[PDF] Iosapps Mit Swift 2 - eBooks Review

Iosapps Mit Swift 2


Iosapps Mit Swift 2
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Iosapps Mit Swift 2


Iosapps Mit Swift 2
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Author : Holger Hinzberg
language : de
Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
Release Date : 2016-05-19

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Umfangreiche Grundlagen der Programmiersprache Swift Zahlreiche praxisnahe und leicht verständliche Beispiele Steuerelemente, grafische Oberflächen, Navigation, Karten und lokale Benachrichtigungen Die Entwicklung von Apps für das iPhone wird immer beliebter, jedoch ist der Einstieg nicht immer einfach. Holger Hinzberg zeigt Ihnen von Grund auf, leicht verständlich und praxisnah, wie Sie Apps mit Swift 2, dem Cocoa Touch Framework und dem iOS SDK erstellen und die dazu nötigen Werkzeuge bedienen. Alle Funktionen werden anhand von Beispielen erläutert. So lernen Sie das Handwerkszeug, das Sie benötigen, um später eigene Apps zu entwickeln. Der Autor stellt dabei die Praxis in den Vordergrund. Alle Beispiele sind so angelegt, dass sie leicht programmiert werden können. Einzelne Methoden lassen sich später einfach nachschlagen. Sie finden zahlreiche voneinander unabhängige Beispiele, an denen gezielt spezielle Technologien und Anwendungsfälle erklärt werden: von einfachen Projekten für die Eingabe von Texten und Zahlen über Checklisten bis hin zu Tabellen mit Master-Detail-Beziehungen. Das Buch richtet sich an Leser, die bereits Erfahrungen in einer anderen objektorientierten Programmiersprache haben. So liegt der Fokus des Buches auf den Besonderheiten von Swift und der App-Programmierung. Das Buch ist aktuell zu iOS 9. Als Betriebssystem benötigen Sie OS X 10.11 El Capitan oder neuer. Mit dem Simulator der kostenlosen Xcode-Software können Sie Ihre neu entwickelten Apps auch ohne iOS-Gerät testen. Ein iPhone, iPad oder iPod touch ist für die Beispiele im Buch nicht erforderlich.



Ios Apps Programmieren Mit Swift


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Author : Christian Bleske
language : de
Publisher: dpunkt.verlag
Release Date : 2016-12-12

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Sie wollen eigene Apps programmieren für iPhone, iPad und iPod touch? Vielleicht auch noch für die Apple Watch oder Apple TV? Wollen Sie gar professionelle Apple-Apps entwickeln und verkaufen? Dann bietet Ihnen Christian Bleske mit diesem Buch den leichten Einstieg. Verständlich und nachvollziehbar führt er Sie in die Programmiersprache Swift (in der Version 3) ein und macht Sie mit der App-Entwicklung und der Entwicklungsumgebung Xcode vertraut. In einem einführenden kleinen Projekt programmieren Sie Schritt für Schritt eine erste Anwendung und erfahren schnell, worauf es bei der Entwicklung von Apps ankommt. Darauf aufbauend erarbeiten Sie sich solide Grundlagen der Swift-Programmierung, inkl. Fehlersuche und Problembehandlung. Außerdem erhalten Sie einen systematischen Einstieg in die zahlreichen Facetten der App-Entwicklung für die Apple-Betriebssysteme iOS, tvOS und watchOS. Dabei lernen Sie unter anderem, wie Sie: • Daten speichern mit CoreData und SQLite • Standorte bestimmen mit GPS • Karten in der App verwenden mit MapKit • Dateien austauschen mit AirDrop • Daten über mehrere Geräte mit iCloud synchronisieren • den Fingerabdrucksensor (TouchID) nutzen • Apps erweitern mit App Extensions • Apps für die Apple Watch mit WatchKit schreiben Zahlreiche Beispiel-Apps zeigen Ihnen, wie die Umsetzung in die Praxis aussieht, und vermitteln Ihnen Inspirationen für eigene Projekte. Bringen Sie Kenntnisse in einer beliebigen Programmiersprache mit sowie einen Mac-Rechner zum Entwickeln – alles Weitere finden Sie in diesem Buch. Neue (zusätzliche) Themen in der 2. Auflage: • Apps für Apple TV (tvOS) • Parallele Programmierung mit NSOperationQueue & Co. • Apps mit Handoff-Unterstützung • Suchen & Finden (Indizierung von Apps mit Core Spotlight) • Apps mit 3D Touch & Shortcuts • Apps mit Druckfunktion • PDFs erstellen



Appmarketing F R Iphone Und Android


Appmarketing F R Iphone Und Android
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Author : Rafael Mroz
language : de
Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
Release Date : 2016-01-31

Appmarketing F R Iphone Und Android written by Rafael Mroz and has been published by MITP-Verlags GmbH & Co. KG this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2016-01-31 with Business & Economics categories.


- Ideen nutzen und Apps effektiv konzipieren - Marketing planen, erfolgreich umsetzen und Kunden langfristig binden - Kennzahlen im App-Business und Tools zur Erfolgsmessung Ob iPhone oder Android – erst die Apps machen den Smartphone-Markt so erfolgreich. Jedoch reicht es heute nicht mehr aus, eine App einfach nur zu veröffentlichen und auf den Erfolg zu warten. Der Autor zeigt in diesem Buch alle wichtigen Stellschrauben, an denen Sie drehen müssen, um eine App erfolgreich zu machen und sie im hart umkämpften App-Markt gewinnbringend zu positionieren. Im ersten Teil lernen Sie alle Schritte kennen, die vor Veröffentlichung einer App wichtig sind. Denn der Erfolg einer App wird definiert durch Entscheidungen, die in einem ganz frühen Stadium getroffen werden. So richten Sie von Anfang an den Blick auf das Wesentliche und legen durch eine strukturierte Arbeitsweise den Grundstein für den Erfolg Ihrer App. Der zweite Teil des Buches behandelt die erfolgreiche Vermarktung nach Veröffentlichung der App. Sie lernen verschiedene Marketing-Maßnahmen kennen und erfahren, wo Sie Ihre App am besten bewerben. Ein Kapitel zur Erfolgsmessung rundet das Buch ab. Das Buch richtet sich sowohl an Entwickler, die ihre eigene Idee umsetzen möchten, als auch an App-Publisher, die ihre Idee von externen Dienstleistern umsetzen lassen. Ebenfalls können Unternehmen von den Inhalten profitieren, die bereits online präsent sind und nun den Sprung in die mobile Welt wagen wollen. Dabei spielt es keine Rolle, ob Sie Apps für Smartphones oder Tablets, für Apples iOS oder Googles Android veröffentlichen. Die Inhalte dieses Buches sind plattformübergreifend anwendbar. Aus dem Inhalt: Teil I: - Planung und Konzeption - iOS und Android im VergleichIdeenfindung und -entwicklung - Das Marktumfeld - Geschäftsmodelle und Preisgestaltung - Appstore Optimization Teil II: - Marketing und Controlling - App-Marketing - Social Media - Mobile Advertising - Public Relations - Kundenbindung - Erfolgsmessung



Schnelleinstieg Swift 2


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Author : Walter Saumweber
language : de
Publisher: Franzis Verlag
Release Date : 2016-02-03

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Egal ob Sie bereits für Apple iOS Apps entwickeln oder damit anfangen wollen: um die Programmiersprache Swift kommen Sie nicht herum. Apple hat alles über Bord geworfen und von Grund auf eine neue Sprache entwickelt. Endlich, werden viele Objective-C-Entwickler sagen. Und Neulinge brauchen sich nicht mehr mit den Altlasten auseinanderzusetzen. Nun liegt bereits die zweite Generation der Sprache Swift vor, und Entwickler müssen sich mit den neuen Konzepten auseinandersetzen. Dieses Buch zeigt Ihnen, worauf es dabei ankommt. Die Nutzung der Entwicklungsumgebung Xcode wird anhand von Bildern erklärt. Typische Fehler während der Programmierung werden erklärt, damit Sie sie vermeiden. In neun Schritten zum Erfolg: Nach der Installation der Entwicklungsumgebung Xcode steigt der Autor direkt in die Swift-Programmierung ein, angefangen bei der grundlegenden Syntax wie den Kommentaren, Literalen, Rechenoperatoren, Anweisungen und Datentypen bis zu den Kontrollstrukturen. Damit können Sie direkt erste Programme mit Swift umsetzen. Für die ersten Gehversuche müssen Sie kein großes Xcode-Projekt beginnen, sondern können sich mit dem Playground in der IDE begnügen. Danach geht es direkt weiter mit Funktionen, Funktionstypen und Closure-Ausdrücken. Die letzten beiden Kapitel im Buch beschäftigen sich mit der objektorientierten Programmierung. Sie lernen dabei auch OOP-Konzepte wie Lazy und Computed Properties kennen.



Mac I Special Mac Tipps


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Author : Mac & i-Redaktion
language : de
Publisher: Heise Medien GmbH & Co. KG
Release Date : 2019-05-06

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Apple-Computer stehen in dem Ruf, ebenso leistungsfähig wie intuitiv bedienbar zu sein. Das liegt zu einem großen Teil auch an Apples Betriebssystem macOS. Es ist optimal auf die Rechner-Hardware abgestimmt und sorgt dafür, dass alle Komponenten ihre optimale Leistung abrufen können. Gleichermaßen hält es vom Anwender, anders als einige andere Betriebssysteme, viel computertypischen Ballast fern. Dafür lieben Apple-User ihre Macs. Weil aber alles so schön schnell und leichtfüßig funktioniert, verliert man rasch aus dem Blick, welche gewaltigen Möglichkeiten sich in macOS verbergen – auch weil Apple nicht immer alles perfekt dokumentiert. Aus diesem Grund hat Anton Ochsenkühn für Mac & i über 250 Tipps und Tricks in fünf übersichtlichen Kapiteln zusammengestellt, mit deren Hilfe Sie das Optimum aus Ihrem System herausholen.



Mac I Kompakt Software Entwicklung


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Author : Mac i Redaktion
language : de
Publisher: Heise Medien
Release Date : 2020-06-13

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Die Rubrik Developer's Corner widmet sich in jeder Ausgabe von Mac & i einem speziellen Problem oder einem Framework von Apple – aus der Praxis von Entwicklern für Entwickler geschrieben. In diesem ePaper fassen wir alle Artikel seit Heft 1/2017 chronologisch sortiert zusammen. Wir haben sie in ihrem Ursprungszustand belassen. Manches dürfte in der Zwischenzeit ein wenig anders sein oder vielleicht von Apple ergänzt worden sein. Die Quellcode-Beispiele und Demo-Projekte, die Sie über den Webcode am Ende der Artikel herunterladen können, mögen nicht immer auf Anhieb funktionieren, der Migrationsassistent von Xcode sollte aber die meisten Probleme beheben.



Das Ios Einfach Lernen


Das Ios Einfach Lernen
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Author : Uplink7.com
language : de
Publisher: Uplink7
Release Date :

Das Ios Einfach Lernen written by Uplink7.com and has been published by Uplink7 this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on with categories.


Es wurden einige Informationen über das iOS mobile Betriebssystem von Apple und wichtige sowie Nützliche Themen Bereitgestellt. Bei den Themen handelt es sich um die iOS-Grundlagen, Funktionen und Tipps sowie Wichtige und Nützliche Informationen. Bestimmte Wörter in den Themen wurden verlinkt um die Erreichbarkeit an weitere Informationen zu ermöglichen. Der Inhalt richtet sich an die iOS-Benutzer und iOS-Entwickler. Durch die leichte Verständlichkeit der Technischen Beschreibungen und Formulierungen ist der Inhalt auch für Einsteiger geeignet. 36 iOS Themen in 87 Seiten: iOS, Updates, Funktionen, iCloud, iOS-Apps, App Store, Xcode, AdMob, Entwicklung, Vermarktung und mehr.



C T Webdesign 2017


C T Webdesign 2017
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Author : c't-Redaktion
language : de
Publisher: Heise Medien GmbH & Co. KG
Release Date : 2017-06-13

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Blog, Infoseite, Online-Shop – eine eigene Webpräsenz ist heute unabdingbar für Reputation und Geschäft. Dafür muss sie gut gemacht sein, wahrgenommen werden und Besucher anziehen. Um diese Ziele zu erreichen und Leser oder Kunden dauerhaft zu binden, brauchen Sie das richtige Know-how. Ob Gestaltung, Content Management, Suchmaschinenoptimierung oder Datensicherheit: In cʼt Webdesign erfahren Anfänger und Fortgeschrittene, worauf es wirklich ankommt. Am Anfang stehen die Domain und der richtige Webhoster. Wir helfen Ihnen, das passende Angebot zu finden – und zeigen, wie Sie Laufzeitverträge im Zweifel richtig kündigen. Sind Sie endlich im WWW erreichbar, geht es an Gestaltung und Entwicklung. Lesen Sie dazu etwa, wie Ihr Internetauftritt themengerechte Strukturen, responsive Seiten und ein ansprechendes Design erhält. Ein Content-Management-System (CMS) nimmt Ihnen dabei einen großen Teil der Arbeit ab. Wir stellen einige dieser Systeme vor und geben Tipps, wie Sie den Marktführer WordPress mit Plug-ins aufbohren. Ist die Website schließlich online, müssen potenzielle Besucher sie im Internet erst einmal finden. Wir erklären, wie Sie mit effektiver Suchmaschinenoptimierung bei Google weit vorne landen. Erfahren Sie außerdem, wie Sie Ihre Präsenz schneller machen, das Verhalten Ihrer Besucher unter die Lupe nehmen und Ihren Internetauftritt noch besser auf Ihre Zielgruppe zuschneiden. Auch Sicherheit und Schutz kommen nicht zu kurz. Wir versorgen Sie mit Wissen rund um die SSL-Verschlüsselung und zeigen, wie sie Ihre und die Daten Ihrer Besucher schützen. Viele der über 30 Artikel enthalten Kurzlinks, die zu Tools, Code-Beispielen und weiterführenden Informationen führen. Als Extra können Leser sich außerdem kostenlos eine Webdesign-Software und einen E-Book-Auszug zum Thema Blogs und Social Media herunterladen.



Digitalisierung Subjekt Bildung


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Author : Valentin Dander
language : de
Publisher: Verlag Barbara Budrich
Release Date : 2020-01-13

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Der Band versammelt kritische Perspektiven auf digitale Transformationen und diesen zugrunde liegende Mechanismen wie Quantifizierung, Algorithmisierung und Kommerzialisierung. Die Autor*innen aus Medienpädagogik, Erziehungswissenschaft, Bildungsforschung und Medienwissenschaft problematisieren in ihren Beiträgen Tendenzen der ökonomistischen und technizistischen Vereinnahmung und beschreiben widerständige Praktiken. Ihnen allen geht es dabei auf je spezifische Weise um die Frage nach dem komplexen Verhältnis des Subjektes zu Gesellschaft, Institutionen und Medien – und Möglichkeiten seiner Veränderung.



Digital Publishing


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Author : Peter Bühler
language : de
Publisher: Springer-Verlag
Release Date : 2019-02-27

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Dieses Buch zeigt die Publikationsmöglichkeiten des Digital Publishings Dieses Buch aus der „Bibliothek der Mediengestaltung“ beschäftigt sich mit dem Digital Publishing, also der Erstellung, Bearbeitung und Distribution digitaler Publikationen. Peter Bühler, Patrick Schlaich und Dominik Sinner zeigen, welche neuen Verbreitungskanäle sich u. a. für Verlage, Magazine und Herausgeber im Zuge der Digitalisierung eröffnet haben. Zudem setzt dieses Buch über Digital Publishing auch bei den infrastrukturellen Grundlagen an. Schließlich kann Content nur mit der dazugehörigen Publishing Software auf digitalem Weg veröffentlicht werden. Mit Hilfe von Anleitungen und Grafiken gibt Ihnen dieses Werk das nötige Know-How, um in ein paar Schritten selbst Digital-Publishing-Tools programmieren zu können. Warum sind E-Books und Content Management Systeme so wichtig? Im ersten Kapitel dieses Buchs erfahren Sie u. a. mehr über die wachsende Bedeutung von E-Booksim Zuge des Digital Publishings. Die Autoren zeichnen die Entwicklung dieses Mediums nach und stellen verschiedene Lesegeräte vor. Wichtiger Teilaspekt ist hier das Digital Rights Management (DRM), also Rechte und Pflichten, die mit der Veröffentlichung von Texten, Bildern oder Grafiken einhergehen. Einen weiteren Schwerpunkt bilden Content Management Systeme (CMS). Erfahren Sie, was sich dahinter verbirgt und wie Sie Ihren Content mit solchen Tools effizient verwalten können. Erwerben Sie neue technische Fähigkeiten Für Hobby-Programmierer ist das Kapitel über Apps ein echter Gewinn. Informieren Sie sich über: App-Typen Entwicklungsumgebungen App-Erstellung mit App Inventor oder PhoneGap Build Mit diesem Buch bessern Sie nicht nur Ihr fachliches Wissen im Bereich Digital Publishing auf, sondern erwerben gleichzeitig neue praktische Fertigkeiten. Dazu tragen hilfreiche Übungsaufgaben in jedem Kapitel bei. Im Zuge der Weiterentwicklung des Standardwerks „Kompendium der Mediengestaltung“ orientiert sich dieser Band an den neuesten Prüfungsvorgaben und Rahmenbedingungen von Ausbildungs- und Studiengängen im Fachbereich Mediengestaltung. Neben Studierenden und Auszubildenden können sich aber auch Praktiker aus der Medienbrache sowie freiberufliche Gestalter mit diesem Buch über Digital Publishing im Selbststudium weiterbilden.