Programaci N De Aplicaciones Android Con App Inventor 2

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Programaci N De Aplicaciones Android Con App Inventor 2
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Author : Raúl Fernández
language : es
Publisher: Raúl Fernández
Release Date : 2019-03-04
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Este libro es diferente a todo los libros sobre App Inventor, ya que no se limita a la explicación de cómo construir una aplicación sencilla, si no que asienta las bases para que una vez terminado el usuario sea capaz de crear aplicaciones complejas sin ayuda de ningun tutorial, solo con su imaginación y lo aprendido en este libro. El manual se encuentra organizado en capítulos con ejemplos prácticos. En cada uno de ellos se explica distintas funciones mediante programación. Se trata de un libro eminentemente práctico, es decir, los capítulos vienen acompañados de distintos ejemplos que le serán de utilidad al lector para afianzar conocimientos de programación y descubrir cómo resolver distintos casos con la herramienta App Inventor 2. Es por esto que le animo a que realizar los distintos ejemplos que se encuentran disponibles en cada capítulo de este libro.
Desarrollo De Aplicaciones Android Con App Inventor 2
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Author : Tomás Domínguez Mínguez
language : es
Publisher: Marcombo
Release Date : 2022-09-11
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Si ha mostrado interés en este libro, es probable que sienta curiosidad por saber cómo se desarrollan las aplicaciones que habitualmente maneja en su teléfono Android. También es posible que tenga necesidades específicas que no se terminan de satisfacer e, incluso, que esté pensando en llevar a la práctica una idea original. Gracias a las explicaciones de este libro sobre App Inventor 2, podrá crear sus propias aplicaciones sin miedo al fracaso. App Inventor 2 es una herramienta web gratuita de programación visual para el desarrollo de aplicaciones Android que solo requiere de unos conocimientos básicos de programación. Al ser un entorno web, no es necesario instalar ningún software en su ordenador, ya que solo precisa de un navegador. Además, como App Inventor 2 se trata de un entorno visual (similar a Scratch), las instrucciones de los lenguajes de programación tradicionales se sustituyen por bloques que se conectan entre sí como las piezas de un puzle. A pesar de su aparente sencillez, App Inventor 2 facilita la creación de todo tipo de aplicaciones, en las que podrá hacer uso de: •Componentes de desarrollo de interfaces clásicas como etiquetas, campos de texto, botones, menús, imágenes, etc. •Componentes multimedia que permiten grabar o reproducir audio y vídeo. Incluso, interaccionar con la aplicación utilizando la voz. •Componentes de dibujo y animación que habilitan la creación de sprites (pequeñas imágenes) que se mueven por la pantalla y se relacionan con otros sprites y el propio usuario (imprescindibles en cualquier juego). •Componentes que simplifican el manejo de los sensores del teléfono. Todas estas funcionalidades se explican en el libro de forma progresiva mediante múltiples ejemplos. En ellos realizará diversas aplicaciones prácticas que le ayudarán a consolidar, paso a paso, los conocimientos que vaya adquiriendo. De esta forma, y sin darse cuenta, el desarrollo de aplicaciones Android se convertirá en un juego de niños.
App Inventor 2
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Author : David Wolber
language : en
Publisher: O'Reilly Media
Release Date : 2014-10-23
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Provides information on how to create apps for Android devices using the App Inventor 2, with step-by-step instructions for a variety of projects, including a text answering machine app and a quiz app.
Raspberry Pi A Fondo Para Desarrolladores
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Author : Derek Molloy
language : es
Publisher: Marcombo
Release Date : 2019-07-14
Raspberry Pi A Fondo Para Desarrolladores written by Derek Molloy and has been published by Marcombo this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2019-07-14 with Computers categories.
Económico y versátil, Raspberry Pi puede adaptarse a miles de desarrollos. Este libro le permite explorar todas sus posibilidades mediante la aplicación de principios de ingeniería junto con las técnicas de programación en Linux, y desarrollar las habilidades que necesita para diseñar y construir un sinfín de proyectos. Raspberry Pi a fondo para desarrolladores cubre los conceptos básicos y avanzados de la plataforma de hardware, accesorios recomendados, software, sistemas Linux integrados y técnicas de programación en Linux. También profundiza en la interfaz, el control y de comunicaciones, con información detallada sobre Raspberry Pi GPIOs, buses, dispositivos UART y periféricos USB. Aprenderá a configurar un entorno de compilación cruzada para construir aplicaciones de software a gran escala, así como la forma de combinar hardware y software para permitir que el Raspberry Pi interactúe eficazmente con su entorno físico. Por último, descubrirá cómo utilizar el Raspberry Pi para aplicaciones avanzadas de interfaz e interacción como Internet de las Cosas (IoT, por sus siglas en inglés); comunicación y control inalámbricos; interfaces de usuario; imágenes, vídeos y audios; llegando hasta la programación del kernel de Linux. En lugar de instrucciones para algunos proyectos específicos, Raspberry Pi a fondo para desarrolladores le ofrece las habilidades necesarias para construir los proyectos que existen en su imaginación. Aprenderá a: Desarrollar habilidades esenciales de Linux y de programación Construir aplicaciones de Internet de las Cosas (IoT) Dominar la interfaz, control y comunicación Diseñar aplicaciones que interactúen con el entorno físico Utilizar la plataforma Arduino como un procesador de servicios Construir aplicaciones de comunicación inalámbrica Escribir e instalar módulos del kernel de Linux personalizados Usar Raspberry Pi 3 y Raspberry Pi Zero en sus proyectos
El Gran Libro De Kotlin Para Programadores De Back End
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Author : Luís Criado-Fernández
language : es
Publisher: Marcombo
Release Date : 2023-02-21
El Gran Libro De Kotlin Para Programadores De Back End written by Luís Criado-Fernández and has been published by Marcombo this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2023-02-21 with Computers categories.
Si como programador de back end quiere evolucionar al mismo tiempo que aprovechar todo su código en Java, sin duda, debe empezar por adoptar Kotlin, un nuevo lenguaje de programación, equiparado a Java en el mundo Android. Emplear profesionalmente un nuevo lenguaje de programación puede ser un problema en la empresa en la que trabaja, sobre todo si se tiene invertido mucho código. No obstante, Kotlin permite reutilizar todas las librerías Java que ya disponga y construir back ends de forma sencilla. Este libro será su gran aliado si quiere adentrarse en Kotlin, gracias a él: "Tendrá ejemplos originales y estimulantes. "Se acercará rápidamente al manejo del lenguaje mediante funciones y clases. "Tratará una gran variedad de tipos de ficheros. "Practicará con todo tipo de bases de datos utilizando dockers. "Revisará el manejo de cadenas y sus posibilidades, y realizará conversiones de cualquier base y funciones hash. "Explorará la programación asíncrona con dos enfoques: thread y corrutinas. "Implementará y desplegará un servicio API REST, ayudado de ktor. Además, en la parte inferior de la primera página del libro encontrará el código que le permitirá acceder de forma gratuita a los contenidos adicionales del libro en www.marcombo.info. Con él, ahorrará mucho tiempo, pues podrá clonar el repositorio desde GitHub y mucho más. El autor es Luis Criado-Fernández, doctor e ingeniero en telecomunicaciones, cuyo talento sobresaliente es la programación. Siempre se ha mantenido cerca de los avances en este campo y ha prestado especial atención a los nuevos lenguajes. Cuando descubrió Kotlin, quedó fascinado y se vio envuelto en un devorador entusiasmo que lo instó a estudiarlo, experimentarlo y plasmarlo en esta obra. No se quede atrás, con este libro conocerá todo lo que necesita saber sobre Kotlin y estará a la última sin perder su código Java. Ser un programador actualizado, está en sus manos.
Mobile Learning
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Author : Raúl Santiago
language : es
Publisher: Digital-Text
Release Date : 2015-03-01
Mobile Learning written by Raúl Santiago and has been published by Digital-Text this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2015-03-01 with Education categories.
El esfuerzo que se está haciendo en los últimos años por acercar a los profesores y a las escuelas elementos que favorezcan un cambio que les permita responder de manera adecuada a las diferentes necesidades sociales y educativas es grande, y prueba de ello tiene el lector en este libro, que aborda una cuestión de gran relevancia: el aprendizaje móvil y las herramientas para llevarlo a cabo, materia que forma equipo con otros de esta serie como el referido a la Flipped Classroom o aquel otro relativo a las Metodologías inductivas. Todos ellos tienen, desde sus ángulos de análisis respectivo, un denominador común: el cambio de paradigma de una escuela trasmisora de información, centrada en el profesor y la enseñanza, a otra parcialmente productora de conocimientos y centrada en el alumno y el aprendizaje. Estamos pues ante un libro de vanguardia que realiza un recorrido completo no solo por los prados de las dimensiones más técnicas y arduas de la tecnología móvil, sino también por el sentido de esta en la promoción de un cambio de metodología, de enfoque, de modelo de enseñanza y de educación. Como ya he mencionado antes, forma un trío excelente con los libros ya publicados sobre el modelo flipped y los enfoques metodológicos inductivos; aquellos por su enfoque hacia la personalización y la centralidad del estudiante frente al profesor, el presente por su transversalidad, en la medida que hace posible un aprendizaje no solo centrado en el alumno, sino ubicuo.
App Inventor
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Author : David Wolber
language : en
Publisher: "O'Reilly Media, Inc."
Release Date : 2011-04-27
App Inventor written by David Wolber and has been published by "O'Reilly Media, Inc." this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2011-04-27 with Computers categories.
A guide to using App Inventor to create Android applications presents step-by-step instructions for a variety of projects, including creating location-aware apps, data storage, and decision-making apps.
Become An App Inventor The Official Guide From Mit App Inventor
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Author : Karen Lang
language : en
Publisher: National Geographic Books
Release Date : 2022-02-08
Become An App Inventor The Official Guide From Mit App Inventor written by Karen Lang and has been published by National Geographic Books this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2022-02-08 with Young Adult Nonfiction categories.
With a foreword by Gitanjali Rao, Time Magazine’s inaugural Kid of the Year, this engaging guide from MITeen Press teaches anyone to design and publish their own apps—no experience necessary!—and introduces young app creators from around the world. Have you ever wanted to build your own mobile apps? App Inventor, a free and revolutionary online program from MIT, lets you do just that. With the help of this companion guide chock-full of colorful graphics and easy-to-follow instructions, readers can learn how to create six different apps, including a working piano, a maze game, and even their own chat app to communicate with friends—then use what they’ve learned to build apps of their own imagination. User-friendly code blocks that snap together allow even beginners to quickly create working apps. Readers will also learn about young inventors already using their own apps to make a difference in their communities, such as the girls from Moldova whose app helps alert residents when local well water is contaminated. Or the boys from Malden, Massachusetts, whose app lets users geotag potholes to alert city hall when repairs are needed. With this inspiring guide, curious young dreamers can become real inventors with real-world impact.
Manual Sobre Herramientas Tecnol Gicas Para La Actividad F Sica Y El Deporte
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Author : Alejandro Valero Inerarity
language : es
Publisher: Dykinson
Release Date : 2024-08-26
Manual Sobre Herramientas Tecnol Gicas Para La Actividad F Sica Y El Deporte written by Alejandro Valero Inerarity and has been published by Dykinson this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2024-08-26 with Law categories.
Las herramientas tecnológicas han transformado la práctica de la actividad física y deportiva al permitir el monitoreo, recopilación de datos y conexión entre dispositivos. Esto mejora el rendimiento humano al proporcionar información valiosa para ajustar programas de entrenamiento y motivar a los deportistas a superar sus límites. La tecnología facilita la adquisición de grandes volúmenes de datos, lo que beneficia a los deportistas al mejorar sus destrezas y eficiencia física. Un manual educativo proporciona una amplia gama de temas con ejemplos prácticos para comprender mejor las tecnologías utilizadas en el deporte y la actividad física. Accesibilidad y comprensión son clave para que profesores y estudiantes puedan aprovechar este recurso didáctico en sus estudios e investigaciones.El manual no solo ofrece información sobre las tecnologías aplicadas en el deporte y la actividad física, sino que también sirve como guía para aquellos interesados en desarrollar proyectos independientes o respaldar investigaciones doctorales en este campo. Proporciona orientación para emplear herramientas tecnológicas con el fin de mejorar habilidades de investigación y desempeño en actividades físicas y deportivas. Este recurso es valioso para cualquier persona que desee ampliar sus conocimientos en esta área, ya sea un estudiante, un profesor o un investigador.
Tic S Para La Docencia Y El Aprendizaje
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Author : María Asunción Martínez Mayoral
language : es
Publisher: Universidad Miguel Hernández
Release Date : 2019-12-16
Tic S Para La Docencia Y El Aprendizaje written by María Asunción Martínez Mayoral and has been published by Universidad Miguel Hernández this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2019-12-16 with Education categories.
TICs para la docencia y el aprendizaje es un manual dirigido a la formación digital del profesorado o futuro profesorado. El manual está organizado en 8 temas relacionados con las cinco áreas competenciales del Marco Común de Competencia Digital Docente: A 1. Información y alfabetización informacional, A2. Comunicación y colaboración, A3. Creación de contenidos digitales, A4. Seguridad y A5. Resolución de problemas. Siempre en todos los temas, se contextualizan las competencias a desarrollar, se presentan herramientas y se proporcionan ejemplos y sugerencias sobre usos didácticos. En el tema 1 se presentan recursos de comunicación básicos. En el tema 2 se trabaja sobre el concepto de entorno personal de aprendizaje y el nuevo rol del docente como guía y curador de contenidos. Se describe cómo acceder a la información de un modo eficiente, seleccionando la información que es fiable y correcta. A lo largo del tema 3 se describen las diferentes posibilidades que nos brinda el paradigma de la nube en Internet para el almacenamiento masivo de información, además de la colaboración entre grupos de personas ubicadas en diferentes localizaciones que trabajan de forma síncrona o asíncrona. El tema 4 está dedicado a las herramientas para la creación y edición de blogs y sitios web con los que compartir información. El tema 5 se centra en los objetos de aprendizaje y en particular en los REA (Recursos Educativos Abiertos). Se muestran los posibles licenciamientos y se enfatiza el formato Creative Commons para proteger las obras. En el tema 6 se presentan diversos tipos de herramientas para generar contenidos educativos con funcionalidades diversas. En el tema 7 se estudian las herramientas para generar contenidos educativos multimedia. En el último tema se abordan recursos y herramientas para realizar el seguimiento y la evaluación del aprendizaje.