Architettura Ludica


Architettura Ludica
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Architettura Ludica


Architettura Ludica
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Author : Mario Gerosa
language : it
Publisher: Edizioni Falsopiano
Release Date : 2022-12-06

Architettura Ludica written by Mario Gerosa and has been published by Edizioni Falsopiano this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2022-12-06 with Antiques & Collectibles categories.


I castelli, i garage, i fortini giocattolo cambieranno le sorti dell’architettura vera? Quanto le architetture ludiche influenzano i progetti della realtà? Gli edifici creati per giocare stanno scrivendo una storia parallela dell’arte di costruire? Queste sono alcune domande le cui risposte si trovano nelle pagine di Architettura ludica, un libro dedicato quasi esclusivamente alle architetture dei giocattoli. Protagonisti di questo saggio sono i playset di culto, i plastici che sembrano installazioni, i castelli pop, i nuovi stili che caratterizzano le architetture create per giocare: voci che delineano tutta un’altra storia dell’architettura, come non l’avete mai letta. Architettura ludica è un libro dedicato all’altra architettura, quella creata per giocare e per sognare, quella che in parte ha influenzato i maestri del Postmodern, sostenitori di costruzioni giocose, concepite per vivere suggerendo un senso di divertimento e di stupore. Architetture-giocattolo, diorami e scatole di modellini da costruire sono i protagonisti di questa trattazione, ma i confini sono volutamente dilatati: ecco allora apparire anche palazzi eclettici, castelli kitsch, residenze massimaliste e architetture presenti in romanzi, film, serie televisive, dipinti famosi, spot pubblicitari. L’intento infatti è di mischiare cultura alta e bassa, riunendo in un’unica guida il Grand Hotel de la Plage de Balbec della Recherche proustiana, la Batcaverna, i garage giocattolo degli anni Sessanta, le case incantate dei quadri di Magritte, il castello della Bella addormentata, la casa dolciastra visitata da Hansel e Gretel, la torre dei tarocchi, il castello goth-tech del Dottor Destino, le residenze post-virtuali di Second Life, l’albergo deserto di L’anno scorso a Marienbad, il mitico Castle Grayskull dei Masters of the Universe, il Fort Apache dei soldatini, le architetture futuribili di Metropolis, la vecchia fattoria della canzone del Quartetto Cetra e la villa dell’ambasciatore della pubblicità dei Ferrero Rocher. Il libro comprende una cospicua cronistoria dedicata all’architettura ludica in senso lato, che parte dalle costruzioni presenti nei dipinti di Bosch e arriva al vulcano dei Gormiti, e una panoramica sugli stili di questo particolare tipo di architettura, con voci come Candy design, Medioevo futuribile e Rococò sintetico. Mario Gerosa, giornalista professionista, studioso di culture digitali, cinema e televisione, si è laureato in architettura al Politecnico di Milano. Tra i suoi libri, Mondi virtuali, Second Life, Rinascimento virtuale. È stato caporedattore di “AD” e “Traveller”. Attualmente gestisce i blog Museo tascabile e Virtual Vernissage, racconta le architetture ludiche e virtuali su artribune.com e scrive di cultura pop su wired.it.



Museo D Arte E Architettura


Museo D Arte E Architettura
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Author : Museo cantonale d'arte (Lugano, Switzerland)
language : en
Publisher:
Release Date : 1992

Museo D Arte E Architettura written by Museo cantonale d'arte (Lugano, Switzerland) and has been published by this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 1992 with Architecture, Modern categories.


"Presents eleven projects of museums that have been completed recently or are under construction"--P. 9.



Design And Architecture 1960 75


Design And Architecture 1960 75
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Author : Gianni Pettena
language : en
Publisher: Il Ventilabro
Release Date : 1996

Design And Architecture 1960 75 written by Gianni Pettena and has been published by Il Ventilabro this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 1996 with Art categories.




Disegnare Il Tempo E L Armonia


Disegnare Il Tempo E L Armonia
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Author : Emma Mandelli
language : it
Publisher: Alinea Editrice
Release Date : 2010

Disegnare Il Tempo E L Armonia written by Emma Mandelli and has been published by Alinea Editrice this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2010 with Architecture categories.




Architettura E Citt


Architettura E Citt
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Author :
language : it
Publisher:
Release Date :

Architettura E Citt written by and has been published by this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on with categories.




Architetture D Avanguardia


Architetture D Avanguardia
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Author : Anna Luigia De Simone
language : it
Publisher: Alinea Editrice
Release Date : 2008

Architetture D Avanguardia written by Anna Luigia De Simone and has been published by Alinea Editrice this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2008 with Architecture categories.




Nuovi Spazi Della Poesia


Nuovi Spazi Della Poesia
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Author : AA. VV.
language : it
Publisher: Mimesis
Release Date : 2022-09-16T00:00:00+02:00

Nuovi Spazi Della Poesia written by AA. VV. and has been published by Mimesis this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2022-09-16T00:00:00+02:00 with Language Arts & Disciplines categories.


Cos’è la poesia per chi abita la mediasfera digitale? La tradizione poetica rimane legata all’ambiente orale-chirografico in cui si è strutturata? O segue i tracciati dell’esperienza lacerante e tumultuosa del soggetto nell’era della metropoli e della simultaneità elettrica? E come ha tracimato nello spazio-tempo dei media attuali? L’obiettivo del libro è indagare sugli orientamenti che caratterizzano oggi la poesia sul piano della produzione e della sperimentazione linguistica, della didattica, della formazione dell’identità o del semplice intrattenimento ludico, nel contesto dei media digitali e delle nuove forme della testualità: transmedialità, coproduzione, apprendimento, gamification.



Proceedings Of The 20th Congress Of The International Ergonomics Association Iea 2018


Proceedings Of The 20th Congress Of The International Ergonomics Association Iea 2018
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Author : Sebastiano Bagnara
language : en
Publisher: Springer
Release Date : 2018-08-10

Proceedings Of The 20th Congress Of The International Ergonomics Association Iea 2018 written by Sebastiano Bagnara and has been published by Springer this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2018-08-10 with Technology & Engineering categories.


This book presents the proceedings of the 20th Congress of the International Ergonomics Association (IEA 2018), held on August 26-30, 2018, in Florence, Italy. By highlighting the latest theories and models, as well as cutting-edge technologies and applications, and by combining findings from a range of disciplines including engineering, design, robotics, healthcare, management, computer science, human biology and behavioral science, it provides researchers and practitioners alike with a comprehensive, timely guide on human factors and ergonomics. It also offers an excellent source of innovative ideas to stimulate future discussions and developments aimed at applying knowledge and techniques to optimize system performance, while at the same time promoting the health, safety and wellbeing of individuals. The proceedings include papers from researchers and practitioners, scientists and physicians, institutional leaders, managers and policy makers that contribute to constructing the Human Factors and Ergonomics approach across a variety of methodologies, domains and productive sectors. This volume includes papers addressing the following topics: Ergonomics in Design, Activity Theories for Work Analysis and Design, and Affective Design.



Il Ventaglio


Il Ventaglio
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Author : Dante Paolo Ferraris
language : it
Publisher: Youcanprint
Release Date : 2017-04-10

Il Ventaglio written by Dante Paolo Ferraris and has been published by Youcanprint this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2017-04-10 with Biography & Autobiography categories.


Continua l'autobiografia dell'autore, dopo il libro "Caleidoscopio", proseguono gli episodi più significativi, della sua esistenza (in particolare i viaggi) cercando di dialogare con il lettore e di trarne degli spunti validi in generale. Il libro è anche un forte documento di contestazione, di testimonianza e monito, in cui l'Italia viene descritta meravigliosamente per le sue inconfutabili meraviglie, ma anche in maniera cruda e senza sconti, per le tante amenità che esso rivela da decenni. Insieme alla profonda conoscenza delle città e del territorio italiano con i suoi usi e tradizioni, combina il piacere della scoperta di territori e città straniere, unite ad una consapevolezza di mutazioni di costumi sociali e morale, di cui l'autore offre, nel testo, una bella e dura testimonianza.



Reset


Reset
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Author : AA. VV.
language : it
Publisher: Mimesis
Release Date : 2023-01-20T00:00:00+01:00

Reset written by AA. VV. and has been published by Mimesis this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2023-01-20T00:00:00+01:00 with Games & Activities categories.


Reset esamina numerosi aspetti della complessa relazione tra la politica e i videogiochi – politica nei videogiochi, dei videogiochi, con i videogiochi – un tema che negli ultimi anni ha appassionato gli studiosi delle più disparate discipline. Se nel saggio L’opera d’arte nell’era della sua riproducibilità tecnica (1935-1936), Walter Benjamin rifletteva sul duplice, contraddittorio fenomeno della politicizzazione dell’arte e dell’estetizzazione della politica, in queste pagine ci si interroga sulla politicizzazione del videogioco e sulla ludicizzazione della politica, attraverso i contributi di studiosi internazionali che afferiscono a differenti campi disciplinari perché il videogame – come la politica – richiede una disamina multiprospettica. Reset è, a tutti gli effetti, il seguito di Game over. Critica della ragione videoludica (2020). Per rispondere alle numerose sollecitazioni dell’intenso dibattito innescato dal precedente lavoro e contestualizzare alcuni eventi straordinari del recente passato che hanno (purtroppo) confermato non solo le diagnosi, ma anche le previsioni degli autori, sono qui approfonditi temi pressanti, tra cui la relazione tra l’immaginario videoludico e le specifiche disposizioni politiche dei giocatori, le ideologie del divertimento elettronico e i loro effetti socio-culturali.