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Visualisierung Digitaler Gel Nde Und Landschaftsdaten


Visualisierung Digitaler Gel Nde Und Landschaftsdaten
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Visualisierung Digitaler Gel Nde Und Landschaftsdaten


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Author : Rüdiger Mach
language : de
Publisher: Springer-Verlag
Release Date : 2006-05-21

Visualisierung Digitaler Gel Nde Und Landschaftsdaten written by Rüdiger Mach and has been published by Springer-Verlag this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2006-05-21 with Science categories.


Oft wirken erste Gehversuche mit 3D-Visualisierung zu technisch. Stimmung und Atmosphäre werden nicht kommuniziert. Das ist frustrierend und führt dazu, dass gerne zu alt bekannten Kollagetechniken für eine Präsentation gegriffen wird. Die technologischen Entwicklungen im Umfeld der Computergrafik bieten jedoch Möglichkeiten, die mit klassischen Methoden nie erreicht werden. Dies ist einer der Schwerpunkte dieses Buches. Vor dem Hintergrund der Anforderungen des Planungswesens und den Ansprüchen realer Planungsdaten vermitteln die Autoren den Umgang mit digitaler Technik zur Erstellung ansprechender Visualisierungen rund um digitale Landschaften. Alles was Sie als Architekt, Bauingeniur, Planer und Landschaftsarchitekt schon immer zum Thema Visualisierung Digitaler Gelände- und Landschaftsdaten wissen wollten, finden Sie in diesem Buch. Es handelt sich um ein Buch von Praktikern für Praktiker.



Visualization Of Digital Terrain And Landscape Data


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Author : Rüdiger Mach
language : en
Publisher: Springer Science & Business Media
Release Date : 2007-06-25

Visualization Of Digital Terrain And Landscape Data written by Rüdiger Mach and has been published by Springer Science & Business Media this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2007-06-25 with Science categories.


This book approaches the realisation of digital terrain and landscape data through clear and practical examples. From data provision and the creation of revealing analyses to realistic depictions for presentation purposes, the reader is led through the world of digital 3-D graphics. The authors’ deep knowledge of the scientific fundamentals and many years of experience in 3-D visualization enable them to lead the reader through a complex subject and shed light on previously murky virtual landscapes.



Kartographische Oberfl Chen


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Author : Wolf-Dieter Rase
language : de
Publisher: BoD – Books on Demand
Release Date : 2016-02-22

Kartographische Oberfl Chen written by Wolf-Dieter Rase and has been published by BoD – Books on Demand this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2016-02-22 with Science categories.


Der Text wendet sich an Nutzer von Geo-Informationssystemen, die kontinuierliche Oberflächen aus unregelmäßig verteilten Datenpunkten oder aus Polygonen mit einem aufsummierten Datenwert erzeugen wollen. Die überwiegende Mehrzahl der Anwender wird dafür die gängigen GIS-Pakete nutzen. Das sind vor allem ArcGIS for Desktop mit Erweiterungen oder das Programm Surfer. In anderen Software-Paketen sind ebenfalls Optionen für die Interpolation und Visualisierung von Oberflächen enthalten, auch in Open-Source-Programmen. Viele der Optionen in der freien Software sind mit den hier diskutierten Verfahren identisch. Für die Experten, die noch selbst programmieren und sich damit die Werkzeuge anfertigen, die in den Standardprogrammen fehlen, stellt der Text einige Grundlagen und weiterführende Referenzen zur Verfügung. Für die Visualisierung von 21⁄2D-Oberflächen ist die Wahrscheinlichkeit geringer als bei den Interpolationsmethoden, dass sich Anwender ihre eigene Software schreiben werden. Das Angebot an freier und kommerzieller Computergraphik-Software ist sehr groß, zumindest für die gängigen Visualisierungsverfahren. Für manche Methoden, die etwas weiter von den häufig angewendeten Techniken entfernt sind, ist manchmal die Programmierung eigener Software notwendig, zumindest aber von Brücken für den Übergang zwischen unterschiedlichen Programmen und Datenformaten.



Gel Ndemodellierung


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Author : Peter Petschek
language : de
Publisher: Birkhäuser
Release Date : 2014-05-22

Gel Ndemodellierung written by Peter Petschek and has been published by Birkhäuser this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2014-05-22 with Architecture categories.


Die Geländemodellierung spielt in der Landschaftsarchitektur eine der Hauptrollen, sie ist neben der Bepflanzung/Vegetation das wichtigste Element zur Gestaltung der Landschaft. Landschaftsarchitekten müssen in der Lage sein, mit Höhenlinien zu entwerfen, schnell Alternativen zu entwickeln und Varianten bezüglich Gestaltung, Ökologie, Ökonomie und Technik zu prüfen. Dazu sind Kenntnisse der Geländemodellierung unabdingbare Voraussetzung. Das Buch erläutert grundlegende Aspekte der Geländemodellierung: Geländeformen, Maßstäbe, Interpolation, Höhenpunkte, Höhenlinie, Erdmassenberechnung, und führt in Themen wie Hangsicherungssysteme, Regenwassermanagement oder Geländemodellierung auf der Baustelle ein. In der zweiten Auflage werden diese Grundlagen um neue Technologien wie landscapingSMART, digitale Geländemodellierung (DGM) und 3D-Maschinensteuerung aktualisiert. Hinzu kommen die Geländemodellierung von Straßen und Parkplätzen sowie weitere Baummaschinen zur Geländemodellierung. Zahlreiche Praxisbeispiele ergänzen die theoretischen Grundlagen, in einem Aufgabenteil kann das Erlernte angewendet werden.



Kartographische Oberfl Chen 2 Akt Und Erw Aufl


Kartographische Oberfl Chen 2 Akt Und Erw Aufl
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Author : Wolf-Dieter Rase
language : de
Publisher: BoD – Books on Demand
Release Date : 2021-07-20

Kartographische Oberfl Chen 2 Akt Und Erw Aufl written by Wolf-Dieter Rase and has been published by BoD – Books on Demand this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2021-07-20 with Computers categories.


Das Buch wendet sich an Anwender in der raumbezogenen Forschung, die aus unregelmäßig verteilten Punkten oder Po-lygonen kontinuierliche Oberflächen interpolieren wollen. Die Mehrzahl der Anwender wird dafür die gängige GIS-Software nutzen, in diesem Text ArcGIS Desktop mit Erweiterungen oder das Programm Surfer. In anderen Software-Paketen sind eben-falls Optionen für die Interpolation und Visualisierung von Oberflächen enthalten, auch in Open-Source-Programmen, zum Beispiel QGIS mit den Erweiterungen GRASS und SAGA. Die Oberflächen können mit verschiedenen Techniken visualisiert werden. Für die Experten, die noch selbst programmieren und sich damit die Werkzeuge anfertigen, die in der Standard-Software fehlen, stellt der Text einige Grundlagen und weiter-führende Referenzen zur Verfügung. Für die zweite Auflage wurde der Text erweitert, neu gegliedert und auf den neuesten Stand der Technik gebracht.



R Ume Im Wandel


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Author : Martin Junkernheinrich
language : de
Publisher: Springer-Verlag
Release Date : 2013-06-12

R Ume Im Wandel written by Martin Junkernheinrich and has been published by Springer-Verlag this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2013-06-12 with Social Science categories.


​​ Der räumliche Wandel hat sich beschleunigt. Im Wechselspiel von Persistenz und Pfadabhängigkeiten auf der einen Seite sowie technisch, ökonomisch, ökologisch und sozial induzierten Entwicklungsdynamiken auf der anderen Seite verschieben sich die räumlichen Gewichte und führen zu neuen Disparitäten. Die explizit räumlich orientierten Politiken wie Raumentwicklungspolitik, Stadtplanung und regionale Wirtschaftspolitik versuchen diese Prozesse auf nationaler Ebene normativ zu steuern. Der vorliegende Sammelband ist bewusst fachübergreifend angelegt und führt raumentwicklungspolitische, stadtplanerische, verwaltungsökonomische und philosophisch-historische Perspektiven auf den räumlichen Wandel zusammen.



Deutsche Nationalbibliographie Und Bibliographie Der Im Ausland Erschienenen Deutschsprachigen Ver Ffentlichungen


Deutsche Nationalbibliographie Und Bibliographie Der Im Ausland Erschienenen Deutschsprachigen Ver Ffentlichungen
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Author :
language : de
Publisher:
Release Date : 2006

Deutsche Nationalbibliographie Und Bibliographie Der Im Ausland Erschienenen Deutschsprachigen Ver Ffentlichungen written by and has been published by this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2006 with German literature categories.




Game Engine Architecture


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Author : Jason Gregory
language : en
Publisher: CRC Press
Release Date : 2017-03-27

Game Engine Architecture written by Jason Gregory and has been published by CRC Press this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2017-03-27 with Computers categories.


Hailed as a "must-have textbook" (CHOICE, January 2010), the first edition of Game Engine Architecture provided readers with a complete guide to the theory and practice of game engine software development. Updating the content to match today’s landscape of game engine architecture, this second edition continues to thoroughly cover the major components that make up a typical commercial game engine. New to the Second Edition Information on new topics, including the latest variant of the C++ programming language, C++11, and the architecture of the eighth generation of gaming consoles, the Xbox One and PlayStation 4 New chapter on audio technology covering the fundamentals of the physics, mathematics, and technology that go into creating an AAA game audio engine Updated sections on multicore programming, pipelined CPU architecture and optimization, localization, pseudovectors and Grassman algebra, dual quaternions, SIMD vector math, memory alignment, and anti-aliasing Insight into the making of Naughty Dog’s latest hit, The Last of Us The book presents the theory underlying various subsystems that comprise a commercial game engine as well as the data structures, algorithms, and software interfaces that are typically used to implement them. It primarily focuses on the engine itself, including a host of low-level foundation systems, the rendering engine, the collision system, the physics simulation, character animation, and audio. An in-depth discussion on the "gameplay foundation layer" delves into the game’s object model, world editor, event system, and scripting system. The text also touches on some aspects of gameplay programming, including player mechanics, cameras, and AI. An awareness-building tool and a jumping-off point for further learning, Game Engine Architecture, Second Edition gives readers a solid understanding of both the theory and common practices employed within each of the engineering disciplines covered. The book will help readers on their journey through this fascinating and multifaceted field.



Kartographische Nachrichten


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Author :
language : de
Publisher:
Release Date : 2006

Kartographische Nachrichten written by and has been published by this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2006 with Cartography categories.




Landscape Into Art


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Author : Kenneth Clark
language : en
Publisher: Gibb Press
Release Date : 2007-03-01

Landscape Into Art written by Kenneth Clark and has been published by Gibb Press this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2007-03-01 with Art categories.


Many of the earliest books, particularly those dating back to the 1900s and before, are now extremely scarce and increasingly expensive. We are republishing these classic works in affordable, high quality, modern editions, using the original text and artwork.