[PDF] Programacion Orientada A Objetos Y Estructura De Datos A Fondo - eBooks Review

Programacion Orientada A Objetos Y Estructura De Datos A Fondo


Programacion Orientada A Objetos Y Estructura De Datos A Fondo
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Programacion Orientada A Objetos Y Estructura De Datos A Fondo


Programacion Orientada A Objetos Y Estructura De Datos A Fondo
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Author : Pablo Sznajdleder
language : es
Publisher: Alpha Editorial
Release Date : 2017-08-10

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Programación orientada a objetos y estructura de datos a fondo es un libro pensado para extender los conocimientos que fueron adquiridos a lo largo de los cursos de las asignaturas iniciales de programación; principalmente de Programación estructurada. La finalidad de iniciar explicando Programación Orientada a Objetos (POO) es proveer una herramienta que permita encapsular la lógica y la complejidad de aquellos algoritmos; ocultándola para no verla. Y así concentrarse en el análisis, diseño y desarrollo de algoritmos con mayor grado de complejidad. Para quienes adquirieron sus conocimientos básicos programando en C, la obra comienza explicando los conceptos principales de encapsulamiento implementándolos con C++. Pero esto es solo el comienzo, ya que el curso de programación avanzada que se propone transita por los senderos del lenguaje Java. ¿Por qué Java? Porque hoy en día, y desde hace más de 20 años, Java es el lenguaje de programación con mayor nivel de aceptación en el ámbito profesional. La mayoría de las empresas desarrollan sus aplicaciones en Java. Y, aunque aquí el foco principal estará puesto sobre la lógica algorítmica, cuando implemente estos algoritmos con Java, el lector estará adquiriendo una destreza que le permitirá incorporarse a trabajar en proyectos de desarrollo que utilicen este lenguaje.



Programaci N Orientada A Objetos Y Estructura De Datos A Fondo


Programaci N Orientada A Objetos Y Estructura De Datos A Fondo
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Author : Augusto Sznajdleder
language : es
Publisher:
Release Date : 2017

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Java A Fondo


Java A Fondo
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Author : SZNAJDLEDER, Pablo
language : es
Publisher: Alfaomega Grupo Editor
Release Date : 2013-09-10

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Java a fondo propone un curso de lenguaje y desarrollo de aplicaciones Java basado en un enfoque totalmente práctico, sin vueltas ni rodeos, y contemplando el aprendizaje basado en competencias.El libro comienza desde un nivel cero y avanza hasta llegar a temas complejos como Introspección de clases y objetos, Acceso a bases de datos (JDBC), Multiprogramación, Networking y Objetos distribuidos (RMI), entre otros.Se hace hincapié en la teoría de objetos: polimorfismo, clases abstractas, interfaces Java y clases genéricas así como en el uso de patrones de diseño que permiten desacoplar las diferentes partes que componen una aplicación para que esta resulte ser mantenible, extensible y escalable. La obra explica cómo diseñar y desarrollar aplicaciones Java respetando los estándares y lineamientos propuestos por los expertos de la industria lo que la convierte en una herramienta fundamental para obtener las certificaciones internacionales SCJP (Sun Certified Java Programmer) y SCJD (Sun Certified Java Developer). Para ayudar a clarificar los conceptos, el autor incluye diagramas UML y una serie de videotutoriales que incrementan notablemente la dinámica del aprendizaje, además de guiar al alumno en el uso de una de las herramientas de desarrollo más utilizadas y difundidas: Eclipse. Java a fondo puede utilizarse como un libro de referencia o como una guía para desarrollar aplicaciones Java ya que la estructuración de los contenidos fue cuidadosamente pensada para este fin.



Java A Fondo


Java A Fondo
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Author : Pablo Sznajdleder
language : es
Publisher: Alpha Editorial
Release Date : 2016-06-15

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Java a fondo, ya en su tercera edición, es un curso universitario de lenguaje y desarrollo de aplicaciones Java (actualizado a la versión 8) basado en un enfoque totalmente práctico, sin vueltas ni rodeos. El libro comienza desde un nivel "cero" y avanza hasta llegar a temas complejos como introspección de clases y objetos, acceso a bases de datos (JDBC), multiprogramación, networking y objetos distribuidos (RMI), entre otros. Incluye introducción a Hibernate y Spring.



Algoritmos A Fondo


Algoritmos A Fondo
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Author : SZNAJDLEDER, Pablo
language : es
Publisher: Alfaomega Grupo Editor
Release Date : 2017-01-04

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Este libro está diseñado para cubrir las necesidades de los alumnos universitarios que cursan las materias de Algoritmos I, II y III. Comienza desde “cero”, explicando los conceptos de lógica algorítmica y programación estructurada y llega hasta el análisis, diseño e implementación de algoritmos complejos y estructuras de datos dinámicas no lineales. Desarrolla un “curso de programación” donde se guía al alumno en un proceso de aprendizaje durante el cual podrá adquirir la lógica necesaria para diseñar e implementar algoritmos en lenguaje C (programación estructurada) y Java (programación orientada a objetos). En este curso, cada capítulo introduce un mayor nivel de dificultad, ya sea incorporando nuevos conceptos y recursos o bien, incorporando técnicas de programación más complejas. Algoritmos a fondo se compone de cuatro módulos que agrupan los diferentes capítulos, según el siguiente criterio: El Módulo 1 “Programación estructurada” En el Módulo 2 “Programación orientada a objetos” El Módulo 3 “Aplicación práctica” En el Módulo 4 “Conceptos avanzados”



Estructuras De Datos B Sicas


Estructuras De Datos B Sicas
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Author : Silvia Guardati
language : es
Publisher: Alpha Editorial
Release Date : 2015-06-17

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En esta obra se presentan los principales conceptos de la programación orienta a objetos (POO) y de las estructuras de datos lineales implementadas usando este paradigma de programación, por tanto está dirigida a quien requiere aprender a programar en un entorno de POO y a programar en Java, también a quien necesita aplicar el paradigma orientado a objetos en el diseño e implementación de soluciones basadas en la programación y a quien busca aplicar estructuras de datos lineales en la solución de problemas.



Java A Fondo Curso De Programaci N


Java A Fondo Curso De Programaci N
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Author : Pablo Augusto Sznajdleder
language : es
Publisher: Marcombo
Release Date : 2024-04-14

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Descubra el arte y la ciencia de programar en Java y desarrollar aplicaciones. Programar en Java y desarrollar aplicaciones Java son cosas diferentes. Si está interesado en adentrase en ambos caminos, ha llegado al libro indicado. En él conocerá no solo el lenguaje de programación Java, sino también conceptos de diseño y herramientas genéricas o frameworks que le facilitarán la automatización de las tareas rutinarias y repetitivas del desarrollo. En Java a fondo encontrará, desde cero, todas las explicaciones indispensables para navegar por el ecosistema Java. Partirá desde los fundamentos del lenguaje de programación y profundizará hasta aprender el desarrollo de aplicaciones Java que respeten los alineamientos de diseño recomendados por los expertos de la industria. Entre los temas que este libro recoge para desarrollar una aplicación Java, distribuida, basada en microservicios y con acceso a bases de datos, destacan los siguientes: "El lenguaje Java "La programación orientada a objetos "El JDBC (acceso a base de datos) "Los patrones de diseño, archivos, networking, multithreading y reflection (introspección de clases y objetos) "El frontend y el backend; este último dividido entre las capas de negocio (façade) y de acceso a datos (DAO). Además, este libro pone en evidencia la necesidad de utilizar frameworks para automatizar ciertas tareas del desarrollo y permitir que, como programador, se enfoque en resolver el problema de su negocio. Por ello, encontrará en esta lectura cómo diseñar, programar y utilizar emuladores de los frameworks más importantes del mercado: Hibernate (MyHibernate), Spring (MySpring) y Spring Boot (MySpringBoot). Sin duda, esta obra le proporcionará las herramientas necesarias para que destaque en el mundo del desarrollo Java, pues cubre todo lo necesario para trabajar con este lenguaje de programación más allá de la versión vigente, y le otorga especial atención a las funciones implementadas en Java 10 y posteriores. Sea un programador principiante o un desarrollador experimentado, este libro es una inversión muy valiosa si desea profundizar en su comprensión y habilidades en Java, y le preparará para los desafíos de programación del mañana.



El Gran Libro De Java A Fondo 4a Ed


El Gran Libro De Java A Fondo 4a Ed
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Author : Pablo Augusto Sznajdleder
language : es
Publisher: Marcombo
Release Date : 2020-06-08

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Programar en Java y desarrollar aplicaciones Java son cosas diferentes. La primera requiere conocer el lenguaje de programación. La segunda, además, requiere dominar conceptos de diseño y herramientas genéricas o frameworks que faciliten la automatización de las tareas rutinarias y repetitivas del desarrollo. Este libro conjuga ambos caminos: le explica el lenguaje de programación desde cero y le guía en el desarrollo de aplicaciones Java que respeten los lineamientos de diseño recomendados por los expertos de la industria. A grandes rasgos, los temas tratados en este manual y con los que podrá desarrollar una aplicación Java, distribuida, basada en microservicios y con acceso a bases de datos son: el lenguaje Java, la Programación Orientada a Objetos, el JDBC (Acceso a Bases de Datos), los Patrones de Diseño, los Archivos y el Networking, Multithreading y Reflection (Introspección de Clases y Objetos). Asimismo, gracias a este libro, conocerá conceptos esenciales en Java como: o El frontend y el backend, este último dividido entre las capas de Negocio (façade) y de Acceso a Datos (DAO). o Los frameworks, para automatizar ciertas tareas del desarrollo y permitir que el programador se enfoque en resolver el problema de negocio. Para esto se detalla cómo diseñar, programar y utilizar emuladores de los frameworks más importantes del mercado: Hibernate (MyHibernate), Spring (MySpring) y Spring Boot (MySpringBoot). Consiga su ejemplar de El gran libro de Java a fondo y aprenda todo lo necesario para trabajar con Java 10 e ir más allá de la versión vigente.



Programaci N Grado Superior


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Author : Juan Carlos Moreno Pérez
language : es
Publisher: Ra-Ma Editorial
Release Date : 2011-06-02

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La presente obra está dirigida a los estudiantes del Ciclo Formativo de Grado Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multimedia, en concreto al Módulo Profesional Programación. Los contenidos incluidos en este libro ayudarán al alumno a entender y establecer las bases de la programación utilizando para ello un lenguaje ampliamente difundido y muy utilizado, como es Java. Este módulo es muy práctico y se ha procurado acompañar cada contenido teórico con muchos ejemplos prácticos que ayuden al alumno a asimilar los conceptos de la mejor forma posible. Al final de cada capítulo el alumno encontrará múltiples ejercicios resueltos que ayudarán al alumno a practicar con los conceptos del capítulo. Se recomienda al alumno que intente hacer estos ejercicios de forma autónoma y, en caso de encontrar problemas, consulte la solución. Así mismo, el alumno encontrará otra sección con ejercicios propuestos que no tienen solución en este libro pero van a ayudar al alumno a reforzar y comprobar que los objetivos de cada capítulo se han asimilado correctamente. Los ejercicios están clasificados según su nivel de dificultad. Es recomendable avanzar progresivamente, comenzar por los ejercicios más sencillos para continuar con los más complejos. En la página web de Ra-Ma (www.ra-ma.es) se encuentra disponible el material de apoyo y complementario.



L Gica De Programaci N B Sica Orientada A Objetos Con Ejercicios Resueltos


L Gica De Programaci N B Sica Orientada A Objetos Con Ejercicios Resueltos
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Author : Delio A. Aristizábal Martínez
language : es
Publisher: Instituto Tecnológico Metropolitano – ITM
Release Date : 2022-09-08

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Iniciarse en el mundo de la programación es algo apasionante y retador. Este libro pretende brindar al lector una guía básica para conocer y ampliar el campo de acción en la programación de computadoras. El estudiante encontrará una serie de ejercicios divididos por temas, que identifican los componentes básicos del algoritmo, paso a paso, utilizando el pseudocódigo basado en la Programación Orientada a Objetos (POO) como una metodología de diseño y escritura de los algoritmos. Esta obra presenta la terminología fundamental de la algoritmia desde sus definiciones básicas, las estructuras secuenciales, de decisión, iterativas o ciclos hasta los arreglos unidimensionales y bidimensionales (vectores y matrices). Cuenta con 114 ejercicios resueltos con sus análisis, 15 repasos con 34 preguntas y 7 talleres con 71 ejercicios propuestos por resolver.