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Programa O Java Com Nfase Em Orienta O A Objetos


Programa O Java Com Nfase Em Orienta O A Objetos
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Programa O Java Com Nfase Em Orienta O A Objetos


Programa O Java Com Nfase Em Orienta O A Objetos
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Author : Douglas Rocha Mendes
language : pt-BR
Publisher: Novatec Editora
Release Date : 2009-02-05

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O livro Programação Java com ênfase em orientação a objetos apresenta os principais conceitos do paradigma da orientação a objetos de forma didática, clara e objetiva, com base na experiência do autor com projetos reais. O livro apresenta pelo menos um exemplo prático para cada conceito apresentado, além de disponibilizar um laboratório progressivo que vai evoluindo de acordo com os conceitos da orientação a objetos. Esse laboratório permite ao leitor uma melhor interpretação sobre os conceitos e onde e como devem ser utilizados. As explicações combinam teoria, exemplos e ilustrações que facilitam a compreensão dos assuntos e fornecem um caminho seguro para que o leitor incorpore o conceito de orientação a objetos em seu dia-a-dia. Ao final de cada capítulo, o leitor encontrará exercícios práticos que o auxiliarão na aprendizagem e fixação dos tópicos abordados ao longo de toda a obra. A obra é indicada como livro-texto para cursos de Ciência da Computação, Bacharelado em Informática e Engenharia de computação, sendo imprescindível para iniciantes e profissionais mais experientes da área de informática, como programadores, analistas e arquitetos, além de gerentes e diretores de tecnologia da informação e professores universitários.



Inova Es Tecnol Gicas Nas Perspectivas Computacionais


Inova Es Tecnol Gicas Nas Perspectivas Computacionais
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Author : Priscila Ligabó Murarolli
language : pt-BR
Publisher: biblioteca24horas
Release Date : 2015-10-01

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A Computação soluciona problemas por inputs gerando outputs, trabalhados por seus algoritmos.Atualmente atua em várias áreas, colaborando no desenvolvimento e na busca de novos conhecimentos e propostas de trabalho, gerando maior agilidade, economia e confiança. Com esse olhar a obra Inovações tecnológicas nas perspectivas computacionais aborda temas que auxiliam os profissionais da área computacional, visando transformações que inovam e auxiliam novas tendências tecnológicas. Não atentando somente para a Computação pura, procura mostrar que é possível gerar soluções de problemas em diversas áreas através de diversos níveis de conhecimento, levando o leitor a refletir sobre a importância da computação, traçando uma nova perspectiva na área tecnológica.Ao leitor cabe questionador as novas perspectivas tecnológicas para a busca de soluções para as indagações que a computação pode colaborar ou solucionar através das inovações.



Redes De Computadores


Redes De Computadores
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Author : Douglas Rocha Mendes
language : pt-BR
Publisher: Novatec Editora
Release Date : 2020-05-11

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O livro Redes de computadores – teoria e prática apresenta as redes de computadores de forma didática, clara e objetiva com base na experiência do autor em projetos reais de redes locais e remotas. As explicações combinam teoria, exemplos e ilustrações que facilitam a compreensão dos assuntos e fornecem um caminho seguro para que o leitor incorpore o conceito das redes de computadores em seu dia a dia. Ao final de cada capítulo o leitor encontrará exercícios práticos que o auxiliarão na aprendizagem e fixação dos tópicos abordados ao longo da obra. Redes de computadores – teoria e prática é indicado como livro-texto para cursos de Sistemas de Informação, Ciência da Computação e Engenharia e é imprescindível para os iniciantes e para os mais experientes profissionais da área de Informática, gerentes e diretores de tecnologia da informação e professores universitários. Principais tópicos abordados no livro: Componentes, arquitetura e topologias de redes Sistemas de cabos Ethernet Equipamentos ativos Comunicação sem fio Programação sockets Configuração de endereços IP usando CIDR Modems e Tipos de NAT Protocolos IPv6, RIP, OSPF, IS-IS e BGP Redes GPON (Gigabit Passive Optical Network)



Orienta O A Objetos


Orienta O A Objetos
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Author : Thiago Leite e Carvalho
language : pt-BR
Publisher: Editora Casa do Código
Release Date : 2016-09-09

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Conforme a demanda por novos paradigmas que correspondessem às necessidades do dia a dia dos programadores, surgia a Orientação a Objetos, com a missão de cobrir as insuficiências do modelo estrutural. O Paradigma Orientado a Objeto tem como principal característica uma melhor e maior expressividade das nossas demandas e possibilita criar unidades de código mais próximas da forma como pensamos e agimos, facilitando o processo de transformação das necessidades diárias para uma linguagem orientada a objetos. Neste livro, Thiago Leite demonstrará todos os seus conceitos para você utilizá-la da forma mais eficiente. Por meio de exemplos, você será iniciado nas boas práticas do uso da Orientação a Objetos para alcançar uma alta qualidade nos seus programas e tornar o processo de desenvolvimento mais produtivo e de mais fácil manutenção. Este livro utiliza as linguagens Java e C#.



Orienta O A Objetos Em C


Orienta O A Objetos Em C
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Author : Everton Coimbra de Araújo
language : pt-BR
Publisher: Editora Casa do Código
Release Date : 2017-11-10

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Nas últimas décadas, o paradigma da Orientação a Objetos tem servido como alicerce para o desenvolvimento de uma ampla gama de linguagens de programação e de ambientes integrados para o desenvolvimento de sistemas informatizados. É necessária uma compreensão profunda dos conceitos inerentes a este moderno paradigma, bem como saber aplicá-los na prática, para que se consiga maximizar seus benefícios: produzir sistemas bem-estruturados, com boa manutenibilidade e alta produtividade. Neste livro, Everton Coimbra aborda os elementos conceituais da Orientação a Objetos, demonstrando uma implementação prática na linguagem de programação C#, ilustrada passo a passo no Visual Studio. Você estudará os princípios da Orientação a Objetos, como associações, herança e polimorfismo, a linguagem C#, o Visual Studio, acesso ao banco de dados SQL Server por meio do ADO.NET e uma ainda terá introdução ao desenvolvimento de aplicações desktop e uma solução em camadas.



Administra O De Redes Com Scripts Bash Script Python E Vbscript


Administra O De Redes Com Scripts Bash Script Python E Vbscript
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Author :
language : pt-BR
Publisher: Brasport
Release Date :

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Xamarin Forms E Mvvm


Xamarin Forms E Mvvm
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Author : Everton Coimbra de Araújo
language : pt-BR
Publisher: Editora Casa do Código
Release Date : 2021-08-10

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Desenvolver aplicativos multiplataformas se tornou uma tarefa muito mais simples com Xamarin e com Xamarin Forms, frameworks para desenvolvimento de aplicações mobile. São ferramentas com boa estabilidade e consistência, com uma curva de aprendizado muito tênue. O desenvolvimento de páginas para os dispositivos pode ser feito em arquivos XAML e/ou por meio de classes C#, com diversos recursos, como layout e gerenciadores de conteúdo, entre outros que você conhecerá aqui. Neste livro, Everton Coimbra demonstra na prática como criar uma aplicação para iOS e Android com Xamarin e Xamarin Forms, utilizando a linguagem C#. Você vai desenvolver um projeto de exemplo que lidará com cadastro, imagens e base de dados, aplicando o modelo MVVM (Model, View, ViewModel). Para o acesso à base de dados, será feito uso do Entity Framework Core, API da Microsoft para persistência de objetos em um paradigma relacional. O autor ainda complementa o material com a implementação de serviços REST em um servidor Web, para serem consumidos em sua aplicação Xamarin. Tudo isso em uma arquitetura bem elaborada e flexível, que você poderá comprovar. Edição atualizada em 08/2021: Atualização para a versão 4.5.0.495 do Xamarin Forms.



Xamarin Forms


Xamarin Forms
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Author : Everton Coimbra de Araújo
language : pt-BR
Publisher: Editora Casa do Código
Release Date : 2017-01-13

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O Xamarin surgiu como uma inovação para o ramo do desenvolvimento móvel, tornando mais fácil e produtiva a entrega de aplicativos móveis para diferentes plataformas. Em conjunto com o Visual Studio, o Xamarin nos permite criar aplicativos móveis usando a linguagem C# e a plataforma .NET, a fim de ter a experiência de desenvolvimento híbrido para os principais dispositivos com iOS, Android e Windows Phone. Neste livro, Everton Coimbra traz, na prática, o desenvolvimento de aplicações multiplataforma com o Xamarin e Xamarin Forms, apresentando conceitos como componentes, ações, acesso a bases de dados via SQLite, mapas e muito mais. Explorando as potencialidades do Xamarin e de tecnologias afins, você acompanhará a construção de um aplicativo para diferentes dispositivos móveis a partir de uma mesma estrutura de código.



Aprofundando Em Flutter


Aprofundando Em Flutter
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Author : Everton Coimbra de Araújo
language : pt-BR
Publisher: Casa do Código
Release Date : 2021-06-25

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Flutter é um framework do Google que tem conquistado o coração de muitas pessoas no desenvolvimento de aplicativos cross-platform, tanto para dispositivos móveis, como com versões estáveis para desenvolvimento web, desktop e PWA. Sua estrutura baseada em widgets, que são componentes visuais ou não, com propriedades e eventos customizáveis através da linguagem Dart, abre um leque infinito de possibilidades para criar aplicações completas. Se você já conhece Flutter e quer dar o próximo passo nessa relação, este é o caminho. Neste livro de conhecimento intermediário, Everton Coimbra atravessa grande parte dos controles disponibilizados pelo Flutter, identificando e utilizando diversos componentes conforme desenvolve uma aplicação. Você implementará desde visões da aplicação, menus para navegação com uso de rotas, interface com o usuário por meio de formulário, consumirá recursos de persistência local em SQFLite, a base de dados no Flutter, chegando a trabalhar com três técnicas de gerência de estado, setState, BLoC e MobX. Edição atualizada para o Flutter 3.05, com código já aplicando o Null Safety.



Php Para Profissionais


Php Para Profissionais
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Author :
language : pt-BR
Publisher: Universo dos Livros Editora
Release Date : 2007

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