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Spiel Und Geschichten In Erlebniswelten


Spiel Und Geschichten In Erlebniswelten
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Spiel Und Geschichten In Erlebniswelten


Spiel Und Geschichten In Erlebniswelten
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Author : Frederic Goronzy
language : de
Publisher: LIT Verlag Münster
Release Date : 2006

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Key Concepts In Theme Park Studies


Key Concepts In Theme Park Studies
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Author : Florian Freitag
language : en
Publisher: Springer Nature
Release Date : 2023-03-03

Key Concepts In Theme Park Studies written by Florian Freitag and has been published by Springer Nature this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2023-03-03 with Social Science categories.


This book offers a comprehensive, multidisciplinary introduction to theme parks and the field of theme park studies. It identifies and discusses relevant economic, social, and cultural as well as medial, historical, and geographical aspects of theme parks worldwide, from the big international theme park chains to smaller, regional, family-operated parks. The book also describes the theories and methods that have been used to study theme parks in various academic disciplines and reviews the major contexts in which theme parks have been studied. By providing the necessary backgrounds, theories, and methods to analyze and understand theme parks both as a business field and as a socio-cultural phenomenon, this book will be a great resource to students, academics from all disciplines interested in theme parks, and professionals and policy-makers in the leisure and entertainment as well as the urban planning sector.



Themenwelten Im Tourismus


Themenwelten Im Tourismus
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Author : Albrecht Steinecke
language : de
Publisher: Walter de Gruyter
Release Date : 2011-12-01

Themenwelten Im Tourismus written by Albrecht Steinecke and has been published by Walter de Gruyter this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2011-12-01 with Business & Economics categories.


Seit den 1990er Jahren haben thematisierte Freizeit- und Konsumeinrichtungen weltweit einen Boom erlebt - von Themenparks und Themenhotels über Urban Entertainment Center und Markenerlebniswelten bis hin zu Erlebnis-Zoos. Angesichts ihres Erfolgs dienen diese kommerziellen Themenwelten zunehmend auch als Vorbilder für öffentliche Akteure - z. B. Kultureinrichtungen, Städte und Tourismusdestinationen. Worauf basiert der Erfolg der thematisierten Erlebnisangebote? Welche Inszenierungstechniken und Marketingmaßnahmen kommen zum Einsatz? Wie wird sich der Markt der Themenwelten künftig entwickeln? Welche Trends zeichnen sich bei der Thematisierung des realen Raumes ab? Antworten auf diese Fragen gibt das aktuelle und umfassende Studienbuch - die erste deutschsprachige Monographie zu diesem Thema.



Thematisierte Welten


Thematisierte Welten
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Author : Jan-Erik Steinkrüger
language : de
Publisher: transcript Verlag
Release Date : 2014-03-31

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Welche Rolle spielen thematisierte Räume bei der Konstruktion sozialer und kultureller Identitäten? Jan-Erik Steinkrügers Studie zeigt am Beispiel der historischen Entwicklung von Zoos und Vergnügungsparks: Die Darstellungspraxis ist abhängig vom Habitus ihrer Klientel. Neben der Darstellungsform geraten vor allem die Darstellungsinhalte in den Blick. Es zeigt sich, dass diese Themenwelten, für die besonders Carl Hagenbeck und Walt Disney stilprägend waren, Bilder anderer Welten (re-)produzieren. Die Trias von sozialer, kultureller und räumlicher Differenz steht damit im Zentrum der Analyse und trägt zugleich zum Verständnis von Freizeit und Tourismus allgemein bei - denn Themenwelten sind die von allem Störenden befreite Version des touristischen Blicks.



Gl Cksmaschinen Und Maschinengl Ck


Gl Cksmaschinen Und Maschinengl Ck
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Author : Stefan Poser
language : de
Publisher: transcript Verlag
Release Date : 2017-02-28

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In Alltags- und Arbeitskontexten soll Technik funktionieren. Beim Spiel tritt eine Aufgabe hinzu, die zentral ist: Mittels Technik - eben Glücksmaschinen - sollen Emotionen geweckt, gar gesteuert werden. Ein Bereich originär menschlichen Handelns wird an Technik delegiert. Die Eindringtiefe und die Wirkmächtigkeit von Technik sind hier bedeutend höher als bei der Arbeit und im Alltag. Es ergeben sich spielspezifische Anforderungen an Technik. Stefan Poser analysiert diese Entwicklung, die uns seit der technischen Moderne prägt, anhand von Beispielen aus dem Sport, dem Jahrmarktsvergnügen und dem Spiel mit »Technischem Spielzeug«. Damit öffnet er ein neues Feld der Technik- und Kulturgeschichte.



Methoden Interaktiven Storytellings


Methoden Interaktiven Storytellings
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Author : Sebastian Grünwald
language : de
Publisher: Lulu.com
Release Date : 2007

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Der Autor gibt in diesem Buch nicht nur einen großen Überblick über Methoden des interaktiven Erzählens, sondern erklärt diese auch noch an Hand zahlreicher Beispiele aus der Computerspiel- und Unterhaltsungsbranche. Das Für und Wider bestimmter Modelle wird zudem durch eine ausführliche Produktanalyse, eine Marktforschungsstudie und Experteninterviews offen gelegt. Die so gewonnen Erkenntnisse sind nicht nur für die interaktive Unterhaltungsbranche interessant, sondern können auch in Bereichen der Bildung, Erlebnispädagogik, der Didaktik oder der Erzähltheorie Anwendung finden. Ein ausführlicher Anhang legt zudem die kompletten Daten der getätigten Untersuchung für weitere Forschungszwecke offen. Sebastian Grünwald lehrt derzeit als Lehrbeauftragter an der Universität Augsburg mediendidaktische Grundkenntnisse im Bereich des interaktiven Erzählens. In der Industrie war er unter anderem für die Qualitätssicherung des PC-Abenteuerspiels "Geheimakte Tunguska" verantwortlich.



Mit Geschichte Spielen


Mit Geschichte Spielen
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Author : Christoph Kühberger
language : de
Publisher: transcript Verlag
Release Date : 2021-07-31

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Spielzeug und Spiele gehören zur grundlegenden Lebenswelt von Kindern. In der alltäglichen Praxis des Spielens begegnet ihnen eine Vielzahl an geschichtskulturellen Produkten. Die in diesen Dingen lagernden Narrationen und Interpretationen vermitteln Vorstellungen von der Vergangenheit und ihrer Beschaffenheit. Was Kinder über Geschichte wissen, wird damit ganz basal von diesen Objekten beziehungsweise den damit verbundenen Praxen mitbestimmt. Mit den Beiträgen des Bandes nähern sich erstmals Expert*innen aus der Geschichtsdidaktik, Geschichts-, Kultur- und Erziehungswissenschaft diesem Phänomen an. Sie fokussieren dabei vor allem Aspekte der materiellen Kultur und des spielerischen Umgangs mit sowie Darstellungsmodi von Geschichte.



Erlebnislandschaft Erlebnis Landschaft


Erlebnislandschaft Erlebnis Landschaft
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Author : Achim Hahn
language : de
Publisher: transcript Verlag
Release Date : 2014-03-31

Erlebnislandschaft Erlebnis Landschaft written by Achim Hahn and has been published by transcript Verlag this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2014-03-31 with Political Science categories.


Lassen sich durch architektonische Entwürfe bestimmte Stimmungen oder Atmosphären erzielen? Ausgangspunkt dieser Frage ist eine phänomenologisch-hermeneutische Architekturtheorie, die sich als empirische Theorie versteht und in der Lebenswelt gründet. Am Beispiel zweier Freizeitparks untersuchen die Beiträge, wie die Gestalter beim Entwerfen von atmosphärischen Räumen vorgehen und was Besucher auf der Basis ihrer Lebenserfahrung in diesen Räumen erleben. Es zeigt sich, dass Atmosphären vor allem als Erlebnisse wirken: Sie werden von Architekten vor ihrem biographischen Hintergrund antizipiert, entstehen jedoch erst in der leiblichen Begegnung des Erlebenden mit seiner Umgebung.



Geschichtskultur Public History Angewandte Geschichte


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Author : Felix Hinz
language : de
Publisher:
Release Date : 2020-11

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Sammlung Fellberg Dokumentation Einer B Rigen Erlebniswelt


Sammlung Fellberg Dokumentation Einer B Rigen Erlebniswelt
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Author : Ursula Christina Dr. Fellberg
language : de
Publisher: BoD – Books on Demand
Release Date : 2021-04-08

Sammlung Fellberg Dokumentation Einer B Rigen Erlebniswelt written by Ursula Christina Dr. Fellberg and has been published by BoD – Books on Demand this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2021-04-08 with Antiques & Collectibles categories.


In Teil 1 BärSönlichkeiten tummeln sie sich, die Schönen und Reichen, die Königlichen und Musikalischen, Dichter, Erzähler und alles, was Rang und Namen hat. Teddybären sind berühmten Persönlichkeiten nachgebildet und wollen diese mit Charme und Witz repräsentieren. Wir finden hier Kaiser, Könige, Eroberer, Feldherren, Präsidenten ebenso wie Musiker, Künstler aller Genre und weitere berühmte Charaktere. Hier stellen sich auch unsere biblischen Bären vor und erzählen von Gottesvertretern auf Erden ebenso wie von BärSönlichkeiten aus der Bibel. Bruno und seine Bärliner Freunde, auch das ist eine nicht endende Erfolgsgeschichte! Ich präsentiere die Buch-Dokumentation meiner plüschigen Exponate in einer einzigartigen Darstellungsform. Jedes Exponat wird präsentiert mit einem Stammbaum, der über Alter, Herkunft, Besonderheiten und Geschichte(n) der Plüschkameraden berichtet; illustriert durch individuelle, lebendige Fotos. Somit stehen umfassende und interessante Informationen zu den plüschigen Exponaten sowie den repräsentierten Persönlichkeiten, der Geschichte, den Schauplätzen zur Verfügung und bilden damit eine einzigartige Wissens- und Bildungsressource. Letztendlich soll das Buch selbst zum begehrtem Sammelobjekt werden.