[PDF] Dreidimensionale Computergrafik - eBooks Review

Dreidimensionale Computergrafik


Dreidimensionale Computergrafik
DOWNLOAD

Download Dreidimensionale Computergrafik PDF/ePub or read online books in Mobi eBooks. Click Download or Read Online button to get Dreidimensionale Computergrafik book now. This website allows unlimited access to, at the time of writing, more than 1.5 million titles, including hundreds of thousands of titles in various foreign languages. If the content not found or just blank you must refresh this page



Dreidimensionale Computergrafik


Dreidimensionale Computergrafik
DOWNLOAD
Author : Fouad Sabry
language : de
Publisher: One Billion Knowledgeable
Release Date : 2024-05-04

Dreidimensionale Computergrafik written by Fouad Sabry and has been published by One Billion Knowledgeable this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2024-05-04 with Computers categories.


Was ist dreidimensionale Computergrafik 3D-Computergrafiken, manchmal auch CGI, 3-D-CGI oder dreidimensionale Computergrafiken genannt, sind Grafiken, die eine dreidimensionale Computergrafik verwenden. dimensionale Darstellung geometrischer Daten, die im Computer gespeichert werden, um Berechnungen durchzuführen und digitale Bilder wiederzugeben, normalerweise 2D-Bilder, manchmal aber auch 3D-Bilder. Die resultierenden Bilder können zur späteren Betrachtung gespeichert oder in Echtzeit angezeigt werden. Wie Sie davon profitieren (I) Einblicke und Validierungen zu Folgendem Themen: Kapitel 1: 3D-Computergrafik Kapitel 2: Rendering (Computergrafik) Kapitel 3: Computeranimation Kapitel 4: Vektorgrafiken Kapitel 5: Voxel Kapitel 6: Wissenschaftliche Visualisierung Kapitel 7: Echtzeit-Computergrafik Kapitel 8: Computergrafik (Informatik) Kapitel 9: 3D-Modellierung Kapitel 10: Computergenerierte Bilder (II) Beantwortung der häufigsten öffentlichen Fragen zu dreidimensionale Computergrafiken. (III) Beispiele aus der Praxis für die Verwendung dreidimensionaler Computergrafiken in vielen Bereichen. Für wen dieses Buch gedacht ist Profis, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Hobbyisten und diejenigen, die über grundlegende Kenntnisse oder Informationen für jede Art von dreidimensionaler Computergrafik hinausgehen möchten.



Computergrafik Zur Geschichte Und Produktions Sthetik Synthetischer Bilder


Computergrafik Zur Geschichte Und Produktions Sthetik Synthetischer Bilder
DOWNLOAD
Author : Carolin Scheler
language : de
Publisher: transcript Verlag
Release Date : 2023-11-02

Computergrafik Zur Geschichte Und Produktions Sthetik Synthetischer Bilder written by Carolin Scheler and has been published by transcript Verlag this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2023-11-02 with Art categories.


Es existieren zahlreiche Verfahren, um digitale Bilder zu erzeugen. Diese Vielfalt erschwert es allerdings, digitale Fotografien, KI- oder CGI-Bilder voneinander zu differenzieren. Carolin Scheler legt am Beispiel der 3D-Computergrafik einen grundlegend neuen Ansatz vor, digitale Bilderzeugnisse ästhetisch zu analysieren. Ausgehend vom Produktionsprozess beschreibt sie die Computergrafik als eigenständiges Ausdrucksverfahren und arbeitet eine den computergenerierten Bildern inhärente ideologische Vorstellung von Realismus heraus. Es wird deutlich: In der computergrafischen Softwareentwicklung ist immer ein bestimmtes Weltgefühl eingeschrieben – mit Auswirkungen auf das Verhältnis von Bild und Wirklichkeit.



Matchmoving Und Compositing Von Realbild Und 3d Computergrafik


Matchmoving Und Compositing Von Realbild Und 3d Computergrafik
DOWNLOAD
Author : Oliver Schneider
language : de
Publisher: diplom.de
Release Date : 2000-10-23

Matchmoving Und Compositing Von Realbild Und 3d Computergrafik written by Oliver Schneider and has been published by diplom.de this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2000-10-23 with Technology & Engineering categories.


Inhaltsangabe:Einleitung: Filme wie Terminator 2, Jurassic Park und Titanic haben die 3D-Computergrafik bekannt gemacht. In zahllosen Making of ... kann man den Entstehungsprozess eines 3D-Charakters vom einfachen Wireframe-Modell bis hin zum realistischen Lebewesen verfolgen. Modellierung, Texturierung, Animation und Rendering werden ausführlich gezeigt und erklärt. Wie die computergenerierten Bilder mit den realen Hintergründen kombiniert werden bleibt dem Betrachter aber normalerweise verborgen. Hier setzt diese Diplomarbeit an. Gang der Untersuchung: Im ersten Teil werden die grundlegenden Möglichkeiten des digitalen Compositings erklärt. Unter Compositing versteht man die Kombination mehrerer Bildelemente zu einem Gesamtbild, wobei dieses für den Betrachter nicht als ein zusammengesetztes Bild erkennbar sein soll. Beim digitalen Compositing wird diese Arbeit direkt im Computer durchgeführt. Im zweiten Teil geht es dann um das Matchmoving, dem Schwerpunkt dieser Arbeit. Der Begriff Matchmoving bezeichnet das perspektivisch korrekte Anpassen von 3D-Computergrafik und Realaufnahmen mit bewegter Kamera. Grundlage des Matchmovings ist das sogenannte Tracking, also die Bewegungserkennung von Bildinhalten, welches somit hier auch behandelt wird. Wie man im Abschnitt Zeitleiste sehen kann, ist das Matchmoving mittels spezieller Software eine sehr junge Disziplin. Von ein paar knappen Programm- und Produktionsbeschreibungen abgesehen, existiert keine Literatur zu diesem Thema. Durch ausführliche Tests und Literatur aus verwandten Bereichen wie Fotografie und Kameratechnik ist es trotzdem möglich einen Einblick in die Hintergründe des Matchmovings zu geben. Beim Matchmoving handelt es sich um nicht um eine exakte Wissenschaft. Die erfolgreiche Durchführung ist stark vom Wissen und der Erfahrung des Matchmoving Artists abhängig. Diese Diplomarbeit soll eben diese Erfahrung und dieses Wissen vermitteln. Inhaltsverzeichnis:Inhaltsverzeichnis: Einführung2 Einführung Begriffe3 Einführung Zeitleiste5 Compositing10 Compositing Matting11 Compositing Transformationen15 Compositing Farbkorrektur16 Compositing Graining18 Matchmoving19 Matchmoving Tracking Allgemein20 Matchmoving Tracking 2D23 Matchmoving Tracking 3D26 Matchmoving Tracking Probleme28 Matchmoving Solve31 Matchmoving Solve Kameraparameter32 Matchmoving Solve Kameraposition & -orientierung36 Matchmoving Solve 3D-Punkte37 Matchmoving Solve [...]



Computergrafik


Computergrafik
DOWNLOAD
Author : Alfred Nischwitz
language : de
Publisher: Springer-Verlag
Release Date : 2019-04-15

Computergrafik written by Alfred Nischwitz and has been published by Springer-Verlag this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2019-04-15 with Computers categories.


Dieses Buch über Computergrafik bietet Ihnen breites Wissen in der Generierung und Verarbeitung digitaler Bilder Im Buch „Computergrafik“ finden Sie alles, was Sie für Studium und Praxis über Generierung und Verarbeitung von digitalen Bildern wissen müssen und wie Sie dieses Wissen anwenden. Das erfolgreiche didaktische Konzept wurde weiterentwickelt und bietet ab dieser vierten Auflage neben dem didaktisch leichteren Zugang zur Computergrafik mittels OpenGL auch eine Einführung in die neue Grafik-API Vulkan. Für Einsteiger und Fortgeschrittene gleichermaßen geeignetDer erste Band des Standardwerks Computergrafik und Bildverarbeitung führt den Leser durch die Computergrafik. Die Autoren stellen OpenGL (im Core und Compatibility Profile) und Vulkan parallel dar, um einen guten Zugang für Einsteiger und einen leichteren Übergang für Fortgeschrittene zu gewährleisten. Profitieren Sie von dem umfangreichen, kostenlosen Online-Service: · Beispiel-Software · Bildverarbeitungswerkzeug · interaktive Vorlesungen Die Autoren bemühen sich in diesem Buch um einen breiten und gleichzeitig tiefen Zugang zur Computergrafik. Sie behandeln Grundlagen und fortgeschrittenes Wissen und beschäftigen sich unter anderem mit den folgenden Themengebieten: · Interaktive 3D-Computergrafik · OpenGL und Vulkan · Geometrische Grundobjekte · Koordinatensysteme und Transformationen · Verdeckung · Farben und Beleuchtungsmodelle · Textur- und Bump-Mapping · Spiegelungen · Bildverarbeitung auf GPUs · Schatten und Szenengraphen · Cull-Algorithmen · GPU-Programmierung mit CUDA und OpenCL Damit wendet sich dieses umfangreiche Buch über die Computergrafik nicht nur an Studierende der Informatik und den Ingenieurwissenschaften, sondern auch an Praktiker, die sich beruflich mit Methoden der Computergrafik und Bildverarbeitung befassen.



3d Computergrafische Darstellungen


3d Computergrafische Darstellungen
DOWNLOAD
Author : Hermann Krallmann
language : de
Publisher: Walter de Gruyter GmbH & Co KG
Release Date : 2018-11-05

3d Computergrafische Darstellungen written by Hermann Krallmann and has been published by Walter de Gruyter GmbH & Co KG this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2018-11-05 with Computers categories.


Keine ausführliche Beschreibung für "3D-Computergrafische Darstellungen" verfügbar.



W Rterbuch Der Elektronik Datentechnik Telekommunikation Und Medien


W Rterbuch Der Elektronik Datentechnik Telekommunikation Und Medien
DOWNLOAD
Author : Victor Ferretti
language : en
Publisher: Springer Science & Business Media
Release Date : 2013-11-27

W Rterbuch Der Elektronik Datentechnik Telekommunikation Und Medien written by Victor Ferretti and has been published by Springer Science & Business Media this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2013-11-27 with Technology & Engineering categories.


Since the first edition was published, new technologies have emerged, especially in the area of convergence of computing and communications, accompanied by a lot of new technical terms. This third expanded and updated edition has been adaptetd to cope with this situation. The number of entries has been incremented by 35%. This dictionary offers a valuable guide to navigate through the entanglement of German and English terminology. The lexicographic concept (indication of the subject field for every term, short definitions, references to synonyms, antonyms, general and derivative terms) has been maintained, as well as the tabular layout.



Zweidimensionale Computergrafik


Zweidimensionale Computergrafik
DOWNLOAD
Author : Fouad Sabry
language : de
Publisher: One Billion Knowledgeable
Release Date : 2024-05-05

Zweidimensionale Computergrafik written by Fouad Sabry and has been published by One Billion Knowledgeable this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2024-05-05 with Computers categories.


Was ist zweidimensionale Computergrafik? 2D-Computergrafik ist die computergestützte Erzeugung digitaler Bilder – meist aus zweidimensionalen Modellen und durch dafür spezifische Techniken. Es kann sich auf den Zweig der Informatik beziehen, der solche Techniken umfasst, oder auf die Modelle selbst. Wie Sie davon profitieren (I) Erkenntnisse und Validierungen zu den folgenden Themen: Kapitel 1: 2D-Computergrafik Kapitel 2: Orthogonale Matrix Kapitel 3: Ellipsoid Kapitel 4: Rotation (Mathematik) Kapitel 5: Transformationsmatrix Kapitel 6: Rotationsmatrix Kapitel 7: Rotationsformalismen in drei Dimensionen Kapitel 8: Achsenwinkeldarstellung Kapitel 9: Kinematik Kapitel 10: Dreidimensionaler Rotationsoperator (II) Beantwortung der häufigsten öffentlichen Fragen zur zweidimensionalen Computergrafik. (III) Beispiele aus der Praxis für den Einsatz zweidimensionaler Computergrafiken in vielen Bereichen. Für wen dieses Buch ist Fachleute, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Hobbyisten und diejenigen, die über Grundkenntnisse oder Informationen für jede Art von zweidimensionaler Computergrafik hinausgehen möchten.



Neurofunctional Systems


Neurofunctional Systems
DOWNLOAD
Author : Hans-Joachim Kretschmann
language : en
Publisher: Univ of California Press
Release Date : 1998

Neurofunctional Systems written by Hans-Joachim Kretschmann and has been published by Univ of California Press this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 1998 with Medical categories.


This full-color atlas-created with advanced digital technology-brings together the most accurate images of functional neuroanatomy available today. The book achieves an important new tool for correlating functional structures with clinical and radiologic findings, and for improving your diagnosis of neurofunctional disorders. Written by recognized specialists in neurology and neuroanatomy, the atlas covers all major neurofunctional systems (medial lemniscus, auditory, visual, motor, and limbic), each represented by a series of 3D images from in a variety of perspectives. The book also includes comprehensive images of the cerebral sulci and gyri, the ventricular system, and the cerebral arteries; a full range of canthomeatal cross-sections; and a complete evaluation of computer-based reconstruction techniques. Highlights of this landmark work: Full-color images of all neurofunctional systems, presented in seven perspectives Clear, easy-to-follow differentiation of fiber paths from nuclear and cortical areas Detailed diagrams that situate each neurofunctional system within the brain A complete three-dimensional model of the cerebral vascular system Help in identifying complex neurofunctional structures within MR, CT, and PET images - essential for corroboration of clinical findings, arriving at an accurate diagnosis, and planning appropriate treatment Forming an important bridge between neurology and radiology, Neurofunctional Systems will help specialists in both fields understand the structures and position of neurofunctional systems and meaningfully interpret all types of radiographic images. The book will also be useful to neurosurgeons who wish to operate with more safety and precision.



Beleuchtungsalgorithmen In Der Computergrafik


Beleuchtungsalgorithmen In Der Computergrafik
DOWNLOAD
Author : Heiko Duin
language : de
Publisher: Springer-Verlag
Release Date : 2013-03-07

Beleuchtungsalgorithmen In Der Computergrafik written by Heiko Duin and has been published by Springer-Verlag this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2013-03-07 with Computers categories.




Virtuelle 3d Rekonstruktionen Historischer Geb Ude


Virtuelle 3d Rekonstruktionen Historischer Geb Ude
DOWNLOAD
Author : Christian Begand
language : de
Publisher: diplom.de
Release Date : 2004-12-20

Virtuelle 3d Rekonstruktionen Historischer Geb Ude written by Christian Begand and has been published by diplom.de this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2004-12-20 with Architecture categories.


Inhaltsangabe:Zusammenfassung: Virtuelle Gebäuderekonstruktionen haben sich in den letzten Jahren als effektives Medium zur Darstellung historisch oder kunsthistorisch bedeutender Gebäude durchgesetzt. Eine wesentliche Voraussetzung für diesen Trend sind die in den letzten Jahren entwickelten Verfahren zur Bildsynthese in der 3D-Grafik. Diese sind in der Lage, Bilder zu erzeugen, die von Fotografien kaum zu unterscheiden sind. Aber auch andere Darstellungsarten, wie Liniengrafiken, werden bei virtuellen Rekonstruktionen angewendet, um das ursprüngliche Aussehen eines Gebäudes zu veranschaulichen. Die vorliegende Arbeit wird einige virtuelle Rekonstruktionen vorstellen, die in den letzten Jahren entstanden sind. Anhand der ausgewählten Projekte werden die Entwicklung der virtuellen Gebäuderekonstruktion, sowie die unterschiedlichen Voraussetzungen und Möglichkeiten der Präsentation aufgezeigt. Gang der Untersuchung: Ziel dieser Arbeit ist es, anhand eines Beispieles die Methodik und die Vorgehensweise bei der Erstellung einer solchen Gebäuderekonstruktion zu untersuchen. Dazu wird die Entstehung der Rekonstruktion der beiden Wallfahrtskirchen auf dem Burgstein beschrieben, sowie auf die dabei aufgetretenen Probleme und die erarbeiteten Lösungswege hingewiesen. Sobald ein historisch bedeutendes Bodendenkmal aufgespürt und freigelegt wurde, beteiligen sich Wissenschaftler der unterschiedlichsten Fachrichtungen an den Arbeiten, die Aufschluss über den Ursprung, Form und Funktion des einstigen Gebäudes geben sollen. Dabei kommen unzählige Einzelergebnisse zusammen, die nur in ihrer Gesamtheit eine umfassende Antwort geben können. Um ein solches Gesamtergebnis anschaulich darzustellen, bietet sich eine bildliche oder gegenständliche Umsetzung der einzelnen, zunächst voneinander isolierten Ergebnisse an. Aus einer abstrakten Zeichnung oder einem Modell des rekonstruierten Gebäudes wird durch die Vorstellungskraft des Betrachters das Gebäude wieder zum Leben erweckt. Seit einigen Jahren bieten spezielle Computerprogramme die Möglichkeit, die verschiedenen Einzelergebnisse im Computer an einem virtuellen Modell zusammenzufügen. Den Möglichkeiten des neuen Mediums entsprechend, führt die Darstellung immer mehr von den abstrakten, verallgemeinerten Formen hin zu konkreten, die, in den Worten von Marcus FRINGS, wie Gebäude rezipiert werden. Den neuen Möglichkeiten stehen aber auch neue Probleme gegenüber, denn Archäologen haben bislang nur [...]