Mensch Und Computer 2017 Tagungsband


Mensch Und Computer 2017 Tagungsband
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Mensch Und Computer 2017 Tagungsband


Mensch Und Computer 2017 Tagungsband
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Author : Manuel Burghardt
language : de
Publisher: BoD – Books on Demand
Release Date : 2018-02-15

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Die Mensch und Computer ist eine vom Fachbereich Mensch-Computer-Interaktion der Gesellschaft für Informatik (GI) initiierte und seit 2001 jährlich stattfindende Fachtagungsreihe zu Mensch-Computer-Interaktion. Hier treffen sich Personen aus Wissenschaft und Praxis, um neueste Forschungsergebnisse zu diskutieren, Erfahrungen auszutauschen und neue Produkte und Methoden kennen zu lernen. Die Tagung bietet Einblicke in Entwicklungen in den Bereichen Usability, User Experience, Mensch-Computer-Interaktion, Computer-Supported Cooperative Work und Gestaltung interaktiver Medien. Spielend einfach interagieren - das Motto der Mensch und Computer 2017 deutet in unterschiedliche Richtungen: Einerseits verweist es auf die unbestreitbar gewachsene Bedeutung der Computerspielindustrie, deren ökonomisches Gewicht das der Filmindustrie bereits vor einigen Jahren übertroffen hat. Computerspiele sind auch zu einem wichtigen Gegenstand der Interaktionsforschung geworden. Zugleich sind spielerische Elemente aufgegriffen worden, um in ganz unterschiedlichen Situationen die Mensch-Maschine-Interaktion anzureichern. Sei es, dass im Arbeitskontext durch Gamification (Spielifizierung) Anreize für den Umgang mit beruflich genutzter Software gesetzt werden sollen, sei es, dass durch Spaß und Freude an der Interaktion joy of use entstehen soll. Natürlich ist der Bezug auf das Spielerische wie immer nicht der ausschließliche inhaltliche Fokus der Tagung. Auch in diesem Jahr zeigen die Beiträge das breite Themenfeld und die vielfältigen Anwendungen im Umfeld der Mensch-Maschine-Interaktion. Der Tagungsband enthält die Lang- und Kurzbeiträge des wissenschaftlichen Fachprogramms, das auf der Mensch und Computer präsentiert wird.



Mensch Und Computer 2014 Tagungsband


Mensch Und Computer 2014 Tagungsband
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Author : Michael Koch
language : de
Publisher: Walter de Gruyter GmbH & Co KG
Release Date : 2014-09-12

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Die Mensch und Computer ist eine vom Fachbereich Mensch-Computer-Interaktion der Gesellschaft für Informatik (GI) initiierte und seit 2001 jährlich stattfindende Fachtagungsreihe zu Mensch-Computer-Interaktion. Hier treffen sich Personen aus Wissenschaft und Praxis, um neueste Forschungsergebnisse zu diskutieren, Erfahrungen auszutauschen und neue Produkte und Methoden kennen zu lernen. Die Tagung bietet Einblicke in Entwicklungen in den Bereichen Usability, User Experience, Mensch-Computer-Interaktion, Computer-Supported Cooperative Work und Gestaltung interaktiver Medien. Die Mensch und Computer 2014 in München steht unter dem Motto „Interaktiv unterwegs – Freiräume gestalten“. Dieses Motto greift die Entwicklungen auf, dass Menschen nicht nur an Desktop-Rechnern mit verschiedenen Informationsdiensten und vor allem über solche Dienste miteinander interagieren können. Auch und gerade unterwegs, haben neue Typen von Geräten mit neuen Benutzungsschnittstellen völlig neue Freiräume für IT-Nutzer geschaffen. Der vorliegende Tagungsband enthält wissenschaftliche Beiträge zu den auf der Tagung präsentierten Fachvorträgen und Kurzbeiträgen (Postern) und liefert damit verschiedene Perspektiven aus den Bereichen Forschung und Praxis, die zusammen ein Kaleidoskop an Ideen, Theorien, Methoden und Lösungsvorschlägen bilden. Michael Koch, UB München Andreas Butz, LMU München Johann Schlichter, TU München



Mensch Computer 2013 Tagungsband


Mensch Computer 2013 Tagungsband
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Author : Susanne Boll
language : de
Publisher: Walter de Gruyter
Release Date : 2013-08-20

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Mensch & Computer ist die jährliche Tagung des Fachbereichs Mensch-Computer-Interaktion der Gesellschaft für Informatik (GI) und die führende Veranstaltung zu diesem Thema im deutschsprachigen Raum. Hier treffen sich Personen aus Wissenschaft und Praxis, um neueste Forschungsergebnisse zu diskutieren, Erfahrungen auszutauschen und neue Produkte und Methoden kennen zu lernen. Die Tagung bietet Einblicke in die Entwicklungen in den Bereichen Usability, User Experience, Mensch-Computer-Interaktion und Gestaltung interaktiver Medien. Die Fachtagung Mensch & Computer 2013 in Bremen steht unter dem Motto "Interaktive Vielfalt" und richtet das Augenmerk auf die Diversität der Nutzerinnen und Nutzer, die Unterschiedlichkeit ihrer Lebenslagen und Nutzungskontexte sowie der technischen Ausstattung, die sie verwenden. Der Band enthält wissenschaftliche Beiträge zu den auf der Tagung präsentierten Fachvorträgen, Postern und Systemdemonstrationen.



Mensch Und Computer 2015 Tagungsband


Mensch Und Computer 2015 Tagungsband
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Author : Sarah Diefenbach
language : de
Publisher:
Release Date : 2015

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Mensch Und Computer 2017 Workshopband 10 13 September 2017 Regensburg


Mensch Und Computer 2017 Workshopband 10 13 September 2017 Regensburg
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Author : Manuel Burghardt
language : de
Publisher:
Release Date : 2017

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Mensch Und Computer 2017 Workshopband


Mensch Und Computer 2017 Workshopband
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Author : Manuel Burghardt
language : de
Publisher: BoD – Books on Demand
Release Date : 2018-02-15

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Die Mensch und Computer ist eine vom Fachbereich Mensch-Computer-Interaktion der Gesellschaft für Informatik (GI) initiierte und seit 2001 jährlich stattfindende Fachtagungsreihe zu Mensch-Computer-Interaktion. Hier treffen sich Personen aus Wissenschaft und Praxis, um neueste Forschungsergebnisse zu diskutieren, Erfahrungen auszutauschen und neue Produkte und Methoden kennen zu lernen. Die Tagung bietet Einblicke in Entwicklungen in den Bereichen Usability, User Experience, Mensch-Computer-Interaktion, Computer-Supported Cooperative Work und Gestaltung interaktiver Medien. Workshops sind seit vielen Jahren ein wichtiger Bestandteil der Fachtagung Mensch und Computer. Dabei liegt der besondere Reiz des Workshop-Formats darin, ein abgegrenztes Themenfeld intensiv mit Expertinnen und Experten diskutieren und weiterdenken zu können. Weil die Teilnahme an den Workshops allen Konferenzteilnehmern offen steht, dienen sie auch als interaktives Bindeglied zwischen Wissenschaft und Praxis, zwischen Publizierenden und Studierenden, zwischen etablierten Fachgruppen und interessiertem Nachwuchs. Der Erfolg des Formats ist auch durch die Workshops belegt, die sich als feste Reihe auf der MuC etabliert haben oder auf dem besten Weg dorthin sind: - 10. Workshop Be-greifbare Interaktion - 6. Workshop zu Innovativen Computerbasierten Musikinterfaces - 6th Workshop "Automotive HMI": Vehicles in the Transition from Manual to Automated Driving - 4. Workshop Mensch-Maschine-Interaktion in sicherheitskritischen Systemen - 4. Workshop Smart Factories: Mitarbeiter-zentrierte Informationssysteme für die Zusammenarbeit der Zukunft - 4. Workshop Medieninformatik: Berufsbilder, Färbungen, Curricula und Erfahrungen - 3. Workshop Usable Security: Ziele der Usability und Security ausbalancieren Insgesamt dokumentiert der vorliegende Workshopband mit insgesamt 14 unterschiedlichen Workshops und diversen Systemdemonstrationen ein breites Spektrum von Themenfeldern aus dem Bereich der Mensch-Computer-Interaktion.



Mensch Und Computer 2015 Workshopband


Mensch Und Computer 2015 Workshopband
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Author : Anette Weisbecker
language : en
Publisher: Walter de Gruyter GmbH & Co KG
Release Date : 2015-09-14

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The Workshop Volume from the Humans and Computers Conference documents the advanced tutorials that were presented to deepen the understanding gained from the conference lectures. It presents case studies along with accompanying exercises.



Mensch Und Computer 2015


Mensch Und Computer 2015
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Author : Sarah Diefenbach
language : de
Publisher:
Release Date : 2015

Mensch Und Computer 2015 written by Sarah Diefenbach and has been published by this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2015 with Human-computer interaction categories.




Games And Learning Alliance


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Author : João Dias
language : en
Publisher: Springer
Release Date : 2017-11-28

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This book constitutes the refereed proceedings of the 6th International Conference on Games and Learning Alliance, GALA 2017, held in Lisbon, Portugal, in December 2017. The 16 revised regular papers presented together with 6 poster papers were carefully reviewed and selected from 45 submissions. The papers cover topics such as games in education and training; games for health and special children; augmented and virtual reality; methods and tools (for desing and development); and poster abstracts.



User Experience Is Brand Experience


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Author : Felix van de Sand
language : en
Publisher: Springer Nature
Release Date : 2019-11-12

User Experience Is Brand Experience written by Felix van de Sand and has been published by Springer Nature this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2019-11-12 with Business & Economics categories.


This book offers a new method for aligning brand management and user experience goals. Brand management deals with conveying individual brand values at all marketing contact points, the goal being to reach the target group and boost customer retention. In this regard, it is important to consider the uniqueness of each brand and its identity so as to design pleasurable and high-quality user experiences. Combining insights from science and practice, the authors present a strategy for using interaction patterns, visual appearance, and animations to validate the actual brand values that are experienced by users while interacting with a digital product. Further, they introduce a 'UX identity scale' by assigning brand values to UX related psychological needs. The method applied is subsequently backed by theoretical concepts and illustrated with practical examples and case studies on real-world mobile applications.