Programacion Orientada A Objetos Y Estructura De Datos A Fondo


Programacion Orientada A Objetos Y Estructura De Datos A Fondo
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Programacion Orientada A Objetos Y Estructura De Datos A Fondo


Programacion Orientada A Objetos Y Estructura De Datos A Fondo
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Author : Pablo Sznajdleder
language : es
Publisher: Alpha Editorial
Release Date : 2017-08-10

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Programación orientada a objetos y estructura de datos a fondo es un libro pensado para extender los conocimientos que fueron adquiridos a lo largo de los cursos de las asignaturas iniciales de programación; principalmente de Programación estructurada. La finalidad de iniciar explicando Programación Orientada a Objetos (POO) es proveer una herramienta que permita encapsular la lógica y la complejidad de aquellos algoritmos; ocultándola para no verla. Y así concentrarse en el análisis, diseño y desarrollo de algoritmos con mayor grado de complejidad. Para quienes adquirieron sus conocimientos básicos programando en C, la obra comienza explicando los conceptos principales de encapsulamiento implementándolos con C++. Pero esto es solo el comienzo, ya que el curso de programación avanzada que se propone transita por los senderos del lenguaje Java. ¿Por qué Java? Porque hoy en día, y desde hace más de 20 años, Java es el lenguaje de programación con mayor nivel de aceptación en el ámbito profesional. La mayoría de las empresas desarrollan sus aplicaciones en Java. Y, aunque aquí el foco principal estará puesto sobre la lógica algorítmica, cuando implemente estos algoritmos con Java, el lector estará adquiriendo una destreza que le permitirá incorporarse a trabajar en proyectos de desarrollo que utilicen este lenguaje.



Estructuras De Datos Y Algoritmos


Estructuras De Datos Y Algoritmos
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Author : Alberto Jaime Sisa
language : es
Publisher:
Release Date : 2002

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Algoritmos A Fondo


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Author : SZNAJDLEDER, Pablo
language : es
Publisher: Alfaomega Grupo Editor
Release Date : 2017-01-04

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Este libro está diseñado para cubrir las necesidades de los alumnos universitarios que cursan las materias de Algoritmos I, II y III. Comienza desde “cero”, explicando los conceptos de lógica algorítmica y programación estructurada y llega hasta el análisis, diseño e implementación de algoritmos complejos y estructuras de datos dinámicas no lineales. Desarrolla un “curso de programación” donde se guía al alumno en un proceso de aprendizaje durante el cual podrá adquirir la lógica necesaria para diseñar e implementar algoritmos en lenguaje C (programación estructurada) y Java (programación orientada a objetos). En este curso, cada capítulo introduce un mayor nivel de dificultad, ya sea incorporando nuevos conceptos y recursos o bien, incorporando técnicas de programación más complejas. Algoritmos a fondo se compone de cuatro módulos que agrupan los diferentes capítulos, según el siguiente criterio: El Módulo 1 “Programación estructurada” En el Módulo 2 “Programación orientada a objetos” El Módulo 3 “Aplicación práctica” En el Módulo 4 “Conceptos avanzados”



Programacion Orientada A Objetos Y Programacion Estructurada


Programacion Orientada A Objetos Y Programacion Estructurada
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Author : Maria Perez
language : es
Publisher: CreateSpace
Release Date : 2014-01

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La programación orientada a objetos o POO (OOP según sus siglas en inglés) es un paradigma de programación que usa objetos y sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos. Está basada en varias técnicas, incluyendo herencia, abstracción, polimorfismo y encapsulamiento. Su uso se popularizó a principios de la década de los años 90. En la actualidad, existe variedad de lenguajes de programación que soportan la orientación a objetos entre los que destacan Java, C++, C#, Visual Basic.NET, Object Pascal y Phyton.Por otra parte, La programación estructurada se emplea desde el principio de la década de los 70 y es uno de los métodos más utilizados en el campo de la programación. Lenguajes como Pascal, Fortran, C y otros se utilizaron con gran intensidad en esa época. La técnica descendente o el refinamiento sucesivo comienza descomponiendo el programa en piezas manejables más pequeñas, conocidas como funciones (subrutinas, subprogramas o procedimientos), que realizan tareas menos complejas. Un programa estructurado se construye rompiendo el programa en funciones. Esta división permite escribir código más claro y mantener el control sobre cada función. Un concepto importante que se introdujo con la programación estructurada es la abstracción, que se puede definir como la capacidad para examinar algo sin preocuparse de sus datos internos. En un programa estructurado es suficiente conocer que un procedimiento dado realiza una tarea específica. El cómo se realiza esta tarea no es importante, sino conocer cómo se utiliza correctamente la función y lo que hace.No obstante, a medida que la complejidad de un programa crece, también crece su independencia de los tipos de datos fundamentales que procesa. En un programa estructurado, las estructuras de datos son tan importantes como las operaciones realizadas sobre ellos. Esto se hace más evidente a medida que crece un programa en tamaño. Los tipos de datos se procesan en muchas funciones dentro de un programa estructurado, y cuando se producen cambios en esos tipos de datos, las modificaciones se deben hacer en cada posición que actúa sobre esos tipos de datos dentro del programa. Esta tarea puede ser frustrante y consumir un tiempo considerable en programas con millones de líneas de código y centenares de funciones.El libro comienza tratando conceptos sobre la introducción del paradigma orientado a objetos, las técnicas de programación estructurada, la estructura de la información y los mecanismos de gestión de memoria. Posteriormente se abordan el trabajo con clases y objetos, relaciones entre clases, herencia, polimorfismo y otras características. A medida que se introducen los conceptos, se van presentando ejemplos para clarificarlos utilizando generalmente los lenguajes C, C++ y Java.



Estructuras De Datos Algoritmos Y Programaci N Orientada A Objetos


Estructuras De Datos Algoritmos Y Programaci N Orientada A Objetos
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Author : Gregory L. Heileman
language : es
Publisher:
Release Date : 2007

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Programaci N Estructurada A Fondo


Programaci N Estructurada A Fondo
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Author : Pablo Sznajdleder
language : es
Publisher: Alpha Editorial
Release Date : 2017-04-12

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En la actualidad aún son pocas las personas que tienen la capacidad de dictarle instrucciones a una computadora exitosamente, ello no obstante que la informática está al alcance de todos; la razón de lo anterior es que para poder alcanzar tal propósito es fundamental tener un pensamiento conciso y ordenado, que tenga bien definido lo que desea realmente conseguir. Este libro tiene el objetivo de ayudar al lector a desarrollar ese tipo de pensamiento. El programador que desea adquirir una buena lógica encontrará en estas páginas conceptos profundos como las cadenas de caracteres, los apuntadores, los arreglos, el contexto de un programa y la asignación dinámica de la memoria explicados de modo directo, claro y conciso.



Estructuras De Datos B Sicas


Estructuras De Datos B Sicas
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Author : Silvia Guardati
language : es
Publisher: Alpha Editorial
Release Date : 2015-06-17

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En esta obra se presentan los principales conceptos de la programación orienta a objetos (POO) y de las estructuras de datos lineales implementadas usando este paradigma de programación, por tanto está dirigida a quien requiere aprender a programar en un entorno de POO y a programar en Java, también a quien necesita aplicar el paradigma orientado a objetos en el diseño e implementación de soluciones basadas en la programación y a quien busca aplicar estructuras de datos lineales en la solución de problemas.



Curso De Algoritmos Y Programaci N A Fondo 2ed


Curso De Algoritmos Y Programaci N A Fondo 2ed
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Author : Pablo Sznajdleder
language : es
Publisher: Marcombo
Release Date : 2023-05-28

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Si desea adentrarse en el mundo de la programación desde cero y avanzar progresivamente hasta cubrir los aspectos más complejos de la programación en C++, mediante el análisis y desarrollo de gran cantidad de problemas algorítmicos de todos los niveles, este libro será su gran aliado. Curso de algoritmos y programación a fondo presenta 16 lecciones, distribuidas en 6 capítulos, para estudiar los recursos y las técnicas de programación que le llevarán a tratar cuestiones avanzadas, como el desarrollo de un programa compresor/descompresor de archivos basado en el algoritmo de Huffman. Además, este libro desarrolla funciones y tipos abstractos de datos (TAD) para conformar una biblioteca (API) que podrá utilizar en la resolución de una gran cantidad de ejercicios y problemas. Asimismo, gracias a esta lectura: "Aprenderá a programar ágilmente con los vídeos explicativos del autor que acompañan cada lección. "Podrá validar los conocimientos adquiridos con las autoevaluaciones que se proponen y recibirá el feedback con el que determinará si debe releer la lección o parte de esta, antes de pasar a la siguiente. En esta nueva edición se profundiza especialmente en el análisis y la resolución de problemas. Se propone un caso testigo y diversas variantes de este, que le permitirán identificar distintos tipos de problemas que estudiar y discutir estrategias de solución. Sin duda, esta es una obra imprescindible si desea ser un futuro programador o busca afianzar y profundizar sus conocimientos en la materia.



Fundamentos De La Programaci N Orientada A Objetos


Fundamentos De La Programaci N Orientada A Objetos
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Author : Ricardo Ruiz Rodríguez
language : es
Publisher:
Release Date : 2014

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Programaci N Orientada A Objetos


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Author : Juan Carlos Moreno Pérez
language : es
Publisher: Grupo Editorial RA-MA
Release Date :

Programaci N Orientada A Objetos written by Juan Carlos Moreno Pérez and has been published by Grupo Editorial RA-MA this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on with categories.


La presente obra está dirigida a los estudiantes del certificado de profesionalidad Programación con Lenguajes Orientados a Objetos y Bases de Datos Relacionales, en concreto a los del módulo formativo Programación Orientada a Objetos, y a toda aquella persona que quiera aprender la programación orientada a objetos con Java. Los contenidos incluidos en este libro abarcan temas muy interesantes, como la programación orientada a objetos, la programación web y el acceso a bases de datos relacionales, así como conceptos de ingeniería del software. Los capítulos incluyen notas, esquemas, ejemplos y test de conocimientos con el propósito de facilitar la asimilación de las cuestiones tratadas. Al terminar de comprender y asimilar esta obra, el lector estará capacitado para empezar a desarrollar programas orientados a objetos en Java, que, en la actualidad, es uno de los lenguajes con más futuro.