[PDF] Pemrograman Java Belajar Mandiri 8 Hari - eBooks Review

Pemrograman Java Belajar Mandiri 8 Hari


Pemrograman Java Belajar Mandiri 8 Hari
DOWNLOAD

Download Pemrograman Java Belajar Mandiri 8 Hari PDF/ePub or read online books in Mobi eBooks. Click Download or Read Online button to get Pemrograman Java Belajar Mandiri 8 Hari book now. This website allows unlimited access to, at the time of writing, more than 1.5 million titles, including hundreds of thousands of titles in various foreign languages. If the content not found or just blank you must refresh this page



Pemrograman Java Belajar Mandiri 8 Hari


Pemrograman Java Belajar Mandiri 8 Hari
DOWNLOAD
Author : Vivian Siahaan
language : id
Publisher: BALIGE PUBLISHING
Release Date : 2020-05-17

Pemrograman Java Belajar Mandiri 8 Hari written by Vivian Siahaan and has been published by BALIGE PUBLISHING this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2020-05-17 with Computers categories.


Alasan kunci kesuksesan Java adalah kemampuannya dalam beradaptasi. Sejak JDK 1.0, Java tak henti beradaptasi dan berkembang untuk memenuhi ekspektasi para programer. Yang paling penting adalah Java tidak hanya mengikuti tren, tetapi justru menciptakan tren baru dalam dunia pemrograman. Kemampuan Java dalam mengakomodasi perubahan yang cepat dalam dunia komputasi merupakan bagian krusial mengapa Java menjadi bahasa pemrograman nomor satu di dunia. Buku ini merupakan panduan cepat, kilat, namun komprehensif bagi mereka yang mau belajar bahasa Java dalam 8 hari. Tentu telah banyak beredar buku yang mengupas bahasa pemrograman Java. Buku ini menjadi alternatif bagi Anda yang ingin mempelajari bahasa Java dengan cara ringkas, to the point, yang menyajikan banyak contoh untuk memperdalam konsep yang sedang dibahas. Untuk mengadopsi elemen-elemen baru, buku ini ditulis menggunakan JDK SE 9. Buku ini tidak hanya menjelaskan sintaksis, katakunci, dan prinsip-prinsip fundamental pemrograman Java, melainkan juga mengajarkan kepada Anda bagaimana cara pemrograman yang benar dan efisien. Buku ini dibagi ke dalam delapan hari, yang masing-masing hari bisa dijadikan in-depth tutorial. Karena sifatnya tutorial, buku ini fokus pada: elemen-elemen dasar pemrograman; tipe data, variabel dan array; operator; statemen kendali; kelas; String; dan pewarisan.



Belajar Mandiri Pemrograman Java Pbo Dan Gui


Belajar Mandiri Pemrograman Java Pbo Dan Gui
DOWNLOAD
Author : Vivian Siahaan
language : id
Publisher: SPARTA PUBLISHING
Release Date : 2019-07-17

Belajar Mandiri Pemrograman Java Pbo Dan Gui written by Vivian Siahaan and has been published by SPARTA PUBLISHING this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2019-07-17 with Computers categories.


Buku ini dikonstruksi dengan menganut pendekatan solutif atas dasar-dasar teknik pemrograman Java.Buku teks ini didasarkan ide-ide dasar yang dipercaya dapat menjadikan pembaca memiliki kemampuan analisis dan pemrograman berorientasi-objek: Berorientasi-objek: Buku ini sungguh-sungguh mengajarkan pendekatan berorientasi-objek. Semua pemrosesan program selalu didiskusikan dalam peristilahan berorientasi-objek. Pembaca akan belajar bagaimana menggunakan objek-objek sebelum menulis dan menciptakannya. Buku ini menggunakan pendekatan progresi alamiah yang membuahkan kemampuan dalam merancang solusi-solusi berorientasi-objek. Praktek pemrograman yang benar: Pembaca seharusnya tidak diajari bagaimana memprogram; Pembaca sebaiknya diajari bagaimana menuliskan program yang benar. Buku teks ini mengintegrasikan latihan-latihan yang berperan sebagai fondasi dari keterampilan pemrograman yang baik. Pembaca akan belajar bagaimana menyelesaikan permasalahan dan bagaimana mengimplementasikan solusinya. Contoh: Pembaca akan belajar dari contoh. Buku teks ini diisi dengan contoh-contoh yang diimplementasikan secara utuh untuk mendemonstrasikan konsep-konsep pemrograman yang baik. Animasi dan GUI: Grafika dapat menjadi motivator bagi pembaca, dan kegunaannya dapat berperan sebagai contoh-contoh yang baik untuk pemrograman berorientasi-objek. Latihan Pemrograman: Pembaca ditantang untuk menyelesaikan soal-soal yang disediakan secara khusus pada akhir dari tiap bab.



Three Books In One Belajar Cepat Mudah Dan Mandiri Pemrograman Java


Three Books In One Belajar Cepat Mudah Dan Mandiri Pemrograman Java
DOWNLOAD
Author : Vivian Siahaan
language : id
Publisher: SPARTA PUBLISHING
Release Date : 2020-01-19

Three Books In One Belajar Cepat Mudah Dan Mandiri Pemrograman Java written by Vivian Siahaan and has been published by SPARTA PUBLISHING this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2020-01-19 with Computers categories.


BUKU 1: JAVA UNTUK MAHASISWA DAN PENELITI Buku yang dikhususkan bagi pembaca yang benar-benar ingin menguasai fondasi PBO. Karena fondasi harus kokoh, buku ini sungguh-sungguh memperdalam konsep-konsep yang mendasari PBO misalnya pewarisan dan polimorfisme, overloading metode, dan enkapsulasi. Buku ini ditulis karena spirit untuk mendokumentasikan gagasan-gagasan pemrograman berorientasi objek di dalam keluarga besar JAVA. Di Indonesia, sangat jarang ditemui buku yang mendiskusikan pemrograman JAVA yang mengupas secara detil kelebihan dan kekurangan suatu kode sumber. Buku ini menelaah suatu kode sumber dengan memberikan perhatian khusus terhadap potongan-potongan kode yang dianggap penting. Buku ini dikhususkan bagi mahasiswa sarjana dan pembelajar mandiri yang menjadi pemrogram aktif. BUKU 2: STRUKTUR DATA UNTUK MAHASISWA DAN PENELITI Karena sifatnya aplikatif, maka buku ini dimulai dengan bab yang mereview kelas abstrak dan antarmuka yang dilanjutkan dengan topik grafik, pemrograman event-driven, GUI, file biner I/O, rekursi, pemrograman generik, JCF, pengurutan, antrian, pohon pencarian biner, dan graf. Sebelum membaca buku ini, pembaca diharapkan memiliki fondasi pemrograman JAVA yang cukup kuat. Kedalaman materi pada buku ini menjadikannya layak sebagai bahan referensi bukan hanya bagi mahasiswa sarjana tetapi juga bagi mahasiswa pascasarjana yang ingin memperdalam pemrograman JAVA. BUKU 3: COOKBOOK PEMROGRAMAN JAVA Buku ini diperuntukkan bagi semua programer Java, baik yang pemula maupun yang pro berpengalaman. Para pemula akan mendapati banyak soal dan penyelesaian yang dapat mempercepat pemahamannya. Rangkuman atas fitur-fitur dan pustaka Java akan berguna bagi programer pro. Buku ini cocok menjadi referensi cepat bagi semua kalangan. Buku ini merupakan panduan komprehensif untuk bahasa Java. Sintaks, katakunci, dan prinsip-prinsip pemrograman fundamental secara otomatis levat 290 soal dan penyelesaian yang disajikan. Lewat kekayaan contohnya, buku ini membiarkan kode Java sendiri yang menjelaskan pada Anda.



Three Books In One Belajar Cepat Mudah Dan Mandiri Pemrograman C C Java


Three Books In One Belajar Cepat Mudah Dan Mandiri Pemrograman C C Java
DOWNLOAD
Author : Vivian Siahaan
language : id
Publisher: SPARTA PUBLISHING
Release Date :

Three Books In One Belajar Cepat Mudah Dan Mandiri Pemrograman C C Java written by Vivian Siahaan and has been published by SPARTA PUBLISHING this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on with Computers categories.


BUKU 1: Pemrograman C Konsep dan Implementasi Buku ini menyajikan pendekatan “belajar dari contoh” bagi mahasiswa, instruktur, dan para profesional. Setiap konsep disajikan dalam konteks program utuh, bukan potongan program. Diawali dengan konsep-konsep bahasa C (termasuk operator, struktur kendali, dan fungsi), buku ini berlanjut sampai membahas konsep dan aplikasi struktur data seperti senarai berantai, antrian, tumpukan, dan pohon. Buku ini dimaksudkan untuk mengajari Anda belajar memprogram C dan cocok untuk programer pemula maupun programer berpengalaman. Setiap fitur pemrograman C didiskusikan di sini. Setiap fitur baru disajikan, contoh program utuh disajikan untuk memberikan ilustrasi fitur bahasan. Hal ini merefleksikan filosofi dalam penulisan buku ini: untuk mengajari dengan contoh. Kemudahan dalam pembacaan program sangat ditekankan pada buku ini. Hal ini karena penulis percaya bahwa program harus ditulis sedemikian rupa agar mudah dibaca baik oleh penulis maupun oleh orang lain. Karena buku ini ditulis sebagai tutorial dan kaya contoh, setiap bab yang dirangkum didasarkan pada materi yang disajikan sebelumnya. Oleh karena itu, untuk keuntungan maksimum dari buku ini, Anda direkomendasikan untuk membaca setiap bab secara berurutan. Untuk lebih mengatrol pemahaman, Anda diminta untuk mengerjakan soal latihan di akhir setiap bab sebelum melanjutkan ke bab berikutnya. BUKU 2: Fundamental C++ Konsep Dasar dan Praktek Buku ini merupakan dasar bagi buku kami yang berjudul “Pemrograman C++ untuk Programer”. Buku ini didesain agar mereka yang tidak memiliki pengalaman pemrograman sama sekali dapat menggunakannya. Buku ini bahkan dapat dipergunakan bagi para siswa SMU sederajat dan para pembelajar mandiri. Satu – satunya syarat dalam mempelajari buku ini adalah pengetahuan matematika yang cukup. Bab 1 mendiskusikan elemen – elemen dasar C++. Setelah menyelesaikan bab ini, pembaca akan familiar dengan dasar – dasar C++ dan siap untuk menulis program – program yang cukup kompleks. Operasi masukan / keluaran merupakan hal yang fundamental pada setiap bahasa pemrograman. Hal ini dikenalkan pada Bab 2 dan didiskusikan secara detil. Bab 3 dan 4 mengenalkan struktur kendali untuk mengubah aliran sekuensial dari eksekusi. Bab 5 dan 6 mendiskusikan fungsi – fungsi yang didefinisikan oleh pengguna. Direkomendasikan bahwa pengguna tanpa latar belakang pemrograman perlu menyediakan waktu ekstra dalam mempelajar Bab 5 dan 6. Beberapa contoh disediakan untuk menolong pembaca dalam memahami konsep – konsep pelewatan parameter dan skop sebuah pengenal. Bab 7 mendiskusikan tipe data terdefinisi – pengguna (tipe enumerasi), mekanisme namespace dari C++ Standar ANSI/ISO, dan tipe string. Tipe enumerasi memiliki keterbatasan dalam penggunaannya; Tujuan utama dari tipe enumerasi adalah meningkatkan keterbacaan sebuah program. Bab 8 mendikusikan array secara detil. Bab 9 menjelaskan rekaman (struct) sebagai syarat bagi Anda untuk mempelajari C++ lebih lanjut. BUKU 3: Pemrograman Java Mulai Dari Nol Sampai Master Buku yang dikhususkan bagi pembaca yang benar-benar ingin menguasai fondasi PBO. Karena fondasi harus kokoh, buku ini sungguh-sungguh memperdalam konsep-konsep yang mendasari PBO misalnya pewarisan dan polimorfisme, overloading metode, dan enkapsulasi. Buku ini ditulis karena spirit untuk mendokumentasikan gagasan-gagasan pemrograman berorientasi objek di dalam keluarga besar JAVA. Di Indonesia, sangat jarang ditemui buku yang mendiskusikan pemrograman JAVA yang mengupas secara detil kelebihan dan kekurangan suatu kode sumber. Buku ini menelaah suatu kode sumber dengan memberikan perhatian khusus terhadap potongan-potongan kode yang dianggap penting. Buku ini dikhususkan bagi mahasiswa sarjana dan pembelajar mandiri yang menjadi pemrogram aktif.



Four Books In One Belajar Cepat Mudah Dan Mandiri Pemrograman Database Dengan Java Python Dan Mysql


Four Books In One Belajar Cepat Mudah Dan Mandiri Pemrograman Database Dengan Java Python Dan Mysql
DOWNLOAD
Author : Vivian Siahaan
language : id
Publisher: SPARTA PUBLISHING
Release Date : 2020-01-18

Four Books In One Belajar Cepat Mudah Dan Mandiri Pemrograman Database Dengan Java Python Dan Mysql written by Vivian Siahaan and has been published by SPARTA PUBLISHING this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2020-01-18 with Computers categories.


BUKU 1: Pada buku ini, Anda akan mempelajari bagaimana membangun dari nol sebuah sistem manajemen database MySQL menggunakan Java. Dalam merancang GUI dan sebagai IDE, Anda akan memanfaatkan perangkat NetBeans. Secara bertahap dan langkah demi langkah, Anda akan diajari bagaimana memanfaatkan MySQL dalam Java. Pab bab kesatu, Anda akan mempelajari: Bagaimana menginstalasi NetBeans, JDK 11, dan MySQL Connector/J; Bagaimana mengintegrasikan Library eksternal ke dalam projek; Bagaimana perintah dasar MySQL digunakan; Bagaimana statemen query untuk menciptakan database, menciptakan tabel, mengisi tabel, dan memanipulasi isi tabel dilakukan. Pada bab kedua, Anda akan mempelajari: Menciptakan projek tiga tabel awal pada database sekolah: tabel Guru, tabel Kelas, dan tabel MatPel; Menciptakan file konfigurasi database; Menciptakan GUI Java untuk melihat dan menavigasi isi tiap tabel. Menciptakan GUI Java untuk menyisipkan dan mengedit tabel; dan Menciptakan GUI Java untuk menggabungkan dan melakukan query atas ketiga tabel tersebut. Pada bab ketiga, Anda akan mempelajari: Menciptakan form utama untuk menghubungkan semua form; Menciptakan projek akan menambahkan tiga tabel lagi pada database sekolah: tabel Siswa, tabel Ortu, dan tabel UangSekolah; Menciptakan GUI Java untuk melihat dan menavigasi isi tiap tabel; Menciptakan GUI Java untuk mengedit, menyisipkan, dan menghapus rekaman pada tiap tabel; Menciptakan GUI Java untuk menggabungkan dan melakukan query atas ketiga tabel dan keenam tersebut. Pada bab keempat, Anda akan mempelajari: Menciptakan projek akan menambahkan dua tabel terakhir pada database sekolah: tabel Nilai dan tabel Ujian; Menciptakan GUI Java untuk mengedit, menyisipkan, dan menghapus rekaman pada tiap tabel. Menciptakan GUI Java untuk menggabungkan dan melakukan query atas kedelapan tabel yang ada. BUKU 2: Pada buku ini, Anda akan mempelajari bagaimana membangun dari nol sebuah sistem manajemen database rekam jejak kriminal menggunakan Java/MySQL. Semua kode Java untuk melakukan pemrosesan citra digital pada buku ini merupakan Native Java. Disengaja tidak mengandalkan pustaka eksternal, agar pembaca mengetahui secara detil proses ekstraksi citra digital mulai dari nol dalam Java. Hanya ada tiga pustaka eksternal yang digunakan pada buku ini: Connector/J untuk memfasilitasi koneksi Java ke MySQL, JCalendar untuk menampilkan kontrol kalender, dan JFreeChart untuk menampilan grafik. Fitur-fitur citra digital yang digunakan pada buku ini adalah tapis keabuan, tapis penajaman, tapis balik (invert), dilasi, erosi, closing, dan opening. Bagi pembaca, Anda bisa mengembangkannya untuk menyimpan fitur-fitur mutakhir lain berbasis deskriptor seperti SIFT dan lainnya untuk pengembangan pencocokan berbasis deskriptor. Pada bab pertama, Anda akan ditunjukkan sejumlah perangkat yang diperlukan untuk diunduh dan diinstalasi. Anda perlu mengetahui bagaimana menambahkan pustaka eksternal ke dalam lingkungan NetBeans. Perangkat-perangkat ini diperlukan agar Anda bisa menjalankan skrip Java yang disediakan. Pada bab kedua, Anda akan diajarkan untuk menciptakan sebuah tabel Tersangka pada database projek. Tabel ini memiliki sebelas kolom: id_tersangka (kunci primer), nama_tersangka, tanggal_lahir, tanggal_perkara, tanggal_laporan, status_kasus, tanggal_ditahan, nama_ibu, alamat, telepon, dan foto. Di sini, Anda juga akan diajak untuk berekspresimen merancang GUI Java untuk menampilkan, mengedit, mengisi, dan menghapus data tabel Tersangka. Pada bab ketiga, Anda akan menciptakan tabel kedua dengan nama Ekstraksi_Fitur, yang memiliki delapan kolom: id_fitur (kunci primer), id_tersangka (kunci asing), canny, adapatif, kmeans, histogram, gradien, dan segmentasi. Keenam bidang (kecuali kunci) akan memiliki tipe data blob, agar citra fitur akan langsung disimpan ke dalam tabel ini. Di sini, Anda juga akan diajak untuk berekspresimen merancang GUI Java untuk menampilkan, mengedit, mengisi, dan menghapus data tabel Ekstraksi_Fitur. Pada bab keempat, Anda akan menambahkan dua tabel: Polres dan Penyidik. Kedua tabel ini nanti akan diintegrasikan dengan tabel Tersangka melalui sebuah tabel lain, Berkas_Perkara, yang akan dibangun pada bab kelima. Tabel ketiga pada buku ini, dengan nama Polres, memiliki enam kolom: id_polres (kunci primer), lokasi, kab_kota, propinsi, telepon, dan foto. Tabel keempat pada buku ini dengan nama Penyidik memiliki delapan kolom: id_penyidik (kunci primer), nama_penyidik, pangkat, tanggal_lahir, jenis_kelamin, alamat, telepon, dan foto. Di sini, Anda juga akan diajak untuk berekspresimen merancang GUI Java untuk menampilkan, mengedit, mengisi, dan menghapus data pada kedua tabel tersebut. Pada bab kelima, Anda akan menambahkan dua tabel: Korban dan Berkas_Perkara. Tabel Berkas_Perkara akan menghubungkan empat tabel lainnya: Tersangka, Polres, Penyidik, dan Korban. Tabel kelima pada buku ini, dengan nama Korban, memiliki sembilan kolom: id_korban (kunci primer), nama_korban, korban_kejahatan, tanggal_lahir, tanggal_kejahatan, jenis_kelamin, alamat, telepon, dan foto. Tabel keenam, dengan nama Berkas_Perkara, yang memiliki tujuh kolom: id_berkas (kunci primer), id_tersangka (kunci asing), id_polres (kunci asing), id_penyidik (kunci asing), id_korban (kunci asing), status, dan keterangan. Anda juga akan diajak untuk berekspresimen merancang GUI Java untuk menampilkan, mengedit, mengisi, dan menghapus data pada kedua tabel tersebut. BUKU 3: Pada buku ini, Anda akan mempelajari bagaimana membangun dari nol sebuah sistem manajemen database MySQL menggunakan PyQt. Dalam merancang GUI, Anda akan memanfaatkan perangkat Qt Designer. Secara bertahap dan langkah demi langkah, Anda akan diajari bagaimana memanfaatkan MySQL dalam Python. Pab bab kesatu, Anda akan mempelajari: Bagaimana beberapa perintah dasar MySQL digunakan; Bagaimana statemen query untuk menciptakan database, menciptakan tabel, mengisi tabel, dan memanipulasi isi tabel dilakukan; Bagaimana PyQt dan Qt Designer dipakai untuk menciptakan GUI Python; Menciptakan GUI Python dasar yang memanfaatkan sebuah Line Edit dan sebuah Push Button. Pada bab kedua, Anda akan mempelajari: Menciptakan projek tiga tabel awal pada database sekolah: tabel Guru, tabel Kelas, dan tabel MatPel; Menciptakan file konfigurasi database; Menciptakan GUI Python untuk melihat dan menavigasi isi tiap tabel. Menciptakan GUI Python untuk menyisipkan dan mengedit tabel; dan Menciptakan GUI Python untuk menggabungkan dan melakukan query atas ketiga tabel tersebut. Pada bab ketiga, Anda akan mempelajari: Menciptakan form utama untuk menghubungkan semua form; Menciptakan projek akan menambahkan tiga tabel lagi pada database sekolah: tabel Siswa, tabel Ortu, dan tabel UangSekolah; Menciptakan GUI Python untuk melihat dan menavigasi isi tiap tabel; Menciptakan GUI Python untuk mengedit, menyisipkan, dan menghapus rekaman pada tiap tabel; Menciptakan GUI Python untuk menggabungkan dan melakukan query atas ketiga tabel dan keenam tersebut. Pada bab keempat, Anda akan mempelajari: Menciptakan projek akan menambahkan dua tabel terakhir pada database sekolah: tabel Nilai dan tabel Ujian; Menciptakan GUI Python untuk mengedit, menyisipkan, dan menghapus rekaman pada tiap tabel. Menciptakan GUI Python untuk menggabungkan dan melakukan query atas kedelapan tabel yang ada. BUKU 4 : Pada buku ini, Anda akan mempelajari sejumlah projek database MySQL menggunakan PyQt. Dalam merancang GUI, Anda akan memanfaatkan perangkat Qt Designer. Pada bab pertama, Anda akan belajar: Menggunakan widget Label; Menggunakan widget Line Edit; Menggunakan List Widget; dan Menggunakan Calendar Widget. Pada bab dua, Anda akan mengeksplorasi MySQL melalui skrip Pyton. Di sini, Anda akan belajar setiap pekerjaan yang berkaitan dengan penanganan database MySQL: Menciptakan database dengan Python; Menciptakan tabel database dengan Python; Menyisipkan baris pada tabel database dengan Python; Menampilkan baris data pada tabel database dengan Python; Menavigasi baris-baris pada tabel database dengan Python; Melakukan pencarian informasi tertentu pada tabel database dengan Python; Menghapus baris data dari tabel database dengan Python; Menghapus tabel database dengan Python; Memperbarui tabel database dengan Python; dan Menggabungkan dua atau lebih tabel database dengan Python. Pada bab tiga ini, Anda akan mempelajari: Menciptakan projek satu tabel pada sistem database guru; Menciptakan file konfigurasi database; Menciptakan GUI Python untuk menyisipkan dan mengedit tabel; dan Menciptakan GUI Python untuk menggabungkan dan melakukan query atas tabel. Pada bab empat, Anda akan belajar membangun sistem database rumah sakit menggunakan dua tabel. Di sini, Anda akan belajar: Menciptakan projek dua tabel pada sistem database rumah sakit; Menciptakan file konfigurasi database; Menciptakan GUI Python untuk menyisipkan dan mengedit pada kedua tabel; Menciptakan GUI Python untuk menggabungkan dan melakukan query atas kedua tabel; Pada bab lima, Anda akan belajar membangun sistem database rumah sakit menggunakan lima tabel. Anda akan mempelajari: Menciptakan projek lima tabel pada sistem database rumah sakit; Menciptakan file konfigurasi database; Menciptakan GUI Python untuk menyisipkan dan mengedit pada kelima tabel; dan Menciptakan GUI Python untuk menggabungkan dan melakukan query atas kelima tabel.



Three Books In One Belajar Cepat Mudah Dan Mandiri Pemrograman Html Css Dan Javascript


Three Books In One Belajar Cepat Mudah Dan Mandiri Pemrograman Html Css Dan Javascript
DOWNLOAD
Author : Vivian Siahaan
language : id
Publisher: SPARTA PUBLISHING
Release Date : 2020-01-19

Three Books In One Belajar Cepat Mudah Dan Mandiri Pemrograman Html Css Dan Javascript written by Vivian Siahaan and has been published by SPARTA PUBLISHING this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2020-01-19 with Computers categories.


BUKU 1: Dasar CSS dan JavaScript Buku ini dikonsentrasikan pada prinsip-prinsip rekayasa perangkat-lunak yang baik dan menekankan penjelasan program. Bagi pengajar, buku ini menawarkan pembelajaran bertahap yang cocok untuk diberikan di ruang kelas. Bagi pembelajar, buku ini juga dapat dipakai secara mandiri. Bab 1-2 fokus pada XHTML dan teknologi presentasi CSS yang memampukan Anda membangun halaman web. Anda akan menguji contoh-contoh aplikasi web pada penjelajah web Internet Explorer dan Mozilla Firefox. Semua contoh ini juga dapat diuji menggunakan penjelajah web seperti Opera, Safari, dan Google Chrome. Bab 3-10 menyajikan delapan bab tentang JavaScript, mencakup statemen kendali, fungsi, array, dan objek. Bab 9 fokus pada objek dan koleksi yang memampukan Anda dalam memanipulasi elemen-elemen halaman web menggunakan JavaScript. Bab 10 mendemonstrasikan penanganan event dalam JavaScript, yang memampukan Anda dalam merespon interaksi pengguna dengan elemen-elemen halaman web. Bab 3-10 didasarkan pada konsep-konsep XHTML dan CSS yang disajikan pada Bab 1-2. Bab 11-12 dipaparkan untuk mengimplementasikan DHTML, yang merupakan kolaborasi antara XHTML, CSS, dan JavaScript. Bab 11 disajikan untuk menggunakan beberapa filter dalam memberikan efek spesial dan menggabungkan beberapa filter untuk memberikan varietas efek spesial yang lebih besar. Bab ini memodifikasi filter secara dinamis menggunakan DHTML. Bab 12 dimaksudkan untuk memberikan notasi pengikatan data pada DHTML dan menjelaskan bagaimana mengikat data pada elemen-elemen XHTML. Bab ini juga mengimplementasikan pengikatan sebuah table dan elemen-elemen XHTML pada DSOS (data source objects). BUKU 2: JavaScript dan A sampai Z JavaScript sangat populer! Hampir pada semua komputer terpasang JavaScript di dalam browser Microsoft Internet Explorer, Mozilla Firefox, Google Chrome, Opera, dan lainnya. JavaScript juga merupakan bahasa skript populer yang memiliki banyak nama samaran lain, seperti Mocha, LiveScript, Jscript, dan ECMAScript. JavaScript merupakan bahasa skript populer yang dipakai untuk menciptakan halaman Web yang dapat berinteraksi dengan pengguna dan dapat merespon event yang terjadi pada halaman. JavaScript merupakan perekat yang menyatukan halaman-halaman Web. Akan sangat susah menjumpai halaman Web komersial yang tidak memuat kode JavaScript. Ada banyak buku yang didedikasikan untuk membahas beberapa aspek dari bahasa JavaScript dan jika Anda masih “baru” dengan bahasa ini, akan sangat sulit untuk mengetahui di mana harus memulainya. Buku ini merupakan buku “untuk semua kalangan”, yang didedikasikan untuk mereka yang menginginkan keseimbangan antara sisi teknis bahasa dan elemen-elemen menyenangkan, sebuah buku yang mendiskusikan permasalahan-permasalahan lintas-platform, dan sebuah buku yang tidak mengharuskan Anda seorang guru sebelum Anda memulainya. Buku ini menjelaskan bagaimana bahasa ini diterapkan dimulai dari contoh-contoh yang paling mendasar sampai yang lebih kompleks, dengan progres yang memandu Anda contoh demi contoh sampai Anda menguasainya. BUKU 3: Grafika Dalam JavaScript Jika Anda memegang buku di tangan Anda, berarti Anda tertarik dengan visualisasi data, sembari berharap dapat mengembangkan halaman web dengan grafik-grafik yang interaktif. Atau, mungkin tujuan Anda adalah memperbarui pengetahuan Anda tentang pustaka jqPlot, D3, atau Highcharts. Apapun harapan Anda, diharapkan buku ini membantu Anda untuk mencapainya. Ketika Anda menyajikan data untuk menunjukkan relasi atau untuk mencari perbandingan atau untuk menyoroti tren, Anda membuat grafik. Grafik merupakan sebuah struktur yang memuat simbol, seperti garis, batang, irisan, dan lainnya. Grafik berperan sebagai perangkat yang dapat membantu Anda mencerna dan memahami relasi pada data. Selain beragam grafika dan pustaka JavaScript, buku ini merangkum sejumlah topik: pustaka jQuery, HTML5, dan kanvas, widget dan kontrol, manipulasi grafika dengan teknologi SVG (scalable vector graphics), dan lainnya. Buku ini kaya akan beragam topik dengan banyak contoh, masing-masing diberikan secara bertahap, sehingga diharapkan Anda hanya fokus pada bagian-bagian kode yang diterapkan. Pengembangan grafik menjadi mudah begitu Anda mengetahui prosesnya dan memiliki perangkat yang tepat. Oleh karena itu, buku ini menyajikan kode-kode utuh yang bisa Anda manipulasi sesuai dengan kebutuhan visualisasi data Anda.



Essential Javafx


Essential Javafx
DOWNLOAD
Author : Gail Anderson
language : en
Publisher: Pearson Education
Release Date : 2009-06-01

Essential Javafx written by Gail Anderson and has been published by Pearson Education this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2009-06-01 with Computers categories.


A complete introduction for beginners to Sun's powerful JavaFX scripting language JavaFX is a scripting language which provides built-in properties for manipulating objects within a 2D coordinate system. A competing technology to Microsoft's Silverlight, JavaFX provides the tools to fill and pen stroke colors, and create special effects, shapes and lines. It also manipulates images and play videos and sound and defines animations that affect objects over time. This complete introduction for any level doesn't bury you with details. It starts quickly with an introduction to the power of JavaFX key features--scene node graphs, nodes as components, the coordinate system, layout options, colors and gradients, custom classes with inheritance, animation, binding, and event handlers. It then shows step-by-step how these features could be used in a real JavaFX application and will help an application look professionally designed. Commissioned by JavaFX product team and reviewed by renowned Java author, Brian Goetz, this guide is intended as the first and most accessible book for people new to JavaFX. The Andersons are working directly with the JavaFX team at Sun for a complete and authoritative guide Gets you started on building rich Web apps quickly without having to sort through unnecessary details or search the Web for answers Focuses on most useful features and shows how to build apps that tap the full potential of JavaFX



Learn Java The Easy Way


Learn Java The Easy Way
DOWNLOAD
Author : Bryson Payne
language : en
Publisher: No Starch Press
Release Date : 2017-10-17

Learn Java The Easy Way written by Bryson Payne and has been published by No Starch Press this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2017-10-17 with Computers categories.


Java is the world’s most popular programming language, but it’s known for having a steep learning curve. Learn Java the Easy Way takes the chore out of learning Java with hands-on projects that will get you building real, functioning apps right away. You’ll start by familiarizing yourself with JShell, Java’s interactive command line shell that allows programmers to run single lines of code and get immediate feedback. Then, you’ll create a guessing game, a secret message encoder, and a multitouch bubble-drawing app for both desktop and mobile devices using Eclipse, an industry-standard IDE, and Android Studio, the development environment for making Android apps. As you build these apps, you’ll learn how to: -Perform calculations, manipulate text strings, and generate random colors -Use conditions, loops, and methods to make your programs responsive and concise -Create functions to reuse code and save time -Build graphical user interface (GUI) elements, including buttons, menus, pop-ups, and sliders -Take advantage of Eclipse and Android Studio features to debug your code and find, fix, and prevent common mistakes If you’ve been thinking about learning Java, Learn Java the Easy Way will bring you up to speed in no time.



Introduction To Programming Using Java


Introduction To Programming Using Java
DOWNLOAD
Author : David Eck
language : en
Publisher: Orange Grove Text Plus
Release Date : 2009-09

Introduction To Programming Using Java written by David Eck and has been published by Orange Grove Text Plus this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2009-09 with categories.


This is a free, on-line textbook on introductory programming using Java. This book is directed mainly towards beginning programmers, although it might also be useful for experienced programmers who want to learn more about Java. It is an introductory text and does not provide complete coverage of the Java language. The text is a PDF and is suitable for printing or on-screen reading. It contains internal links for navigation and external links to source code files, exercise solutions, and other resources. Contents: 1) Overview: The Mental Landscape. 2) Programming in the Small I: Names and Things. 3) Programming in the Small II: Control. 4) Programming in the Large I: Subroutines. 5) Programming in the Large II: Objects and Classes. 6) Introduction to GUI Programming. 7) Arrays. 8) Correctness and Robustness. 9) Linked Data Structures and Recursion. 10) Generic Programming and Collection Classes. 11) Files and Networking. 12) Advanced GUI Programming. Appendices: Source Code for All Examples in this Book, and News and Errata.



Building Rest Apis With Flask


Building Rest Apis With Flask
DOWNLOAD
Author : Kunal Relan
language : en
Publisher: Apress
Release Date : 2019-09-12

Building Rest Apis With Flask written by Kunal Relan and has been published by Apress this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2019-09-12 with Computers categories.


Develop RESTful web services using the Flask micro-framework and integrate them using MySQL. Use Flask to develop, deploy, and manage REST APIs with easy-to-read and understand Python code. Solve your problem from a choice of libraries. Learn to use MySQL as the web services database for your Flask API using SQLAlchemy ORM. Building REST APIs with Flask provides a primer on Flask, RESTful services, and working with pip to set up your virtual environment. The key differences between NoSQL and SQL are covered, and you are taught how to connect MySQL and Flask using SQLAlchemy. Author Kunal Relan presents best practices for creating REST APIs and guides you in structuring your app and testing REST endpoints. He teaches you how to set up authentication and render HTML using views. You learn how to write unit tests for your REST APIs, and understand mocks, assertions, and integration testing. You will know how to document your REST APIs, deploy your Flask application on all of the major cloud platforms, and debug and monitor your Flask application. What You'll Learn Use MySQL to create Flask REST APIs Test REST endpoints Create CRUD endpoints with Flask and MySQL Deploy Flask on all of the major cloud platforms Monitor your Flask application Who This Book Is For Python developers interested in REST API development using Flask and web developers with basic programming knowledge who want to learn how Python and REST APIs work together. Readers should be familiar with Python (command line, or at least pip) and MySQL.