Pemrograman Java Berorientasi Objek Struktur Data Dan Koleksi Kelas

DOWNLOAD
Download Pemrograman Java Berorientasi Objek Struktur Data Dan Koleksi Kelas PDF/ePub or read online books in Mobi eBooks. Click Download or Read Online button to get Pemrograman Java Berorientasi Objek Struktur Data Dan Koleksi Kelas book now. This website allows unlimited access to, at the time of writing, more than 1.5 million titles, including hundreds of thousands of titles in various foreign languages. If the content not found or just blank you must refresh this page
Pemrograman Java Berorientasi Objek Struktur Data Dan Koleksi Kelas
DOWNLOAD
Author : Lia Santi
language : id
Publisher: Penerbit Sangkakala
Release Date : 2019-01-08
Pemrograman Java Berorientasi Objek Struktur Data Dan Koleksi Kelas written by Lia Santi and has been published by Penerbit Sangkakala this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2019-01-08 with categories.
Buku ini diperuntukkan bagi semua programer Java, baik yang pemula maupun yang pro berpengalaman. Para pemula akan mendapati banyak soal dan penyelesaian yang dapat mempercepat pemahamannya. Rangkuman atas fitur-fitur dan pustaka Java akan berguna bagi programer pro. Buku ini cocok menjadi referensi cepat bagi semua kalangan. Buku ini merupakan panduan komprehensif untuk bahasa Java. Sintaks, katakunci, dan prinsip-prinsip pemrograman fundamental secara otomatis levat 290 soal dan penyelesaian yang disajikan. Lewat kekayaan contohnya, buku ini membiarkan kode Java sendiri yang menjelaskan pada Anda. Usia Java sudah dua dekade. Tidak seperti banyak bahasa pemrograman yang semakin tidak populer dengan bertambahnya usia, Java semakin terkenal luas dan semakin menunjukkan ketangguhannya seiring alur waktu. Bahkan sekarang, Java masih merupakan pilihan pertama dan terbaik untuk aplikasi-aplikasi berbasis-web. Salah satu alasan kesuksesan Java adalah agilitasnya. Java cepat beradaptasi terhadap perubahan-perubahan pada lingkungan pemrograman. Siklus rilis Java rata-rata 1,5 tahun! Kemampuan Java untuk mengakomodasi laju perkembangan dunia komputasi merupakan bagian krusial mengapa Java masih merupakan bahasa pemrograman komputer yang terdepan. Kepemimpinan Java semakin tidak tertandingi.
Pemrograman Berorientasi Objek Dengan Java
DOWNLOAD
Author : Vivian Siahaan
language : id
Publisher: BALIGE PUBLISHING
Release Date : 2020-03-21
Pemrograman Berorientasi Objek Dengan Java written by Vivian Siahaan and has been published by BALIGE PUBLISHING this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2020-03-21 with Computers categories.
Buku ini membahas elemen-elemen kunci dari Java yang diperlukan bagi Anda yang ingin menjadi programmer Java profesional. Contoh-contoh disajikan sepraktis mungkin agar Anda semakin mendalami apa yang sedang dibahas. Topik-topik yang dibahas pada buku ini mencakup: Kelas dan Objek; Lanjut: Kelas dan Objek; Pemrosesan Teks dan Kelas Wrapper; GUI; File; Rekursi; Generik; Koleksi Java; Pengurutan; List, Tumpukan, Antrian, dan Antrian Prioritas; Pohon Biner; Graf; dan Lebih Lanjut dengan Swing.
Java Algoritma Struktur Data Dan Pemrograman Gui
DOWNLOAD
Author : Rismon Hasiholan Sianipar
language : id
Publisher: Penerbit INFORMATIKA
Release Date : 2013-03-04
Java Algoritma Struktur Data Dan Pemrograman Gui written by Rismon Hasiholan Sianipar and has been published by Penerbit INFORMATIKA this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2013-03-04 with categories.
Buku ini hanya cocok bagi mereka yang berkomitmen menjadi seorang programmer JAVA. Dengan tanpa basa-basi, ditulis untuk mengupas tuntas kelas abstrak dan antarmuka, yang mengintegrasikan keduanya dalam pemrograman GUI. Terdapat juga pembahasan yang cukup detil tentang pemrograman grafik dan event-driven. File Biner I/O dan file teks I/O dianalisa dengan mengemukakan perbedaan keduanya. Pengurutan lewat algoritma bubble, merge, quick, dan heap tidak luput dibedah secara bertahap dan sistematis. Konsep penanganan list, tumpukan, antrian dan antrian prioritas diintroduksi dengan penjelasan-penjelasan kasuistik dan applikatif. Penjelajahan pohon biner ditelaah dan dianimasi secara visual untuk mengatrol pemahaman pembaca. Di bagian akhir buku ini, dibahas metode pencarian DFS (depth-first search) dan BFS (breadth-first search) dalam menjelajah suatu graf. Berikut beberapa topik konsentrasi yang disajikan dalam buku ini: • Kelas Abstrak, antarmuka, objek kelas wrapper, BigDecimal, dan BigInteger. • Grafik, Pemrograman Event-Driven, dan pemrograman GUI. • I/O teks dan I/O biner, antarmuka Serializable, dan kelas RandomAccessFile. • Metode rekursi, pengurutan seleksi menggunakan rekursi, pencarian biner menggunakan rekursi, dan lain-lain. • Kelas dan antarmuka generik, tipe generik, dan metode generik. • JAVA Collections Framework (JCF), HashSet, LinkedHashSet, TreeSet, ArrayList, LinkedList, Vector, Stack, PriorityQueue, dan lain lain. • Pengurutan bubble, pengurutan merge, pengurutan quick, pengurutan heap, dan pengurutan eksternal. • List dinamis menggunakan array, list dinamis menggunakan struktur berantai, dan antrian prioritas menggunakan heap. • Pohon pencarian biner: representasi pohon biner dengan list berantai dan iterator untuk menjelajah pohon biner. • Graf dan aplikasinya: model graf dengan antarmuka dan kelas, pencarian DFS, dan pencarian BFS.
Three Books In One Belajar Cepat Mudah Dan Mandiri Pemrograman Java
DOWNLOAD
Author : Vivian Siahaan
language : id
Publisher: SPARTA PUBLISHING
Release Date : 2020-01-19
Three Books In One Belajar Cepat Mudah Dan Mandiri Pemrograman Java written by Vivian Siahaan and has been published by SPARTA PUBLISHING this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2020-01-19 with Computers categories.
BUKU 1: JAVA UNTUK MAHASISWA DAN PENELITI Buku yang dikhususkan bagi pembaca yang benar-benar ingin menguasai fondasi PBO. Karena fondasi harus kokoh, buku ini sungguh-sungguh memperdalam konsep-konsep yang mendasari PBO misalnya pewarisan dan polimorfisme, overloading metode, dan enkapsulasi. Buku ini ditulis karena spirit untuk mendokumentasikan gagasan-gagasan pemrograman berorientasi objek di dalam keluarga besar JAVA. Di Indonesia, sangat jarang ditemui buku yang mendiskusikan pemrograman JAVA yang mengupas secara detil kelebihan dan kekurangan suatu kode sumber. Buku ini menelaah suatu kode sumber dengan memberikan perhatian khusus terhadap potongan-potongan kode yang dianggap penting. Buku ini dikhususkan bagi mahasiswa sarjana dan pembelajar mandiri yang menjadi pemrogram aktif. BUKU 2: STRUKTUR DATA UNTUK MAHASISWA DAN PENELITI Karena sifatnya aplikatif, maka buku ini dimulai dengan bab yang mereview kelas abstrak dan antarmuka yang dilanjutkan dengan topik grafik, pemrograman event-driven, GUI, file biner I/O, rekursi, pemrograman generik, JCF, pengurutan, antrian, pohon pencarian biner, dan graf. Sebelum membaca buku ini, pembaca diharapkan memiliki fondasi pemrograman JAVA yang cukup kuat. Kedalaman materi pada buku ini menjadikannya layak sebagai bahan referensi bukan hanya bagi mahasiswa sarjana tetapi juga bagi mahasiswa pascasarjana yang ingin memperdalam pemrograman JAVA. BUKU 3: COOKBOOK PEMROGRAMAN JAVA Buku ini diperuntukkan bagi semua programer Java, baik yang pemula maupun yang pro berpengalaman. Para pemula akan mendapati banyak soal dan penyelesaian yang dapat mempercepat pemahamannya. Rangkuman atas fitur-fitur dan pustaka Java akan berguna bagi programer pro. Buku ini cocok menjadi referensi cepat bagi semua kalangan. Buku ini merupakan panduan komprehensif untuk bahasa Java. Sintaks, katakunci, dan prinsip-prinsip pemrograman fundamental secara otomatis levat 290 soal dan penyelesaian yang disajikan. Lewat kekayaan contohnya, buku ini membiarkan kode Java sendiri yang menjelaskan pada Anda.
Bahasa Pemrograman Populer
DOWNLOAD
Author : Tutuk Indriyani
language : id
Publisher: PT. Sonpedia Publishing Indonesia
Release Date : 2024-01-25
Bahasa Pemrograman Populer written by Tutuk Indriyani and has been published by PT. Sonpedia Publishing Indonesia this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2024-01-25 with Computers categories.
Buku "Bahasa Pemrograman Populer" mengungkap esensi dari bahasa pemrograman utama dengan merinci poin-poin kunci. Buku ini memulai perjalanannya dengan pengantar yang menyajikan landasan dasar dan pentingnya pemahaman berbagai bahasa pemrograman dalam dunia teknologi saat ini. Dari sana, pembaca dihadapkan pada keunggulan Python sebagai bahasa serba guna yang mendominasi ilmu data dan pengembangan perangkat lunak. Dilanjutkan dengan eksplorasi peran penting JavaScript dalam pengembangan web, Java sebagai bahasa cross-platform, dan C# dengan ekosistem .NET untuk aplikasi Windows dan web. Poin akhir mengenai PHP menyoroti perannya dalam pengembangan web dinamis. Buku ini menggabungkan penjelasan yang jelas dan aplikasi praktis, memberikan pembaca pemahaman yang mendalam tentang bahasa-bahasa kunci yang membentuk lanskap pemrograman modern. Dengan fokus pada Python, JavaScript, Java, C#, dan PHP, buku ini menjadi panduan yang tak ternilai bagi mereka yang ingin menjelajahi dan menguasai dunia bahasa pemrograman.
Six Books In One The Secrets Of Java
DOWNLOAD
Author : Vivian Siahaan
language : id
Publisher: SPARTA PUBLISHING
Release Date : 2020-02-19
Six Books In One The Secrets Of Java written by Vivian Siahaan and has been published by SPARTA PUBLISHING this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2020-02-19 with Computers categories.
BUKU 1: OTODIDAK Belajar Java Untuk Programmer Pemula Buku ini dikonstruksi dengan menganut pendekatan solutif atas dasar-dasar teknik pemrograman Java. Anda dapat memahami isi buku secara otodidak. Buku ini berlandaskan pada ide-ide dasar yang dipercaya dapat menjadikan pembaca memiliki kemampuan analisis dan pemrograman berorientasi-objek: Berorientasi-objek: Buku ini sungguh-sungguh mengajarkan pendekatan berorientasi-objek. Semua pemrosesan program selalu didiskusikan dalam peristilahan berorientasi-objek. Pembaca akan belajar bagaimana menggunakan objek-objek sebelum menulis dan menciptakannya. Buku ini menggunakan pendekatan progresi alamiah yang membuahkan kemampuan dalam merancang solusi-solusi berorientasi-objek. Praktek pemrograman yang benar: Pembaca seharusnya tidak diajari bagaimana memprogram; Pembaca sebaiknya diajari bagaimana menuliskan program yang benar. Buku teks ini mengintegrasikan latihan-latihan yang berperan sebagai fondasi dari keterampilan pemrograman yang baik. Pembaca akan belajar bagaimana menyelesaikan permasalahan dan bagaimana mengimplementasikan solusinya. Contoh: Pembaca akan belajar dari contoh. Buku teks ini diisi dengan contoh-contoh yang diimplementasikan secara utuh untuk mendemonstrasikan konsep-konsep pemrograman yang baik. Animasi dan GUI: Grafika dapat menjadi motivator bagi pembaca, dan kegunaannya dapat berperan sebagai contoh-contoh yang baik untuk pemrograman berorientasi-objek. Latihan Pemrograman: Pembaca ditantang untuk menyelesaikan soal-soal yang disediakan secara khusus pada akhir dari tiap bab. Akhirnya kami berharap buku ini menjadi referensi berguna bagi mereka yang membaca. Dengan ini pula, kami menyatakan bahwa semua kesalahan yang ada pada buku ini adalah milik kami. BUKU 2: Java Untuk Mahasiswa dan Peneliti Buku ini berjudul “JAVA Untuk Mahasiswa dan Peneliti” yang dikhususkan bagi pembaca yang benar-benar ingin menguasai fondasi PBO. Karena fondasi harus kokoh, buku ini sungguh-sungguh memperdalam konsep-konsep yang mendasari PBO misalnya pewarisan dan polimorfisme, overloading metode, dan enkapsulasi. Buku ini ditulis karena spirit untuk mendokumentasikan gagasan-gagasan pemrograman berorientasi objek di dalam keluarga besar JAVA. Di Indonesia, sangat jarang ditemui buku yang mendiskusikan pemrograman JAVA yang mengupas secara detil kelebihan dan kekurangan suatu kode sumber. Buku ini menelaah suatu kode sumber dengan memberikan perhatian khusus terhadap potongan-potongan kode yang dianggap penting. Buku ini dikhususkan bagi mahasiswa, peneliti, serta pembelajar mandiri yang menjadi pemrogram aktif. BUKU 3: Struktur Data Dengan Java Buku ini merupakan pengembangan bahan ajar matakuliah “Struktur Data” dan Pemrograman Platform Independen” yang telah dibina dan diajar oleh penulis di beberapa universitas negeri maupun swasta. Karena sifatnya aplikatif, maka buku ini dimulai dengan bab yang mereview kelas abstrak dan antarmuka yang dilanjutkan dengan topik grafik, pemrograman event-driven, GUI, file biner I/O, rekursi, pemrograman generik, JCF, pengurutan, antrian, pohon pencarian biner, dan graf. Sebelum membaca buku ini, pembaca diharapkan memiliki fondasi pemrograman JAVA yang cukup kuat. Kedalaman materi pada buku ini menjadikannya layak sebagai bahan referensi bukan hanya bagi mahasiswa sarjana tetapi juga bagi mahasiswa pascasarjana yang ingin memperdalam pemrograman JAVA. BUKU 4: Panduan Lengkap dan Ringkas Pemrograman Database dengan Java/MySQL Pada buku ini, Anda akan mempelajari bagaimana membangun dari nol sebuah sistem manajemen database MySQL menggunakan Java. Dalam merancang GUI dan sebagai IDE, Anda akan memanfaatkan perangkat NetBeans. Secara bertahap dan langkah demi langkah, Anda akan diajari bagaimana memanfaatkan MySQL dalam Java. Pab bab kesatu, Anda akan mempelajari: Bagaimana menginstalasi NetBeans, JDK 11, dan MySQL Connector/J; Bagaimana mengintegrasikan Library eksternal ke dalam projek; Bagaimana perintah dasar MySQL digunakan; Bagaimana statemen query untuk menciptakan database, menciptakan tabel, mengisi tabel, dan memanipulasi isi tabel dilakukan. Pada bab kedua, Anda akan mempelajari: Menciptakan projek tiga tabel awal pada database sekolah: tabel Guru, tabel Kelas, dan tabel MatPel; Menciptakan file konfigurasi database; Menciptakan GUI Java untuk melihat dan menavigasi isi tiap tabel. Menciptakan GUI Java untuk menyisipkan dan mengedit tabel; dan Menciptakan GUI Java untuk menggabungkan dan melakukan query atas ketiga tabel tersebut. Pada bab ketiga, Anda akan mempelajari: Menciptakan form utama untuk menghubungkan semua form; Menciptakan projek akan menambahkan tiga tabel lagi pada database sekolah: tabel Siswa, tabel Ortu, dan tabel UangSekolah; Menciptakan GUI Java untuk melihat dan menavigasi isi tiap tabel; Menciptakan GUI Java untuk mengedit, menyisipkan, dan menghapus rekaman pada tiap tabel; Menciptakan GUI Java untuk menggabungkan dan melakukan query atas ketiga tabel dan keenam tersebut. Pada bab keempat, Anda akan mempelajari: Menciptakan projek akan menambahkan dua tabel terakhir pada database sekolah: tabel Nilai dan tabel Ujian; Menciptakan GUI Java untuk mengedit, menyisipkan, dan menghapus rekaman pada tiap tabel. Menciptakan GUI Java untuk menggabungkan dan melakukan query atas kedelapan tabel yang ada. Akhir kata, diharapkan buku ini berguna dan bisa meningkatkan keahlian pemrograman database bagi programer Java/MySQL seperti Anda. BUKU 5: Belajar Cepat dan Mandiri Pemrograman Database dengan Java/MySQL Pada buku ini, Anda akan mempelajari bagaimana membangun dari nol sebuah sistem manajemen database rekam jejak kriminal menggunakan Java/MySQL. Semua kode Java untuk melakukan pemrosesan citra digital pada buku ini merupakan Native Java. Disengaja tidak mengandalkan pustaka eksternal, agar pembaca mengetahui secara detil proses ekstraksi citra digital mulai dari nol dalam Java. Hanya ada tiga pustaka eksternal yang digunakan pada buku ini: Connector/J untuk memfasilitasi koneksi Java ke MySQL, JCalendar untuk menampilkan kontrol kalender, dan JFreeChart untuk menampilan grafik. Fitur-fitur citra digital yang digunakan pada buku ini adalah tapis keabuan, tapis penajaman, tapis balik (invert), dilasi, erosi, closing, dan opening. Bagi pembaca, Anda bisa mengembangkannya untuk menyimpan fitur-fitur mutakhir lain berbasis deskriptor seperti SIFT dan lainnya untuk pengembangan pencocokan berbasis deskriptor. Pada bab pertama, Anda akan ditunjukkan sejumlah perangkat yang diperlukan untuk diunduh dan diinstalasi. Anda perlu mengetahui bagaimana menambahkan pustaka eksternal ke dalam lingkungan NetBeans. Perangkat-perangkat ini diperlukan agar Anda bisa menjalankan skrip Java yang disediakan. Pada bab kedua, Anda akan diajarkan untuk menciptakan sebuah tabel Tersangka pada database projek. Tabel ini memiliki sebelas kolom: id_tersangka (kunci primer), nama_tersangka, tanggal_lahir, tanggal_perkara, tanggal_laporan, status_kasus, tanggal_ditahan, nama_ibu, alamat, telepon, dan foto. Di sini, Anda juga akan diajak untuk berekspresimen merancang GUI Java untuk menampilkan, mengedit, mengisi, dan menghapus data tabel Tersangka. Pada bab ketiga, Anda akan menciptakan tabel kedua dengan nama Ekstraksi_Fitur, yang memiliki delapan kolom: id_fitur (kunci primer), id_tersangka (kunci asing), canny, adapatif, kmeans, histogram, gradien, dan segmentasi. Keenam bidang (kecuali kunci) akan memiliki tipe data blob, agar citra fitur akan langsung disimpan ke dalam tabel ini. Di sini, Anda juga akan diajak untuk berekspresimen merancang GUI Java untuk menampilkan, mengedit, mengisi, dan menghapus data tabel Ekstraksi_Fitur. Pada bab keempat, Anda akan menambahkan dua tabel: Polres dan Penyidik. Kedua tabel ini nanti akan diintegrasikan dengan tabel Tersangka melalui sebuah tabel lain, Berkas_Perkara, yang akan dibangun pada bab kelima. Tabel ketiga pada buku ini, dengan nama Polres, memiliki enam kolom: id_polres (kunci primer), lokasi, kab_kota, propinsi, telepon, dan foto. Tabel keempat pada buku ini dengan nama Penyidik memiliki delapan kolom: id_penyidik (kunci primer), nama_penyidik, pangkat, tanggal_lahir, jenis_kelamin, alamat, telepon, dan foto. Di sini, Anda juga akan diajak untuk berekspresimen merancang GUI Java untuk menampilkan, mengedit, mengisi, dan menghapus data pada kedua tabel tersebut. Pada bab kelima, Anda akan menambahkan dua tabel: Korban dan Berkas_Perkara. Tabel Berkas_Perkara akan menghubungkan empat tabel lainnya: Tersangka, Polres, Penyidik, dan Korban. Tabel kelima pada buku ini, dengan nama Korban, memiliki sembilan kolom: id_korban (kunci primer), nama_korban, korban_kejahatan, tanggal_lahir, tanggal_kejahatan, jenis_kelamin, alamat, telepon, dan foto. Tabel keenam, dengan nama Berkas_Perkara, yang memiliki tujuh kolom: id_berkas (kunci primer), id_tersangka (kunci asing), id_polres (kunci asing), id_penyidik (kunci asing), id_korban (kunci asing), status, dan keterangan. Anda juga akan diajak untuk berekspresimen merancang GUI Java untuk menampilkan, mengedit, mengisi, dan menghapus data pada kedua tabel tersebut. Akhir kata, diharapkan buku ini berguna dan bisa meningkatkan keahlian pemrograman database bagi programer Java seperti Anda. BUKU 6: LANGKAH DEMI LANGKAH PEMROGRAMAN DATABASE MENGGUNAKAN JAVA/POSTGRESQL Pada buku ini, Anda akan mempelajari bagaimana membangun dari nol sebuah sistem manajemen database PostgreSQL menggunakan Java. Dalam merancang GUI dan sebagai IDE, Anda akan memanfaatkan perangkat NetBeans. Secara bertahap dan langkah demi langkah, Anda akan diajari bagaimana memanfaatkan PostgreSQL dalam Java. Pab bab kesatu, Anda akan mempelajari: Bagaimana menginstalasi NetBeans, JDK 11, dan konektor PostgreSQL; Bagaimana mengintegrasikan Library eksternal ke dalam projek; Bagaimana perintah dasar PostgreSQL digunakan; Bagaimana statemen query untuk menciptakan database, menciptakan tabel, mengisi tabel, dan memanipulasi isi tabel dilakukan. Pada bab kedua, Anda akan mempelajari: Menciptakan projek tiga tabel awal pada database sekolah: tabel Guru, tabel Kelas, dan tabel MatPel; Menciptakan file konfigurasi database; Menciptakan GUI Java untuk melihat dan menavigasi isi tiap tabel. Menciptakan GUI Java untuk menyisipkan dan mengedit tabel; dan Menciptakan GUI Java untuk menggabungkan dan melakukan query atas ketiga tabel tersebut. Pada bab ketiga, Anda akan mempelajari: Menciptakan form utama untuk menghubungkan semua form; Menciptakan projek akan menambahkan tiga tabel lagi pada database sekolah: tabel Siswa, tabel Ortu, dan tabel UangSekolah; Menciptakan GUI Java untuk melihat dan menavigasi isi tiap tabel; Menciptakan GUI Java untuk mengedit, menyisipkan, dan menghapus rekaman pada tiap tabel; Menciptakan GUI Java untuk menggabungkan dan melakukan query atas ketiga tabel dan keenam tersebut. Pada bab keempat, Anda akan mempelajari: Menciptakan projek akan menambahkan dua tabel terakhir pada database sekolah: tabel Nilai dan tabel Ujian; Menciptakan GUI Java untuk mengedit, menyisipkan, dan menghapus rekaman pada tiap tabel. Menciptakan GUI Java untuk menggabungkan dan melakukan query atas kedelapan tabel yang ada. Akhir kata, diharapkan buku ini berguna dan bisa meningkatkan keahlian pemrograman database bagi programer Java/PostgreSQL seperti Anda.
Pemrograman Berorientasi Objek Dengan Java
DOWNLOAD
Author : Dr. Dedek Indra Gunawan Hts, S.Kom, M.Kom.
language : id
Publisher: Penerbit Adab
Release Date :
Pemrograman Berorientasi Objek Dengan Java written by Dr. Dedek Indra Gunawan Hts, S.Kom, M.Kom. and has been published by Penerbit Adab this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on with Technology & Engineering categories.
Judul : Pemrograman Berorientasi Objek Dengan Java Penulis : Dr. Dedek Indra Gunawan Hts, S.Kom, M.Kom., Abdul Meizar, S.Kom, M.Kom., Hardianto, S.Kom, M.Kom., Rini Oktari Batubara, S.Kom, M.Kom., Maulia Rahman, S.Kom., M.Kom., Heri Gunawan, ST, M.Kom., Dedi Leman, M.Kom., Fetty Ade Putri, S.I.Kom., M.Kom., Yusfrizal, S.Kom, M.Kom., Ommi Alfna, S.Kom, M.Kom., Efani Desi, S.Kom, M.Kom., Wirhan Fahrozi, S.Kom, M.Kom., Ria Eka Sari, S.Kom, M.Kom., Linda Wahyuni, M.Kom., Ahir Yugo Nugroho Harahap, M.Kom Ukuran : 14,5 x 21 Tebal : 176 Halaman Cover : Soft Cover No. ISBN : 978-634-7045-00-3 No. E-ISBN : 978-634-7045-01-0 (PDF) SINOPSIS Buku ini mengajak pembaca untuk memahami konsep pemrograman berorientasi objek (OOP) dengan menggunakan bahasa pemrograman Java. Dimulai dengan pengenalan dasar-dasar OOP dan konsep-konsep yang terdapat dalam OOP dijelaskan secara mendalam dengan contoh praktis yang mudah dipahami. Dengan ilustrasi yang jelas dan latihan di setiap bab, buku ini cocok untuk pemula yang ingin membangun fondasi yang kuat dalam pemrograman berorientasi objek, serta bagi pengembang yang ingin memperdalam pengetahuan mereka dalam Java. Penekanan pada praktik langsung membuat buku ini menjadi sumber referensi yang berharga bagi siapa saja yang ingin memasuki dunia pemrograman Java.
Buku Ajar Pemrograman Berorientasi Objek
DOWNLOAD
Author : Alun Sujjada, S.Kom., M.T.
language : id
Publisher: Kaizen Media Publishing
Release Date : 2024-02-28
Buku Ajar Pemrograman Berorientasi Objek written by Alun Sujjada, S.Kom., M.T. and has been published by Kaizen Media Publishing this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2024-02-28 with Computers categories.
Pemrograman berorientasi objek (PBO) adalah salah satu paradigma pemrograman yang paling populer dan banyak digunakan di dunia. PBO memandang program sebagai kumpulan objek yang saling berinteraksi melalui pesan. Objek adalah entitas yang memiliki data dan fungsi yang berkaitan dengan data tersebut. Dengan PBO, kita dapat membuat program yang lebih terstruktur, modular, dan mudah dikembangkan. PBO juga mendukung konsep-konsep penting seperti pewarisan, polimorfisme, encapsulation, dan abstraction, yang dapat meningkatkan kualitas dan efisiensi program. Buku ajar ini dirancang untuk memenuhi kebutuhan mahasiswa yang ingin mempelajari konsep-konsep dasar pemrograman berorientasi objek (PBO) dengan menggunakan bahasa pemrograman Java, yang merupakan salah satu bahasa pemrograman PBO yang paling populer dan banyak digunakan di dunia. Buku ajar ini disusun berdasarkan kurikulum di Universitas Nusa Putra. Buku ini terdiri dari 14 bab, yaitu: - Bab 1: Pengantar PBO. - Bab 2: Variabel, Tipe Data, dan Operator. - Bab 3: Kondisi Percabangan. - Bab 4: Perulangan. - Bab 5: Array. - Bab 6: Pengenalan Kelas dan Objek. - Bab 7: Konsep Pewarisan. - Bab 8: Polimorfisme. - Bab 9: Interface dan Package. - Bab 10: Debugging. - Bab 11: Exception Handling. - Bab 12: Generic dan Collection. - Bab 13: GUI (Graphical User Interface). - Bab 14: Java Database. Buku ini ditujukan untuk pembaca yang ingin belajar PBO dengan Java, baik yang baru mengenal PBO maupun yang sudah memiliki pengalaman dengan PBO. Buku ini akan membimbing pembaca untuk memahami dan menerapkan PBO dengan Java secara praktis dan mudah.
Koleksi Projek C Net
DOWNLOAD
Author : Vivian Siahaan
language : id
Publisher: Rismon Hasiholan Sianipar
Release Date : 2019-06-08
Koleksi Projek C Net written by Vivian Siahaan and has been published by Rismon Hasiholan Sianipar this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2019-06-08 with Computers categories.
Buku teori tentang kriptografi, watermarking, steganografi, dan pengkodean data sudah banyak beredar. Tetapi, sangat sedikit yang menunjukkan bagaimana setiap teori tersebut digunakan dan diimplementasikan dengan bahasa pemrograman tertentu. Buku ini, di sisi lain, tidak memberikan teori, karena teori-teori tersebut dapat Anda peroleh dari banyak buku lain. Buku ini menyajikan kepada Anda bagaimana mengimplamentasikan sejumlah algoritma kriptografi, watermarking, steganografi, dan pengkodean data berbasis Visual C# dengan memanfaatkan pustaka .NET. Visual C# merupakan bahasa pemrograman yang telah luas digunakan sejak lahirnya pada tahun 1991. Visual C# (2012 dan 2013) menawarkan beberapa pembaharuan unik. Para programer Visual C# sangat antusias mengadopsi fitur-fitur tangguh dari bahasa ini. Pembelajar dapat membuktikan bahwa Visual C# merupakan perangkat ideal untuk memahami perkembangan pemrograman komputer. Tujuan utama dari buku ini adalah memberikan kesempatan bagi para pembelajar untuk memperbaiki keterampilan pemrograman Visual C# dalam mengimplementasikan sejumlah kasus kriptografi, watermarking, steganografi, dan pengkodean data. Dengan penyelesaian berbagai kasus tersebut, buku ini mendorong para pembelajar untuk mengeksplorasi terapan Visual C# sebagai perangkat pembantu dalam menyelesaikan topik-topik yang lebih rumit. Berikut merupakan kasus-kasus yang disajikan pada buku ini. Kriptosistem Simetris dan Integritas Data: Kriptosistem RC4, Kriptosistem DES, Kriptosistem TripeDES, Kriptosistem Rijndael, Kriptosistem Rijndael Untuk Enkripsi File, Kriptosistem RC2/DES/Rijndael, Kriptosistem RC2/DES/Rijndael dengan Password, Kriptosistem TEA, Kriptosistem XOR, Kriptosistem BlowFish/TwoFish, Hash MD5 dan SHA1, Mesin Enigma. Kriptosistem Asimetris: Kriptosistem RSA, Kriptosistem RSA dengan Editor, Kriptosistem RSA untuk Citra Digital, Kriptosistem Fraktal, Kriptosistem Otomata Seluler, Kriptosistem Visual. Watermarking dan Steganografi: Watermarking Teks pada Citra, Watermarking Teks pada Citra: Kasus 2, Watermarking dan MDI, Steganografi pada Citra, Staganografi Teks pada Suara. Pengkodean data: Pohon Biner, Pohon Fraktal, Enkoder Basis 64, Kode Batang UPCA, Kode Batang EAN13, Kode Batang POSTNET. Algoritma: Algoritma Graham Scan, Algoritma A* untuk Mencari Jalur Terpendek, Algoritma Pengklasteran K-Means, Algoritma Levenshtein, Algoritma JST Hopfield, Algoritma JST Back-Propagation, Algoritma Kalman, Algoritma Fuzzy untuk Pengendali Crane, Kontrol PID. Grafika 2D & 3D: Grafik Fungsi, Interpolasi Newton, Interpolasi Polinomial, Interpolasi Spline, Filter Sederhana untuk Citra Digital, Filter Lanjut untuk Citra Digital.
Tutorial Pemrograman Java Untuk Programmer
DOWNLOAD
Author : Vivian Siahaan
language : id
Publisher: BALIGE PUBLISHING
Release Date : 2020-03-16
Tutorial Pemrograman Java Untuk Programmer written by Vivian Siahaan and has been published by BALIGE PUBLISHING this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2020-03-16 with Computers categories.
Buku ini menyajikan pendekatan secara progresif sehingga pembelajar Java tidak hanya dijejali dengan “aturan dan larangan” tetapi juga ditantang untuk menelusuri pemikiran berorientasi objek di balik setiap kode sumber secara gradual dan integratif. Buku ini mengungkap secara komprehensif: komponen-komponen utama Java: Bab 1. Kelas dan Objek; Bab 2. Dasar GUI; Bab 3. Grafik dan Java 2D; Bab 4. File dan Aliran; Bab 5. Pencarian dan Pengurutan; Bab 6. Koleksi Generik; Bab 7. Metode dan Kelas Generik; Bab 8. Struktur Data Generik; Bab 9. Menu GUI; dan Bab 10. Arsitektur MVC.