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K Nstliche Intelligenz Im Film


K Nstliche Intelligenz Im Film
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K Nstliche Intelligenz Im Film


K Nstliche Intelligenz Im Film
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Author : Nadine Hammele
language : de
Publisher:
Release Date : 2024-02

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Roboterethik Und Gefahren Von K Nstlicher Intelligenz Am Beispiel Des Films I Robot


Roboterethik Und Gefahren Von K Nstlicher Intelligenz Am Beispiel Des Films I Robot
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Author : Michael Endres
language : de
Publisher: GRIN Verlag
Release Date : 2023-10-23

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Studienarbeit aus dem Jahr 2022 im Fachbereich Informatik - Künstliche Intelligenz, Note: 1,3, Universität Augsburg (Katholisch Theologische Fakultät), Veranstaltung: Mensch und Maschine im Zeitalter der Künstlichen Intelligenz, Sprache: Deutsch, Abstract: Die Künstliche Intelligenz (KI) stellt die Basis für eine Wechselwirkung aus Mensch und Maschine dar. Diese wird mit validen Daten trainiert, um beispielsweise die Kommunikation oder die Navigation im Straßenverkehr zu unterstützen. Vereint man die KI mit einem Roboter, der dem Menschen ähnlichsieht, so spricht man von einem humanoiden Roboter. Solche humanoide Roboter sind Thema in dem Endzeitthriller "I, Robot". In diesem Science-Fiction-Film birgt das Zusammenleben von Mensch und Robotern große Gefahren. Doch wie realistisch diese Szenarien sind und was die heutige Wissenschaft zu der Symbiose von Mensch und Roboter vor allem aus roboterethischer Sicht sagt, wird in dieser Seminararbeit herausgearbeitet. Die Roboter- oder Maschinenethik simuliert im Moment die menschliche Moral in ausgewählten Aspekten bei Maschinen. Technische Geräte nehmen in unserer Gesellschaft einen sehr hohen Stellenwert ein. Während Radios, Fernseher und Telefone Vorreiter waren, sind es mittlerweile kabellose Kopfhörer, Smart-TVs und Smartphones, die uns in unserem Alltag begleiten. Alles wird intelligenter – selbst Uhren, die bisher nur die Zeit ansagen konnten, besitzen heute einen Bildschirm, sind mit dem Internet verbunden und können das Wetter anzeigen oder die Fitness messen. So wird deutlich, dass die Menschen immer mehr mit der Technik verschmelzen. Ein Roboter ist eine sensomotorische Maschine, die bestimmte Aktionen ausführen kann und über mindestens drei unterscheidbare Ebenen freier Beweglichkeit verfügt.



Der K Nstliche Mensch Im Science Fiction Film Emotionsbildung Durch Filmische Gestaltungsmittel


Der K Nstliche Mensch Im Science Fiction Film Emotionsbildung Durch Filmische Gestaltungsmittel
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Author : Florian Mühlbacher
language : de
Publisher: GRIN Verlag
Release Date : 2018-05-22

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Bachelorarbeit aus dem Jahr 2016 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen, Note: 1.3, Otto-Friedrich-Universität Bamberg (Institut für Kommunikationswissenschaft), Sprache: Deutsch, Abstract: Diese Bachelorarbeit untersucht die Filme 'A.I. - Artificial Intelligence' von Steven Spielberg und 'Blade Runner' von Ridley Scott auf die Inszenierungsweise von Emotionen durch filmische Gestaltungsmittel und die Generierung von Identifikation zwischen dem Zuschauer und bestimmten Charakteren. Beide Filme handeln von künstlichen Menschen, den Replikanten in 'Blade Runner' und den Androiden in 'A.I. - Artificial Intelligence'. Da sie Menschlichkeit und die emotionale Inszenierung dieser zum Thema haben, eignen sie sich sehr gut zum Vergleich und der inhaltsanalytischen Aufbereitung.



Kubrick S Story Spielberg S Film


Kubrick S Story Spielberg S Film
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Author : Julian Rice
language : en
Publisher: Rowman & Littlefield
Release Date : 2017-06-16

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In 1963 Stanley Kubrick declared, “Dr. Strangelove came from my desire to do something about the nuclear nightmare.” Thirty years later, he was preparing to film another story about the human impulse for self-destruction. Unfortunately, the director passed away in 1999, before his project could be fully realized. However, fellow visionary Steven Spielberg took on the venture, and A.I. Artificial Intelligence debuted in theaters two years after Kubrick’s death. While Kubrick’s concept shares similarities with the finished film, there are significant differences between his screenplay and Spielberg's production. In Kubrick’s Story, Spielberg’s Film: A.I. Artificial Intelligence, Julian Rice examines the intellectual sources and cinematic processes that expressed the extraordinary ideas of one great artist through the distinctive vision of another. A.I. is decidedly a Kubrick film in its concern for the future of the world, and it is both a Kubrick and a Spielberg film in the alienation of its central character. However, Spielberg’s alienated characters evolve through friendships, while Kubrick’s protagonists are markedly alone. Rice explores how the directors’ disparate sensibilities aligned and where they diverged. By analyzing Kubrick’s treatment and Spielberg’s finished film, Rice compares the imaginations of two gifted but very different filmmakers and draws conclusions about their unique conceptions. Kubrick’s Story, Spielberg’s Film is a fascinating look into the creative process of two of cinema’s most profound auteurs and will appeal to scholars of film as well as to fans of both directors.



Roboter K Nstliche Intelligenz Und Transhumanismus In Literatur Film Und Anderen Medien


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Author : Ingo Irsigler
language : de
Publisher: Universitatsverlag Winter
Release Date : 2021-11-15

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The popular re-imaginings of past historical periods - in particular of 'successful' periods like the Victorian or the Tudor Ages - in modern media are currently a flourishing field of study. By comparison, the Restoration period (1660-1688/9) is under-researched in studies of popular historiography. This era has a dubious reputation characterized by uninhibited libertines, the twin catastrophes fire and plague, and a growing absolutism overcome in the 'Glorious Revolution'. Yet in the last three centuries, the Restoration period has featured in numerous historical novels, historical romances, in history plays and historical comedies. The present study examines changing images of this period in popular historiographical genres since the early eighteenth century and analyses them in the context of the political, cultural, and historiographical discourses of their time. Additionally, it traces the historiographical changes in these genres, offering insights into their developments and functions in the field of historiography.



Ai In The Movies


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Author : Paula Murphy
language : en
Publisher: Edinburgh University Press
Release Date : 2024-04-30

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AI in the Movies analyses film representations of artificial intelligence, from their first emergence in the 1950s up to 2020. These strong or general artificial intelligences take different forms: some are digital AIs, some robot AIs, some move between material and digital forms. Some are indistinguishable from humans, and some have no material existence at all. Analysis of these representations demonstrates filmmakers eroding the division between human and AI, by presenting character doubles, narrative parallels and eventually, identities in which the biological and artificial overlap and intersect in new hybrid forms.The book identifies the aspects of AI science that fascinate filmmakers and outlines the key themes and tropes in AI film, including parent-child relationships, the female robot, human-AI doubles, parallels and hybrids, and AI death and mortality.



Der Mensch Als Sch Pfer K Nstlicher Intelligenz


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Author : Maud E. Sieprath
language : de
Publisher:
Release Date : 2010

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K Nstliche Intelligenz Im Film


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Author : Nadine Hammele
language : de
Publisher: transcript Verlag
Release Date : 2024-02-29

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Künstliche Intelligenz ist ein bedeutendes Thema in der Öffentlichkeit und wird zunehmend Teil unseres Alltags - und unserer Narrative. In Filmen, die realitätsnahe Zukunftsentwürfe auf der Erde zeigen, nimmt sie seit 1970 verschiedene Rollen ein. Anhand einer Analyse der narrativen Struktur von 70 Science-Fiction-Filmen, die zwischen 1970 und 2020 veröffentlicht wurden, leitet Nadine Hammele drei Metanarrative ab. Die Filme setzen sich mit Fragen nach Kontrolle, Emanzipation, dem Gelingen von Beziehungen sowie dem Menschsein auseinander. Des Weiteren beschreibt sie Veränderungen der gesellschaftlichen Themen, Erzählweisen und Figurencharakterisierungen von künstlicher Intelligenz. Dabei wird deutlich: Der gesellschaftliche Hype um künstliche Intelligenz, der in den 2010er Jahren aufkam, hat filmische Geschichten auf vielfältige Weise beeinflusst.



Cinema Industry And Artificial Intelligency Dreams


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Author : prof.IBRAHIM ELNOSHOKATY
language : en
Publisher: prof.ibrahim elnoshokaty
Release Date :

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The learning Machin can write like Shakespeare yes it can do that but how can do the same wording the same style but create an emotional story or play can it? or humans can like that or any passed away writer can the scientists create text to text deep learning machine learning from all of his production, style, wording, pattern plot, form and his own character it easy to do that right now it is the Eternity. to be or not to be that is the problem



Darstellung Und Funktion K Nstlicher Intelligenzen Im Kubrick Schen Filmkosmos


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Author : Andrea Würth
language : de
Publisher:
Release Date : 2014-04-14

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Studienarbeit aus dem Jahr 2009 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen, Note: 1,0, Universitat Basel (Institut fur Medienwissenschaft), Veranstaltung: Mediengeschichte als Menschheitsgeschichte - Kubricks 2001: Odyssee im Weltraum, Sprache: Deutsch, Abstract: Ziel dieser Arbeit ist die wissenschaftliche und die filmisch-fiktive Auseinandersetzung mit der so genannten starken KI-These, welche im Bezug auf das Filmschaffen Stanley Kubricks erortert werden soll. Die starke KI nimmt eine wichtige Stellung im Feld der kunstlichen Intelligenz ein und entspricht, wie es sich im weiteren Verlauf herausstellen wird, auch der von Kubrick gewahlten Darstellungsweise. Bevor jedoch der genaue Ablauf im Einzelnen skizziert wird, scheint es nahe liegend, zunachst zu erlautern, weshalb a) ausgerechnet die Filmwelt Stanley Kubricks und b) die kunstliche Intelligenz an sich als Gegenstand dieser Arbeit herhalten soll. Erstgenannten Punkt scheint auf der Hand zu liegen: Jeder der 2001: Odyssee im Weltraum (1968) einmal gesehen hat, wird unweigerlich feststellen, was dieser Film fu r ein Erlebnis ist. Der ultimativer Trip," wie ihn eine Werbekampagne bezeichnete, der einen auf eine Zeitreise in die Vergangenheit und in die Zukunft nimmt, und einem hautnah den Ursprung und die Evolution des Menschen spu ren la sst. Kubrick revolutionierte mit 2001 das Science-Fiction Genre: Durch nie zuvor gesehene Spezialeffekte und der Auseinandersetzung tiefsinniger philosophischer Fragen wurde er zum Vorbild zahlreicher Filmemacher. Er vermittelte dem Genre die lang ersehnte Ernsthaftigkeit, ohne diese Filme wie Alien (1979) oder Blade Runner (1982) nicht mo glich gewesen wa ren. Daru ber hinaus zeichnete sich Kubrick durch seinen akribischen Perfektionismus und eine - fu r den Anspruch dieser Arbeit nicht unwichtige - weitestgehend realistische Inszenierung aus. Es sei an dieser Stelle nur einmal erwa hnt, dass er sich am Set von Marvin Minsky, einem der Pioniere der ku nstlic