[PDF] Firebase Trabajar En La Nube - eBooks Review

Firebase Trabajar En La Nube


Firebase Trabajar En La Nube
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Firebase Trabajar En La Nube


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Author : Jesús Tomás
language : es
Publisher: Alpha Editorial
Release Date : 2019-08-26

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Iníciate en el apasionante mundo de los servicios en la nube de la mano del mayor experto: Google. Firebase es la nueva plataforma con la que conseguirás resolver toda la problemática que supone trabajar en Internet (almacenamiento, registros de usuarios, gestión del backend...) de una forma sencilla e integrada. Entre los servicios que se describen podemos destacar Firebase Authentication: Gestiona tus propios usuarios o valida con redes sociales. Realtime Database / Cloud Firestore: Crea bases de datos NoSQL y de tiempo real. Cloud Messaging: Envía mensajes en la nube y notificaciones push. Cloud Functions: Ejecuta código en el lado de servidor cuando se produzcan ciertos eventos. Cloud Storage / Hosting: Almacena ficheros en la nube con el máximo nivel de disponibilidad. Testea tus aplicaciones con Crashlytics, Test Lab y Performance Monitoring.



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Author :
language : es
Publisher:
Release Date :

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Esp8266 Y Realtime Database


Esp8266 Y Realtime Database
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Author : Jacinto D. Cabrera Rodríguez
language : es
Publisher: Jacinto D. Cabrera Rodríguez
Release Date : 2024-03-15

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Enlazando el mundo físico con el digital disponemos de una fascinante amalgama de tecnologías que transforman la manera en que interactuamos con nuestro entorno. Tecnologías que confluyen vertebrando el mundo de la llamada Internet de las cosas (IoT), entre ellas encontramos las que incluyen los microcontroladores, especialmente el ESP8266 que ha demostrado ser una herramienta invaluable por su versatilidad, accesibilidad y bajo costo. Es difícil entender la digitalización sin una eficiente gestión de los datos, parte fundamental para el éxito de cualquier aplicación o proyecto. Es en este contexto ubicamos Firebase, una de las plataformas de desarrollo para aplicaciones móviles y web que Google pone a disposición del desarrollador. En ella encontramos Cloud Firestore y Realtime Database; esta última es la primera base de datos que liberó Firebase. Es de tipo NoSQL, almacena los datos como JSON con alta eficiencia y baja latencia, y tiene gran capacidad para realizar consultas a tiempo real y los datos se organizan como un árbol en los que podemos crear anidaciones y jerarquías. En esta entrega, de la serie "UNIVERSO NodeMCU ESP8266", abordamos la forma de "explotar" mediante el ESP8266 una Realtime Database (RTDB) practicando las posibilidades de la nube para almacenar y procesar datos en tiempo real, así como para conectar el mundo físico y el mundo digital de una manera sencilla y efectiva. Para ello y en un recorrido de 8 capítulos, comenzamos por el registro, configuración, autenticación y organización de nodos en Realtime Database (RTDB). Posteriormente veremos y practicaremos con las bibliotecas que disponemos para conectar el NodeMCU ESP8266 con Firebase; y en un siguiente capítulo realizaremos operaciones CRUD (crear, leer, actualizar y borrar datos) contra una RTDB. También almacenaremos registros continuos e implementaremos escuchadores para detectar cambios de los nodos de la base de datos (BBDD). Un siguiente capítulo nos permitirá abordar la BBDD mediante la API de Realtime Database, realizando operaciones de mantenimiento y trabajando como hacer serializaciones y deserializaciones de los JSON, contenedores de la información, mediante el ESP8266. También veremos, en el capítulo 5, como acceder mediante WEB APP a RTDB, trabajando nodos anidados con autenticación y registros continuos. Múltiples tecnologías abordaremos en el capítulo 6, dedicado al desarrollo de Android APPs que accedan a Realtime Database utilizando la placa microcontroladora, un interesante capítulo en que pondremos en práctica nuestros conocimientos en variados lenguajes de programación. Por último dos capítulos que nos mostraran las avanzadas herramientas que Google pone en manos del desarrollador, las denominadas Firebase Cloud Functions, donde estudiaremos los disparadores de funciones en la nube y los pondremos en práctica escribiendo funciones en la nube que nos permitan gestionar una Realtime Database en Firebase. Cerramos el manual trabajando con Google APPs Script y Firebase, realizando script que permitan de envío de datos con el ESP8266 usando Google Spreadsheets a una RTDB.



Esp8266 Y Cloud Firestore


Esp8266 Y Cloud Firestore
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Author : Jacinto D. Cabrera Rodríguez
language : es
Publisher: Jacinto D. Cabrera Rodríguez
Release Date : 2024-03-15

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En la era de la Internet de las Cosas (IoT), la conectividad y la interacción entre el mundo físico y el mundo digital se han vuelto más importantes que nunca. Dispositivos IoT, como el ESP8266, un microcontrolador de bajo costo y alta versatilidad, permiten la creación de proyectos innovadores que combinan la electrónica y la programación para interactuar con el entorno físico en tiempo real. Por otro lado Google Firebase, desarrollada originalmente por Firebase Inc. y comprada por Google en 2014, permite crear, administrar y modificar datos generados desde cualquier aplicación móvil Android/IOS, servicios web, microcontrolador… con ello facilita a los desarrolladores el crear aplicaciones escalables y robustas de forma rápida y eficiente. En esta plataforma, Cloud Firestore es su BBDD más novedosa para el desarrollo de aplicaciones móviles, y al igual que Realtime Database (RTDB) es una base de datos NoSQL, pero que en lugar de almacenar los datos como un gran árbol JSON, lo hace como colecciones de documentos. De tal manera que asimilándolo a bases de datos relacionales, cada colección equivaldría a una tabla y cada documento a un registro. En esta entrega de la colección "Universo NodeMCU ESP8266", nos sumergiremos en el emocionante mundo de la IoT combinando la versatilidad de Cloud Firestore con el poder de la placa microcontroladora NodeMCU ESP8266 que en conjunto nos ofrecen un potencial ilimitado para crear aplicaciones avanzadas aprovechando las posibilidades de la nube para almacenar y procesar datos en tiempo real, así como para conectar el mundo físico y el mundo digital de una manera sencilla y efectiva. Este proceso lo dividiremos en 7 capítulos que comenzaremos por el registro, configuración, y formas de autenticación en Cloud Firestore. Posteriormente estudiaremos y practicaremos con las bibliotecas que disponemos para conectar el NodeMCU ESP8266 con Firebase con la que crearemos colecciones, documentos y datos en tiempo de ejecución con especial atención a los campos de tipo MapValue. Tra esto utilizaremos la API REST de Cloud Firestore conectarnos, autenticarnos y realizar operaciones CRUD con la base de datos. En el siguiente capítulo accederemos mediante WEB APP a Cloud Firestore, llevando a cabo procesos de autenticación y viendo cómo podemos suscribirnos a la escucha de los posibles cambios que acaezcan el la BBDD. Una amalgama de tecnología pondremos en práctica en el capítulo 5, ya que lo dedicaremos al desarrollo de Android APPs que accedan a Realtime Database utilizando la placa microcontroladora, un interesante capítulo en el que sumaremos al binomio Firebase/microcontrolador el alto potencial que hoy día nos brindan los dispositivos móviles. En un siguiente bloque veremos las avanzadas herramientas que Google pone en nuestras manos del desarrollador, las denominadas Firebase Cloud Functions; formando parte de un tipo de arquitectura en la que no es necesaria proporcionar servidores propios para alojar el código (FaaS). Estas funciones en la nube pueden ser invocadas desde una aplicación o bien activadas automáticamente ante un evento que ocurra en alguno de los productos de Firebase. Por último, pero no por ello menos importante, trabajaremos con Google APPs Script y Cloud Firestore, realizando script que permitan de envío de datos con el ESP8266 usando Google Spreadsheets a una RTDB. Google Apps Script es una plataforma que permite crear fácilmente aplicaciones ligeras basadas en JavaScript, estas aplicaciones en lugar de ejecutarse en el cliente se ejecuta en Google Cloud.



Primeros Pasos Con Flutter 3 Ios Windows Macos


Primeros Pasos Con Flutter 3 Ios Windows Macos
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Author : Andrés
language : es
Publisher: Andres Cruz
Release Date : 2022-07-16

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En este libro, vamos a conocer cómo está formado el framework, las características básicas que nos permite Flutter como SDK para crear aplicaciones móviles, de escritorio y webs, todo con un mismo proyecto base y con pequeñas modificaciones. Flutter es la herramienta del momento cuando se trata en crear aplicaciones móviles para Android e iOS; y esto, no se trata de una moda ni nada que se le aparezca; su sintaxis limpia y expresiva con Dart, su programación declarativa con los widgets y otras características como el Hot Reload, lo convierten en una interesante solución para crear aplicaciones nativas para Android e iOS y que pocas herramientas que ofrecen también soluciones para crear aplicaciones móviles, se les puede comparar. Capítulos del libro Este libro tiene un total de 14 capítulos, se recomienda que leas en el orden en el cual están dispuestos y a medida que vayamos explicando los componentes del framework, vayas directamente a la práctica, repliques, pruebes y modifiques los códigos que mostramos en este libro. Capítulo 1: En este capítulo, vamos a presentar el software necesario para crear aplicaciones en Flutter, en Mac y Windows. Capítulo 2: En este capítulo, vamos a conocer sobre Flutter y Dart para el desarrollo de aplicaciones. Capítulo 3: En este capítulo, vamos a conocer el uso de los widgets como elemento central al momento de crear aplicaciones en Flutter. Capítulo 4: En este capítulo, vamos a crear un proyecto en Flutter usando Visual Studio Code. Capítulo 5: En este capítulo, vamos a conocer los widgets principales en Flutter y los widgets con y sin estado. Capítulo 6: En este capítulo, vamos a dar un hola mundo en Flutter y conocer sus características más importantes. Capítulo 7: En este capítulo, vamos a crear una aplicación de una sola página sobre medidores de cantidades. Capítulo 8: En este capítulo, vamos a crear una aplicación para registrar sitios en base a fotos tomadas de la galería o por la cámara. Capítulo 9: En este capítulo, vamos a conocer el manejador de estado Provider aplicado a la aplicación anterior. Capítulo 10: Vamos a crear una aplicación web, tipo to do list, inicialmente, sería una maqueta. Capítulo 11: Para la aplicación de to do list creada anteriormente, vamos a realizar varias adaptaciones mediante los media queries para que sea adaptativa según el tamaño de pantalla. Capítulo 12: Aplicaremos cambios variados a la aplicación de tipo to do list, para que sea más adaptable; cambios como alineados, overflows, imágenes con esquinas redondeadas, serán tratadas en este capítulo. Capítulo 13: Integraremos el proyecto de to do list web, para que funcione con una base de datos en Cloud Firestore empleando Firebase. Capítulo Extra: En este capítulo, vamos a conocer posibles errores que pueden ocurrir al momento de ejecutar aplicaciones en Flutter. El libro se encuentra en desarrollo y recibirá más capitulos.



Android Del Dise O De La Arquitectura Al Despliegue Profesional


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Author : Ángel Vázquez
language : es
Publisher: Marcombo
Release Date : 2019-07-14

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El mundo está lleno de desarrolladores Android, aunque no todos son capaces de plantear soluciones profesionales a problemas reales. Si quieres saber lo que nadie te contará y lo que las empresas desean, aunque aún no lo sepan, este es tu libro. Conseguirás organizar tus ideas, invertir tu tiempo sin desperdiciarlo y ahorrar dinero a la empresa con las últimas novedades en el desarrollo de Android. • Aprenderás los principios SOLID y sabrás aplicarlos. • Entenderás lo que es una arquitectura limpia. • Conocerás distintos patrones de diseño. • Serás capaz de estructurar tu proyecto en capas. • Dominarás la inyección de dependencias y Dagger 2. • Utilizarás control de versiones de código fuente. • Definirás casos de uso, orientando el desarrollo a implementarlos. • Ejecutarás pruebas unitarias para validar la funcionalidad de tu código. • Aprenderás qué es la integración continua y utilizarás Jenkins. • Conocerás Kotlin, el nuevo lenguaje de desarrollo para Android impulsado por Google. ¡El momento del arquitecto software ha llegado, conviértete en uno de ellos y evoluciona!



Desarrollo De Aplicaciones Iot En La Nube Para Arduino Y Esp8266


Desarrollo De Aplicaciones Iot En La Nube Para Arduino Y Esp8266
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Author : Tomás Domínguez Mínguez
language : es
Publisher: Marcombo
Release Date : 2020-05-25

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Internet de las cosas (IoT) ha llegado para quedarse. Su presencia se hace notar en campos como la medicina, la industria, el transporte, la energia, la agricultura, las ciudades inteligentes y, especialmente, en los hogares, ambito en el que se centra este libro. Si quiere conocer todo lo necesario para crear sus proyectos de IoT con dispositivos Arduino y ESP8266, este es el libro indicado. Sus explicaciones parten de un nivel basico en Arduino y aumentan su dificultad de forma gradual. Ademas, los conceptos teoricos para conocer los protocolos (HTTP y MQTT) y las arquitecturas utilizadas (cliente]servidor, publicacionsuscripcion y REST) se acompanan con multiples ejercicios practicos en los que se comenta, paso a paso, el codigo de cada programa y la configuracion de los servicios en la nube empleados. Con este libro, desarrollara multitud de aplicaciones IoT y empleara servicios en la nube como Ubidots, Beebotte, Pushbullet o IFTTT, con los que podra interactuar desde cualquier parte del mundo a traves de un navegador web, un telefono movil o los asistentes de voz de Google o Alexa: . Enchufe domotico que permite controlar el encendido o apagado de dispositivos electricos. . Clientes o servidores web con los que leer o escribir datos en los pines de Arduino y ESP8266 desde un navegador. . Aplicacion de visualizacion de datos de sensores o manejo de aparatos electricos desde un telefono movil. . Sistema de alarma por movimiento o apertura de puertas y ventanas, con envio de notificaciones al movil. . Sistema de control de riego con advertencias de humedad por correo electronico. . Boton de emergencia para personas mayores. . Sistema de control de presencia de personas con problemas de orientacion, capaz de enviar alertas al movil de forma automatica cuando salen de casa. . Aplicacion de Google Assitant para el encendido o apagado de luces. . Aplicacion de Amazon Alexa para la apertura de la puerta del garaje. . Control de un dispositivo domotico a traves de un icono de escritorio en el movil. Ademas, en la parte inferior de la primera pagina del libro encontrara el codigo de acceso que le permitira descargar de forma gratuita los contenidos adicionales en www.marcombo.info. Tanto si quiere iniciarse en el mundo del IoT como si es un profesional, este libro no le dejara indiferente. Consiga su ejemplar, haga realidad sus proyectos y vaya mas alla de lo que siempre habia imaginado. Tomas Dominguez es ingeniero de telecomunicacion y doctorado en inteligencia artificial. Su labor profesional se ha desarrollado en una multinacional de telecomunicaciones, donde ha ocupado diversos cargos relacionados con la tecnologia. Asimismo, ha ejercido como profesor universitario de ingenieria informatica en la Universidad Alfonso X el Sabio de Madrid.



Iniciaci N A Android En Kotlin Casos Pr Cticos


Iniciaci N A Android En Kotlin Casos Pr Cticos
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Author : GUIMERÁ OROZCO, ARÍSTIDES
language : es
Publisher: Ediciones Paraninfo, S.A.
Release Date : 2018-10-26

Iniciaci N A Android En Kotlin Casos Pr Cticos written by GUIMERÁ OROZCO, ARÍSTIDES and has been published by Ediciones Paraninfo, S.A. this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2018-10-26 with Language Arts & Disciplines categories.


¿Todavía no sabes programar aplicaciones Android?;Desde que a finales de 2017 Google convirtiera Kotlin en lenguaje oficial, su desarrollo ha aumentado de manera exponencial, haciendo que todas las empresas del sector TI lo soliciten como requisito a la hora de ofertar un trabajo.;En Iniciación a Android en Kotlin. Casos prácticos te quiero enseñar qué es Android y cómo programar aplicaciones para él sin tener ningún tipo de conocimiento técnico, solo ganas de aprender. Su valor añadido es que es el primer libro a color en el que se enseña a programar en Kotlin para Android en castellano.;Yo también aprendí a programar con documentación en inglés y soy consciente de la dificultad que esto entraña: ejemplos a medias, contenido en otros idiomas, nadie resuelve tus dudas... Por eso he querido escribir este libro de un modo distinto al habitual, aquí aprenderás con ejemplos sencillos y el contenido está enfocado a lo que actualmente se trabaja en el mercado. Además, toda la información del libro, ya sean enlaces, códigos de los proyectos, dudas que te surjan y actualizaciones, estarán siempre disponibles en;https://cursokotlin.com/libro/;Si tienes ganas de aprender y no tienes conocimientos previos, o si has tocado Java y Android, pero quieres introducirte en el mundo de Kotlin... ¡Este es tu libro!;Me llamo Arístides Guimerá Orozco y desarrollo aplicaciones móviles para una de l as start-ups más grandes de España. A lo largo de mi carrera he desarrollado y actualizado algunas de las aplicaciones más descargadas y utilizadas en España.;Kotlin es el presente y el futuro, puedes comprobarlo de un modo tan sencillo como metiéndote en LinkedIn y echando un vistazo a las ofertas del sector. ¡Aprovecha y súbete a la ola!



Google Assistant Desarrollo De Aplicaciones Iot Para Arduino Y Esp8266


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Author : Tomás Domínguez Mínguez
language : es
Publisher: Marcombo
Release Date : 2020-11-09

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Programar Arduino para llevar a cabo sus proyectos puede resultarle fácil; no obstante, si desea ir más allá, va a necesitar conocer otras herramientas. Este libro le abre una puerta al mundo del internet de las cosas (IoT) a través del ESP8266, un módulo que contiene el mismo IDE que Arduino y le permitirá acceder tanto a internet como a los infinitos servicios que proporciona, sin necesidad de aprender ningún lenguaje ni entorno de desarrollo nuevo. ¿Qué encontrará en el libro? En él descubrirá los conceptos necesarios para utilizar las consolas de los servicios en la nube, empleados para el desarrollo de sistemas conversacionales con Google Assistant. La lógica que hay tras dichos sistemas se programará en JavaScript. Si lo desconoce, no se preocupe, este manual incorpora un anexo completo con los conceptos básicos del lenguaje, así como todo lo necesario para entender los programas de las múltiples prácticas que se realizan. Además, gracias al libro se introducirá paso a paso en servicios en la nube de Google, como: • Actions on Google y Dialogflow para el desarrollo de sistemas conversacionales. • Firebase RealTime Database y Firebase Functions para integrar el asistente con ESP8266 y Arduino. Asimismo, aprenderá a establecer una conversación con Google Assistant sobre un tema determinado y lo podrá llevar a la práctica al desarrollar juegos de palabras y sistemas domóticos. Con todo esto y muchos otros conceptos que se detallan en el libro, podrá controlar por voz las luces de casa, la calefacción, un reloj despertador y hacer realidad todos sus proyectos. Tomás Domínguez es ingeniero de telecomunicación y doctorado en inteligencia artificial. Su labor profesional se ha desarrollado en una multinacional de telecomunicaciones, donde ha ocupado diversos cargos relacionados con la tecnología.



Miradas Sobre El Emprendimiento Ante La Crisis Del Coronavirus


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Author : BRIZEIDA R.; CARDEL HERNANDEZ-SANCHEZ (GIUSSEPPIN.)
language : es
Publisher: ESIC
Release Date : 2022-03-04

Miradas Sobre El Emprendimiento Ante La Crisis Del Coronavirus written by BRIZEIDA R.; CARDEL HERNANDEZ-SANCHEZ (GIUSSEPPIN.) and has been published by ESIC this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2022-03-04 with Business & Economics categories.