Spieleentwicklung Mit Dem Microsoft Xna Framework

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Spieleentwicklung Mit Dem Microsoft Xna Framework
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Author : Jens Konerow
language : de
Publisher: entwickler.Press
Release Date : 2009-11-10
Spieleentwicklung Mit Dem Microsoft Xna Framework written by Jens Konerow and has been published by entwickler.Press this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2009-11-10 with Computers categories.
Mit dem XNA Framework steht zum ersten Mal eine Entwicklungsumgebung für die Spieleentwicklung zur Verfügung. Diese wird damit einfacher, schneller und billiger. Jens Konerow führt in die Grundlagen des XNA Frameworks ein und zeigt, wie man damit professionell Spiele und andere Anwendungen programmiert. Viele Beispiele erleichtern die praktische Umsetzung.
Forum Bauinformatik 2009
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Author : Petra von Both
language : de
Publisher: KIT Scientific Publishing
Release Date : 2009
Forum Bauinformatik 2009 written by Petra von Both and has been published by KIT Scientific Publishing this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2009 with categories.
Internet Of Things
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Author : Mario Fraiß
language : de
Publisher: entwickler.Press
Release Date : 2016-07-28
Internet Of Things written by Mario Fraiß and has been published by entwickler.Press this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2016-07-28 with Computers categories.
Die ständige Konnektivität und der Wunsch, mit Dingen kommunizieren zu können, rücken das Thema Internet of Things in den Mittelpunkt. Dieser shortcut befasst sich mit den Grundlagen des IoT und seinen Anwendungsmöglichkeiten im Bereich Smart Home. Des Weiteren beschäftigen sich die Autoren mit der Relevanz smarter Applikationen für die Industrie und den damit verbundenen Herausforderungen. Außerdem diskutieren sie IoT-Architekturkonzepte für verschiedene IoT-Anwendungen und geben Tipps zur Konzeption entsprechender Architekturen. Im abschließenden Kapitel demonstrieren sie anhand eines Praxisbeispiels, wie auf Basis des Microsoft-Windows-IoT-Frameworks ein eigenes IoT-Projekt realisiert werden kann.
Games Entertainment Education
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Author :
language : de
Publisher:
Release Date : 2006
Games Entertainment Education written by and has been published by this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2006 with Computer games categories.
Game Face
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Author :
language : de
Publisher:
Release Date : 2006
Game Face written by and has been published by this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2006 with Computer games categories.
Wie Wir Spielen Was Wir Werden
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Author : Tobias Bevc
language : de
Publisher:
Release Date : 2009
Wie Wir Spielen Was Wir Werden written by Tobias Bevc and has been published by this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2009 with Computer games categories.
Spiele Entwicklung Mit Dem Microsoft Xna Framework
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Author : Jens Konerow
language : de
Publisher:
Release Date : 2009
Spiele Entwicklung Mit Dem Microsoft Xna Framework written by Jens Konerow and has been published by this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2009 with categories.
Windows Phone 7 5
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Author : Mario Fraiß
language : de
Publisher: entwickler.Press
Release Date : 2012-06-05
Windows Phone 7 5 written by Mario Fraiß and has been published by entwickler.Press this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2012-06-05 with Computers categories.
Der Herbst 2010 war ein entscheidender Wendepunkt in der Geschichte der Smartphones und mobilen Anwendungen, denn zu diesem Zeitpunkt stellte Microsoft erstmals seine neue mobile Plattform Windows Phone der Öffentlichkeit vor. Zusammen mit einer völlig neuen Generation an Smartphones wurde eine auf interaktive, Multimedia- und Multi-Touch-Anwendungen ausgerichtete Technologie präsentiert. Microsoft positionierte sich damit, neben den bereits bekannten Anwendungsplattformen Apple iOS, Google Android und Nokia Symbian, ab sofort auch im mobilen Sektor und stellt mit Windows Phone eine innovative Möglichkeit für Entwickler bereit, um auf Basis von Silverlight und dem .NET Framework professionelle Smartphoneanwendungen zu entwickeln. Dieses Buch ist ein Leitfaden für Einsteiger in die App-Entwicklung für Windows Phone und bietet einen praxisorientierten Einstieg in die Welt von Microsofts neuer mobiler Plattform. Es zeigt anhand einfacher Beispiele, wie Sie mithilfe dieser neuen Technologie bereits innerhalb kürzester Zeit erfolgreich Ihre eigenen Apps realisieren können und deckt dabei inhaltlich folgende Aspekte ab: - Windows-Phone-Hardware und das Betriebssystem Windows Phone 7 - Grundlegende Anwendungsarchitektur - Anwendungsentwicklung mit Silverlight - Metro"-User-Interface und dazugehörige Steuerelemente - Grundlagen der Windows Phone API - Spieleentwicklung mit dem XNA Framework - App-Bereitstellung über den Windows Marketplace Das Buch richtet sich in erster Linie an Softwareentwickler, die sich mit der App-Entwicklung für Microsoft Windows Phone auseinandersetzen möchten. Inhaltlich wurde es für Einsteiger konzipiert, und stellt damit eine optimale fachliche Grundlage dar, um mit der Entwicklung eigener Windows-Phone-Anwendungen zu beginnen. Vorausgesetzt werden ausschließlich Grundkenntnisse der Programmierung unter der .NET-Plattform.
Xna 4 0 Game Development By Example
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Author : Kurt Jaegers
language : en
Publisher: Packt Publishing Ltd
Release Date : 2011-12-23
Xna 4 0 Game Development By Example written by Kurt Jaegers and has been published by Packt Publishing Ltd this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2011-12-23 with Computers categories.
Annotation XNA Game Studio enables hobbyists and independent game developers to easily create video games, and now gives that power to Visual Basic developers. XNA lets you bring your creations to life on Windows, the Xbox 360 and the Windows Phone platforms. The latest release of XNA has added support to Visual Basic and therefore, Visual Basic developers now have the power to give life to their creativity with XNA.This book covers both the concepts and the implementations necessary to get you started on bringing your own creations to life with XNA. It presents four different games, including a puzzler, space shooter, multi-axis shoot 'em up, and a jump-and-run platformer. Each game introduces new concepts and techniques to build a solid foundation for your own ideas and creativity.This book details the creation of four games, all in different styles, from start to finish using Visual Basic and the Microsoft XNA framework. Beginning with the basics of drawing images to the screen, the book then incrementally introduces sprite animation, particles, sound effects, tile-based maps, and path finding. It then explores combining XNA with Windows Forms to build an interactive map editor, and builds a platform-style game using the editor-generated maps. Finally, the book covers the considerations necessary for deploying your games to the Xbox 360 platform.By the end of the book, you will have a solid foundation of game development concepts and techniques as well as working sample games to extend and innovate upon. You will have the knowledge necessary to create games that you can complete without an army of fellow game developers at your back.A step-by-step tutorial for using Visual Basic with Microsoft XNA to create four different styles of video games.
Microsoft Xna 4 0 Game Development Cookbook
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Author : Luke Drumm
language : en
Publisher: Packt Publishing Ltd
Release Date : 2012-06-25
Microsoft Xna 4 0 Game Development Cookbook written by Luke Drumm and has been published by Packt Publishing Ltd this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2012-06-25 with Computers categories.
Over 40 intermediateto advanced recipes for taking your XNA development arsenal further in this book and e-book.