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Psychospiel Werbung


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Psychospiel Werbung


Psychospiel Werbung
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Author : Sebastian Sieling
language : de
Publisher: BoD – Books on Demand
Release Date : 2012

Psychospiel Werbung written by Sebastian Sieling and has been published by BoD – Books on Demand this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2012 with Psychology categories.


Werbung begegnet uns täglich - manche Botschaften sprechen uns an, andere nicht. Schätzungen zufolge sehen wir uns täglich etwa 1.200 werblichen Angeboten gegenüber. Richtig eingesetzte Werbung trägt wesentlich dazu bei, daß das Produkt ein spezielles Ranking erhält und sich somit von den Konkurrenzprodukten abheben kann. Aber wie schafft es die Werbebranche jeden von uns anzusprechen? Erfahren Sie etwas über das Erleben und Verhalten von potentiellen Käufern - denn Sie sind im nächsten Moment einer von Ihnen...



Das Musikalische Gehirn Des Kunden Wie Musik Werbung Aus Sicht Des Neuromarketings St Rkt


Das Musikalische Gehirn Des Kunden Wie Musik Werbung Aus Sicht Des Neuromarketings St Rkt
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Author : Katharina Kirschberger
language : de
Publisher: Diplomica Verlag
Release Date : 2015-09

Das Musikalische Gehirn Des Kunden Wie Musik Werbung Aus Sicht Des Neuromarketings St Rkt written by Katharina Kirschberger and has been published by Diplomica Verlag this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2015-09 with Business & Economics categories.


Emotionen zu erzeugen ist ein wichtiger Bestandteil der Werbung. Entwickler greifen dazu auf unterschiedliche gestalterische Mittel zurück, unter anderem auch auf den gezielten Einsatz von Musik. Mit Hilfe des Neuromarketing lässt sich aufzeigen, wo und wann genau in unserem Gehirn Emotionen freigesetzt werden. Ebenso verdeutlicht es, wie die eingesetzten gestalterischen Mittel in der Werbung auf unser Gehirn - das Entscheidungszentrum - wirken. In dieser Studie soll unter Bezugnahme auf die starken emotionalen Effekte, die Musik im Allgemeinen erzeugen kann, diskutiert werden, inwiefern aus der Perspektive des Neuromarketing der Stellenwert von Musik in TV-Werbung gegenüber den anderen gestalterischen Mitteln in der Werbung neu überdacht werden sollte.



Das Spiel Mit Der Werbung


Das Spiel Mit Der Werbung
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Author :
language : de
Publisher:
Release Date : 2012

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Die Möglichkeiten der Markenkommunikation haben sich im Laufe der letzten Jahre besonders stark verändert und auch in der Werbung lassen sich neue, interaktive und hybride Werbeformen, die die Zielgruppe aktiv ansprechen, beobachten. Zu diesen neuen Werbeformen zählen unter anderem Advergames, in denen die Markenbotschaft durch die Verbindung mit spielerischen Elementen übermittelt wird. Dabei sind besonders Kinder, die sich erst noch in der Entwicklung ihrer Medien- und Werbekompetenz befinden, eine schutzbedürftige Zielgruppe, die durch den Einsatz von Advergames besonders in den Fokus der Unternehmen gerückt ist. Zur näheren Betrachtung der Advergames als Branded Entertainment werden Arten der Integration von persuasiven Botschaften im Allgemeinen und Arten der Integration dieser in Computerspielen herausgestellt. Anhand des Persuasion Knowledge Modell und Attitude-towards-the-ad-Modell als Grundlage werden unterschiedliche Verarbeitungsweisen, sowie deren Einfluss auf die Markenerinnerung und -bewertung aufgezeigt. Die vorliegende Studie befasst sich daher mit unterschiedlichen Merkmalen von Advergames auf deutschen Unternehmensseiten. Dazu wurden je 100 Advergames aus dem Bereich der Lebensmittelbranche und Spielwarenindustrie quantitativ inhaltsanalytisch untersucht.





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Author :
language : en
Publisher: Waxmann Verlag
Release Date :

written by and has been published by Waxmann Verlag this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on with categories.




Die Werbung


Die Werbung
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Author : Wladislaw Anton Pannek
language : de
Publisher:
Release Date : 193?

Die Werbung written by Wladislaw Anton Pannek and has been published by this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 193? with categories.




Untersuchung Der Wahrnehmung Und Erinnerung Von In Game Advertising In Abh Ngigkeit Von Der Positionierung Und Spielspannung


Untersuchung Der Wahrnehmung Und Erinnerung Von In Game Advertising In Abh Ngigkeit Von Der Positionierung Und Spielspannung
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Author : Matthias Meyfarth
language : de
Publisher: GRIN Verlag
Release Date : 2011-04-05

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Diplomarbeit aus dem Jahr 2009 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Public Relations, Werbung, Marketing, Social Media, Note: 1,7, Universität der Künste Berlin (Institute Electronic Business), Sprache: Deutsch, Abstract: Die virtuellen Welten werden stetig realer und so versuchen immer mehr Marken, den Spieler auch hier mit Botschaften zu erreichen. Das kann Spielewelten unter Umständen realer und somit interessanter für den Spieler gestalten. Der Markt für In-Game Advertising, also Werbung in Computerspielen ist einer der aufstrebendsten überhaupt. Kaum ein Computerspiel kommt heutzutage ohne integrierte Marken aus, vor allem dann nicht, wenn die Realität simuliert werden soll. Auch die Zahl der wissenschaftlichen und populärwissenschaftlichen Studien und Werke zum Thema Computerspiele und In-Game Advertising stieg in den letzten Jahren rasant an. Dabei ist vor allem die Wirkung auf die Spieler und die Akzeptanz der Werbung von größtem Interesse. Die meisten Studien beziehen dabei ihre Daten bisher nur aus Befragungen der Spieler. Psychophysiologische Erhebungsmethoden, welche direkt körperliche Begleitprozesse psychischer Veränderungen der Probanden und ihr Verhalten aufzeichnen, bilden bisher eher die Ausnahme. Ziel dieser Arbeit ist es deshalb, die Wirkungen verschiedener Spielsituationen auf die Wahrnehmung und Erinnerungsleistung einer Reihe von Probanden anhand von körperlichen Indikatoren beim Spielen einer Autorennsimulation zu messen und zu vergleichen. Um die Bedeutung des In-Game Advertising für den zukünftigen Werbemarkt aufzuzeigen und damit die Wichtigkeit der vorliegenden Forschungsarbeit zu untermauern, erfolgt im ersten Teil dieser Arbeit, nach einer kurzen Definition und einer geschichtlichen Einordnung des In-Game Advertising, ein Überblick über die Marktbegebenheiten und über die eigentliche Zielgruppe. Anschließend werden zum besseren Verständnis der Studie einige psychologische Voraussetzungen und die gemessenen physiologischen Eigenschaften grundlegend und in ihrer Anwendbarkeit auf die Werbewirkungsforschung bei Werbung in Computerspielen erläutert. Der dritte Teil ist als Hauptteil der Vorbereitung, der Durchführung und der Auswertung der Studie gewidmet. Er endet mit einer Zusammenfassung und Interpretation der gewonnenen Erkenntnisse. Im letzten Teil werden abschließend noch einige Probleme, welche die Studie mit sich brachte, aufgeführt, und es wird auf weiterführende Forschungsmöglichkeiten verwiesen.



Konsum Im 19 Und 20 Jahrhundert


Konsum Im 19 Und 20 Jahrhundert
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Author : Christian Kleinschmidt
language : de
Publisher: Walter de Gruyter GmbH & Co KG
Release Date : 2020-11-09

Konsum Im 19 Und 20 Jahrhundert written by Christian Kleinschmidt and has been published by Walter de Gruyter GmbH & Co KG this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2020-11-09 with History categories.


Das Handbuch betrachtet soziale und wirtschaftliche Aspekte des Konsums in der Breite, setzt dabei starke Akzente im Bereich der Wirtschafts- und Unternehmensgeschichte und berücksichtigt auch transnationale Bezüge. Dabei wird die Entwicklung der Konsumgesellschaft seit der Industrious Revolution ebenso in den Blick genommen wie der Konsum der Hochmoderne und „nach dem Boom".



Zum Bl Ken Zu D Mlich


Zum Bl Ken Zu D Mlich
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Author : Mario Eduard Giovanelli
language : de
Publisher: tredition
Release Date : 2022-02-22

Zum Bl Ken Zu D Mlich written by Mario Eduard Giovanelli and has been published by tredition this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2022-02-22 with Education categories.


Der Autor, Mario Eduard Giovanelli vermittelt in seinem einfach verständlichen, informativen, meist ernsthaft, manchmal auch witzig, zynisch und sarkastisch geschriebenen Buch, 'Zum Blöken zu dämlich - Von den Dummheiten und Irrtümern Einzelner über die der Massen, bis hin zur Beherrschung des Schach des Lebens', im ersten Teil über sowohl historische als auch gegenwärtige Dummheiten, Irrtümer und Fehlentscheidungen Einzelner bis hin zu denen der Massen. Dabei durchleuchtet er sowohl historische Fakten der gesamten Menschheitsgeschichte, angefangen bei der Entstehung und Entwicklung der Völker, den unzähligen Kriegen mit Millionen Opfern, den laufenden Grenzverschiebungen, der Vermischung der Menschen in Europa, den Einfluss der christlichen Religion, die unglaublichen biblischen Geschichten, den Gräueltaten der Kirchenfürsten, sowie gegenwärtige, oftmals, während seiner knapp 40-jährigen internationalen Geschäftstätigkeit selbst erlebten Stumpfsinnigkeiten. Dieser erste Teil des Buches dient der Vorbereitung für den zweiten Teil, nämlich dem Erkennen, welche, teilweise längst vergangene Geschehnisse uns alle noch heute prägen, unser gegenwärtiges Denken und Handeln beeinflußen und uns dabei hinderlich sind ein tatsächlich freies, erfolgreiches, finanziell unabhängiges, anerkanntes, glückliches und zufriedenes Leben zu Leben. Im zweiten Teil des Buches führt er die LeserInnen Schritt für Schritt, unter Zuhilfenahme vieler Beispiele und Übungen, zuerst zur Selbsterkenntnis, heißt der Beantwortung der Frage, 'Wer bin ich?', darauffolgend zur Beantwortung wer man folglich, hat man sich erst einmal selbst erkannt, sein könnte, heißt zur Beantwortung der Frage, 'Wer oder was könnte ich sein?' und schließt mit der bestmöglichen Umsetzung dadurch erkannter notwendiger Veränderungen, die er mit 'Schach des Lebens' betitelt. Dieses Buch stellt nicht nur eine ideale Vorbereitung für die 'Schach des Lebens'-Seminare des Autors dar, sondern ist ein 'Must' für alle Menschen, die sich als mündige, wissende BürgerInnen bezeichnen.



Schweizer Tobak


Schweizer Tobak
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Author : Albert T. Fischer
language : de
Publisher: Münster Verlag
Release Date : 2020-05-01

Schweizer Tobak written by Albert T. Fischer and has been published by Münster Verlag this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2020-05-01 with Fiction categories.


1912 reicht die junge BWL-Studentin Clara Wirth ihre Dissertation über Kinderarbeit ein. Ihr Einsatz für die Kinder findet keinerlei Würdigung. Jahrzehnte später prägt eine bierselige Studentenrunde den Namen Schmauchtal für die Gegend, in der einst Kinder nachts Tabakblätter ausrippten. Andreas Werth aus diesem Kreis kehrt nach dem Ende seines Berufslebens in die Schweiz zurück, erinnert sich an 'Schmauchtal' und beginnt mit Nachforschungen. Was er aufdeckt, führt ihn direkt zur Arbeit von Clara Wirth und erstaunlichen Familiengeheimnissen.



Jahrbuch Der Berufs Und Wirtschaftsp Dagogischen Forschung 2019


Jahrbuch Der Berufs Und Wirtschaftsp Dagogischen Forschung 2019
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Author : Eveline Wittmann
language : de
Publisher: Verlag Barbara Budrich
Release Date : 2019-09-23

Jahrbuch Der Berufs Und Wirtschaftsp Dagogischen Forschung 2019 written by Eveline Wittmann and has been published by Verlag Barbara Budrich this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2019-09-23 with Education categories.


Das Jahrbuch für Berufs- und Wirtschaftspädagogik gibt einen Überblick über den aktuellen Stand einschlägiger Forschung. Mit diesem Zuschnitt wird dem breiten thematischen und methodologischen Spektrum der Forschung und Theoriebildung in der Berufs- und Wirtschaftspädagogik Rechnung getragen. Der diesjährige Band versammelt Beiträge, die bei der Tagung der Sektion Berufs- und Wirtschaftspädagogik der DGfE erstmalig einer breiteren Fachöffentlichkeit präsentiert wurden. Die Beiträge wurden einem Reviewverfahren unterzogen.