[PDF] Seri Game Development Membuat Studio Game - eBooks Review

Seri Game Development Membuat Studio Game


Seri Game Development Membuat Studio Game
DOWNLOAD

Download Seri Game Development Membuat Studio Game PDF/ePub or read online books in Mobi eBooks. Click Download or Read Online button to get Seri Game Development Membuat Studio Game book now. This website allows unlimited access to, at the time of writing, more than 1.5 million titles, including hundreds of thousands of titles in various foreign languages. If the content not found or just blank you must refresh this page



Seri Game Development Membuat Studio Game


Seri Game Development Membuat Studio Game
DOWNLOAD
Author : Antonius Fran Setiawan
language : id
Publisher: CreativeThinking indiebooks
Release Date : 2023-03-22

Seri Game Development Membuat Studio Game written by Antonius Fran Setiawan and has been published by CreativeThinking indiebooks this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2023-03-22 with Computers categories.


"Membangun Studio Game" adalah buku panduan yang ditulis oleh seorang yang pernah menjadi co founder dan CEO studio game. Buku ini membahas secara rinci tentang langkah-langkah yang harus diambil untuk membangun sebuah studio game yang sukses. Buku ini dimulai dengan membahas konsep dasar tentang industri game, termasuk jenis-jenis permainan yang tersedia dan tren terbaru dalam industri tersebut. Selanjutnya, buku ini menjelaskan tentang tahapan-tahapan yang harus dilakukan dalam membangun studio game, mulai dari perencanaan awal, pengembangan tim, hingga peluncuran produk. Penulis juga menekankan pentingnya kualitas dalam setiap tahap produksi game, termasuk pembuatan desain, coding, animasi, dan pengujian. Selain itu, buku ini juga membahas aspek penting lainnya dalam industri game, seperti pemasaran, distribusi, dan monetisasi. Dalam buku ini, penulis juga membagikan pengalaman dan kiat-kiat praktis untuk mengatasi tantangan yang mungkin dihadapi dalam membangun sebuah studio game. Ada banyak contoh kasus dan studi kasus yang dibahas dalam buku ini, sehingga pembaca dapat belajar dari pengalaman nyata di lapangan. Secara keseluruhan, "Membangun Studio Game" adalah buku yang sangat berguna bagi siapa saja yang tertarik untuk membangun sebuah studio game. Buku ini memberikan panduan yang jelas dan terperinci tentang bagaimana memulai dan mengelola sebuah studio game yang sukses.



Seri Game Development Menjadi 2d Game Artist


Seri Game Development Menjadi 2d Game Artist
DOWNLOAD
Author : Antonius Fran Setiawan
language : id
Publisher: CreativeThinking indiebooks
Release Date : 2023-03-26

Seri Game Development Menjadi 2d Game Artist written by Antonius Fran Setiawan and has been published by CreativeThinking indiebooks this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2023-03-26 with Computers categories.


Buku "Menjadi 2D Game Artist" memberikan panduan praktis bagi pembaca yang ingin menjadi seorang seniman game 2D profesional. Buku ini membahas berbagai aspek penting yang diperlukan untuk menjadi seorang seniman game 2D yang sukses, seperti teknik desain karakter, penciptaan latar belakang game, animasi, dan tata letak. Buku ini disusun dalam format yang mudah dipahami, dengan penjelasan yang ringkas dan padat, membantu pembaca memahami konsep yang dijelaskan dengan mudah. Pembaca akan belajar teknik dan strategi yang digunakan oleh para profesional dalam industri game 2D, serta tips praktis untuk memperbaiki keterampilan mereka sendiri. Buku ini juga mencakup informasi tentang alat dan perangkat lunak yang digunakan dalam pembuatan game 2D, termasuk software desain grafis, animasi, dan tata letak. Buku ini cocok untuk pemula yang ingin memulai karir sebagai seniman game 2D, serta untuk para profesional yang ingin meningkatkan keterampilan mereka dalam industri yang semakin kompetitif ini.



Seri Game Development Menjadi Game Programmer


Seri Game Development Menjadi Game Programmer
DOWNLOAD
Author : Antonius Fran Setiawan
language : id
Publisher: CreativeThinking Indiebooks
Release Date : 2023-03-24

Seri Game Development Menjadi Game Programmer written by Antonius Fran Setiawan and has been published by CreativeThinking Indiebooks this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2023-03-24 with Computers categories.


Buku "Menjadi Game Programmer" membahas secara komprehensif tentang dunia pengembangan game dan bagaimana menjadi seorang game programmer yang sukses. Buku ini cocok untuk pemula yang ingin memulai karir di industri game maupun untuk orang yang sudah memiliki pengalaman dan ingin mengembangkan keterampilan mereka. Buku ini membahas dasar-dasar pemrograman game dan teknologi yang digunakan dalam pengembangan game, termasuk engine game, grafik, fisika, dan suara. Selain itu, buku ini juga membahas berbagai platform game seperti PC, konsol, dan mobile, serta perubahan tren di industri game. Buku ini juga memperkenalkan berbagai keterampilan yang diperlukan untuk menjadi seorang game programmer, seperti pengembangan game untuk VR, AI, dan teknologi cloud. Selain itu, buku ini juga membahas bagaimana membangun portofolio game yang kuat dan bagaimana memasuki industri game. Dalam buku ini, penulis menggunakan bahasa yang mudah dipahami dan memperkenalkan konsep-konsep secara bertahap.



Seri Game Development Menjadi Game Designer


Seri Game Development Menjadi Game Designer
DOWNLOAD
Author : Antonius Fran Setiawan
language : id
Publisher: CreativeThinking Indiebooks
Release Date : 2023-03-23

Seri Game Development Menjadi Game Designer written by Antonius Fran Setiawan and has been published by CreativeThinking Indiebooks this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2023-03-23 with Computers categories.


Dalam buku ini, pembaca akan mempelajari berbagai aspek yang berkaitan dengan desain game, seperti mengembangkan ide game, membuat desain gameplay yang menarik, membangun dunia game yang kaya dan menarik, serta menguji dan memperbaiki game untuk mencapai kualitas yang tinggi. Selain itu, buku ini juga membahas tentang aspek-aspek penting lainnya seperti pemasaran game, cara membuat game yang bisa menghasilkan keuntungan, dan membangun karir di industri game. Buku ini dirancang untuk membantu pembaca memahami dunia game design dan memberikan panduan yang praktis untuk meraih kesuksesan di dalamnya. Buku ini juga sangat relevan bagi para profesional game design yang ingin meningkatkan keterampilan mereka dan mencapai tingkat yang lebih tinggi dalam karir mereka.



Gamification


Gamification
DOWNLOAD
Author : Noralia Purwa Yunita
language : id
Publisher: Penerbit Andi
Release Date : 2022-08-09

Gamification written by Noralia Purwa Yunita and has been published by Penerbit Andi this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2022-08-09 with Computers categories.


Meningkatnya penggunaan handphone selama pembelajaran di masa pandemi menjadikan siswra sangat terbiasa berinteraksi dengan gawai. Namun, terkadang penggunaan gawai oleh siswa tidaklah tepat sasaran. Gawai yang scharusnya digunakan untuk belajar, tetapi digunakan untuk beraktivitas lain di luar kegiatan belajar. Game online salah satunya. Rasa bosan yang muncul selama diberlakukannya pembelajaran di masa pandemi berdampak pada pengalihan kegiatan siswa. Akibatnya, hasil belajar siswa menurun akibat dampak negatif penggunaan handphone. Gamifikasi merupakan salah satu model pembelajaran yang dapat meningkatkan aktivitas anak dalam pembelajaran. Gamifikasi merupakan penerapan teknik dan strategi dari suatu permainan ke dalam konteks nonpermainan yang bertujuan untuk menyelesa ikan sebuah masalah. Tujuannya adalah untuk meningkatkan keterlibatan, motivasi, dan prestasi dari penggUna. Gamifikasi telah banyak digunakan pada bidang lain selain pendidikan. Dalam bidang transportasi seperti Gojek dan e-commerce seperti pada aplikasi Shopee merupakan contoh gamifikasi dalam bidang nonpendidikan. Penggunaan gamifikasi dalam pembelajaran akan meningkatkan motivasi dalam belajar baik dalam kondisi formal dan informal. Dalam dunia pendidikan, game dapat masuk karena adanya unsur learning. Karena sifatnya berusaha untuk mencapai tujuan maka terjadi proses belajar di dalamnya yangberpusat pada interoksi dan umpan balik. Banyak platform dan aplikasi yang dapat digunakan untuk membuat gamifikasi pembelajaran. Proprofs Brain Games, Educandy, Puzzle Maker, Scratch, Minecraft Education dapat dijad ikan pilhan untuk membuat games edukasi. Ada banyak jenis games yang dapat kita buat, mulai dari teka-teki Silang. jigsaw, kartu memori, mencari kata, puzzle, word scramble, dan lainnya. Kita dapat menentukan sendiri jenis permainan yang kita inginkan. Tentunya permainan tersebut haruslah yang menarik minat dan motivasi sigwa untuk belajar online. Daftar pertanyaan dan jawaban pun dapat kita sesuaikan dengan materi yang disampaikan. Dengan demi kian, belajar sambil bermain dapat dilakukan.



Bahasa Pemrograman Python


Bahasa Pemrograman Python
DOWNLOAD
Author : Siti Maesaroh
language : id
Publisher: Sada Kurnia Pustaka
Release Date : 2024-05-30

Bahasa Pemrograman Python written by Siti Maesaroh and has been published by Sada Kurnia Pustaka this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2024-05-30 with Computers categories.


Python adalah bahasa pemrograman tingkat tinggi yang dirancang dengan filosofi yang menekankan keterbacaan kode dan sintaks yang bersih. Dibuat oleh Guido van Rossum dan dirilis pertama kali pada tahun 1991, Python telah berkembang menjadi salah satu bahasa pemrograman yang paling populer di dunia. Python adalah bahasa pemrograman yang sering digunakan dalam pengembangan aplikasi web, perangkat lunak, ilmu data, dan machine learning (ML). Para pengembang memilih Python karena efisiensinya, kemudahan belajar, dan kemampuannya berjalan di berbagai platform. Python dapat diunduh secara gratis, terintegrasi dengan baik ke semua jenis sistem, dan mempercepat proses pengembangan. Buku ini disusun secara sistematis untuk memudahkan pembaca memahami konsep dasar hingga teknik-teknik lanjutan dalam pemrograman Python yang terdiri dari: pengenalan python, variabel dan tipe data, operator, fungsi, input dan output, struktur data lanjutan, file handling, paket standar python, pemrograman fungsional, concurrency, GUI programming, web development, data science dan machine learning, testing dan debugging serta penggunaan python untuk pengembangan aplikasi.



Andrew Rollings And Ernest Adams On Game Design


Andrew Rollings And Ernest Adams On Game Design
DOWNLOAD
Author : Andrew Rollings
language : en
Publisher: New Riders
Release Date : 2003

Andrew Rollings And Ernest Adams On Game Design written by Andrew Rollings and has been published by New Riders this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2003 with Business & Economics categories.


How often have you heard "anyone can design a game?" While it seems like an easy job, game ideas are cheap and plentiful. Advancing those ideas into games that people want to play is one of the hardest, and most under-appreciated, tasks in the game development cycle. Andrew Rollings and Ernest Adams on Game Design introduces both students and experienced developers to the craft of designing computer and video games for the retail market. The first half of the book is a detailed analysis of the key game design elements: examining game concepts and worlds, storytelling, character and user interface design, core mechanics and balance. The second half discusses each of the major game genres (action, adventure, role-playing, strategy, puzzle, and so on) and identifies the design patterns and unique creative challenges that characterize them. Filled with examples and worksheets, this book takes an accessible, practical approach to creating fun, innovative, and highly playable games.



Ai For Game Developers


Ai For Game Developers
DOWNLOAD
Author : David M. Bourg
language : en
Publisher: "O'Reilly Media, Inc."
Release Date : 2004

Ai For Game Developers written by David M. Bourg and has been published by "O'Reilly Media, Inc." this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2004 with Computers categories.


From the author of "Physics for Game Developers," comes a new, non-threatening introduction to the complex subject of game programming.



Game Development And Production


Game Development And Production
DOWNLOAD
Author : Erik Bethke
language : en
Publisher: Wordware Publishing, Inc.
Release Date : 2003

Game Development And Production written by Erik Bethke and has been published by Wordware Publishing, Inc. this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2003 with Business & Economics categories.


A handbook for game development with coverage of both team management topics, such as task tracking and creating the technical design document, and outsourcing strategies for contents, such as motion capture and voice-over talent. It covers various aspects of game development.



The Art Of Videogames


The Art Of Videogames
DOWNLOAD
Author : Grant Tavinor
language : en
Publisher: John Wiley & Sons
Release Date : 2009-11-19

The Art Of Videogames written by Grant Tavinor and has been published by John Wiley & Sons this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2009-11-19 with Computers categories.


The Art of Videogames explores how philosophy of the artstheories developed to address traditional art works can also beapplied to videogames. Presents a unique philosophical approach to the art ofvideogaming, situating videogames in the framework of analyticphilosophy of the arts Explores how philosophical theories developed to addresstraditional art works can also be applied to videogames Written for a broad audience of both philosophers and videogameenthusiasts by a philosopher who is also an avid gamer Discusses the relationship between games and earlier artisticand entertainment media, how videogames allow for interactivefiction, the role of game narrative, and the moral status ofviolent events depicted in videogame worlds Argues that videogames do indeed qualify as a new and excitingform of representational art