuah keajaiban. Kami tidak perlu lagi menebak-nebak apakah solusi kami bagus atau tidak karena di akhir tiap sprint, kami mendapatkan jawabannya. Kemudian ada Daniel Burka, seorang entrepreneur yang mendirikan dua startup sebelum menjual salah satunya ke Google dan bergabung dengan GV. Saat kali pertama menjelaskan proses sprint kepadanya, dia skeptis. Baginya, sprint terdengar seperti serangkaian proses manajemen yang rumit. Namun, dia sepakat untuk mencoba salah satunya. “Dalam sprint pertama itu, kami memangkas prosesnya dan menciptakan sesuatu yang ambisius hanya dalam sepekan. Saya benar-benar jatuh hati.” Setelah kami berhasil meyakinkannya, pengalaman langsung Daniel sebagai seorang pendiri startup dan sikapnya yang tidak menoleransi omong kosong membantu kami menyempurnakan prosesnya. Sejak sprint pertama di GV pada 2012, kami telah beradaptasi dan bereksperimen. Mulanya kami mengira pembuatan purwarupa dan riset yang cepat hanya akan berhasil untuk produk berskala besar. Mampukah kami bergerak sama cepatnya jika konsumen kami adalah para ahli di berbagai bidang seperti kesehatan dan keuangan? Tanpa disangka, proses lima hari ini bisa bertahan. Proses ini sesuai untuk semua jenis konsumen, mulai dari investor sampai petani, dari onkolog sampai pemilik bisnis skala kecil. Juga bagi situs web, aplikasi iPhone, laporan medis, hingga perangkat keras berteknologi tinggi. Tidak hanya untuk mengembangkan produk, kami juga menggunakan sprint untuk menentukan prioritas, strategi pemasaran, bahkan menamai perusahaan. Proses ini berulang-ulangmenyatukan tim dan menjadikan ide-ide menjadi nyata. Selama beberapa tahun belakangan, tim kami mendapatkan beragam kesempatan untuk bereksperimen dan memvalidasi ide kami mengenai proses kerja. Kami menjalankan lebih dari seratus sprint bersama dengan startup-startup dalam portofolio GV. Kami bekerja bersama, sekaligus belajar dari para entrepreneur brilian seperti Anne Wojcicki (pendiri 23andMe), Ev Williams (pendiri Twitter, Blogger, dan Medium), serta Chad Hurley dan Steve Chen (pendiri YouTube). Pada awalnya, saya hanya ingin membuat hari-hari kerja saya efisien dan berkualitas. Saya ingin berfokus pada apa yang benar-benar penting dan menjadikan waktu saya berharga—bagi saya, tim, dan konsumen kami. Kini, lebih dari satu dekade kemudian, proses sprint secara konsisten telah membantu saya meraih mimpi tesebut. Dan saya sangat senang berbagi mengenai hal tersebut dengan Anda dalam buku ini. Dengan keberuntungan, Anda bisa memilih pekerjaan Anda karena visi yang tajam. Anda ingin berbagi visi tersebut kepada dunia, baik yang berupa pesan, layanan, maupun pengalaman, dengan perangkat lunak maupun keras, atau bahkan—sebagaimana dicontohkan dalam buku ini—sebuah cerita atau ide. Namun, mewujudkan visi ini tak mudah. Gampang sekali terjebak dalam berbagai hal: surel yang seolah tiada habisnya, tenggat yang molor, rapat-rapat seharian yang menyita waktu Anda, dan proyek jangka panjang yang hanya berdasarkan asumsi. Prosesnya tidak harus selalu seperti ini. Sprint menawarkan jalur untuk memecahkan masalah-masalah besar, menguji ide-ide baru, menyelesaikan lebih banyak hal, dan melakukan semuanya dengan lebih cepat. Sprint juga membantu Anda lebih menikmati prosesnya. Dengan kata lain, Anda benar-benar harus mencobanya sendiri. Ayo kita mulai. —Jake Knapp San Francisco, Februari 2016 [Mizan, Bentang Pustaka, Manajemen, Ide, Kreatif, Inovasi, Motivasi, Dewasa, Indonesia] spesial seri bentang bisnis & startup



Basics Interactive Design User Experience Design


Basics Interactive Design User Experience Design
DOWNLOAD
AUDIOBOOK
READ ONLINE
Author : Gavin Allanwood
language : en
Publisher: A&C Black
Release Date : 2014-04-24

Basics Interactive Design User Experience Design written by Gavin Allanwood and has been published by A&C Black this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2014-04-24 with Design categories.


By putting people at the centre of interactive design, user experience (UX) techniques are now right at the heart of digital media design and development. As a designer, you need to create work that will impact positively on everyone who is exposed to it. Whether it's passive and immutable or interactive and dynamic, the success of your design will depend largely on how well the user experience is constructed.User Experience Design shows how researching and understanding users' expectations and motivations can help you develop effective, targeted designs. The authors explore the use of scenarios, personas and prototyping in idea development, and will help you get the most out of the latest tools and techniques to produce interactive designs that users will love.With practical projects to get you started, and stunning examples from some of today's most innovative studios, this is an essential introduction to modern UXD.



Help Your Self


Help Your Self
DOWNLOAD
AUDIOBOOK
READ ONLINE
Author : Mieke Gerritzen
language : en
Publisher:
Release Date : 2021-02-09

Help Your Self written by Mieke Gerritzen and has been published by this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2021-02-09 with categories.


Our identities used to be shaped by our communities, families, and friends, but in the online era we inhabit today, we are expected to write our own success stories on social media platforms. We design our own identity, create our own image, and present ourselves in the way we want to be seen. The various imaginative methods and ideas for upgrading oneself are seen as new forms of creativity, or ?Self-Design?. Authored by designer, producer, and Image Society founder Mieke Gerritzen, ?Help Your Self? is an inspirational book for getting started with designing your perfect self. In addition, it offers reflections on the self-help industry as a relatively new phenomenon.