[PDF] Otodidak Pemrograman Python - eBooks Review

Otodidak Pemrograman Python


Otodidak Pemrograman Python
DOWNLOAD

Download Otodidak Pemrograman Python PDF/ePub or read online books in Mobi eBooks. Click Download or Read Online button to get Otodidak Pemrograman Python book now. This website allows unlimited access to, at the time of writing, more than 1.5 million titles, including hundreds of thousands of titles in various foreign languages. If the content not found or just blank you must refresh this page



Otodidak Pemrograman Python


Otodidak Pemrograman Python
DOWNLOAD
Author : Jubilee Enterprise
language : id
Publisher: Elex Media Komputindo
Release Date : 2017-10-23

Otodidak Pemrograman Python written by Jubilee Enterprise and has been published by Elex Media Komputindo this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2017-10-23 with Computers categories.


Pemrograman Python memiliki masa depan yang baik. Kemampuannya dalam mengolah struktur data secara cepat dan praktis bisa membantu kita mempelajari kecerdasan buatan (AI) di masa depan. Buku ini membahas pemrograman Python untuk para pemula. Pembahasan yang ada di dalam buku ini meliputi: • Instalasi Python dan editor pendukung. • Pengenalan dasar-dasar Python, seperti variabel dan perintah dasar. • Pembuatan fungsi-fungsi. • Perulangan dalam Python. • Kondisional If. • Pemrograman GUI menggunakan Python. • Pembuatan aplikasi game (permainan) secara cepat. Setelah membaca buku ini, diharapkan Anda bisa mengetahui struktur pemrograman Python dan mencoba mengembangkannya sendiri agar dapat mendalami bahasa pemrograman ini dengan baik. Akhir kata, selamat membaca.



Otodidak Pemrograman Ruby Untuk Pemula


Otodidak Pemrograman Ruby Untuk Pemula
DOWNLOAD
Author : Jubilee Enterprise
language : id
Publisher: Elex Media Komputindo
Release Date : 2018-01-08

Otodidak Pemrograman Ruby Untuk Pemula written by Jubilee Enterprise and has been published by Elex Media Komputindo this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2018-01-08 with Computers categories.


Ruby adalah pemrograman lintas platform yang mudah dipelajari dan berkembang sangat pesat. Anda bisa membuat berbagai macam aplikasi mulai dari aplikasi console hingga berbasis website. Di dalam buku ini, Anda akan mempelajari teknik pemrograman Ruby untuk level pemula mulai dari: • Cara menginstal, menjalankan, dan menggunakan pemrograman Ruby. • Mengenal dasar-dasar Ruby, mulai dari pengenalan Interactive Ruby, variabel, cara penulisan kode, dan sebagainya. • Bekerja dengan perulangan-perulangan. • Membuat struktur If, Elsif, Unless, dan lain sebagainya. • Mengenal Method dan Block • Memanfaatkan Array dan Hash. • Menginstal dan mengkonfigurasi XAMPP agar dapat bekerja dengan Ruby. • Dasar-dasar pemrograman untuk aplikasi web dengan Ruby. • Menginput data melalui Form dan Ruby.



Aplikasi Face Detector Dan Digital Imaging Dengan Python


Aplikasi Face Detector Dan Digital Imaging Dengan Python
DOWNLOAD
Author : Jubilee Enterprise
language : id
Publisher: Elex Media Komputindo
Release Date : 2018-01-22

Aplikasi Face Detector Dan Digital Imaging Dengan Python written by Jubilee Enterprise and has been published by Elex Media Komputindo this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2018-01-22 with Computers categories.


Python dapat digunakan untuk membuat aplikasi yang berhubungan dengan computer vision. Dengan kata lain, komputer dapat diperintah untuk dapat membuka image dan mengenali objek-objek yang ada di dalamnya secara otomatis, seperti koin, wajah, mata, dan seterusnya. Di dalam buku ini, Anda akan mempelajari cara membuat aplikasi untuk computer vision seperti: • Menghitung secara otomatis jumlah koin yang ada di dalam sebuah foto. • Mendeteksi wajah dan mata yang ada di foto. • Menghitung jumlah wajah yang ada di dalam sebuah foto. • Menghilangkan noise dan memperterang sebuah foto. • Membalik, memutar, dan menggeser image. • Mencari tepi sebuah image. • Mem-blending dua image menjadi satu. • Memisah image ke dalam channel Red, Green, dan Blue. • dan lain sebagainya. Jika Anda sudah mengenal dasar-dasar pemrograman Python, maka mengikuti bahasan di dalam buku ini sangatlah mudah. Tidak ada kode-kode yang sulit dipahami sebab Python adalah bahasa pemrograman terpopuler sekaligus paling gampang dipahami di dunia ini. (Thinkjubilee.com).



Python Untuk Membuat Game Hingga Face Detector


Python Untuk Membuat Game Hingga Face Detector
DOWNLOAD
Author : Jubilee Enterprise
language : id
Publisher: Elex Media Komputindo
Release Date : 2020-04-01

Python Untuk Membuat Game Hingga Face Detector written by Jubilee Enterprise and has been published by Elex Media Komputindo this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2020-04-01 with Computers categories.


Ayo belajar pemrograman Python melalui contoh kasus pembuatan aplikasi menarik! Melalui pembahasan dalam buku ini, Anda akan belajar bagaimana cara membuat aplikasi permainan (game) menggunakan Python. Setelah itu, Anda akan belajar membuat aplikasi face detector yang bisa mendeteksi wajah serta menghitung jumlah wajah dalam sebuah foto. Buku ini tidak hanya sekadar membahas bagaimana menggunakan Python. Lebih dari itu, juga mengupas berbagai module penting yang dapat dimanfaatkan untuk pembuatan aplikasi rumit. Sebut saja module Numpy, OpenCV, Pygame, dan Tkinter. Melalui pembahasan tersebut diharapkan Anda bisa mengetahui bagaimana cara mengimpor module dan memanfaatkannya untuk kepentingan pembuatan kode aplikasi yang mumpuni. Siapa pun dipersilakan membaca buku ini. Namun disarankan, Anda sudah memiliki pengetahuan dasar tentang Python, terutama yang berkaitan dengan syntax, fungsi, serta struktur pemrograman sederhana. Diharapkan, Anda dapat mempelajari Python lebih lanjut setelah membaca buku ini.



Panduan Praktis Pemrograman Untuk Siswa Sekolah Menengah Kejuruan


Panduan Praktis Pemrograman Untuk Siswa Sekolah Menengah Kejuruan
DOWNLOAD
Author : I Wayan Gede Suweca Antara
language : id
Publisher: SIDYANUSA
Release Date : 2025-07-22

Panduan Praktis Pemrograman Untuk Siswa Sekolah Menengah Kejuruan written by I Wayan Gede Suweca Antara and has been published by SIDYANUSA this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2025-07-22 with Business & Economics categories.


Pemrograman merupakan pintu masuk menuju dunia yang penuh dengan inovasi dan kreativitas. Bagi banyak orang, mungkin pemrograman merupakan sesuatu yang rumit, namun sesungguhnya, pemrograman merupakan aktifitas menyenangkan yang memungkinkan kita berkomunikasi dengan mesin dan menciptakan sesuatu yang bermanfaat untuk membantu kehidupan sehari-hari. Di era digital ini, kemampuan pemrograman menjadi keterampilan yang sangat dibutuhkan. Buku ini hadir sebagai upaya membantu para siswa SMK dalam memasuki dunia pemrograman. Saya sangat menyadari bahwa memulai sesuatu yang baru bisa saja terasa sangat sulit dan menakutkan. Anda mungkin bertanya-tanya, "Apakah saya bisa mempelajari bidang pemrograman ini?" atau "Apakah pemrograman akan sulit untuk saya?" Percayalah, saya dan setiap pemrogram pernah mengalami hal yang sama di awal perjalanan belajar pemrograman. Yang membedakannya hanya kemauan untuk belajar, mencoba, dan tidak takut gagal. Pada buku ini, Anda akan menemukan bahwa pemrograman bukan hanya tentang menulis kode, tetapi juga tentang bagaimana Anda berpikir dan memecahkan masalah. Anda akan belajar bagaimana merancang solusi dan mengasah kemampuan logika. Setiap bab dalam buku ini dirancang untuk membimbing Anda langkah demi langkah, memberikan pengetahuan dan keterampilan yang Anda butuhkan untuk menjadi seorang pemrogram. Saya ingin Anda melihat buku ini sebagai sahabat dalam perjalanan belajar pemrograman. Anda mungkin akan menemui tantangan dan kesulitan di sepanjang jalan Anda belajar pemrograman, tetapi ingatlah bahwa setiap tantangan adalah kesempatan untuk belajar dan tumbuh. Jangan pernah takut untuk membuat kesalahan, karena dari kesalahanlah kita belajar dan menjadi lebih baik. Setiap baris kode yang Anda tulis, setiap kesalahan yang Anda perbaiki, adalah bagian dari proses pembelajaran. Anda harus selalu ingat bahwa pemrograman adalah tentang eksplorasi dan kreativitas. Dengan keterampilan pemrograman ini, Anda bisa mengembangkan aplikasi yang dapat membantu orang lain, menciptakan permainan yang menghibur, atau menemukan solusi untuk masalah sehari-hari. Jadi, mari kita mulai perjalanan ini dengan semangat dan rasa ingin tahu. Tidak ada yang bisa menghalangi Anda untuk belajar dan menjadi lebih baik, kecuali diri Anda sendiri. Jadikan setiap pelajaran sebagai langkah maju, dan biarkan rasa penasaran Anda memimpin Anda menuju penemuan baru. Ingatlah, setiap ahli pemrograman dulunya adalah pemula yang tidak pernah menyerah. Anda juga bisa menjadi seperti mereka. Selamat membaca, selamat belajar, dan selamat menikmati proses menjadi seorang pemrogram yang hebat. Dunia pemrograman menunggu Anda dengan peluang yang tak terbatas. Jadilah bagian dari masa depan ini, dan biarkan kreativitas Anda bersinar melalui setiap baris kode yang Anda tulis.



Dasar Pemograman Python


Dasar Pemograman Python
DOWNLOAD
Author : Mhd Adi Setiawan Aritonang
language : id
Publisher: Yayasan Tri Edukasi Ilmiah
Release Date : 2024-08-07

Dasar Pemograman Python written by Mhd Adi Setiawan Aritonang and has been published by Yayasan Tri Edukasi Ilmiah this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2024-08-07 with Computers categories.


Buku ajar "Dasar Pemrograman Python" adalah panduan komprehensif untuk memulai perjalanan Anda dalam dunia pemrograman dengan bahasa Python. Dirancang khusus untuk pemula, buku ini membahas konsep-konsep fundamental dengan cara yang terstruktur dan mudah diikuti. Dari pengenalan variabel dan tipe data hingga struktur kontrol alur, fungsi, dan pemrograman berorientasi objek, buku ini menawarkan penjelasan yang jelas dan latihan praktis untuk memperkuat pemahaman Anda. Setiap bab diakhiri dengan contoh dunia nyata yang relevan, membantu Anda menghubungkan teori dengan praktik. Selain materi inti, buku ini juga menyertakan tips praktis dan panduan pemecahan masalah yang berguna untuk mengatasi tantangan yang sering dihadapi oleh pemrogram pemula. Dengan pendekatan yang interaktif dan berorientasi pada praktik, "Dasar Pemrograman Python" bertujuan untuk membekali Anda dengan keterampilan dasar yang kuat serta kepercayaan diri untuk melanjutkan eksplorasi lebih lanjut dalam pemrograman. Buku ini adalah alat yang ideal bagi siapa saja yang ingin memulai karir di bidang teknologi atau sekadar memperluas keterampilan mereka dalam pemrograman.



Otodidak Pemrograman Javascript


Otodidak Pemrograman Javascript
DOWNLOAD
Author : Jubilee Enterprise
language : id
Publisher: Elex Media Komputindo
Release Date : 2017-05-22

Otodidak Pemrograman Javascript written by Jubilee Enterprise and has been published by Elex Media Komputindo this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2017-05-22 with Computers categories.


Apabila Anda tertarik menjadi seorang web developer yang berpenghasilan jutaan rupiah, maka salah satu syarat yang harus dipenuhi adalah menguasai pemrograman Javascript. Buku ini membantu Anda mengenal Javascript. Setelah mempelajari buku ini, diharapkan Anda memiliki gambaran tentang cara menulis dan menjalankan pemrograman Javascript dengan baik agar dapat digunakan untuk men-develop sebuah website.



Otodidak Belajar Visual Basic Untuk Programmer Pemula


Otodidak Belajar Visual Basic Untuk Programmer Pemula
DOWNLOAD
Author : Vivian Siahaan
language : id
Publisher: BALIGE PUBLISHING
Release Date : 2020-02-10

Otodidak Belajar Visual Basic Untuk Programmer Pemula written by Vivian Siahaan and has been published by BALIGE PUBLISHING this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2020-02-10 with Computers categories.


Buku ini merangkum hal-hal fundamental tentang VB.NET dengan cara yang efisien. Buku ini mengajari Anda untuk bagaimana mengembangkan aplikasi Visual Basic. Apa yang Anda perlukan adalah alokasi waktu dan keinginan untuk belajar. Ada banyak buku yang didedikasikan untuk membahas beberapa aspek dari bahasa VB.NET dan jika Anda masih “baru” dengan bahasa ini, akan sangat sulit untuk mengetahui di mana harus memulainya. Buku ini merupakan buku “untuk semua kalangan”, yang didedikasikan untuk mereka yang menginginkan keseimbangan antara sisi teknis bahasa dan elemen-elemen menyenangkan, sebuah buku yang mendiskusikan permasalahan-permasalahan langkah demi langkah. Buku ini menjelaskan bagaimana bahasa ini diterapkan dimulai dari contoh-contoh yang paling mendasar sampai yang lebih kompleks, dengan progres yang memandu Anda langkah demi langkah sampai Anda menguasainya. Karena saya seorang guru, saya merasa kebutuhan akan contoh-contoh yang baik diperlukan untuk mendapatkan hasil yang baik. Saya telah banyak belajar dan berharap bahwa Anda menikmati buku bahasa pemrograman VB.NET ini dengan cara yang menyenangkan. Akhirnya kami berharap buku ini menjadi referensi berguna bagi mereka yang membaca. Dengan ini pula, kami menyatakan bahwa semua kesalahan yang ada pada buku ini adalah milik kami.



Two Books In One Otodidak Belajar Java Gui Dengan Awt Dan Swing


Two Books In One Otodidak Belajar Java Gui Dengan Awt Dan Swing
DOWNLOAD
Author : Vivian Siahaan
language : id
Publisher: BALIGE PUBLISHING
Release Date : 2020-02-10

Two Books In One Otodidak Belajar Java Gui Dengan Awt Dan Swing written by Vivian Siahaan and has been published by BALIGE PUBLISHING this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2020-02-10 with Computers categories.


Buku 1: JAVA SWING: MENCIPTAKAN GUI BERBASIS JAVA Sejak awal Java (1995), pustaka-pustaka komponen telah secara aktif berevolusi. Apa yang semua berupa sembilan komponen AWT, ditambah dengan menu dan kontainer, telah berkembang menjadi himpunan 50 komponen Swing yang kompleks, semuanya untuk menciptakan antarmuka user grafikal (GUI) untuk program-program sisi-klien Java. Inilah tujuan dari buku ini. Satu-satunya tujuan dari buku ini adalah untuk membuah hidup lebih mudah dengan menciptakan GUI. Buku ini memberikan pembelajaran yang utuh dalam menciptakan GUI, yang disusun dengan pendekatan tutorial untuk belajar tentang pustaka-pustaka Swing dan kapabilitas-kapabilitasnya. Ini bukan buku referensi API, bukan pula sebuah buku primer yang menjelaskan bagaimana melakukan instalasi Java Development Kit (JDK), mengompilasi program, atau menjalankannya. Jika Anda memerlukan pembelajaran tentang hal itu, Anda bisa menggunakan Integrated Developmen Environment (IDE), seperti IntelliJ, IDEA, Eclipse, atau JBuilder. Apakah buku ini untuk Anda? Jika Anda masih baru saja mulai menggunakan platform Java, Anda perlu membacanya dari bab pertama. Namun, jika Anda telah cukup berpengalaman dan memutuskan ini saatnya untuk belajar himpunan komponen Swing dengan lebih utuh, maka buku ini sangat berguna bagi Anda. Dengan buku ini, Anda akan lebih produktif dan mampu menggunakan kembali komponen-komponen yang telah ada dan teknik-teknik yang disediakan oleh pustaka SWING. Akhirnya kami berharap buku ini menjadi referensi berguna bagi mereka yang membaca. Dengan ini pula, kami menyatakan bahwa semua kesalahan yang ada pada buku ini adalah milik kami. Buku 2: Kasus-Kasus Java: GRAFIKA KOMPUTER, SWING, DAN ANIMASI Selama dekade terakhir, Java telah berkembang menjadi sebuah pemrograman paling efisien. Perkembangan yang paling patut dicatat adalah yang berkaitan dengan GUI dan grafika komputer. Banyak contoh aplikasi yang diilustrasikan pada buku ini telah terimplementasi menggunakan API (application program interfaces) tanpa memerlukan pemahaman internal dari implementasi, namun buku teks ini dapat dipakai sebagai buku pengantar untuk mengenalkan fondasi grafika komputer bagi para mahasiswa. Buku ini dirancang untuk berperan sebagai buku teks dan referensi untuk dasar pemrograman grafika komputer. Buku ini akan membantu pembaca agar dapat memahami seutuhnya logika, semantika, dan sintaksis pemrograman Java. Melalui contoh dan kasus yang diberikan, buku ini akan memperbarui kompetensi pemrograman para pemogram pemula yang seringkali berjuang untuk memahami konsep dasar dan paradigma dari grafika komputer. Berikut merupakan topik-topik yang dibahas pada buku ini: Penggambaran Dasar, Bangun Dasar, Transparansi, Komposit, Kliping, Translasi, Efek, Citra, Teks dan Font, Objek Bergerak, Tetris, Kurva, Fraktal, Swing: Pengenalan, Swing: Menu dan Toolbar, Swing: Pengelolaan Layout, Swing: Event, Swing: Komponen Dasar, Swing: Dialog dan Model, Swing: Drag dan Drop, Swing: Game Puzzle, dan Animasi.



Teori Pengembangan Perangkat Lunak Zaman Now


Teori Pengembangan Perangkat Lunak Zaman Now
DOWNLOAD
Author : Muhammad Ibnu Sa’ad, S.Kom., M.Kom
language : id
Publisher: Nas Media Pustaka
Release Date : 2025-03-12

Teori Pengembangan Perangkat Lunak Zaman Now written by Muhammad Ibnu Sa’ad, S.Kom., M.Kom and has been published by Nas Media Pustaka this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2025-03-12 with Education categories.


Perangkat lunak adalah bagian yang nggak bisa dipisahkan dari kehidupan modern. Dari bangun tidur sampai tidur lagi, kita pasti berinteraksi dengan perangkat lunak dalam berbagai bentuk. Bayangkan aja, mulai dari cek notifikasi di ponsel, pesan makanan lewat aplikasi, kerja pakai laptop, sampai nonton film di layanan streaming, semuanya berjalan berkat perangkat lunak. Tanpa perangkat lunak, dunia ini bakal terasa jauh lebih ribet dan lambat.