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Ios6 Corso Di Programmazione Pratico Livello 2


Ios6 Corso Di Programmazione Pratico Livello 2
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Ios6 Corso Di Programmazione Pratico Livello 2


Ios6 Corso Di Programmazione Pratico Livello 2
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Author : Alessandro Montariello
language : it
Publisher: Area51 Publishing
Release Date : 2013-02-10

Ios6 Corso Di Programmazione Pratico Livello 2 written by Alessandro Montariello and has been published by Area51 Publishing this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2013-02-10 with Computers categories.


A partire dal volume 5 il corso si baserà su iOS7. All'interno del volume 5 troverai tutti gli aggiornamenti al nuovo sistema operativo dei primi quattro volumi, incluso questo. Questo corso è pertanto aggiornato a IOS7. Nel secondo volume di iOS6 Corso di programmazione pratico ci occuperemo di due aspetti essenziali per lo sviluppo di app ben strutturate: il cambio di vista e il passaggio di dati. Oltre a essere elementi che accomunano molte applicazioni oggi sul mercato, permetteranno di aumentare l’usabilità e le funzionalità. Lavoreremo con gli Storyboard, approfondendo la differenza rispetto alle viste XIB. Sarà mantenuta la consueta duplice modalità di sviluppo, grafica e attraverso codice. Verranno trattati nuovi oggetti del framework UIKit, soffermandosi sulla generazione di un’applicazione specifica per il nuovo iPhone 5. Il capitolo dedicato alla teoria sarà incentrato sui Salti Condizionati, che consentiranno di ottimizzare i processi di sviluppo, aumentando le potenzialità delle app create. LIVELLO 2 Il cambio di vista e il passaggio di dati Imparerai: - a impiegare i cambi di vista e di scena - a determinare e a saper applicare elementi a seconda della risoluzione dell’iPhone - a effettuare il passaggio di dati negli Storyboard e nei file XIB - a utilizzare i salti condizionati nella programmazione delle tue app



Ios6 Corso Di Programmazione Pratico Livello 3


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Author : Alessandro Montariello
language : it
Publisher: Area51 Publishing
Release Date : 2013-06-21

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A partire dal volume 5 il corso si baserà su iOS7. All'interno del volume 5 troverai tutti gli aggiornamenti al nuovo sistema operativo dei primi quattro volumi, incluso questo. Questo corso è pertanto aggiornato a IOS7. In questo terzo volume ci occuperemo di quegli elementi caratteristici che ormai siamo abituati a vedere in quasi tutte le applicazioni. Stiamo parlando degli oggetti TabBar, la famosissima "barra nera" con i suoi vari pulsanti. Inseriremo una TabBar in modo intuitivo, tramite lo Storyboard, integrando la funzione di scroll e personalizzandola. Costruiremo un template universale, per creare delle applicazioni sia per iPhone che per iPad. Nella parte centrale del volume sarà poi dedicato ampio spazio alla costruzione di due applicazioni per la gestione di una galleria d'immagini e per un vero e proprio tour virtuale tra le opere d'arte dei principali musei europei. Infine, nel capitolo della teoria, approfondiremo i cicli (o iterazioni), con il supporto puntuale di specifici diagrammi di flusso. LIVELLO 3 Gli oggetti TabBar e la creazione di un template universale Imparerai: . A inserire una TabBar tramite Storyboard in una semplice app . A creare un template ordinato e compatibile con iPad e iPhone . A realizzare due applicazioni impiegando alcuni elementi UIKit . A utilizzare in modo ottimale i cicli



Ios 6 Corso Di Programmazione Pratico Livello 1


Ios 6 Corso Di Programmazione Pratico Livello 1
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Author : Alessandro Montariello
language : it
Publisher: Area51 Publishing
Release Date : 2012-12-24

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IMPORTANTE A partire dal volume 5 il corso si baserà su iOS7. All'interno del volume 5 troverai tutti gli aggiornamenti al nuovo sistema operativo dei primi quattro volumi, incluso questo. Questo corso è pertanto aggiornato a IOS7. iOS si è arricchito di nuove funzionalità, migliorando sensibilmente l'esperienza d'uso. "iOS. Corso di programmazione pratico" si rivolge sia a principianti assoluti che a coloro che hanno già maturato esperienze di programmazione. In ogni ebook sarai guidato nella creazione di applicazioni complete e funzionanti, utilizzando l'ambiente di sviluppo Xcode. A una parte pratica curata nel dettaglio, con immagini esplicative e tabelle riassuntive degli elementi di programmazione impiegati, si alternano approfondimenti teorici mirati, anche su aspetti logico-concettuali. Corredano il corso tre ebook tematici, dedicati alla commercializzazione delle proprie app, alla creazione di immagini vettoriali e al marketing. A chi si rivolge il corso . Ai principianti assoluti. . A chi ha già esperienza di programmazione e vuole approfondire la conoscenza di Objective-C. . A chi vuole scoprire tutte le potenzialità dei frameworks Apple per iOS6. . A chi è alla ricerca di nuove opportunità professionali e di business. La struttura del corso . 15 livelli progressivi per 15 ebook. . 3 ebook speciali dedicati ad approfondimenti tematici. . Ogni ebook costituisce un livello: alla fine del livello avrai realizzato più applicazioni e appreso nuove funzionalità ed elementi di programmazione in Objective-C. . Doppio percorso per la realizzazione delle app, attraverso interfaccia grafica e mediante codice. . Istruzioni specifiche corredate da immagini dettagliate. . Ogni ebook è autoconclusivo e autonomo dagli altri. I contenuti e i tutorial sono progressivi. In ogni ebook . Oltre 100 pagine di tutorial passo passo e testo chiaro, semplice e pratico. . Oltre 100 immagini esplicative. . Tabelle riassuntive degli elementi di programmazione utilizzati. . Codice completo di ogni progetto realizzato ed esercizio proposto. . Completi approfondimenti teorici. LIVELLO 1 Primi passi con la programmazione e creazione delle prime app Imparerai: . A installare e usare Xcode . A creare due applicazioni complete e funzionanti . I fondamenti teorici della programmazione . Il sistema target-azione



Windows Phone 8 Corso Di Programmazione Pratico Livello 2


Windows Phone 8 Corso Di Programmazione Pratico Livello 2
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Author : Francesco Gatto
language : it
Publisher: Area51 Publishing
Release Date : 2014-02-03

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LIVELLO 2 Crea un’app semaforo e approfondisci l’uso dell’interfaccia Metro Il secondo livello del corso di programmazione pratico per Windows Phone si compone di due parti: una prima sezione teorica in cui vengono approfonditi gli aspetti fondamentali della programmazione orientata agli oggetti, ovvero classi, variabili e metodi, trattando dettagliatamente i metodi per il passaggio dei parametri in C#. Nella seconda parte, dedicata alla pratica delle nozioni teoriche, si implementato e gestiscono figure 2D nella creazione di un’applicazione semaforo. L’ultimo capitolo è interamente dedicato all’analisi dell’interfaccia Metro e delle funzioni Panorama e Pivot, strumenti che arricchiscono di nuove possibilità multimediali i device Windows Phone. Imparerai: . A impiegare gli oggetti e le classi in C# . A utilizzare i passaggi di parametri . A creare e gestire un’applicazione semaforo . A sfruttare le potenzialità del touchscreen tramite i controlli Panorama e Pivot



Ios7 Corso Di Programmazione Pratico Livello 5


Ios7 Corso Di Programmazione Pratico Livello 5
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Author : Alessandro Montariello
language : it
Publisher: Area51 Publishing
Release Date : 2014-01-28

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Volume speciale Contiene tutti gli aggiornamenti a iOS7 dei volumi precedenti All'interno di questo volume speciale ci occuperemo di tutte le novità che riguardano l'introduzione di iOS7, nuova versione del sistema operativo mobile di Apple. Partiremo da una dettagliata disamina delle funzionalità che arricchiscono la nuova interfaccia utente, per poi approfondire il nuovo ambiente di sviluppo: Xcode 5. In ultimo vedremo gli aggiornamenti che riguardano i progetti elaborati nei precedenti volumi del corso e inizieremo a lavorare con il CollectionView. Inoltre imparerai: . Le nuove funzionalità di iOS7 . Le nuove classi . Il nuovo Xcode 5



Windows Phone 8 Corso Di Programmazione Pratico Livello 3


Windows Phone 8 Corso Di Programmazione Pratico Livello 3
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Author : Francesco Gatto
language : it
Publisher: Area51 Publishing
Release Date : 2014-02-03

Windows Phone 8 Corso Di Programmazione Pratico Livello 3 written by Francesco Gatto and has been published by Area51 Publishing this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2014-02-03 with Computers categories.


L’ampia e articolata parte teorica del terzo volume di Windows Phone 8. Corso di programmazione pratico è incentrata sui concetti di cicli e iterazioni, introducendo gli array, fondamentali per la programmazione avanzata in C#. La trattazione prosegue approfondendo il concetto di persistenza. Le sezioni pratiche sono dedicate alla progettazione e alla realizzazione di due applicazioni per rendere effettive le nozioni teoriche studiate: un’app si occupa di gestire una galleria di immagini e foto, mentre l’altra permette di memorizzare e organizzare i propri video. LIVELLO 3 Gli strumenti per la programmazione avanzata Imparerai: . I concetti teorici di ciclo e iterazione . A gestire i flussi di I/O e l'Isolated Storage . A realizzare un’app galleria fotografica . A realizzare un’app per la gestione di una collezione di video



Ios6 Corso Di Programmazione Pratico Livello 4


Ios6 Corso Di Programmazione Pratico Livello 4
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Author : Alessandro Montariello
language : en
Publisher: Area51 Publishing
Release Date : 2013-10-21

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A partire dal volume 5 il corso si baserà su iOS7. All'interno del volume 5 troverai tutti gli aggiornamenti al nuovo sistema operativo dei primi quattro volumi, incluso questo. Questo corso è pertanto aggiornato a IOS7. Nel quarto volume di iOS6: corso di programmazione pratico ci occuperemo di un altro oggetto molto impiegato nelle applicazioni: le tabelle. Ci focalizzeremo sulla loro creazione per via grafica, mediante codice e attraverso una classe speciale a esse dedicata (UITableViewController). Passeremo all'inserimento dei dati e alla personalizzazione di ogni loro aspetto. Un altro oggetto estremamente significativo è il Navigation Controller, che ti permetterà di visualizzare le viste in maniera gerarchica. Impareremo nuovi oggetti (UIToolBar e UIBarButtonItem) e oggetti esclusivi per iPad, sempre nell’ambito delle tabelle (UISplitViewController e UIPopoverController). Approfondiremo una prima modalità di sviluppo per animare i vari oggetti, ricorrendo ai vari attributi offerti dalla classe UIView. Infine, la parte teorica ci condurrà nel mondo dei vettori, oggetti utilissimi e sfruttati in ogni applicazione. La trattazione teorica sarà affiancata, come di consueto, dalla creazione di due applicazioni complete e funzionanti (blocco note e ricettario). LIVELLO 4 Tabelle e prime animazioni Imparerai: . A utilizzare le tabelle e il Navigation Controller nello storyboard . Un primo principio di sviluppo delle animazioni usando le funzionalità avanzate di UIView . A creare un'applicazione blocco note sfruttando i componenti dedicati per iPad . A creare e personalizzare un'applicazione ricettario . A impiegare i vettori