Target 20 Years Of Design For All


Target 20 Years Of Design For All
DOWNLOAD eBooks

Download Target 20 Years Of Design For All PDF/ePub or read online books in Mobi eBooks. Click Download or Read Online button to get Target 20 Years Of Design For All book now. This website allows unlimited access to, at the time of writing, more than 1.5 million titles, including hundreds of thousands of titles in various foreign languages. If the content not found or just blank you must refresh this page





Target 20 Years Of Design For All


Target 20 Years Of Design For All
DOWNLOAD eBooks

Author : Target
language : en
Publisher: Rizzoli Publications
Release Date : 2019-09-03

Target 20 Years Of Design For All written by Target and has been published by Rizzoli Publications this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2019-09-03 with House & Home categories.


Target sparked the democratization of design two decades ago, as the first retailer to forge partnerships with well-known and emerging designers to offer high style without the high price tag. This idea altered the fashion and style landscape forever--and became a retail game changer. Now readers can discover the inside story from those who were there--the designers, photographers, creators, superfans, and, of course, the Target guests. For 20 years, Target's design partnerships have made a mark on culture at large, with the retailer's brand promise of "Expect More. Pay Less." embracing the belief that design should be accessible, too. At the center of Design for All are the designers -- offering exclusive collections in stores or at another Target first, the pop-up shop. From Michael Graves to Isaac Mizrahi, John Paul Gaultier to Philippe Starck, Jason Wu, Alexander McQueen, Gwen Stefani and more, Target has collaborated with more than 180 designers throughout the past two decades. And this book covers it all with new glimpses behind some of the most iconic collections including Missoni, Stephen Sprouse, and Lily Pulitzer. Target: 20 Years of Design for All is the definitive tale of Target's impact on culture and retail with page after page recounting every one of those memorable years. Through beautiful photographs, advertising stills, sketches, and interviews with designers, influencers and Target insiders, this book offers everything readers love about Target. It's chic and approachable. Stylish and inclusive. With surprises around every corner.



Target Costing


Target Costing
DOWNLOAD eBooks

Author : M. Bradford Clifton
language : en
Publisher: CRC Press
Release Date : 2019-02-13

Target Costing written by M. Bradford Clifton and has been published by CRC Press this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2019-02-13 with Business & Economics categories.


Compiling practical recommendations gleaned from more than 20 years of professional experience, Target Costing: Market Driven Product Design provides numerous examples from field authorities that illustrate valuable concepts and approaches employed in the application of target costing to large-scale manufacturing operations. The authors discuss set



The New Design Rules


The New Design Rules
DOWNLOAD eBooks

Author : Emily Henderson
language : en
Publisher: Clarkson Potter
Release Date : 2022-05-10

The New Design Rules written by Emily Henderson and has been published by Clarkson Potter this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2022-05-10 with House & Home categories.


From the author of the New York Times bestseller Styled, here is Emily Henderson's masterclass on interior design. “An approachable guide for anyone who is looking for tools and resources to create a home that speaks to who they are and what they love.”—Joanna Gaines Whether you’re embarking on a weekend refresh or complete renovation, interior designer Emily Henderson wants you to take risks with your home design without experiencing regret. In this visually driven decorating bible punctuated with photographs from real homes and colorful illustrations, she takes you through her entire process, including every single decision she makes when it comes to picking paint, arranging furniture, hanging window treatments, and deciding on lighting fixtures. You'll also learn when to hire a contractor versus an architect versus a handyperson, all the materials to consider (and why you might want to skip those marble countertops), proper measurements of the elements in each room, and so much more. By the end of the book, you'll feel more confident when it comes to visualizing the home of your dreams, and you'll finally know how to make it happen.



How Art Works


How Art Works
DOWNLOAD eBooks

Author : DK
language : en
Publisher: Dorling Kindersley Ltd
Release Date : 2022-09-01

How Art Works written by DK and has been published by Dorling Kindersley Ltd this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2022-09-01 with Art categories.


What goes into creating art? How can we learn to "read" paintings? What are the key elements of composition? An art ebook like no other, How Art Works uses practical graphics to demonstrate the techniques, styles, materials, and concepts that lie behind great art. It shows you how to interpret paintings, drawings, and sculptures, and reveals how art is made, laying out the key techniques and materials in visual detail. It also explains the nuts and bolts of the technical aspects behind art, such as perspective and composition, and shows how to identify major artistic styles and movements. Providing all you need to know to build on your artistic understanding and appreciation, this is the perfect ebook for art lovers - and for anyone who wants to know more about art but isn't sure where to begin.



Sprint Republish


Sprint Republish
DOWNLOAD eBooks

Author : Jake Knapp
language : id
Publisher: Bentang Pustaka
Release Date : 2018-07-19

Sprint Republish written by Jake Knapp and has been published by Bentang Pustaka this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2018-07-19 with Business & Economics categories.


Anda mungkin beruntung memiliki pekerjaan atau proyek mendatang dengan visi yang cemerlang. Namun, upaya mewujudkan visi ini sering kali tak mudah. Setiap hari Anda gampang sekali terjebak dalam berbagai hal: surel yang seolah tiada habisnya, tenggat yang molor, rapat-rapat seharian yang menyita waktu, dan proyek jangka panjang yang hanya berdasarkan asumsi. Sudah waktunya Anda mencoba Sprint, sebuah metode untuk memecahkan masalah dan menguji ide-ide baru, menyelesaikan lebih banyak hal dengan efisien. Buku ini ditulis Jake Knapp, mantan Design Partner Google Ventures, untuk menuntun Anda merasakan pengalaman menerapkan metode yang telah mendunia ini. Sprint mewujudkan pengeksekusian ide besar hanya dalam lima hari. Menuntun tim Anda dengan checklist lengkap, mulai dari Senin hingga Jumat. Menjawab segala pertanyaan penting yang sering kali hanya disimpan di benak mereka yang sedang menguji ide/konsep/produk. Sprint juga membantu Anda lebih menikmati setiap proses. Anda bisa mengamati dan bergabung dengan ratusan dari pelaku Sprint di seluruh dunia melalui tagar #sprintweek di Twitter. Sebuah proyek besar terjadi pada 2009. Seorang insinyur Gmail bernama Peter Balsiger mencetuskan ide mengenai surel yang bisa teratur secara otomatis. Saya sangat tertarik dengan idenya—yang disebut “Kotak Masuk Prioritas”—dan merekrut insinyur lain, Annie Chen, untuk bergabung bersama kami. Annie setuju, tetapi dia hanya punya waktu sebulan untuk mengerjakannya. Kalau kami tidak bisa membuktikan bahwa ide itu bisa diterapkan dalam jangka waktu tersebut, Annie akan beralih ke proyek lainnya. Saya yakin waktunya tidak akan cukup, tetapi Annie adalah insinyur yang luar biasa. Jadi, saya memutuskan untuk menjalaninya saja. Kami membagi waktu sebulan itu ke dalam empat bagian yang masing-masing lamanya seminggu. Setiap pekan, kami menggarap desain baru. Annie dan Peter membuat purwarupa, lalu pada akhir minggu, kami menguji desain ini bersama beberapa ratus orang lainnya. Pada akhir bulan, kami menemukan solusi yang bisa dipahami dan diinginkan orang- orang. Annie tetap menjadi pemimpin untuk tim Kotak Masuk Prioritas. Dan entah bagaimana caranya, kami berhasil menyelesaikan tugas desainnya dalam waktu yang lebih singkat dari biasanya. Beberapa bulan kemudian, saya mengunjungi Serge Lachapelle dan Mikael Drugge, dua orang karyawan Google di Stockholm. Kami bertiga ingin menguji ide perangkat lunak untuk konferensi video yang bisa dijalankan lewat peramban. Karena saya berada di kota tersebut hanya selama beberapa hari, kami bekerja secepat mungkin. Pada penghujung kunjungan saya, kami berhasil menyelesaikan purwarupanya. Kami mengirimkannya ke rekan kerja kami lewat surel dan mulai menggunakannya dalam rapat. Dalam beberapa bulan, seluruh perusahaan sudah bisa menggunakannya. (Selanjutnya, versi yang sudah dipoles dan disempurnakan dari aplikasi berbasis web tersebut dikenal sebagai Google Hangouts.) Dalam kedua kasus tersebut, saya menyadari bahwa saya bekerja jauh lebih efektif ketimbang rutinitas kerja harian saya atau ketika mengikuti lokakarya diskusi sumbang saran. Apa yang membedakannya? Saya menimbang kembali lokakarya tim yang saya gagas sebelumnya. Bagaimana kalau saya memasukkan elemen ajaib lainnya—fokus pada kerja individu, waktu untuk membuat purwarupa, dan tenggat yang tak bisa ditawar? Saya lalu menyebutkan, “sprint” desain. Saya membuat jadwal kasar untuk sprint pertama saya: satu hari untuk berbagi informasi dan mereka ide, diikuti dengan empat hari pembuatan purwarupa. Sekali lagi, tim Google menyambut baik eksperimen ini. Saya memimpin sprint untuk mendesain Chrome, Google Search, Gmail, dan proyek-proyek lainnya. Ini sangat menarik. Sprint ini berhasil. Ide-ide diuji, dibangun, diluncurkan, dan yang terbaik, kebanyakan dari ide-ide ini berhasil diterapkan dalam dunia nyata. Proses sprint menyebar di seisi Google dari satu tim ke tim lain, dari satu kantor ke kantor lain. Seorang desainer dari Google X tertarik dengan metode ini, jadi dia menjalankan sprint untuk sebuah tim di Google Ads. Anggota tim dalam sprint di Ads kemudian menyampaikannya kepada kolega mereka, dan begitu seterusnya. Dalam waktu singkat saya mendengar penerapan sprint dari orang-orang yang tidak saya kenal. Dalam perjalanannya, saya membuat beberapa kesalahan. Sprint pertama saya melibatkan empat puluh orang—jumlah yang sangat besar dan justru hampir menghambat sprint tersebut, bahkan sebelum dimulai. Saya menyesuaikan waktu yang diperlukan untuk mengembangkan ide dan pembuatan purwarupa. Saya jadi memahami mana yang terlalu cepat, terlalu lambat, hingga akhirnya menemukan yang waktu paling sesuai. Beberapa tahun kemudian, saya bertemu Bill Maris untuk membicarakan sprint. Bill adalah CEO Google Ventures, perusahaan modal ventura yang didirikan Google untuk berinvestasi pada startup-startup potensial. Dia adalah salah satu orang berpengaruh di Silicon Valley. Namun, Anda tidak akan menyangkanya dari pembawaannya yang santai. Pada sore itu, dia mengenakan pakaian khasnya, yaitu topi bisbol dan kaus dengan tulisan tentang Vermont. Bill tertarik untuk menjalankan sprint dengan startup dalam portofolio GV. Startup biasanya hanya memiliki satu kesempatan emas untuk mendesain sebuah produk yang sukses, sebelum akhirnya kehabisan dana. Sprint bisa membantu mencari tahu apakah startup-startup ini berada di jalur yang tepat sebelum akhirnya mereka bisa berkecimpung dalam tahapan yang lebih berisiko untuk membangun dan meluncurkan produk mereka. Dengan menjalankan sprint, mereka bisa mendapatkan sekaligus menghemat uang. Namun agar berhasil, saya harus menyesuaikan proses sprint ini. Saya sudah berpikir mengenai produktivitas individu dan tim selama beberapa tahun. Namun, saya hampir tidak tahu apa-apa mengenai startup dan kebutuhan bisnis mereka. Tetap saja, antusiasme Bill meyakinkan saya bahwa Google Ventures adalah tempat yang tepat untuk menerapkan sprint—sekaligus tempat yang tepat bagi saya. “Ini misi kita,” ujarnya, “untuk bisa menemukan entrepreneur terbaik di muka bumi dan membantu mereka membuat dunia ini menjadi tempat yang lebih baik.” Saya tentu tak bisa menolaknya. Di GV, saya bergabung dengan tiga rekan lain: Braden Kowitz, John Zeratsky, dan Michael Margolis. Bersama, kami mulai menjalankan sprint dengan startup-startup, bereksperimen dengan prosesnya, dan menguji hasilnya agar bisa menemukan cara untuk memperbaikinya. Ide-ide dalam buku ini lahir dari semua anggota tim kami. Braden Kowitz memasukkan desain berbasis cerita dalam proses sprint, sebuah pendekatan tak biasa yang berfokus pada pengalaman konsumen alih-alih komponen individu atau teknologi. John Zeratsky membantu kami memulai dari akhir sehingga tiap sprint bisa membantu menjawab berbagai pertanyaan bisnis paling penting. Braden dan John memiliki pengalaman dalam bisnis dan startup, hal yang tidak saya miliki, dan mereka menyesuaikan prosesnya untuk menciptakan fokus yang lebih baik dan keputusan yang lebih cerdas di tiap sprint. Michael Margolis mendorong kami untuk mengakhiri tiap sprint dengan pengujian di dunia nyata. Dia menjalankan riset konsumen, yang perencanaan dan pelaksanaannya bisa menghabiskan waktu berminggu-minggu, dan menemukan cara untuk mendapatkan hasil yang jelas hanya dalam sehari. Ini benar-benar sebuah keajaiban. Kami tidak perlu lagi menebak-nebak apakah solusi kami bagus atau tidak karena di akhir tiap sprint, kami mendapatkan jawabannya. Kemudian ada Daniel Burka, seorang entrepreneur yang mendirikan dua startup sebelum menjual salah satunya ke Google dan bergabung dengan GV. Saat kali pertama menjelaskan proses sprint kepadanya, dia skeptis. Baginya, sprint terdengar seperti serangkaian proses manajemen yang rumit. Namun, dia sepakat untuk mencoba salah satunya. “Dalam sprint pertama itu, kami memangkas prosesnya dan menciptakan sesuatu yang ambisius hanya dalam sepekan. Saya benar-benar jatuh hati.” Setelah kami berhasil meyakinkannya, pengalaman langsung Daniel sebagai seorang pendiri startup dan sikapnya yang tidak menoleransi omong kosong membantu kami menyempurnakan prosesnya. Sejak sprint pertama di GV pada 2012, kami telah beradaptasi dan bereksperimen. Mulanya kami mengira pembuatan purwarupa dan riset yang cepat hanya akan berhasil untuk produk berskala besar. Mampukah kami bergerak sama cepatnya jika konsumen kami adalah para ahli di berbagai bidang seperti kesehatan dan keuangan? Tanpa disangka, proses lima hari ini bisa bertahan. Proses ini sesuai untuk semua jenis konsumen, mulai dari investor sampai petani, dari onkolog sampai pemilik bisnis skala kecil. Juga bagi situs web, aplikasi iPhone, laporan medis, hingga perangkat keras berteknologi tinggi. Tidak hanya untuk mengembangkan produk, kami juga menggunakan sprint untuk menentukan prioritas, strategi pemasaran, bahkan menamai perusahaan. Proses ini berulang-ulangmenyatukan tim dan menjadikan ide-ide menjadi nyata. Selama beberapa tahun belakangan, tim kami mendapatkan beragam kesempatan untuk bereksperimen dan memvalidasi ide kami mengenai proses kerja. Kami menjalankan lebih dari seratus sprint bersama dengan startup-startup dalam portofolio GV. Kami bekerja bersama, sekaligus belajar dari para entrepreneur brilian seperti Anne Wojcicki (pendiri 23andMe), Ev Williams (pendiri Twitter, Blogger, dan Medium), serta Chad Hurley dan Steve Chen (pendiri YouTube). Pada awalnya, saya hanya ingin membuat hari-hari kerja saya efisien dan berkualitas. Saya ingin berfokus pada apa yang benar-benar penting dan menjadikan waktu saya berharga—bagi saya, tim, dan konsumen kami. Kini, lebih dari satu dekade kemudian, proses sprint secara konsisten telah membantu saya meraih mimpi tesebut. Dan saya sangat senang berbagi mengenai hal tersebut dengan Anda dalam buku ini. Dengan keberuntungan, Anda bisa memilih pekerjaan Anda karena visi yang tajam. Anda ingin berbagi visi tersebut kepada dunia, baik yang berupa pesan, layanan, maupun pengalaman, dengan perangkat lunak maupun keras, atau bahkan—sebagaimana dicontohkan dalam buku ini—sebuah cerita atau ide. Namun, mewujudkan visi ini tak mudah. Gampang sekali terjebak dalam berbagai hal: surel yang seolah tiada habisnya, tenggat yang molor, rapat-rapat seharian yang menyita waktu Anda, dan proyek jangka panjang yang hanya berdasarkan asumsi. Prosesnya tidak harus selalu seperti ini. Sprint menawarkan jalur untuk memecahkan masalah-masalah besar, menguji ide-ide baru, menyelesaikan lebih banyak hal, dan melakukan semuanya dengan lebih cepat. Sprint juga membantu Anda lebih menikmati prosesnya. Dengan kata lain, Anda benar-benar harus mencobanya sendiri. Ayo kita mulai. —Jake Knapp San Francisco, Februari 2016 [Mizan, Bentang Pustaka, Manajemen, Ide, Kreatif, Inovasi, Motivasi, Dewasa, Indonesia] spesial seri bentang bisnis & startup



Fashion Aesthetics And Ethics


Fashion Aesthetics And Ethics
DOWNLOAD eBooks

Author : Louise Wallenberg
language : en
Publisher: Bloomsbury Publishing
Release Date : 2023-05-04

Fashion Aesthetics And Ethics written by Louise Wallenberg and has been published by Bloomsbury Publishing this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2023-05-04 with Business & Economics categories.


How are aesthetics and ethics related to the practical realities of the global fashion industry? Both have played an important role in academic fashion studies to this point, but they are most often discussed in the context of abstract phenomena such as modernity and capitalism, or identity issues such as sexuality, class and gender. The essays in this volume strive instead to show how the realities of the global fashion industry have important and pertinent aesthetic and ethical consequences. This collection provides critical and philosophical analysis of the interplay of aesthetics and ethics within the global fashion industry. Characterized by an increasingly fast spinning production, the industry is highly exploitative in terms of environment and labor force: underpaid textile workers, retailers working under brutal competition from the mass-merchandise discounters, young designers, seamstresses and curators often working for free, and a vast body of aspiring models. In addition, fashion-related aesthetic ideals are becoming more influential than ever in directing consumers in their social and personal identification processes and bodily practices with sometimes fatal consequences. Covering a wide range of subjects such as fashion's highly problematic production and consumption practices, the possibility of producing and consuming fashion ethically, fashion's intimate connection with nature and technology, Fashion Aesthetics and Ethics highlights the powerful aesthetical presence of fashion in relation to its ethical premises and often problematic outcomes.



Designing Voice User Interfaces


Designing Voice User Interfaces
DOWNLOAD eBooks

Author : Cathy Pearl
language : en
Publisher: "O'Reilly Media, Inc."
Release Date : 2016-12-19

Designing Voice User Interfaces written by Cathy Pearl and has been published by "O'Reilly Media, Inc." this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2016-12-19 with Computers categories.


Voice user interfaces (VUIs) are becoming all the rage today. But how do you build one that people can actually converse with? Whether you’re designing a mobile app, a toy, or a device such as a home assistant, this practical book guides you through basic VUI design principles, helps you choose the right speech recognition engine, and shows you how to measure your VUI’s performance and improve upon it. Author Cathy Pearl also takes product managers, UX designers, and VUI designers into advanced design topics that will help make your VUI not just functional, but great.Understand key VUI design concepts, including command-and-control and conversational systemsDecide if you should use an avatar or other visual representation with your VUIExplore speech recognition technology and its impact on your designTake your VUI above and beyond the basic exchange of informationLearn practical ways to test your VUI application with usersMonitor your app and learn how to quickly improve performanceGet real-world examples of VUIs for home assistants, smartwatches, and car systems



Laws Of Ux


Laws Of Ux
DOWNLOAD eBooks

Author : Jon Yablonski
language : en
Publisher: O'Reilly Media
Release Date : 2020-04-21

Laws Of Ux written by Jon Yablonski and has been published by O'Reilly Media this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2020-04-21 with Computers categories.


An understanding of psychology—specifically the psychology behind how users behave and interact with digital interfaces—is perhaps the single most valuable nondesign skill a designer can have. The most elegant design can fail if it forces users to conform to the design rather than working within the "blueprint" of how humans perceive and process the world around them. This practical guide explains how you can apply key principles in psychology to build products and experiences that are more intuitive and human-centered. Author Jon Yablonski deconstructs familiar apps and experiences to provide clear examples of how UX designers can build experiences that adapt to how users perceive and process digital interfaces. You’ll learn: How aesthetically pleasing design creates positive responses The principles from psychology most useful for designers How these psychology principles relate to UX heuristics Predictive models including Fitts’s law, Jakob’s law, and Hick’s law Ethical implications of using psychology in design A framework for applying these principles



The Target Story


The Target Story
DOWNLOAD eBooks

Author : Bill Chastain
language : en
Publisher: HarperCollins Leadership
Release Date : 2020-10-27

The Target Story written by Bill Chastain and has been published by HarperCollins Leadership this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2020-10-27 with Business & Economics categories.


Imagine if you could be a fly on the wall as a family enterprise becomes one of the most successful companies in the world. The Target Story will help you understand and adopt the competitive strategies, workplace culture, and daily business practices that enabled the big box store to become the retail giant it is today. In an industry that has seen constant disruption over the last two decades, Target has experienced tremendous growth. Establishing a strong eCommerce business and cultivating a sought-after in-store experience has kept this iconic brand at the top of the retail game. From same-day fulfillment to brand partnerships, Target has successfully fought the domination of online marketplaces by thinking outside the big box. The growth, prosperity, and expansion strategies that can be gleaned from the history of the Target Corporation amounts to a masterclass in business. Yet, the Target story has never been adequately presented. Until now. Through the story of Target, you’ll learn: How to remain nimble in times of tremendous change. How to reinvent a six-decade-old iconic brand. How to know when to build it yourself or bring in the experts. When to change the entire way you do business. And much, much more.



Encyclopedia Of Human Computer Interaction


Encyclopedia Of Human Computer Interaction
DOWNLOAD eBooks

Author : Ghaoui, Claude
language : en
Publisher: IGI Global
Release Date : 2005-12-31

Encyclopedia Of Human Computer Interaction written by Ghaoui, Claude and has been published by IGI Global this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2005-12-31 with Computers categories.


Esta enciclopedia presenta numerosas experiencias y discernimientos de profesionales de todo el mundo sobre discusiones y perspectivas de la la interacción hombre-computadoras