[PDF] Spiele Entwickeln F R Iphone Und Ipad - eBooks Review

Spiele Entwickeln F R Iphone Und Ipad


Spiele Entwickeln F R Iphone Und Ipad
DOWNLOAD

Download Spiele Entwickeln F R Iphone Und Ipad PDF/ePub or read online books in Mobi eBooks. Click Download or Read Online button to get Spiele Entwickeln F R Iphone Und Ipad book now. This website allows unlimited access to, at the time of writing, more than 1.5 million titles, including hundreds of thousands of titles in various foreign languages. If the content not found or just blank you must refresh this page





Spiele Entwickeln F R Iphone Und Ipad


Spiele Entwickeln F R Iphone Und Ipad
DOWNLOAD
Author : Patrick Völcker
language : de
Publisher: dpunkt.verlag
Release Date : 2012-10-19

Spiele Entwickeln F R Iphone Und Ipad written by Patrick Völcker and has been published by dpunkt.verlag this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2012-10-19 with Computers categories.


Die erfolgreichsten Apps für iPhone und iPad sind einfache Spiele, die kurzweilige Unterhaltung bei schneller Erlernbarkeit bieten - sogenannte Casual Games.Patrick Völcker legt den Schwerpunkt seines praxisnahen Einstiegs in die iOS-Spieleprogrammierung daher auf diese Art von Spielen. In Workshops programmieren die Leser anhand von Klassikern wie 'Doodle Jump' oder 'R-Type' über 12 Spiele aus verschiedenen Casual-Games-Genres von Grund auf. Außerdem erlernen Sie das Handwerkszeug für die oft vernachlässigte Grafik- und Sound-Entwicklung und erhalten inspirierende Denkanstöße für eigene Projekte.



Spiele Entwickeln F R Iphone Und Ipad


Spiele Entwickeln F R Iphone Und Ipad
DOWNLOAD
Author : Patrick Völcker
language : de
Publisher: dpunkt.verlag
Release Date : 2012-10-19

Spiele Entwickeln F R Iphone Und Ipad written by Patrick Völcker and has been published by dpunkt.verlag this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2012-10-19 with Computers categories.


Die erfolgreichsten Apps für iPhone und iPad sind einfache Spiele, die kurzweilige Unterhaltung bei schneller Erlernbarkeit bieten - sogenannte Casual Games.Patrick Völcker legt den Schwerpunkt seines praxisnahen Einstiegs in die iOS-Spieleprogrammierung daher auf diese Art von Spielen. In Workshops programmieren die Leser anhand von Klassikern wie 'Doodle Jump' oder 'R-Type' über 12 Spiele aus verschiedenen Casual-Games-Genres von Grund auf. Außerdem erlernen Sie das Handwerkszeug für die oft vernachlässigte Grafik- und Sound-Entwicklung und erhalten inspirierende Denkanstöße für eigene Projekte.



Spiele Entwickeln F R Iphone Und Ipad


Spiele Entwickeln F R Iphone Und Ipad
DOWNLOAD
Author : Patrick Völcker
language : de
Publisher:
Release Date : 2012

Spiele Entwickeln F R Iphone Und Ipad written by Patrick Völcker and has been published by this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2012 with categories.




Spiele Entwickeln F R Ios Und Android Mit Cocos2d


Spiele Entwickeln F R Ios Und Android Mit Cocos2d
DOWNLOAD
Author : Roland Willms
language : de
Publisher: Franzis Verlag
Release Date : 2013-02-28

Spiele Entwickeln F R Ios Und Android Mit Cocos2d written by Roland Willms and has been published by Franzis Verlag this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2013-02-28 with Computers categories.


Mit dem kostenlosen Framework Cocos2D lassen sich Spiele für die großen Smartphone-Plattformen entwickeln. Mehrere Tausend Spiele verwenden bereits die Cocos2D-API. Am Beispiel des Spiels ¬uro Crisis wird der komplette Ablauf vom Entwurf des Spiels über die Programmierung für iOS und Android bis zur Vermarktung in den App-Stores durchgespielt. Alle Plattform-Hürden überwinden Die programmiertechnischen Grundlagen werden ebenso gezeigt wie die einzelnen Schritte der Spielgestaltung. Profitieren Sie von der Fülle an Klassen, die Cocos2D dem Spieleentwickler zur Verfügung stellt: Szenenmanagement, Sprites, Effekte, Aktionen, Menüs, Teilchensysteme, Textunterstützung, Textur-Atlas und Soundmaschine, punktebasiertes Koordinatensystem zur Nutzung unterschiedlich großer Bildschirme, Eingabe per Finger und Tastatur, Beschleunigungssensor, integrierte Pausen- und Fortsetzungsfunktion und viele mehr. Quellcodes in beiden Varianten In diesem Buch finden Sie den Quellcode stets in zwei Varianten: zunächst in Objective-C für die iOS-Entwicklung und immer direkt im Anschluss in C++ für die Android-Variante. Aus dem Inhalt des "Spiele entwickeln für iOS und Android mit Cocos2D"-Buch: *Hello Cocos2D *Xcode und Cocos2D installieren *Eine App für iOS erstellen *Eclipse und Cocos2D-X installieren *Eine App für Android erstellen *Spiele designen *Euro Crisis LT als Projekt *Spielszenen vorbereiten *Bilder anzeigen *Aktionstypen, Aktionen starten *Ereignisse verarbeiten: Touch-Ereignisse, Reaktion auf Bewegungs- und Berührungsereignisse *Sound, Musik abspielen *Ebenen beschriften *Teilchensysteme erzeugen: Fliegende Sterne, Regen, Schnee, Explosionen *Spiellevel gestalten *Szenen verwalten *Menüs, Optionen und Schaltflächen *Bestenlisten



Spiele Entwickeln F R Ipad Iphone Und Ipod Touch


Spiele Entwickeln F R Ipad Iphone Und Ipod Touch
DOWNLOAD
Author : Thomas Lucka
language : de
Publisher:
Release Date : 2012

Spiele Entwickeln F R Ipad Iphone Und Ipod Touch written by Thomas Lucka and has been published by this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2012 with categories.




Spiele Entwickeln F R Ios Und Android Mit Cocos2d


Spiele Entwickeln F R Ios Und Android Mit Cocos2d
DOWNLOAD
Author : Roland Willms
language : de
Publisher: Franzis Verlag
Release Date : 2013-02-28

Spiele Entwickeln F R Ios Und Android Mit Cocos2d written by Roland Willms and has been published by Franzis Verlag this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2013-02-28 with Computers categories.


Mit dem kostenlosen Framework Cocos2D lassen sich Spiele für die großen Smartphone-Plattformen entwickeln. Mehrere Tausend Spiele verwenden bereits die Cocos2D-API. Am Beispiel des Spiels ¬uro Crisis wird der komplette Ablauf vom Entwurf des Spiels über die Programmierung für iOS und Android bis zur Vermarktung in den App-Stores durchgespielt. Alle Plattform-Hürden überwinden Die programmiertechnischen Grundlagen werden ebenso gezeigt wie die einzelnen Schritte der Spielgestaltung. Profitieren Sie von der Fülle an Klassen, die Cocos2D dem Spieleentwickler zur Verfügung stellt: Szenenmanagement, Sprites, Effekte, Aktionen, Menüs, Teilchensysteme, Textunterstützung, Textur-Atlas und Soundmaschine, punktebasiertes Koordinatensystem zur Nutzung unterschiedlich großer Bildschirme, Eingabe per Finger und Tastatur, Beschleunigungssensor, integrierte Pausen- und Fortsetzungsfunktion und viele mehr. Quellcodes in beiden Varianten In diesem Buch finden Sie den Quellcode stets in zwei Varianten: zunächst in Objective-C für die iOS-Entwicklung und immer direkt im Anschluss in C++ für die Android-Variante. Aus dem Inhalt des "Spiele entwickeln für iOS und Android mit Cocos2D"-Buch: *Hello Cocos2D *Xcode und Cocos2D installieren *Eine App für iOS erstellen *Eclipse und Cocos2D-X installieren *Eine App für Android erstellen *Spiele designen *Euro Crisis LT als Projekt *Spielszenen vorbereiten *Bilder anzeigen *Aktionstypen, Aktionen starten *Ereignisse verarbeiten: Touch-Ereignisse, Reaktion auf Bewegungs- und Berührungsereignisse *Sound, Musik abspielen *Ebenen beschriften *Teilchensysteme erzeugen: Fliegende Sterne, Regen, Schnee, Explosionen *Spiellevel gestalten *Szenen verwalten *Menüs, Optionen und Schaltflächen *Bestenlisten



Iphone Und Ipad Spiele Entwickeln Von Der Spielidee Zur Ersten App


Iphone Und Ipad Spiele Entwickeln Von Der Spielidee Zur Ersten App
DOWNLOAD
Author : Todd Moore
language : de
Publisher: O'Reilly Germany
Release Date : 2012-05-31

Iphone Und Ipad Spiele Entwickeln Von Der Spielidee Zur Ersten App written by Todd Moore and has been published by O'Reilly Germany this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2012-05-31 with Computers categories.


Sie haben eine einmalige Idee für eine Spiele-App, aber keine Erfahrung mit Objective-C und Xcode? Dann können Sie jetzt loslegen. Dieses Buch bietet einen praxisnahen Einstieg in die App-Entwicklung und zeigt anhand eines einfachen Beispielprojekts, wie Sie eine iPhone- bzw. iPad-App entwickeln und in den App Store bringen. Das Buch richtet sich an Leser, die bereits Programmiererfahrung mitbringen, aber noch nie für die iOS-Plattform entwickelt haben. Einführung in Xcode Erkunden Sie Apples Entwicklungsumgebung und machen Sie sich mit der Codestruktur und den Möglichkeiten vertraut, eine Spiellogik in Xcode abzubilden. Hello Pong Ihre ersten praktischen Erfahrungen mit Xcode sammeln Sie, indem Sie Pong nachbauen – das ebenso einfache wie beliebte Konsolenspiel, das Atari in den 70er Jahren herausgebracht hat. So simpel es klingt: Mit dieser Fingerübung haben Sie bereits die wichtigsten Elemente der App-Entwicklung kennengelernt. Grafiken und Sound Ohne eine Spielschmiede im Hintergrund müssen Sie sich vermutlich selbst um Grafiken und Sound für Ihre App kümmern. Todd Moore gibt Ihnen Grundlagen, Tipps und Tricks an die Hand, um diese Aufgabe sicher zu bewältigen. Sparring-Partner gefällig? Damit Ihr Spiel auch gegen einen Computergegner gespielt werden kann, brauchen Sie eine Spielstrategie, an der sich Ihr technischer Gegner orientieren kann. Darauf aufbauend gestalten Sie dann die verschiedenen Schwierigkeitslevel des Spiels. Und ab in den App Store Apples Zertifizierungsprozess für neue Apps ist berühmt bis berüchtigt. Lassen Sie sich von einem alten Hasen bei diesem Prozess begleiten und profitieren Sie von den vielen Erfahrungen, die der Autor im Laufe der Zeit mit dem App Review Team gemacht hat.



Iphone Ipad Spiele Entwickeln


Iphone Ipad Spiele Entwickeln
DOWNLOAD
Author : Todd Moore
language : de
Publisher: O'Reilly Germany
Release Date : 2012

Iphone Ipad Spiele Entwickeln written by Todd Moore and has been published by O'Reilly Germany this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2012 with Computers categories.


Sie haben eine einmalige Idee fur eine Spiele-App, aber keine Erfahrung mit Objective-C und Xcode? Dann konnen Sie jetzt loslegen. Dieses Buch bietet einen praxisnahen Einstieg in die App-Entwicklung und zeigt anhand eines einfachen Beispielprojekts, wie Sie eine iPhone- bzw. iPad-App entwickeln und in den App Store bringen. Das Buch richtet sich an Leser, die bereits Programmiererfahrung mitbringen, aber noch nie fur die iOS-Plattform entwickelt haben. Einfuhrung in Xcode Erkunden Sie Apples Entwicklungsumgebung und machen Sie sich mit der Codestruktur und den Moglichkeiten vertraut, eine Spiellogik in Xcode abzubilden. Hello Pong Ihre ersten praktischen Erfahrungen mit Xcode sammeln Sie, indem Sie Pong nachbauen - das ebenso einfache wie beliebte Konsolenspiel, das Atari in den 70er Jahren herausgebracht hat. So simpel es klingt: Mit dieser Fingerubung haben Sie bereits die wichtigsten Elemente der App-Entwicklung kennengelernt. Grafiken und Sound Ohne eine Spielschmiede im Hintergrund mussen Sie sich vermutlich selbst um Grafiken und Sound fur Ihre App kummern. Todd Moore gibt Ihnen Grundlagen, Tipps und Tricks an die Hand, um diese Aufgabe sicher zu bewaltigen. Sparring-Partner gefallig? Damit Ihr Spiel auch gegen einen Computergegner gespielt werden kann, brauchen Sie eine Spielstrategie, an der sich Ihr technischer Gegner orientieren kann. Darauf aufbauend gestalten Sie dann die verschiedenen Schwierigkeitslevel des Spiels. Und ab in den App Store Apples Zertifizierungsprozess fur neue Apps ist beruhmt bis beruchtigt. Lassen Sie sich von einem alten Hasen bei diesem Prozess begleiten und profitieren Sie von den vielen Erfahrungen, die der Autor im Laufe der Zeit mit dem App Review Team gemacht hat.



Iphone Ipad Spiele Entwickeln


Iphone Ipad Spiele Entwickeln
DOWNLOAD
Author : Todd Moore
language : de
Publisher:
Release Date : 2012

Iphone Ipad Spiele Entwickeln written by Todd Moore and has been published by this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2012 with Electronic books categories.


Sie haben eine einmalige Idee für eine Spiele-App, aber keine Erfahrung mit Objective-C und Xcode? Dann können Sie jetzt loslegen. Dieses Buch bietet einen praxisnahen Einstieg in die App-Entwicklung und zeigt anhand eines einfachen Beispielprojekts, wie Sie eine iPhone- bzw. iPad-App entwickeln und in den App Store bringen. Das Buch richtet sich an Leser, die bereits Programmiererfahrung mitbringen, aber noch nie für die iOS-Plattform entwickelt haben. Einführung in Xcode Erkunden Sie Apples Entwicklungsumgebung und machen Sie sich mit der Codestruktur und den Möglichkeiten vertraut, eine Spiellogik in Xcode abzubilden. Hello Pong Ihre ersten praktischen Erfahrungen mit Xcode sammeln Sie, indem Sie Pong nachbauen - das ebenso einfache wie beliebte Konsolenspiel, das Atari in den 70er Jahren herausgebracht hat. So simpel es klingt: Mit dieser Fingerübung haben Sie bereits die wichtigsten Elemente der App-Entwicklung kennengelernt. Grafiken und Sound Ohne eine Spielschmiede im Hintergrund müssen Sie sich vermutlich selbst um Grafiken und Sound für Ihre App kümmern. Todd Moore gibt Ihnen Grundlagen, Tipps und Tricks an die Hand, um diese Aufgabe sicher zu bewältigen. Sparring-Partner gefällig? Damit Ihr Spiel auch gegen einen Computergegner gespielt werden kann, brauchen Sie eine Spielstrategie, an der sich Ihr technischer Gegner orientieren kann. Darauf aufbauend gestalten Sie dann die verschiedenen Schwierigkeitslevel des Spiels. Und ab in den App Store Apples Zertifizierungsprozess für neue Apps ist berühmt bis berüchtigt. Lassen Sie sich von einem alten Hasen bei diesem Prozess begleiten und profitieren Sie von den vielen Erfahrungen, die der Autor im Laufe der Zeit mit dem App Review Team gemacht hat.



Html5 Spiele Entwicklung


Html5 Spiele Entwicklung
DOWNLOAD
Author : Jacob Seidelin
language : de
Publisher: John Wiley & Sons
Release Date : 2013-01-09

Html5 Spiele Entwicklung written by Jacob Seidelin and has been published by John Wiley & Sons this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2013-01-09 with Computers categories.


Sie möchten Browsergames und Spiele-Apps für iPhone, Android, Windows 8 und Co. entwickeln? In diesem Buch lernen Sie anhand eines attraktiven Beispiel-Spiels, wie es geht! Sie erfahren, wie Sie das Spielfeld mit dem Canvas zeichnen, die Spiellogik umsetzen, Ton hinzufügen, Spielstände speichern u.v.m. Die benötigten HTML5-Grundlagen werden Ihnen dafür ausführlich erklärt - wenn Sie also ein paar JavaScript-Kenntnisse mitbringen, steht Ihren eigenen HTML5-Spielen nichts mehr im Weg!