[PDF] Javascript Kinderleicht - eBooks Review

Javascript Kinderleicht


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Javascript Kinderleicht


Javascript Kinderleicht
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Author : Nick Morgan
language : de
Publisher: dpunkt.verlag
Release Date : 2015-07-16

Javascript Kinderleicht written by Nick Morgan and has been published by dpunkt.verlag this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2015-07-16 with Computers categories.


JavaScript ist die Programmiersprache des Internet, die geheime Zutat, die deine Lieblingssites so fantastisch macht und Online-Spiele zum Laufen bringt! "JavaScript kinderleicht" zeigt dir (und deinen Eltern) die Welt der Programmierung im Web. Nick Morgan führt dich Schritt für Schritt durch die Grundlagen von JavaScript. Du experimentierst mit einzigartigen (und oft urkomischen) Beispielprogrammen, die du sofort in deinem Webbrowser ausprobieren kannst. Neue Begriffe werden erklärt; der Programmcode ist farbig dargestellt, strukturiert und mit Erklärungen versehen; witzige Abbildungen erhöhen den Lernspaß. Du beginnst mit den Grundlagen, etwa mit Strings, Arrays und Schleifen, und gehst dann zu fortgeschrittenen Aufgaben über: Du entwickelst mit jQuery interaktive Elemente, lernst objektorientiert zu programmieren oder wie man auf Browser-Klicks reagiert. Schließlich programmierst du Spiele wie "Schatzsuche", "Hangman" und "Snake". Du lernst auch, wie du • Funktionen einsetzt und wie sie helfen, übersichtliche Programme zu schreiben, • HTML schreibst und veränderst, um dynamische Webseiten zu entwickeln, • deine Webseiten mithilfe des DOM und von jQuery auf Benutzereingaben reagieren lässt, • mit dem Canvas-Element Grafiken zeichnest und animierst • benutzergesteuerte Spiele mit Kollisionserkennung und Spielständen programmierst Alle Kapitel bauen aufeinander auf. Die Programmieraufgaben am Ende jedes Kapitels fordern dich heraus und animieren dich, deine eigenen, tollen Programme zu schreiben.



Python Kinderleicht


Python Kinderleicht
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Author : Jason Briggs
language : de
Publisher: dpunkt.verlag
Release Date : 2016-03-09

Python Kinderleicht written by Jason Briggs and has been published by dpunkt.verlag this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2016-03-09 with Computers categories.


Python ist eine leistungsfähige, moderne Programmiersprache. Sie ist einfach zu erlernen und macht Spaß in der Anwendung – mit diesem Buch umso mehr! "Python kinderleicht" macht die Sprache lebendig und zeigt Dir (und Deinen Eltern) die Welt der Programmierung. Jason R. Briggs führt Dich Schritt für Schritt durch die Grundlagen von Python. Du experimentierst mit einzigartigen (und oft urkomischen) Beispielprogrammen, bei denen es um gefräßige Monster, Geheimagenten oder diebische Raben geht. Neue Begriffe werden erklärt, der Programmcode ist farbig dargestellt, strukturiert und mit Erklärungen versehen. Witzige Abbildungen erhöhen den Lernspaß. Jedes Kapitel endet mit Programmier-Rätseln, an denen Du das Gelernte üben und Dein Verständnis vertiefen kannst. Am Ende des Buches wirst Du zwei komplette Spiele programmiert haben: einen Klon des berühmten "Pong" und "Herr Strichmann rennt zum Ausgang" – ein Plattformspiel mit Sprüngen, Animation und vielem mehr. Indem Du Seite für Seite neue Programmierabenteuer bestehst, wirst Du immer mehr zum erfahrenen Python-Programmierer. - Du lernst grundlegende Datenstrukturen wie Listen, Tupel und Maps kennen. - Du erfährst, wie man mit Funktionen und Modulen den Programmcode organisieren und wiederverwenden kann. - Du wirst mit Kontrollstrukturen wie Schleifen und bedingten Anweisungen vertraut und lernst, mit Objekten und Methoden umzugehen. - Du zeichnest Formen mit dem Python-Modul Turtle und erstellst Spiele, Animationen und andere grafische Wunder mit tkinter. Und: "Python kinderleicht" macht auch für Erwachsene das Programmierenlernen zum Kinderspiel! Alle Programme findest Du auch zum Herunterladen auf der Website!



React


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Author : Nils Hartmann
language : de
Publisher: dpunkt.verlag
Release Date : 2019-12-10

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Das bewährte und umfassende Praxisbuch zu React – jetzt komplett aktualisiert und erweitert! Vom Einstieg bis zur professionellen React-Anwendung Lernen mit einem durchgehenden Beispiel Mit Tipps aus der Entwicklungspraxis der erfahrenen Autoren, z.B. zur Performance-Optimierung Mit einer Einführung in TypeScript Mit diesem Buch lernst du von Grund auf, wie du mit React professionelle Single-Page-Anwendungen entwickelst. In der Neuauflage ihres bewährten React-Arbeitsbuchs zeigen dir Nils Hartmann und Oliver Zeigermann alles Wesentliche von den Anfängen bis zur produktreifen React-Anwendung. Sie erklären dir dabei, wie du mit TypeScript typsicher und nachhaltig entwickelst und große Anwendungen u.a. mit dem React Context und Redux strukturierst. An vielen Stellen versorgen sie dich zudem mit hilfreichen Tipps aus ihrer eigenen React-Entwicklungspraxis. Unter anderem wirst du folgende Themen kennenlernen: Anwendungen entwickeln mit der Hooks API und TypeScript Komponenten gestalten mit CSS Automatisiertes Testen mit der React Testing Library Client-Server-Kommunikation mit REST und GraphQL Navigation im Browser mit dem React Router Statemanagement mit React Context und Redux Serverseitiges Rendern von React-Anwendungen Strategien zur Performance-Optimierung Eigene Kapitel widmen sich den eingesetzten modernen JavaScript-Features sowie TypeScript, sodass zum Verständnis des Buches Kenntnisse von ES5 ausreichen. Neu in der 2. Auflage sind unter anderem: Die React Hooks API Testen mit der React Testing Library Typsichere Anwendungen mit TypeScript GraphQL-Clients mit React



Das Javascript Handbuch


Das Javascript Handbuch
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Author : Ralph Steyer
language : de
Publisher: Pearson Deutschland GmbH
Release Date : 2010

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JavaScript ist sowohl die einzige relevante Programmiersprache für das Web, um auf Seiten des Clients (also in einem Browser) die Funktionalität von Webseiten zu erweitern als auch Basis von AJAX und dem neuen Web 2.0. Mit JavaScript lassen sich schnell und einfach Features in Webseiten einbauen, die mit anderen Technologien nur schwer oder überhaupt nicht realisierbar wären. Lernen Sie in diesem Buch die Möglichkeiten der universellen Sprachen kennen und effektiv im Rahmen Ihrer Web-Applikationen einsetzen. Beginnend mit einfachen Erweiterungen der Webseite und Grundlagen der Sprache über Formularplausibilisierungen, dynamische Effekte und Animationen (DHTML), Umgang mit Objekten (DOM) inklusive Protoyping, Ereignisbehandlung bis hin zur asynchronen Datennachforderung von Teilen der Webseite (Ajax) und Optimierungs- und Sicherheitsmaßnahmen. Dabei werden Sie sowohl Lösungen kennen lernen, die von Grund auf mit purem JavaScript erstellt werden, als auch den Nutzen von leistungsfähigen Frameworks wie dem Dojo Toolkit, jQuery oder Prototype sehen.



C T Spa Mit Technik 2018


C T Spa Mit Technik 2018
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Author : c't-Redaktion
language : de
Publisher: Heise Medien GmbH & Co. KG
Release Date : 2018-06-06

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Man muss - noch - kein Nerd sein, um die ersten kleinen (Computer-)Technikprojekte zu realisieren. Wenn Sie neue Wirkungsfelder ausprobieren und dabei jede Menge Spaß haben wollen, sind Sie beim neuen c't-Sonderheft "Spaß mit Technik" genau richtig. Unsere 25 Anleitungen enthalten Workshops unterschiedlicher Schwierigkeitsgrade für Anfänger, Wiedereinsteiger und nicht zuletzt für technikaffine Kinder und Jugendliche. Viele unserer Projekte sind kostenlos und lassen sich mit wenig Zeitaufwand umsetzen.Wie wäre es etwa mit selbstgestalteten Comics aus dem iPad, Stop-Motion-Filmerei mit dem Smartphone, Lightpainting oder im Browser produzierten Podcasts. Zunächst nehmen wir Sie mit in die Welt der selbstprogrammierten und "gehackten" Roboter. Wir stellen Bausätze vor, erweitern sie mit dem Raspberry Pi und programmieren beispielsweise ein neuronales Netz zur Objekterkennung für Lego Mindstorms. Weiter geht es in der Welt von 3D-Druck und Maker-Ideen - basteln Sie etwa ohne Vorkenntnisse einen Katamaran mit PC-Lüfter-Antrieb, konstruieren Sie Ihren eigenen Fidget Spinner oder sichern Sie Minecraft-Bauten mit einer Arduino-Alarmanlage ab. Mit "Kunst aus dem Computer" führen wir Sie unter anderem in die Bildbearbeitung mit dem kostenlosen Paint.Net ein und zeigen, wie Sie mit Wordseye per Texteingabe Bilder erzeugen und rendern. Unter "Kreative Audio-Projekte" finden Sie Anleitungen für erste Klang-Experimente mit der Audio-Software Audacity oder das Arrangement von Melodien mit Googles Song Maker. Dass Programmieren eigentlich jeder kann, zeigen wir Ihnen mit unseren vielfältigen Einstiegen in die Welt des Codens von Processing über Lua bis Logo. In leicht verständlichen Workshops programmieren Sie Ihr eigenes Malprogramm oder bringen erste Spiele zum Laufen - vom Textadventure bis zum Pixel'n'Sprites-Labyrinth. Experimentierfreudige Nutzer von Einplatinencomputern und Mikrocontrollern à la Raspberry Pi oder Arduino können sich außerdem über eine Aktion freuen. Sie erhalten im heise shop mit dem Code im Heft 10 Euro Rabatt auf ein Sensorkit mit 40 Fühlern und Tastern. Das Angebot gilt bis zum 31. Dezember 2018.



Coole Spiele Mit Scratch 3


Coole Spiele Mit Scratch 3
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Author : Al Sweigart
language : de
Publisher: dpunkt.verlag
Release Date : 2021-11-30

Coole Spiele Mit Scratch 3 written by Al Sweigart and has been published by dpunkt.verlag this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2021-11-30 with Computers categories.


Mit Videospielen programmieren lernen – ohne geschriebene Computersprache! Programmiere selbst Computerspiele Lerne spielerisch die Grundzüge des Programmierens Das bewährte Buch aktualisiert auf Scratch 3 Der kostenfreie Scratch-Editor läuft im Webbrowser – keine Installation nötig! Scratch, die farbenfrohe Drag-and-drop-Programmiersprache, wird auf der ganzen Welt von Millionen von Anfängern verwendet, und die zweite Ausgabe von Coole Spiele mit Scratch – jetzt vollständig aktualisiert für die Verwendung mit Scratch 3 – macht es einfacher denn je, deine Programmierfähigkeiten Block für Block aufzubauen. Die Leserinnen und Leser lernen zu programmieren, indem sie coole Videospiele schaffen, in denen beim Katzenwerfen ins Schwarze getroffen, Asteroiden zerstört und ein KI-Feind überlistet werden können. Mit Scratch 3.0 geht das jetzt auch auf Mobilgeräten und dem Raspberry Pi - und immer ganz ohne Installation. Das Buch leitet Kinder und andere Programmierneulinge zum Programmieren an. Beispiele und Sprache des Buches sind leichtverständlich gehalten; für Kinder in den ersten Grundschulklassen wird empfohlen, die Kapitel gemeinsam mit Älteren durchzugehen. Jedes Kapitel zeigt jeweils, ein Spiel zu erstellen und erklärt dabei die wichtigsten Programmierkonzepte. Von einer Skizze, die festlegt, wie das Spiel aussehen soll, führt eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zum funktionierenden Videospiel. Diese Spiele können von den Leserinnen und Lesern dann nach eigenen Vorstellungen gestaltet werden, indem sie spezielle Funktionen, zusätzliche Level und sogar Cheat-Modi hinzufügen. Zu den Programmierbeispielen gehören Spiele wie z.B.: - Maze Runner, mit acht verschiedenen Levels, durch die man entkommen muss - Körbewerfen unter Schwerkraftbedingungen (und mit Katzen!), realistische Flugbahn inklusive - Ein Brick-Breaker-Spiel mit Animationen und Soundeffekten von simpel bis edel - Asteroid Breaker ... in Space!, ein Klon des klassischen Asteroids-Spiels mit einem tastaturgesteuertem Raumschiff - Ein Mario-Bros.-ähnliches Jump'n'Run-Spiel mit viel Action und KI-gesteuerten Feinden Es ist nie zu früh (oder zu spät), mit dem Programmieren anzufangen, und Coole Spiele mit Scratch 3 macht den Lernprozess nicht nur lustig – es lässt die Programmiererinnen und Coder in spe auch ein Spiel daraus machen!



Kompakt Im Doppelpack Html Und Javascript


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Author : Dietrich Baumgarten
language : de
Publisher: Springer-Verlag
Release Date : 2013-08-31

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Mit diesem Buch schlagen Sie drei Fliegen mit einer Klappe: Sie lernen HTML und JavaScript und zugleich die Kunst des Programmierens. Man benötigt nur einen Editor und einen Browser und schon kann man mit den ersten Beispielen starten. Das Buch regt mit vielen praxisnahen Aufgaben zum eigenen Programmieren an. Es enthält viele Aufgaben, die anhand der Beispielprogramme gelöst werden können. Schrittweise treten Sie damit in die faszinierende Welt des Webdesigns ein. Beispiele, Lösungen und Ergänzungen lassen sich aus dem Internet problemlos herunterladen.



Jetzt Lerne Ich Javascript Und Html


Jetzt Lerne Ich Javascript Und Html
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Author : Ralph Steyer
language : de
Publisher: Pearson Deutschland GmbH
Release Date : 2001

Jetzt Lerne Ich Javascript Und Html written by Ralph Steyer and has been published by Pearson Deutschland GmbH this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2001 with categories.




Javascript For Kids


Javascript For Kids
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Author : Nick Morgan
language : en
Publisher: No Starch Press
Release Date : 2014-12-14

Javascript For Kids written by Nick Morgan and has been published by No Starch Press this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2014-12-14 with Computers categories.


JavaScript is the programming language of the Internet, the secret sauce that makes the Web awesome, your favorite sites interactive, and online games fun! JavaScript for Kids is a lighthearted introduction that teaches programming essentials through patient, step-by-step examples paired with funny illustrations. You’ll begin with the basics, like working with strings, arrays, and loops, and then move on to more advanced topics, like building interactivity with jQuery and drawing graphics with Canvas. Along the way, you’ll write games such as Find the Buried Treasure, Hangman, and Snake. You’ll also learn how to: –Create functions to organize and reuse your code –Write and modify HTML to create dynamic web pages –Use the DOM and jQuery to make your web pages react to user input –Use the Canvas element to draw and animate graphics –Program real user-controlled games with collision detection and score keeping With visual examples like bouncing balls, animated bees, and racing cars, you can really see what you’re programming. Each chapter builds on the last, and programming challenges at the end of each chapter will stretch your brain and inspire your own amazing programs. Make something cool with JavaScript today! Ages 10+ (and their parents!)



Java Script In 21 Tagen


Java Script In 21 Tagen
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Author : Ralph Steyer
language : de
Publisher: Pearson Deutschland GmbH
Release Date : 2004

Java Script In 21 Tagen written by Ralph Steyer and has been published by Pearson Deutschland GmbH this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2004 with categories.