Three Books In One Sqlite Dengan Java

DOWNLOAD
Download Three Books In One Sqlite Dengan Java PDF/ePub or read online books in Mobi eBooks. Click Download or Read Online button to get Three Books In One Sqlite Dengan Java book now. This website allows unlimited access to, at the time of writing, more than 1.5 million titles, including hundreds of thousands of titles in various foreign languages. If the content not found or just blank you must refresh this page
Three Books In One Sqlite Dengan Java
DOWNLOAD
Author : Vivian Siahaan
language : id
Publisher: BALIGE PUBLISHING
Release Date : 2020-03-09
Three Books In One Sqlite Dengan Java written by Vivian Siahaan and has been published by BALIGE PUBLISHING this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2020-03-09 with Computers categories.
BUKU 1: MAHIR JAVA/SQLITE: Membuat Dari Nol Database Sekolah Buku ini ditulis untuk menambah, baik kuantitas maupun kualitas, literasi pemrograman Java dan database di Indonesia. Tentu banyak pilihan buku di luar sana, tetapi buku ini secara spesifik hanya pada mereka yang ingin mendapatkan keahlian praktis, tanpa perlu disuguhi terlalu banyak penjelasan sintaksis pemrograman. Pada buku ini, Anda akan mempelajari bagaimana membangun dari nol sebuah sistem manajemen database SQLite menggunakan JDBC dan Java. Dalam merancang GUI, Anda akan memanfaatkan perangkat NetBeans. Secara bertahap dan langkah demi langkah, Anda akan diajari bagaimana memanfaatkan SQLite dalam pemrograman Java melalui fasilitas konektor JDBC. Pab bab kesatu, Anda akan mempelajari: Bagaimana menginstal NetBeans; Bagaimana menggunakan JAR eksternal; dan bagaimana menuliskan skrip SQLite untuk menciptakan database dan enam tabel yang diperlukan pada projek ini. Pada bab kedua, Anda akan mempelajari: Menciptakan projek tiga tabel awal pada database sekolah: tabel Guru, tabel Kelas, dan tabel MatPel; Menciptakan file konfigurasi database; Menciptakan GUI Python untuk melihat dan menavigasi isi tiap tabel. Menciptakan GUI dengan NetBeans untuk menyisipkan dan mengedit tabel; dan Menciptakan GUI NetBeans untuk menggabungkan dan melakukan query atas ketiga tabel tersebut. Pada bab ketiga, Anda akan mempelajari: Menciptakan form utama untuk menghubungkan semua form; Menciptakan projek akan menambahkan tiga tabel lagi pada database sekolah: tabel Siswa, tabel Ortu, dan tabel UangSekolah; Menciptakan GUI NetBeans untuk melihat dan menavigasi isi tiap tabel; Menciptakan GUI NetBeans untuk mengedit, menyisipkan, dan menghapus rekaman pada tiap tabel; Menciptakan GUI NetBeans untuk menggabungkan dan melakukan query atas ketiga tabel dan keenam tabel tersebut. BUKU 2: BUKU PINTAR JAVA/SQLITE: Membuat Aplikasi Desktop Kriptografi Pada buku ini, Anda akan mempelajari bagaimana merelasikan ilmu kriptografi dengan database menggunakan Java/SQLite. Kriptografi merupakan seni dan ilmu dalam menciptakan sebuah sistem kripto yang mampu menyediakan keamanan informasi. Kriptografi berkaitan erat dengan pengamanan data digital. Ilmu ini terdiri-dari mekanisme-mekanisme perancangan yang didasarkan pada algoritma-algoritma matematik yang menawarkan sejumlah layanan keamanan informasi fundamental. Pada buku ini, Anda akan belajar bagaimana dasar-dasar penerapan ilmu kriptografi dalam database, seperti menciptakan database login yang di dalamnya disimpan hash atas password yang disalt untuk menciptakan akses login yang sangat aman. Agar fokus, selain paket security dan crypto dari Java, buku ini hanya menggunakan dua pustaka eksternal: Connector/J untuk memfasilitasi koneksi Java ke SQLite dan JCalendar untuk menampilkan kontrol kalender. Pada bab pertama, Anda akan mempelajari dasar-dasar kriptografi menggunakan Java. Di sini, Anda akan mempelajari bagaimana menuliskan program Java untuk menghitung Hash, MAC (Message Authentication Code), menyimpan kunci dalam KeyStore, membangkitkan PrivateKey dan PublicKey, mengenkripsi/mendekripsi data, dan membangkitkan dan memverifikasi sidik digital. Pada bab kedua, Anda akan belajar bagaimana menciptakan dan menyimpan password salt dan memverifikasinya. Anda akan menciptakan tabel Login. Pada kasus ini, Anda akan melihat bagaimana menciptakan GUI Java menggunakan NetBeans untuk mengimplementasikannya. Di samping tabel Login, pada bab ini Anda juga akan menciptakan tabel Klien. Pada kasus tabel Klien, Anda akan belajar bagaimana membangkitkan dan menyimpan kunci publik dan kunci private ke dalam database. Anda juga akan belajar bagaimana mengenkripsi/mendekripsi data dan menyimpan hasilnya ke dalam database. Pada bab ketiga, Anda akan menciptakan tabel Akun. Tabel Akun ini memiliki sepuluh bidang berikut: id_akun (kunci utama), id_klien (kunci tamu), no_akun, tanggal_akun, jenis_akun, saldo_plain, saldo_cipher, saldo_decipher, sidik_digital, dan verifikasi_sidik. Pada kasus ini, Anda akan belajar bagaimana menerapkan membangkitkan dan memverifikasi sidik digital dan menyimpan hasilnya ke dalam database. Pada bab keempat, Anda akan menciptkan tabel Data_Klien, yang memiliki tujuh bidang berikut: id_data_klien (kunci utama), id_akun (kunci tamu), tanggal_lahir, alamat, nama_ibu, telepon, dan path_foto. Pada bab ini juga, anda akan menciptakan tabel Karyawan yang memiliki dua belas bidang berikut: id_karyawan (kunci utama), posisi, password, mulai_kerja, tanggal_lahir, alamat, nama_ibu, telepon, path_foto, nama_karyawan, email, dan salt. Di sini, Anda juga belajar menerapkan kriptografi dalam menciptakan hash atas password yang disalt untuk setiap karyawan. BUKU 3: BUKU PINTAR JAVA/SQLITE: Membuat Aplikasi Database dan Pemrosesan Citra Digital Pada buku ini, Anda akan mempelajari bagaimana membangun dari nol sebuah aplikasi desktop yang melibatkan database SQLite dan sejumlah metode pemrosesan citra digital. Semua kode Java untuk melakukan pemrosesan citra digital pada buku ini merupakan Native Java. Disengaja tidak mengandalkan pustaka eksternal, agar pembaca mengetahui secara detil proses ekstraksi citra digital mulai dari nol dalam Java. Fitur-fitur citra digital yang digunakan pada buku ini adalah tapis keabuan, tapis penajaman, tapis balik (invert), dilasi, erosi, closing, dan opening. Bagi pembaca, Anda bisa mengembangkannya untuk menyimpan fitur-fitur mutakhir lain berbasis deskriptor seperti SIFT dan lainnya untuk pengembangan pencocokan berbasis deskriptor. Pada bab pertama, Anda akan ditunjukkan sejumlah perangkat yang diperlukan untuk diunduh dan diinstalasi. Anda perlu mengetahui bagaimana menambahkan pustaka eksternal ke dalam lingkungan NetBeans. Perangkat-perangkat ini diperlukan agar Anda bisa menjalankan skrip Java yang disediakan. Pada bab kedua, Anda akan diajarkan untuk menciptakan sebuah tabel Tersangka pada database projek. Tabel ini memiliki sebelas kolom: id_tersangka (kunci primer), nama_tersangka, tanggal_lahir, tanggal_perkara, tanggal_laporan, status_kasus, tanggal_ditahan, nama_ibu, alamat, telepon, dan foto. Di sini, Anda juga akan diajak untuk berekspresimen merancang GUI Java untuk menampilkan, mengedit, mengisi, dan menghapus data tabel Tersangka. Pada bab ketiga, Anda akan menciptakan tabel kedua dengan nama Ekstraksi_Fitur, yang memiliki delapan kolom: id_fitur (kunci primer), id_tersangka (kunci asing), canny, adapatif, kmeans, histogram, gradien, dan segmentasi. Keenam bidang (kecuali kunci) akan memiliki tipe data blob, agar citra fitur akan langsung disimpan ke dalam tabel ini. Di sini, Anda juga akan diajak untuk berekspresimen merancang GUI Java untuk menampilkan, mengedit, mengisi, dan menghapus data tabel Ekstraksi_Fitur. Pada bab keempat, Anda akan menambahkan dua tabel: Polres dan Penyidik. Kedua tabel ini nanti akan diintegrasikan dengan tabel Tersangka melalui sebuah tabel lain, Berkas_Perkara, yang akan dibangun pada bab kelima. Tabel ketiga pada buku ini, dengan nama Polres, memiliki enam kolom: id_polres (kunci primer), lokasi, kab_kota, propinsi, telepon, dan foto. Tabel keempat pada buku ini dengan nama Penyidik memiliki delapan kolom: id_penyidik (kunci primer), nama_penyidik, pangkat, tanggal_lahir, jenis_kelamin, alamat, telepon, dan foto. Di sini, Anda juga akan diajak untuk berekspresimen merancang GUI Java untuk menampilkan, mengedit, mengisi, dan menghapus data pada kedua tabel tersebut. Pada bab kelima, Anda akan menambahkan dua tabel: Korban dan Berkas_Perkara. Tabel Berkas_Perkara akan menghubungkan empat tabel lainnya: Tersangka, Polres, Penyidik, dan Korban. Tabel kelima pada buku ini, dengan nama Korban, memiliki sembilan kolom: id_korban (kunci primer), nama_korban, korban_kejahatan, tanggal_lahir, tanggal_kejahatan, jenis_kelamin, alamat, telepon, dan foto. Tabel keenam, dengan nama Berkas_Perkara, yang memiliki tujuh kolom: id_berkas (kunci primer), id_tersangka (kunci asing), id_polres (kunci asing), id_penyidik (kunci asing), id_korban (kunci asing), status, dan keterangan. Anda juga akan diajak untuk berekspresimen merancang GUI Java untuk menampilkan, mengedit, mengisi, dan menghapus data pada kedua tabel tersebut. Akhir kata, diharapkan buku ini berguna dan bisa meningkatkan keahlian pemrograman database bagi programer Java seperti Anda. Balige, 9 Maret 2020 PENULIS Vivian Siahaan
Three Books In One Sql Server Sqlite Dan Postgresql Dengan Java
DOWNLOAD
Author : Vivian Siahaan
language : id
Publisher: BALIGE PUBLISHING
Release Date : 2020-03-10
Three Books In One Sql Server Sqlite Dan Postgresql Dengan Java written by Vivian Siahaan and has been published by BALIGE PUBLISHING this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2020-03-10 with Computers categories.
BUKU 1: MAHIR JAVA/SQL SERVER: Membuat Dari Nol Database Sekolah Pada buku ini, Anda akan mempelajari bagaimana membangun dari nol sebuah sistem manajemen database sekolah berbasis SQL Server menggunakan JDBC dan Java. Dalam merancang GUI, Anda akan memanfaatkan perangkat NetBeans. Secara bertahap dan langkah demi langkah, Anda akan diajari bagaimana memanfaatkan SQL Server dalam pemrograman Java melalui fasilitas konektor JDBC. Buku ini ditulis untuk menambah, baik kuantitas maupun kualitas, literasi pemrograman Java dan database di Indonesia. Tentu banyak pilihan buku di luar sana, tetapi buku ini secara spesifik hanya pada mereka yang ingin mendapatkan keahlian praktis, tanpa perlu disuguhi terlalu banyak penjelasan sintaksis pemrograman. Pab bab kesatu, Anda akan mempelajari: Bagaimana menginstal NetBeans; Bagaimana menggunakan JAR eksternal; dan bagaimana menuliskan skrip SQL Server untuk menciptakan database dan enam tabel yang diperlukan pada projek ini. Pada bab kedua, Anda akan mempelajari: Menciptakan projek tiga tabel awal pada database sekolah: tabel Guru, tabel Kelas, dan tabel MatPel; Menciptakan file konfigurasi database; Menciptakan GUI Python untuk melihat dan menavigasi isi tiap tabel. Menciptakan GUI dengan NetBeans untuk menyisipkan dan mengedit tabel; dan Menciptakan GUI NetBeans untuk menggabungkan dan melakukan query atas ketiga tabel tersebut. Pada bab ketiga, Anda akan mempelajari: Menciptakan form utama untuk menghubungkan semua form; Menciptakan projek akan menambahkan tiga tabel lagi pada database sekolah: tabel Siswa, tabel Ortu, dan tabel UangSekolah; Menciptakan GUI NetBeans untuk melihat dan menavigasi isi tiap tabel; Menciptakan GUI NetBeans untuk mengedit, menyisipkan, dan menghapus rekaman pada tiap tabel; Menciptakan GUI NetBeans untuk menggabungkan dan melakukan query atas ketiga tabel dan keenam tabel tersebut. Akhir kata, diharapkan buku ini berguna dan bisa meningkatkan keahlian pemrograman database bagi programer Java seperti Anda. BUKU 2: BUKU PINTAR JAVA/SQLITE: Membuat Aplikasi Desktop Kriptografi Pada buku ini, Anda akan mempelajari bagaimana merelasikan ilmu kriptografi dengan database menggunakan Java/SQLite. Kriptografi merupakan seni dan ilmu dalam menciptakan sebuah sistem kripto yang mampu menyediakan keamanan informasi. Kriptografi berkaitan erat dengan pengamanan data digital. Ilmu ini terdiri-dari mekanisme-mekanisme perancangan yang didasarkan pada algoritma-algoritma matematik yang menawarkan sejumlah layanan keamanan informasi fundamental. Pada buku ini, Anda akan belajar bagaimana dasar-dasar penerapan ilmu kriptografi dalam database, seperti menciptakan database login yang di dalamnya disimpan hash atas password yang disalt untuk menciptakan akses login yang sangat aman. Agar fokus, selain paket security dan crypto dari Java, buku ini hanya menggunakan dua pustaka eksternal: Connector/J untuk memfasilitasi koneksi Java ke SQLite dan JCalendar untuk menampilkan kontrol kalender. Pada bab pertama, Anda akan mempelajari dasar-dasar kriptografi menggunakan Java. Di sini, Anda akan mempelajari bagaimana menuliskan program Java untuk menghitung Hash, MAC (Message Authentication Code), menyimpan kunci dalam KeyStore, membangkitkan PrivateKey dan PublicKey, mengenkripsi/mendekripsi data, dan membangkitkan dan memverifikasi sidik digital. Pada bab kedua, Anda akan belajar bagaimana menciptakan dan menyimpan password salt dan memverifikasinya. Anda akan menciptakan tabel Login. Pada kasus ini, Anda akan melihat bagaimana menciptakan GUI Java menggunakan NetBeans untuk mengimplementasikannya. Di samping tabel Login, pada bab ini Anda juga akan menciptakan tabel Klien. Pada kasus tabel Klien, Anda akan belajar bagaimana membangkitkan dan menyimpan kunci publik dan kunci private ke dalam database. Anda juga akan belajar bagaimana mengenkripsi/mendekripsi data dan menyimpan hasilnya ke dalam database. Pada bab ketiga, Anda akan menciptakan tabel Akun. Tabel Akun ini memiliki sepuluh bidang berikut: id_akun (kunci utama), id_klien (kunci tamu), no_akun, tanggal_akun, jenis_akun, saldo_plain, saldo_cipher, saldo_decipher, sidik_digital, dan verifikasi_sidik. Pada kasus ini, Anda akan belajar bagaimana menerapkan membangkitkan dan memverifikasi sidik digital dan menyimpan hasilnya ke dalam database. Pada bab keempat, Anda akan menciptkan tabel Data_Klien, yang memiliki tujuh bidang berikut: id_data_klien (kunci utama), id_akun (kunci tamu), tanggal_lahir, alamat, nama_ibu, telepon, dan path_foto. Pada bab ini juga, anda akan menciptakan tabel Karyawan yang memiliki dua belas bidang berikut: id_karyawan (kunci utama), posisi, password, mulai_kerja, tanggal_lahir, alamat, nama_ibu, telepon, path_foto, nama_karyawan, email, dan salt. Di sini, Anda juga belajar menerapkan kriptografi dalam menciptakan hash atas password yang disalt untuk setiap karyawan. Akhir kata, diharapkan buku ini berguna dan bisa meningkatkan keahlian pemrograman database bagi programer Java seperti Anda. BUKU 3: PEMROGRAMAN PostgreSQL dengan Java: Membuat Aplikasi Database dan Pemrosesan Citra Digital Buku ini ditulis agar memperkaya literasi pemrograman PostgreSQL menggunakan bahasa Java berbahasa Indonesia. Meski sudah cukup banyak buku yang membahas dan memanfaatkan PostgreSQL, namun penulis merasa masih sedikit buku yang ditulis berbasis projek, langkah demi langkah, dan mulai dari nol. Pada buku ini, Anda akan mempelajari bagaimana membangun dari nol sebuah aplikasi desktop yang melibatkan database PostgreSQL dan sejumlah metode pemrosesan citra digital. Semua kode Java untuk melakukan pemrosesan citra digital pada buku ini merupakan Native Java. Disengaja tidak mengandalkan pustaka eksternal, agar pembaca mengetahui secara detil proses ekstraksi citra digital mulai dari nol dalam Java. Fitur-fitur citra digital yang digunakan pada buku ini adalah tapis keabuan, tapis penajaman, tapis balik (invert), dilasi, erosi, closing, dan opening. Bagi pembaca, Anda bisa mengembangkannya untuk menyimpan fitur-fitur mutakhir lain berbasis deskriptor seperti SIFT dan lainnya untuk pengembangan pencocokan berbasis deskriptor. Pada bab pertama, Anda akan ditunjukkan sejumlah perangkat yang diperlukan untuk diunduh dan diinstalasi. Anda perlu mengetahui bagaimana menambahkan pustaka eksternal ke dalam lingkungan NetBeans. Perangkat-perangkat ini diperlukan agar Anda bisa menjalankan skrip Java yang disediakan. Pada bab kedua, Anda akan diajarkan untuk menciptakan sebuah tabel Tersangka pada database projek. Tabel ini memiliki sebelas kolom: id_tersangka (kunci primer), nama_tersangka, tanggal_lahir, tanggal_perkara, tanggal_laporan, status_kasus, tanggal_ditahan, nama_ibu, alamat, telepon, dan foto. Di sini, Anda juga akan diajak untuk berekspresimen merancang GUI Java untuk menampilkan, mengedit, mengisi, dan menghapus data tabel Tersangka. Pada bab ketiga, Anda akan menciptakan tabel kedua dengan nama Ekstraksi_Fitur, yang memiliki delapan kolom: id_fitur (kunci primer), id_tersangka (kunci asing), canny, adapatif, kmeans, histogram, gradien, dan segmentasi. Keenam bidang (kecuali kunci) akan memiliki tipe data blob, agar citra fitur akan langsung disimpan ke dalam tabel ini. Di sini, Anda juga akan diajak untuk berekspresimen merancang GUI Java untuk menampilkan, mengedit, mengisi, dan menghapus data tabel Ekstraksi_Fitur. Pada bab keempat, Anda akan menambahkan dua tabel: Polres dan Penyidik. Kedua tabel ini nanti akan diintegrasikan dengan tabel Tersangka melalui sebuah tabel lain, Berkas_Perkara, yang akan dibangun pada bab kelima. Tabel ketiga pada buku ini, dengan nama Polres, memiliki enam kolom: id_polres (kunci primer), lokasi, kab_kota, propinsi, telepon, dan foto. Tabel keempat pada buku ini dengan nama Penyidik memiliki delapan kolom: id_penyidik (kunci primer), nama_penyidik, pangkat, tanggal_lahir, jenis_kelamin, alamat, telepon, dan foto. Di sini, Anda juga akan diajak untuk berekspresimen merancang GUI Java untuk menampilkan, mengedit, mengisi, dan menghapus data pada kedua tabel tersebut. Pada bab kelima, Anda akan menambahkan dua tabel: Korban dan Berkas_Perkara. Tabel Berkas_Perkara akan menghubungkan empat tabel lainnya: Tersangka, Polres, Penyidik, dan Korban. Tabel kelima pada buku ini, dengan nama Korban, memiliki sembilan kolom: id_korban (kunci primer), nama_korban, korban_kejahatan, tanggal_lahir, tanggal_kejahatan, jenis_kelamin, alamat, telepon, dan foto. Tabel keenam, dengan nama Berkas_Perkara, yang memiliki tujuh kolom: id_berkas (kunci primer), id_tersangka (kunci asing), id_polres (kunci asing), id_penyidik (kunci asing), id_korban (kunci asing), status, dan keterangan. Anda juga akan diajak untuk berekspresimen merancang GUI Java untuk menampilkan, mengedit, mengisi, dan menghapus data pada kedua tabel tersebut. Akhir kata, diharapkan buku ini berguna dan bisa meningkatkan keahlian pemrograman database bagi programer Java seperti Anda. Balige 11 Maret 2020 PENULIS Vivian Siahaan
Mahir Visual C Dengan Membuat Animasi Dan Game
DOWNLOAD
Author : Vivian Siahaan
language : id
Publisher: SPARTA PUBLISHING
Release Date : 2020-02-17
Mahir Visual C Dengan Membuat Animasi Dan Game written by Vivian Siahaan and has been published by SPARTA PUBLISHING this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2020-02-17 with Computers categories.
Pada bab pertama, Anda akan belajar bagaimana membangun aplikasi Visual C# dan bagaimana lingkungan pengembangan (IDE, integrated development environment) Visual C# digunakan untuk mengembangkan sebuah aplikasi game sederhana. Pada bab kedua, Anda akan membangun sebuah projek agar anak-anak (orang dewasa) dapat berlatih keterampilan dasar dalam operasi penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Projek Game Matematika ini dapat dipakai untuk memilih jenis soal dan apa faktor yang ingin digunakan. Projek ini memiliki tiga opsi pewaktuan. Soal-soal matematika acak menggunakan nilai dari 0 sampai 9 akan disajikan. Opsi-opsi pewaktuan disediakan untuk mengukur akurasi dan kecepatan. Pada bab ketiga, Anda akan membangun sebuah program Ujian Pilihan Berganda. Item-item acak yang diekstraksi dari sebuah file akan ditampilkan pada user. User kemudian memilih item yang cocok. Sebagai contoh, jika sebuah ibukota ditampilkan, maka user akan memilih propinsi yang bersangkutan. Jawaban disajikan dalam pilihan berganda atau diketikkan sendiri oleh user. Pada bab keempat, Anda akan membangun sebuah program game kartu BlackJack. Program ini dapat dipakai oleh seorang pemain untuk melawan bandar komputer. Ide BlackJack adalah untuk mendapatkan skor lebih tinggi dari bandar tanpa melewati poin 21. Kartu-kartu dihitung sesuai nilainya (kecuali kartu Jack, Queen, dan King bernilai 10 dan Ace bernilai satu atau sebelas sesuai keinginan Anda). Jika Anda mengalahkan bandar, Anda mendapatkan 10 poin. Jika Anda mendapatkan BlackJack (nilai 21 hanya dengan dua kartu) dan mengalahkan bandar, Anda mendapatkan 15 poin. Jika bandar mengalahkan Anda, Anda kehilangan 10 poin. Semoga buku ini bermanfaat bagi mereka yang berminat memperdalam pemrograman C#. NET.
The Secrets Of Image Fusion Dengan Matlab Gui
DOWNLOAD
Author : Vivian Siahaan
language : id
Publisher: BALIGE PUBLISHING
Release Date : 2020-02-17
The Secrets Of Image Fusion Dengan Matlab Gui written by Vivian Siahaan and has been published by BALIGE PUBLISHING this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2020-02-17 with Computers categories.
Kasus 1: IMAGE FUSION DENGAN MATLAB GUI Menggunakan Transformasi Wavelet Diskret Kompleks Dual-Tree Pada kasus ini, Anda akan merancang sendiri, secara bertahap, GUI MATLAB untuk melakukan operasi fusi citra terhadap citra keabuan dan citra berwarna menggunakan metode transformasi wavelet diskret dual-tree. Ada empat jenis derau yang dipakai: Gaussin, Poisson, Salt & Pepper, dan Speckle. Beberapa kontrol GUI MATLAB yang digunakan seperti Axes, Listbox, Table, Push Button, Edit Text, Static Text, dan Panel. Hasil fusi citra (image fusion) kemudian akan ditampilkan secara visual dan enam parameter kinerja: RMSE, PFE, MAE, CORR, SNR, PSNR, akan ditampilkan pada grafik batang. Kasus 2: IMAGE FUSION DENGAN MATLAB GUI Menggunakan Transformasi Wavelet Diskret Stasioner Satu Level dan Dua Level Pada kasus ini, Anda akan merancang sendiri, secara bertahap, GUI MATLAB untuk melakukan operasi fusi citra terhadap citra keabuan dan citra berwarna menggunakan metode Transformasi Wavelet Diskret Stasioner Satu level dan Dua level. Ada empat jenis derau yang dipakai: Gaussin, Poisson, Salt & Pepper, dan Speckle. Beberapa kontrol GUI MATLAB yang digunakan seperti Axes, Listbox, Table, Push Button, Edit Text, Static Text, dan Panel. Hasil fusi citra (image fusion) kemudian akan ditampilkan secara visual dan enam parameter kinerja: RMSE, PFE, MAE, CORR, SNR, PSNR, akan ditampilkan pada grafik batang. Kasus 3: IMAGE FUSION DENGAN MATLAB GUI Menggunakan Metode Dekomposisi Nilai Singular Resolusi Jamak (MSVD, Multi-Resolution Singular Value Decomposition) Buku ini diperuntukkan bagi mereka yang suka keahlian praktis sekaligus mendapatkan keuntungan pengetahuan. Dengan tidak bertele-tele, pada buku ini, Anda akan merancang sendiri, secara bertahap, GUI MATLAB untuk melakukan operasi fusi citra terhadap citra keabuan dan citra berwarna menggunakan metode Metode Dekomposisi Nilai Singular Resolusi Jamak (MSVD, Multi-Resolution Singular Value Decomposition). Untuk menguji kehandalan metode ini, ada empat jenis derau yang dipakai: Gaussin, Poisson, Salt & Pepper, dan Speckle. Beberapa kontrol GUI MATLAB yang digunakan seperti Axes, Listbox, Table, Push Button, Edit Text, Static Text, dan Panel. Hasil fusi citra (image fusion) kemudian akan ditampilkan secara visual dan enam parameter kinerja: RMSE, PFE, MAE, CORR, SNR, PSNR, akan ditampilkan pada grafik batang. Kasus 4: IMAGE FUSION Dengan MATLAB GUI: Teknik Fusi Citra Berwarna Berbasis Transformasi Kosinus Diskret Dan Piramida Laplacian Kasus ini diperuntukkan bagi mereka yang suka keahlian praktis sekaligus mendapatkan keuntungan pengetahuan. Dengan tidak bertele-tele, pada buku ini, Anda akan merancang sendiri, secara bertahap, GUI MATLAB untuk melakukan teknik fusi citra terhadap citra keabuan dan citra berwarna menggunakan metode Teknik Fusi Citra Berbasis Transformasi Kosinus Diskret dan Piramida Laplacian. Untuk menguji kehandalan metode ini, ada empat jenis derau yang dipakai: Gaussin, Poisson, Salt & Pepper, dan Speckle. Beberapa kontrol GUI MATLAB yang digunakan seperti Axes, Listbox, Table, Push Button, Edit Text, Static Text, dan Panel. Hasil fusi citra (image fusion) kemudian akan ditampilkan secara visual dan enam parameter kinerja: RMSE, PFE, MAE, CORR, SNR, PSNR, akan ditampilkan pada grafik batang. Kasus 5: IMAGE FUSION Dengan MATLAB GUI: Teknik Fusi Citra Menggunakan Kriteria Ketajaman Berbasis Gradien Kasus ini dapat dipakai sebagai tutorial bagi mereka yang ingin bereksperimen mengembangkan GUI MATLAB, baik untuk kepentingan penelitian pemrosesan citra digital maupun kepentingan praktis lain. Buku ini dikhususkan bagi mereka yang suka keahlian praktis sekaligus mendapatkan keuntungan pengetahuan. Dengan tidak bertele-tele, pada buku ini, Anda akan merancang sendiri, secara bertahap, GUI MATLAB untuk melakukan operasi fusi citra terhadap citra keabuan dan citra berwarna menggunakan Teknik Fusi Citra Menggunakan Kriteria Ketajaman Berbasis Gradien. Untuk menguji kehandalan metode ini, ada empat jenis derau yang dipakai: Gaussin, Poisson, Salt & Pepper, dan Speckle.
Pemrograman Android Dengan Menggunakan Eclipse Staruml
DOWNLOAD
Author : Erwin Sutanto
language : id
Publisher: Airlangga University Press
Release Date : 2020-01-08
Pemrograman Android Dengan Menggunakan Eclipse Staruml written by Erwin Sutanto and has been published by Airlangga University Press this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2020-01-08 with Computers categories.
Pemrograman Android didasarkan pada perlunya pengenalan salah satu platform mobile OS (Operating System) yang populer saat ini. Pemrograman ini juga sangat berguna untuk menjadi landasan pemrograman Visual berbasis Java. Buku ini diharapkan juga berguna bagi mereka yang ingin mencoba penggunaan handphone sebagai target hardware dalam pembuatan aplikasi mobile.
Text Analytics With Python
DOWNLOAD
Author : Dipanjan Sarkar
language : en
Publisher: Apress
Release Date : 2016-11-30
Text Analytics With Python written by Dipanjan Sarkar and has been published by Apress this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2016-11-30 with Computers categories.
Derive useful insights from your data using Python. You will learn both basic and advanced concepts, including text and language syntax, structure, and semantics. You will focus on algorithms and techniques, such as text classification, clustering, topic modeling, and text summarization. Text Analytics with Python teaches you the techniques related to natural language processing and text analytics, and you will gain the skills to know which technique is best suited to solve a particular problem. You will look at each technique and algorithm with both a bird's eye view to understand how it can be used as well as with a microscopic view to understand the mathematical concepts and to implement them to solve your own problems. What You Will Learn: Understand the major concepts and techniques of natural language processing (NLP) and text analytics, including syntax and structure Builda text classification system to categorize news articles, analyze app or game reviews using topic modeling and text summarization, and cluster popular movie synopses and analyze the sentiment of movie reviews Implement Python and popular open source libraries in NLP and text analytics, such as the natural language toolkit (nltk), gensim, scikit-learn, spaCy and Pattern Who This Book Is For : IT professionals, analysts, developers, linguistic experts, data scientists, and anyone with a keen interest in linguistics, analytics, and generating insights from textual data
Essential Php Security
DOWNLOAD
Author : Chris Shiflett
language : en
Publisher: "O'Reilly Media, Inc."
Release Date : 2005-10-13
Essential Php Security written by Chris Shiflett and has been published by "O'Reilly Media, Inc." this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2005-10-13 with Computers categories.
Being highly flexible in building dynamic, database-driven web applications makes the PHP programming language one of the most popular web development tools in use today. It also works beautifully with other open source tools, such as the MySQL database and the Apache web server. However, as more web sites are developed in PHP, they become targets for malicious attackers, and developers need to prepare for the attacks. Security is an issue that demands attention, given the growing frequency of attacks on web sites. Essential PHP Security explains the most common types of attacks and how to write code that isn't susceptible to them. By examining specific attacks and the techniques used to protect against them, you will have a deeper understanding and appreciation of the safeguards you are about to learn in this book. In the much-needed (and highly-requested) Essential PHP Security, each chapter covers an aspect of a web application (such as form processing, database programming, session management, and authentication). Chapters describe potential attacks with examples and then explain techniques to help you prevent those attacks. Topics covered include: Preventing cross-site scripting (XSS) vulnerabilities Protecting against SQL injection attacks Complicating session hijacking attempts You are in good hands with author Chris Shiflett, an internationally-recognized expert in the field of PHP security. Shiflett is also the founder and President of Brain Bulb, a PHP consultancy that offers a variety of services to clients around the world.
App Inventor 2
DOWNLOAD
Author : David Wolber
language : en
Publisher: O'Reilly Media
Release Date : 2014-10-23
App Inventor 2 written by David Wolber and has been published by O'Reilly Media this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2014-10-23 with Computers categories.
Provides information on how to create apps for Android devices using the App Inventor 2, with step-by-step instructions for a variety of projects, including a text answering machine app and a quiz app.
Text Analytics With Python
DOWNLOAD
Author : Dipanjan Sarkar
language : en
Publisher:
Release Date : 2019
Text Analytics With Python written by Dipanjan Sarkar and has been published by this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2019 with Artificial intelligence categories.
Leverage Natural Language Processing (NLP) in Python and learn how to set up your own robust environment for performing text analytics. The second edition of this book will show you how to use the latest state-of-the-art frameworks in NLP, coupled with Machine Learning and Deep Learning to solve real-world case studies leveraging the power of Python. This edition has gone through a major revamp introducing several major changes and new topics based on the recent trends in NLP. We have a dedicated chapter around Python for NLP covering fundamentals on how to work with strings and text data along with introducing the current state-of-the-art open-source frameworks in NLP. We have a dedicated chapter on feature engineering representation methods for text data including both traditional statistical models and newer deep learning based embedding models. Techniques around parsing and processing text data have also been improved with some new methods. Considering popular NLP applications, for text classification, we also cover methods for tuning and improving our models. Text Summarization has gone through a major overhaul in the context of topic models where we showcase how to build, tune and interpret topic models in the context of an interest dataset on NIPS conference papers. Similarly, we cover text similarity techniques with a real-world example of movie recommenders. Sentiment Analysis is covered in-depth with both supervised and unsupervised techniques. We also cover both machine learning and deep learning models for supervised sentiment analysis. Semantic Analysis gets its own dedicated chapter where we also showcase how you can build your own Named Entity Recognition (NER) system from scratch. To conclude things, we also have a completely new chapter on the promised of Deep Learning for NLP where we also showcase a hands-on example on deep transfer learning. While the overall structure of the book remains the same, the entire code base, modules, and chapters will be updated to the latest Python 3.x release. -- Also the key selling points • Implementations are based on Python 3.x and state-of-the-art popular open source libraries in NLP • Covers Machine Learning and Deep Learning for Advanced Text Analytics and NLP • Showcases diverse NLP applications including Classification, Clustering, Similarity Recommenders, Topic Models, Sentiment and Semantic Analysis.
The Big Book Of Small Python Projects
DOWNLOAD
Author : Al Sweigart
language : en
Publisher: No Starch Press
Release Date : 2021-06-25
The Big Book Of Small Python Projects written by Al Sweigart and has been published by No Starch Press this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2021-06-25 with Computers categories.
Best-selling author Al Sweigart shows you how to easily build over 80 fun programs with minimal code and maximum creativity. If you’ve mastered basic Python syntax and you’re ready to start writing programs, you’ll find The Big Book of Small Python Projects both enlightening and fun. This collection of 81 Python projects will have you making digital art, games, animations, counting pro- grams, and more right away. Once you see how the code works, you’ll practice re-creating the programs and experiment by adding your own custom touches. These simple, text-based programs are 256 lines of code or less. And whether it’s a vintage screensaver, a snail-racing game, a clickbait headline generator, or animated strands of DNA, each project is designed to be self-contained so you can easily share it online. You’ll create: • Hangman, Blackjack, and other games to play against your friends or the computer • Simulations of a forest fire, a million dice rolls, and a Japanese abacus • Animations like a virtual fish tank, a rotating cube, and a bouncing DVD logo screensaver • A first-person 3D maze game • Encryption programs that use ciphers like ROT13 and Vigenère to conceal text If you’re tired of standard step-by-step tutorials, you’ll love the learn-by-doing approach of The Big Book of Small Python Projects. It’s proof that good things come in small programs!