Dise O Y Desarrollo De Videojuegos Con Unity


Dise O Y Desarrollo De Videojuegos Con Unity
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Dise O Y Desarrollo De Videojuegos Con Unity


Dise O Y Desarrollo De Videojuegos Con Unity
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Author : Juan P. Ordóñez
language : es
Publisher:
Release Date : 2020

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Unity Y C Desarrollo De Videojuegos


Unity Y C Desarrollo De Videojuegos
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Author : Luis Ruelas
language : es
Publisher: Ra-Ma Editorial
Release Date : 2018-11-27

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Este libro está desarrollado para que las personas que quieran adentrase en el mundo de la programación de videojuegos puedan aprender, de forma didáctica y desde cero, como es la creación de un videojuego en una plataforma 3D y con todos los elementos de un juego profesional, de forma sencilla y completamente práctica. Se comienza con los conceptos básicos hasta alcanzar conceptos avanzados de un videojuego como son la programación de funcionalidad completa del personaje principal con sus animaciones y acciones, inteligencia artificial y ataques de diferentes tipos de enemigos como caminantes, de disparo (shooter), generadores de enemigos y plataformas móviles, generación de diferentes tipos de “Items” como invencibilidad y salud, sistema de vidas, efectos especiales, partículas, creación y navegación entre pantallas, Checkpoints y elementos de interface gráfica para el usuario (GUI). Se dedica un capítulo entero a la programación de la batalla con el jefe final, trabajando con todas sus funcionalidades, desde su aparición, su sistema de pelea, diferentes tipos de ataques y su programación aleatoria, barra de vida, animaciones de ataques, daño y muerte, cambio de música y arreglo de “bugs” que pueden surgir. Esta obra abarca la previsualización en tiempo real en dispositivos móviles Android, la creación y programación de controles virtuales y finaliza con la inserción de “Ads” para la monetización del proyecto en GooglePlay.



Desarrollo De Videojuegos Y Realidad Virtual Con Unity 3d


Desarrollo De Videojuegos Y Realidad Virtual Con Unity 3d
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Author : Luis Ruelas
language : es
Publisher:
Release Date : 2021

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Introducci N A Unity


Introducci N A Unity
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Author : Pello Xabier Altadill Izura
language : es
Publisher:
Release Date : 2019-09-22

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Esta obra introduce al desarrollo de juegos 2D simples con Unity aplicando el lenguaje de programación c#. Parte de ejemplos muy simples donde se van presentando las herramientas de Unity además del código necesario para dar vida al juego. Muestra las claves para crear arcades, juegos de plataforma, mapas para escenarios, etc. Esta primera inmersión en Unity te abrira ́paso al divertido mundo del desarrollo de juegos para cualquier tipo de plataforma.



Curso De Programaci N Videojuegos


Curso De Programaci N Videojuegos
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Author : David Rioja Redondo
language : es
Publisher: ANAYA MULTIMEDIA
Release Date : 2021-02-25

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El videojuego es una forma de expresión artística con innumerables posibilidades. Dar forma a una idea de juego y poder compartirla con otros es una actividad apasionante y satisfactoria. Una herramienta profesional gratuita como Unity nos da la oportunidad de aprender a hacerlo y mejorar nuestras habilidades con cada proyecto. La creación de videojuegos no es solo una actividad apasionante, también se trata de una industria en crecimiento que requiere cada vez más profesionales de perfiles artístico y técnico. Con esfuerzo y la formación adecuada, tu afición puede convertirse en tu profesión. Este manual supone una valiosa herramienta para iniciarse en la programación de videojuegos. Encontrarás referencias y ejemplos para aprender a crear cada uno de los elementos necesarios para el funcionamiento de un videojuego completo.



Dise O De Videojuegos 2 Edici N


Dise O De Videojuegos 2 Edici N
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Author : Daniel González Jiménez
language : es
Publisher: Grupo Editorial RA-MA
Release Date :

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Adentrarse en un mundo tan fascinante como el de los videojuegos requiere tener una buena guía de juegos y unas cuantas partidas extras. La expansión que ha sufrido la industria de los videojuegos en los últimos años ha sido increíble, llegando a millones de personas y creando nuevas plataformas y revolucionarios sistemas de juego. Pero el mundo de los videojuegos, como casi todos los procesos artísticos, parte de una idea, que gracias a un exhaustivo trabajo, se convierte en realidad. Este libro es un manual para poder convertir esa idea que tenemos en la cabeza en un producto. A través de estas páginas conocerás cómo se trabaja en la realización del guión, los personajes, escenarios, mecánicas de juego, inteligencia artificial… una pequeña ayuda para todos los futuros diseñadores que quieren embarcarse en la gran aventura de crear videojuegos. Daniel González. Combina su trabajo de publicidad con el desarrollo de videojuegos. Está al cargo de los cursos de videojuegos que imparte Gametopia, colaborando con diversas universidades.



Unity 3d


Unity 3d
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Author : Ariadna Moore
language : es
Publisher:
Release Date : 2021-02-04

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Seguro que algun vez has reconocido el logo de Unity porque lo has visto cuando el videojuego que vas a jugar se encuentra cargando. Pero, ¿sabes qué es Unity y para qué sirve? Te damos las claves para que te quede claro el propósito de Unity 3D, así como un Tutorial para empezar a programar con Unity 3D.Unity es lo que se conoce como un motor de desarrollo o motor de juegos. El término motor de videojuego, game engine, hace referencia a un software el cual tiene una serie de rutinas de programación que permiten el diseño, la creación y el funcionamiento de un entorno interactivo; es decir, de un videojuego.Unity es un motor gráfico, esto quiere decir que muchos aspectos técnicos en el desarrollo de un videojuego ya vienen resueltos, dejándonos a nosotros la parte artística y la lógica de los elementos.En general vamos a trabajar con Unity y un software auxiliar para edición de Scripts, en este curso vamos a utilizar Visual Studio como editor de código. Si ya sabes programar con C#, aprenderás a crear juegos 2D y 3D y obtendrás las capacidades suficientes para trabajar con Unity de manera fluida en diversos tipos de proyectos, incluso más allá de los videojuegos.



Dise O De Videojuegos


Dise O De Videojuegos
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Author : Miguel Perotti Prado
language : es
Publisher: Ra-Ma Editorial
Release Date : 2020-04-08

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En tus manos tienes un libro introductorio al diseño de videojuegos que contiene explicaciones, consejos, técnicas, ejemplos y ejercicios, cuyo propósito final es el de ayudar, de forma práctica, a quienes se están iniciando para que sus diseños de juego sean sólidos y divertidos. El autor, Miguel Perotti, ha plasmado en este libro sus más de 15 años de experiencia en la industria del videojuego y su labor docente en el ámbito académico y universitario relacionado con el diseño de videojuegos. Utilizando un lenguaje claro y didáctico te guiará para que hagas tuyas las nociones fundamentales que debes tener presentes cuando estés dando forma a tus diseños. El libro comienza por el concepto inicial y la experiencia de juego, pasando por las mecánicas, las dinámicas, los loops de juego, las recompensas y la importancia de las decisiones de juego, entre otros muchos conceptos clave del diseño de juego que podrás adquirir en este libro. Todas las explicaciones son acompañadas con ejemplos, referencias y ejercicios prácticos resueltos para que sea más sencilla la asimilación de las mismas. Y ahora, ¿empezamos la partida?



Dise O De Juegos En Am Rica Latina Estructura L Dica


Dise O De Juegos En Am Rica Latina Estructura L Dica
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Author : Durgan A. Nallar
language : es
Publisher: Createspace Independent Publishing Platform
Release Date : 2015-12-30

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El proceso creativo para diseñar una estructura lúdica aplicable a un juego de mesa, videojuego, sistema ludificado, gamification, edutainment, advergaming y art games, entre otros. El más completo y ameno estudio sobre el oficio (y arte) de diseñar vídeo juegos y juegos de tablero. Contenido Fundamentos del Game Design El proceso de diseño Mecánica, dinámica, estética Práctica con diseño de juegos de mesa La estructura lúdica Economía interna y balance Producción ágil Level Design Redacción de documentos de diseño Social Games Art Games Advergaming Edutainment Gamification Incluye un kit de diseño online Incluye pasión por el Game Design



Kit De Supervivencia Para El Dise Ador De Videojuegos


Kit De Supervivencia Para El Dise Ador De Videojuegos
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Author : Kochiyo Yahiro
language : es
Publisher:
Release Date : 2020-03-24

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Si quieres descubrir cómo diseñar videojuegos sin rodeos incluso cuando no se tiene experiencia previa, sigue leyendo. Diseñar videojuegos sin tener conocimientos previos sobre el proceso y las técnicas utilizadas resultará, en la mayoría de los casos, en proyectos inacabados o ideas demasiado ambiciosas. Con este libro se pretenden asentar las bases de conocimiento sobre el diseño de videojuegos, y en él se recogen los secretos más importantes para la creación de experiencias interactivas de calidad. Los principales temas tratados en este libro son: Mejores prácticas utilizadas durante los procesos de preproducción y producción. Diseño y ajuste de mecánicas. Creación de dinámicas. Uso e integración de los elementos de juego para definir la estética Psicología aplicada al diseño de videojuegos Técnicas narrativas para videojuegos. Bases de marketing. Principales modelos y técnicas de monetización. El contenido de este libro y el lenguaje utilizado están orientados a un público familiarizado con el género de los videojuegos. Tanto jugadores como diseñadores obtendrán información útil aplicable en su interacción con el género. Si quieres conocer los secretos del diseño de videojuegos, pulsa el botón de Añadir a la cesta.