Introdu O Ci Ncia Da Computa O Com Jogos


Introdu O Ci Ncia Da Computa O Com Jogos
DOWNLOAD

Download Introdu O Ci Ncia Da Computa O Com Jogos PDF/ePub or read online books in Mobi eBooks. Click Download or Read Online button to get Introdu O Ci Ncia Da Computa O Com Jogos book now. This website allows unlimited access to, at the time of writing, more than 1.5 million titles, including hundreds of thousands of titles in various foreign languages. If the content not found or just blank you must refresh this page





Introdu O Ci Ncia Da Computa O Com Jogos


Introdu O Ci Ncia Da Computa O Com Jogos
DOWNLOAD

Author : Bruno Feijó
language : pt-BR
Publisher: Elsevier
Release Date : 2009

Introdu O Ci Ncia Da Computa O Com Jogos written by Bruno Feijó and has been published by Elsevier this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2009 with Video games categories.




Aprenda A Programar Com Scratch


Aprenda A Programar Com Scratch
DOWNLOAD

Author : Majed Marji
language : pt-BR
Publisher: Novatec Editora
Release Date : 2014-07-11

Aprenda A Programar Com Scratch written by Majed Marji and has been published by Novatec Editora this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2014-07-11 with Computers categories.


UM GUIA ILUSTRADO (E SIMPLIFICADO) DA CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO O Scratch é um ambiente de programação divertido, gratuito e ideal para iniciantes, em que blocos de código são conectados para criar programas. Embora seja mais popularmente utilizado para introduzir a programação às crianças, o Scratch pode tornar a ciência da computação acessível a pessoas de todas as idades. Em vez de digitar inúmeras linhas de código em uma linguagem de programação enigmática, por que não usar blocos de comandos coloridos e sprites de desenhos animados para criar scripts eficientes? Em Aprenda a programar com Scratch, o autor Majed Marji utiliza o Scratch para explicar os conceitos essenciais necessários à resolução de problemas de programação do mundo real. Os blocos nomeados e diferenciados por cores mostram claramente cada passo lógico em um dado script, e, com apenas um clique, você pode até mesmo testar qualquer parte de seu script para verificar sua lógica. Você aprenderá a: - Controlar a eficiência de laços e recursões repetitivas; - Utilizar instruções if/else e operadores lógicos para tomar decisões; - Armazenar dados em variáveis e listas para serem utilizados em seu programa; - Ler, armazenar e manipular dados de entrada dos usuários; - Implementar algoritmos fundamentais da ciência da computação, como pesquisas lineares e bubble sorts. Projetos práticos irão desafiar você a criar um simulador da lei de Ohm, desenhar padrões intrincados, programar sprites para imitar robôs que seguem uma linha, criar jogos do tipo arcade e muito mais! Todos os capítulos estão repletos de explicações detalhadas, ilustrações comentadas, exemplos guiados, muitas cores e uma grande quantidade de exercícios para ajudar a consolidar as lições. Aprenda a programar com Scratch é o livro perfeito para dar início à sua jornada em ciência da computação.



Introdu O Teoria Geral Da Biblioteconomia


Introdu O Teoria Geral Da Biblioteconomia
DOWNLOAD

Author : Ronaldo Vieira
language : en
Publisher: Interciência
Release Date : 2024-01-11

Introdu O Teoria Geral Da Biblioteconomia written by Ronaldo Vieira and has been published by Interciência this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2024-01-11 with Language Arts & Disciplines categories.


Este livro que já se tornou uma referência no contexto da Biblioteconomia e da Ciência da Informação no Brasil, Ronaldo Vieira, nesta segunda edição, amplia o foco e traz um livro ainda mais abrangente e cuidadosamente estudado sobre a sua área de formação. Assim como aconteceu na primeira edição, Ronaldo Vieira mais uma vez dá um passo à frente e atualiza as reflexões sobre o contexto de pesquisa e trabalho dos bibliotecários na sociedade. Apresenta temas que estão na pauta dos estudiosos da área e também dentro das bibliotecas espalhadas pelo país. O papel da acessibilidade, a bibliologia, mediação de leitura literária assim como o papel fundamental das bibliotecas comunitárias no contexto da formação de leitores são alguns dos pontos fundamentais de discussão nesta nova edição. Um livro para todos os leitores. Vale o destaque humanista apresentado pelo autor sobre a área e a possibilidade de conhecer os debates em torno de questões de máxima urgência no contexto da sociedade da informação e do conhecimento. Sem dúvida, uma leitura obrigatória para aqueles que pretendem enveredar pelo campo da Biblioteconomia, conhecer um pouco mais essa ciência que se renova e acompanha as transformações tecnológicas e científicas do mundo.



Handbook Of Research On Immersive Digital Games In Educational Environments


Handbook Of Research On Immersive Digital Games In Educational Environments
DOWNLOAD

Author : Krassmann, Aliane Loureiro
language : en
Publisher: IGI Global
Release Date : 2018-08-31

Handbook Of Research On Immersive Digital Games In Educational Environments written by Krassmann, Aliane Loureiro and has been published by IGI Global this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2018-08-31 with Education categories.


Education is increasingly being involved with technological resources in order to meet the needs of emerging generations, consequently changing the way people teach and learn. Game-based learning is a growing aspect of pedagogical practice, and it is important to disseminate research trends and innovations in this field. The Handbook of Research on Immersive Digital Games in Educational Environments provides emerging research exploring the theoretical and practical aspects of digital games and technological resources and applications within contemporary education. Featuring coverage on a broad range of topics such as digital integration, educational simulation, and learning theories, this book is ideally designed for teachers, pre-service teachers, students, educational researchers, and education software developers seeking current research on diverse immersive platforms and three-dimensional environments that support the creation of digital games and other applications to improve teaching and learning processes.



Introdu O Computa O


Introdu O Computa O
DOWNLOAD

Author : Guilherme Silveira
language : pt-BR
Publisher: Editora Casa do Código
Release Date : 2015-05-22

Introdu O Computa O written by Guilherme Silveira and has been published by Editora Casa do Código this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2015-05-22 with Computers categories.


Em uma sociedade global que esbanja desenvolvimento tecnológico, aprender a programar passa a ser um conhecimento estratégico. Pensamentos transformados em linhas de código se tornam programas, jogos, sites e aplicativos. O homem pensa em ir até Marte e mergulha nos mistérios da ciência. Na fronteira de tudo isso, está o código. Neste livro, Guilherme Silveira ensina as principais matérias introdutórias dos cursos de computação, fazendo você criar seus primeiros jogos de computador. Entenda como seu programa toma decisões e domine o fluxo de sua execução com recursão. Decifre toda a sequência de um programa de computador entendendo a sua pilha de execução e domine a lógica por trás da criação de software.



Handbook Of Research On Serious Games As Educational Business And Research Tools


Handbook Of Research On Serious Games As Educational Business And Research Tools
DOWNLOAD

Author : Cruz-Cunha, Maria Manuela
language : en
Publisher: IGI Global
Release Date : 2012-02-29

Handbook Of Research On Serious Games As Educational Business And Research Tools written by Cruz-Cunha, Maria Manuela and has been published by IGI Global this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2012-02-29 with Education categories.


"This book presents research on the most recent technological developments in all fields of knowledge or disciplines of computer games development, including planning, design, development, marketing, business management, users and behavior"--Provided by publisher.



User Driven Healthcare Concepts Methodologies Tools And Applications


User Driven Healthcare Concepts Methodologies Tools And Applications
DOWNLOAD

Author : Management Association, Information Resources
language : en
Publisher: IGI Global
Release Date : 2013-01-31

User Driven Healthcare Concepts Methodologies Tools And Applications written by Management Association, Information Resources and has been published by IGI Global this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2013-01-31 with Medical categories.


User-Driven Healthcare: Concepts, Methodologies, Tools, and Applications provides a global discussion on the practice of user-driven learning in healthcare and connected disciplines and its influence on learning through clinical problem solving. This book brings together different perspectives for researchers and practitioners to develop a comprehensive framework of user-driven healthcare.



L Gica De Programa O


L Gica De Programa O
DOWNLOAD

Author : Ronaldo Lavestein
language : pt-BR
Publisher: Clube de Autores
Release Date : 2017-07-07

L Gica De Programa O written by Ronaldo Lavestein and has been published by Clube de Autores this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2017-07-07 with Education categories.


Scratch é uma linguagem de programação que permite que você crie, de maneira fácil, suas próprias histórias interativas, animações, jogos, músicas, artes e também compartilhe suas criações com outras pessoas na Internet. Ele também pode ser utilizado como ferramenta complementar para que alunos da área de ciência da computação desenvolvam seu raciocínio lógico e aprendam a programar. O Scratch foi desenvolvido pelo LifelongKindergartenGroup no MIT Media Lab. É permitido, de forma gratuita, para qualquer pessoa que obtenha uma cópia deste software, o direito de usar, copiar, publicar ou distribuir cópias do mesmo, desde que lhe sejam publicados os devidos créditos.



Programando Em Lua


Programando Em Lua
DOWNLOAD

Author : Roberto Ierusalimschy
language : pt-BR
Publisher:
Release Date : 2015-06-03

Programando Em Lua written by Roberto Ierusalimschy and has been published by this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2015-06-03 with Computers categories.


Lua é uma linguagem de programação de impecável elegância, que combina o poder de linguagens clássicas, como Scheme, com uma sintaxe simples e moderna. Atualmente, além de ser altamente indicada para sistemas complexos em várias áreas, é a mais utilizada por quem busca uma linguagem de script embutível, adotada pelas maiores empresas globais de TI, por projetos como Wikipedia e também por desenvolvedores de jogos. Programando em Lua é um livro muito bem articulado e útil para qualquer nível de aprendizado, não apenas por ser a melhor introdução à linguagem Lua, como também por oferecer ao leitor uma compreensão aprofundada de conceitos-chave em ciência da computação.



Learn To Program With Scratch


Learn To Program With Scratch
DOWNLOAD

Author : Majed Marji
language : en
Publisher: No Starch Press
Release Date : 2014-02-14

Learn To Program With Scratch written by Majed Marji and has been published by No Starch Press this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2014-02-14 with Juvenile Nonfiction categories.


Scratch is a fun, free, beginner-friendly programming environment where you connect blocks of code to build programs. While most famously used to introduce kids to programming, Scratch can make computer science approachable for people of any age. Rather than type countless lines of code in a cryptic programming language, why not use colorful command blocks and cartoon sprites to create powerful scripts? In Learn to Program with Scratch, author Majed Marji uses Scratch to explain the concepts essential to solving real-world programming problems. The labeled, color-coded blocks plainly show each logical step in a given script, and with a single click, you can even test any part of your script to check your logic. You'll learn how to: –Harness the power of repeat loops and recursion –Use if/else statements and logical operators to make decisions –Store data in variables and lists to use later in your program –Read, store, and manipulate user input –Implement key computer science algorithms like a linear search and bubble sort Hands-on projects will challenge you to create an Ohm's law simulator, draw intricate patterns, program sprites to mimic line-following robots, create arcade-style games, and more! Each chapter is packed with detailed explanations, annotated illustrations, guided examples, lots of color, and plenty of exercises to help the lessons stick. Learn to Program with Scratch is the perfect place to start your computer science journey, painlessly. Uses Scratch 2